Alpha PVE更新日志(版本24840-23846)2022/12/15
写在前面的话
该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。
该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。
如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁
语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8

Alpha PVE更新日志(版本24840)2022/12/15
整体
新增:
增加删除所有保存数据与Mod的原版Steam启动项
移除:
移除地图分析器
修复:
修复在结算页面不显示地图名称的问题
游戏体验
更新:
打了Mod的情况下亦可保存最佳分数
ROE:
在嫌犯犹豫或被惊吓时不授权武力
在嫌犯第二次与玩家交火时将撤消其导致的未授权使用武力的惩罚
当嫌犯挟持人质时将撤消其导致的违法
当嫌犯装死、挥刀或开火时将撤消其导致的违法
优化:
优化ROE一致性
增加新ROE指标“最后一次表现威胁时间间隔”。自嫌犯表现出威胁(开火、近战、劫持人质、假投降等)的两秒内武力均得到授权。
优化持手枪自杀到布娃娃的过度
优化躯干受击死亡到布娃娃的过度
修复:
修复使平民失能时无惩罚的问题
修复打包证据按钮和武器偏离的问题
修复嫌犯诈降掏刀时会未授权武力的问题
动作
修复:
修复AI受击反应会在其他动作做完之后才出现
修复AI举枪之后又会做把枪放下的动作
物理
修复:
修复射击具有物理模拟物体的冲击表现
游戏性能
修复:
修复弹药检查的卡顿
尝试修复交火时的卡顿(至少有所缓解)
AI
更新:
为减少自杀,增加了嫌犯的投降倾向
嫌犯的犹豫将加剧他们的紧张程度(嫌犯将跟倾向于投降)
降低 Gerard(山脊线Ridgeline的嫌犯)的投降倾向
在AI被压制时将降低其士气(不同AI受影响程度不同)
删除废弃的AI参数变量
修复:
修复最后一个平民不主动来找玩家的问题
修复Swat会对眩晕嫌犯开火的问题
修复 激进射手(ActiveShooter)AI行为问题
修复 激进射手(ActiveShooter)平民不会来找玩家的问题
修复嫌犯举枪动作会被其他动作覆盖的问题(如眩晕、犹豫等动作)
TOC
更新:
TOC违反ROE的语音仅在对非嫌犯汇报后播放
音效
修复:
修复第一人称下有些某些材质没脚步声的问题
数据中心(Data Center)
移除:
移除诡雷
更新:
移除安保人员的冲锋动作
提高安保人员使用优良掩体的倾向
山谷(Valley)
更新:
提高安保人员使用优良掩体的倾向(与数据中心(Data Center)类似)
移除安保人员的冲锋动作
Amos Voll(HVT)在压力过大的时候会掏出身上的武器
制毒室(Meth)
更新:
使持刀嫌犯不易投降。并更倾向于找掩体、冲刺或假投降
增加嫌犯假投降的倾向
优化:
优化安保室的帧数表现。关闭不必要的阴影渲染。
修复:
修复部分嫌犯只会慢走,从来不会跑的问题
修复嫌犯一直犹豫的问题
夜店(Club)
更新:
略微增加嫌犯使用优良掩体的倾向
移除嫌犯的冲锋动作
大厅(Lobby)
更新:
增加训练区域的平民士气,以免一看到就投降
移除:
移除胶片颗粒效果
Alpha PVE更新日志(版本24846)2022/12/15
修复嫌犯一直诈降的问题

