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Alpha PVE更新日志(版本24840-23846)2022/12/15

2022-12-15 15:29 作者:E1xP  | 我要投稿

写在前面的话

        该篇内容来源于VOID在支持者玩家Discord所发送的更新日志。

        该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。

        如有错误,敬请指出

注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密协议(NDA)向后解禁 

语雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8

Alpha PVE更新日志(版本24840)2022/12/15

整体

新增:

  • 增加删除所有保存数据与Mod的原版Steam启动项

移除:

  • 移除地图分析器

修复:

  • 修复在结算页面不显示地图名称的问题

游戏体验

更新:

  • 打了Mod的情况下亦可保存最佳分数

ROE:

  • 在嫌犯犹豫或被惊吓时不授权武力

  • 在嫌犯第二次与玩家交火时将撤消其导致的未授权使用武力的惩罚

  • 当嫌犯挟持人质时将撤消其导致的违法

  • 当嫌犯装死、挥刀或开火时将撤消其导致的违法

优化:

  • 优化ROE一致性

  • 增加新ROE指标“最后一次表现威胁时间间隔”。自嫌犯表现出威胁(开火、近战、劫持人质、假投降等)的两秒内武力均得到授权。

  • 优化持手枪自杀到布娃娃的过度

  • 优化躯干受击死亡到布娃娃的过度

修复:

  • 修复使平民失能时无惩罚的问题

  • 修复打包证据按钮和武器偏离的问题

  • 修复嫌犯诈降掏刀时会未授权武力的问题

动作

修复:

  • 修复AI受击反应会在其他动作做完之后才出现

  • 修复AI举枪之后又会做把枪放下的动作

物理

修复:

  • 修复射击具有物理模拟物体的冲击表现

游戏性能

修复:

  • 修复弹药检查的卡顿

  • 尝试修复交火时的卡顿(至少有所缓解)

AI

更新:

  • 为减少自杀,增加了嫌犯的投降倾向

  • 嫌犯的犹豫将加剧他们的紧张程度(嫌犯将跟倾向于投降)

  • 降低 Gerard(山脊线Ridgeline的嫌犯)的投降倾向

  • 在AI被压制时将降低其士气(不同AI受影响程度不同)

  • 删除废弃的AI参数变量

修复:

  • 修复最后一个平民不主动来找玩家的问题

  • 修复Swat会对眩晕嫌犯开火的问题

  • 修复 激进射手(ActiveShooter)AI行为问题

  • 修复 激进射手(ActiveShooter)平民不会来找玩家的问题

  • 修复嫌犯举枪动作会被其他动作覆盖的问题(如眩晕、犹豫等动作)

TOC

更新:

  • TOC违反ROE的语音仅在对非嫌犯汇报后播放

音效

修复:

  • 修复第一人称下有些某些材质没脚步声的问题

数据中心(Data Center)

移除:

  • 移除诡雷

更新:

  • 移除安保人员的冲锋动作

  • 提高安保人员使用优良掩体的倾向

山谷(Valley)

更新:

  • 提高安保人员使用优良掩体的倾向(与数据中心(Data Center)类似)

  • 移除安保人员的冲锋动作

  • Amos Voll(HVT)在压力过大的时候会掏出身上的武器

制毒室(Meth)

更新:

  • 使持刀嫌犯不易投降。并更倾向于找掩体、冲刺或假投降

  • 增加嫌犯假投降的倾向

优化:

  • 优化安保室的帧数表现。关闭不必要的阴影渲染。

修复:

  • 修复部分嫌犯只会慢走,从来不会跑的问题

  • 修复嫌犯一直犹豫的问题

夜店(Club)

更新:

  • 略微增加嫌犯使用优良掩体的倾向

  • 移除嫌犯的冲锋动作

大厅(Lobby)

更新:

  • 增加训练区域的平民士气,以免一看到就投降

移除:

  • 移除胶片颗粒效果

Alpha PVE更新日志(版本24846)2022/12/15

  • 修复嫌犯一直诈降的问题


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