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《使命召唤 黑色行动3》游玩前须知

2022-08-13 09:59 作者:ドラゴンFrancis  | 我要投稿

      《使命召唤黑色行动3》是动视旗下著名FPS使命召唤系列的第十二代作品,亦是第十五部作品,由Treyarch(T组)开发,于2015年11月6日正式发售,登录PC、Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4平台。(这一代也是当年天朝特供版CODOL公测前的最后一部COD。其实锁区与CODOL的关系不大,当年锁区也只是锁BO2以前的作品,实际上COD系列于12年黑色行动2开始该系列以后的作品就全部锁国区了,其实11年的MW3的部分DLC开始就已经锁了,原因相信大家心知肚明。直到今年3月全系列才重新回归Steam国区,这一作也是该作首次上架国区steam,然而价格不敢恭维。)

      在第二年的3月,新的战网独占COD系列(主要为DirectX 12 Ultimate的次世代引擎所开发)也上架了steam,但BO4除外,其仍为战网独占。

      由于本人不是家用机玩家,所以本文章只限于PC版的BO3,其他版本请去咨询熟悉家用机的UP主。不过旧时代的家用机(Xbox 360和PS3版)在画质和游玩功能上缩水严重。

一、配置要求(摘自Steam)

最低配置

系统

Windows 7 / 8 / 8.1

CPU

Intel Core i3 530 2.93 GHz

AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz

内存

6 GB

显卡

Nvidia GeForce GTX 470

AMD Radeon HD 6970

DX

DirectX 11.0

硬盘

60 GB 可用空间

推荐配置 (up主所推荐的配置足以应付此游戏在2K 分辨率 144HZ下以最高画质游玩,还可以畅玩这几年的3A大作,只不过必须懂得驱动级别限制最大帧速率,配一个极好的电源和构建一个极佳的散热方案。)

系统

Windows 10 64位

UP推荐Windows 10 2004 版本(Build 19041)以上

CPU

Intel i7 4790 或 AMD FX 8350

up个人推荐 Intel Core i5 10600K 或 AMD Ryzen 5 3600 

芯片组 :Intel Z490 或 AMD X570

内存

8GB 内存

UP 个人推荐 16GB DDR4 3600Mhz 内存 (建议使用相同型号的8GBx2组成内存双通道,相比单通道更具优势,并且需打开XMP或AMP开启自动切换高频率内存选项)

显卡

Nvidia Geforce GTX 970 或 AMD R9 290X (注意这些卡在最高画质下可能会爆显存。)

UP个人推荐Nvidia Geforce RTX 3060 或 AMD RX 6600 XT 

DX

DirectX 11.0 

硬盘

60 GB 可用空间

UP推荐预留150GB空间并将游戏安装在固态硬盘中

其实,该游戏不是很吃配置。当年UP用i3 4130+8 GB内存+GT 1030,都能在720P分辨率下以中画质的设定稳定40帧游玩。

注意:

1、自COD 幽灵开始,包括幽灵内所有以后的正作都是64位的,只有64位的系统才能运行。(都22年了不会有人买高配机装32位系统吧。)

2、此配置为15年游戏刚刚发布时的配置,实际上现在的主流配置已经足够开最高画质了。

3、此游戏可能由于优化问题,其对内存的稳定性的要求很高,不像其他的同年次世代游戏可以反反复复读取相同的文件,一般来说其对内存读取的数据总次数不会超过10次(意思是说打开游戏一次其读盘次数不会超过7-8次,这个数值内读盘加载成功实属正常,超过这个数值就可能会有错误。),如果在那些体质不好的内存上游玩,读盘加载5次内必会出错。最常见的错误是c0000005程序中断点异常,严重时可能会触发0x0000001a蓝屏错误(Memory Management),有些机器可以通过增加虚拟内存的方式缓解错误的发生,不过这种方法纯粹看运气,不推荐电脑小白去瞎搞。

4、硬盘空间由于更新和多个DLC的发布,其容量已经达到120GB(全部完整功能及DLC),85GB(只含僵尸全部DLC)、50GB(只含战役、梦魇及死亡街机行动)、55GB(只含多人和跑酷)。并且此代还支持Steam的创意工坊,所以全功能再加工坊mod至少需要200GB左右空闲空间。

5、由于此游戏的显卡显存占用不是固定数值(亡者之夜 4.2GB显存、恶灵之影 5.4GB显存)所以在最高画质下显卡的显存不应少于6GB。

6、天朝的玩家需注意,服务器可能时好时坏,如果是为了单人刷波或者单打独斗地直播僵尸模式,需切换成离线模式,虽然没有经验,但是极其稳定。

软件层面准备须知

1、此游戏的视频播放使用Windows系统下的MKV解码器,部分Windows系统不带此解码器,需要Windows Media Feature Pack,天朝的电脑应该不会装带有N或KN字样的Windows系统吧。(天朝玩家自动忽略)

2、驱动不一定要最新的,只要是2015年11月以后的显卡驱动,都应该可以正常运行,如果你能正常运行,此条忽略。

3、此游戏需要vc2015 运行库(现在不用担心,Steam第一次登录完成后就是在安装这些运行库,会自动准备就绪。只要你能进入游戏,就说明这些已经安装。)

4、由于此游戏PC平台登录的是Steam,所以对于国内的玩家可能很不友好,必须要用加速器才能正常使用全部steam功能,没有加速器连好友都没办法加,如果要用到完整的Steam功能,请使用加速器。

5、如果要玩工坊,有些mod会对游戏机制进行更改,出现一些莫名其妙的错误。

游戏内须知

1、官方中文问题,在30帧速率时,基本无卡顿问题,在30帧以上的速率下,会触发掉帧的bug,无字幕的情况下可以忽略,但游戏时若要用到任何游戏内菜单,则都会掉帧。如果你英文不够好,非要用简体中文,那么请做好心理准备,多人和僵尸的卡顿虽然是略微小卡顿,但是关键时刻可能会影响到整局的游戏体验。比如你在看Tab菜单,却被僵尸在这0.1秒内被两车轮拳打成大红或倒地,或者多人里被别人在0.1秒内爆头。

2、戏昵超过16个单字节字符,超过以后游戏将不会显示第17个单字节字符及后的字符。虽然steam早已支持双字节字符昵称,但游戏无法显示任何双字节字符,并且不能有任何双字节字符(会变成井号#),所以当你看见队友昵称带#字符的,极有可能是东亚地区玩家。
3.现在的Server里人很少,而且根据猜测可能只有匹配服务器,就是说等待别人加入游戏,等游戏开始后,游戏可能会随机选择一名玩家的电脑作为主机端来使用,如果此玩家在游戏过程中退出游戏,轻则暂停,重则炸房。游戏中的玩家以欧美人居多,可能会有很多敏感问题,如果你有朋友,建议和你朋友去Private match。

3.5 上面意思是说,当你打开游戏,游戏会连接服务器,然而这个服务器并不像其他游戏的服务器一样,其可能只包括房间信息,登录玩家列表,游戏匹配机制,多人模式休闲或者排位房间等(如果多人模式里的房间是以游戏内玩家的电脑为准,你敢想象吗?),并且COD系列一向以服务器的数据为准,所以会有很多"感觉不可靠"的情况。总之,除了多人模式以外的其他模式的房间机制有点像以前cs1.6里的机制,即没有游玩服务器,只有匹配机制服务器与服务器列表,所以你就会遇到当国人裸连组队并且房主是国人时,延迟很低并不会超过100Ping,当国人开加速器(加速器节点不在国内)和外国人做房主的时候,裸连的国人延迟很高的情况。房主若由于连接问题退出或自行退出时,游戏会随机再找另外一名玩家进行房间数据迁移工作,如果其他3位玩家的网络条件都不符合要求,则会KillServer。

4、外挂问题,现在steam已经不管外挂了,不论那个模式都有外挂。如果各位是专业的僵尸玩家,或者想要体验解锁steam成就的乐趣,那么房主的选择就会至关重要,此游戏由于除多人模式外其他模式的房间承载是由玩家的电脑决定,所以你无法知道在担任房主的玩家PC上有什么在等着你(刷等级、刷成就、跳奖杯、刷时长样样都有,见过游戏时间不足100小时的转生大师1000级的"大佬"吗?),并且由于游戏是老游戏 ,即使开挂也有很大几率不被封号。

5、自回归国区以来,该游戏已经历了两次打折,而且新版本的BO3里本体里就有僵尸编年史DLC,如果是想为童年补票的玩家,只入手现在的新版本体即可了(所以将来的BO3玩家要么是僵尸9图党,要么是僵尸14图党)。但请注意,每次打折都不包括4个主要dlc,如果你入的是本体+僵尸编年史,又是T组的僵尸粉,将来要补全dlc或者购买季票的话,价格会很贵,还不如贵点去买打折后的豪华版。

6、如果你买来只是体验单人剧情的,那么你可以打消50%的购买欲望了。本作的剧情不同于其他作品,可能需要多次通关才能了解其剧情的本义。梦魇模式更是将游戏里的敌人全部替换为僵尸,并且难度要高于战役。(当你了解剧情的本义之时,你有可能会对未来细思极恐)。属于普通人通关一次就不想再通,将战役功能从Steam的DLC清单里取消打勾的范畴,总之,很少人会因为此作的单人剧情而成为他们入手的原因的,当然工坊MOD玩家除外。

7、多人模式有9个角色,每个角色都有2个独特的技能。(有点像彩虹六号围攻的设定),不过其更像一款战斗模拟软件,跑酷模式适合与好友进行休闲,和练习游戏中的充气背包、滑铲、贴墙奔跑机制。

8、僵尸模式为此作的一大亮点,作为新Primis四人剧情的延续以及僵尸故事线循环的维护,不论其主线还是暗线,都是让人感觉值得入手的原因,另外由于支持创意工坊的缘故,会有很多非官方但是完成度极高,并不输给官方作品的地图,和那些新颖的非官方玩法,都是令各位僵尸粉称赞和强烈推荐的原因。(BO3僵尸剧情结局是略带激动的,BO4的以太线僵尸剧情结局虽是略有感伤的,但BO4的以太线结局"打破循环"却是对于Primis和Utimis八人来说最好的,Tag Der Toten最后的CG的那些话语和萨曼莎带着艾迪从黑暗走向光明的情景,一定会令各位从WAW走过来的老玩家们落泪吧)。

9、死亡街机行动(DOA)是BO1的老模式,有点属于RPG的范畴,不过在BO3中增加了变为第一人称游戏的道具。不过相信没有多少人会对这个模式感兴趣吧!

除了战役模式外,本游戏和其他游戏一样支持自定义房间功能,任何人都可以组建房间,只要知道此房间的名字和密码,就可以加入别人创建的房间。

给想要购买游戏的新人的忠告:

       22年9月BO3的热更新服务器已关闭,这将意味着刚购买游戏的新人或者重新安装游戏的老鸟面临无法连接服务器的情况,由于游戏属于老游戏,其主服务器亦随时有可能完全关闭,故而入前请三思而行。

      主服务器虽然还能连接,但由于steam的更新或者游戏本身的原因(可能为一次steam更新破坏了BO3的DLC检测机制,使得游戏一直在检测DLC1-4的状态),当游戏连接上服务器的时候,如果已经购买了Deluxe版本或者普通版补了全DLC,菜单和大厅会有很明显的卡顿(不论语言),剧情、梦魇、DOA和僵尸的卡顿可以在载入游戏完成后有略微解决,但多人模式的卡顿即使在进入游戏则会依旧出现,现在最简单的解决方法就是以离线方式启动BO3,如果想在离线模式游玩多人(打BOT的话),则须到steam创意工坊里下载任意一个mod,或者下载mod tools建立空白的mod,然后载入这个mod即可(只要让游戏认为当前是已经加载完任何mod,而且你有多人模式完整的DLC,那么默认情况下全部模式都是可以使用的,动手能力差的极不推荐自建mod)。

最后,祝各位游戏愉快。



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