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【卧龙:苍天陨落】新手必须知道的技巧&评测

2023-03-15 13:48 作者:陈天华astonfe  | 我要投稿

前言

最近又重新游玩了一遍最终幻想起源。这两作存在着许多相似性,在比较这两部作品的过程中也重新获得了许多感悟,卧龙的话首发3月3号通关的xgp平台,后面6号白金了ps5平台(中途遇到了“奸雄腾飞”的奖杯Bug,开了个新号然而当天就修复了)。也不想说太多很深入的,有人建议我写点评测试试,我就随便来写一点。

本 能 寺 之 变(bushi)


游玩平台建议

PS5(推荐):亲儿子平台,首发优化最好,目前奖杯Bug也已经修复。

xbox&pc(steam&xgp):xbsx的帧数稳定性略高于ps5,但是首发时两个平台都存在卡死闪退的问题,在1.03补丁更新之后改善了许多,pc的dlss仍有待更新,未来可期。

新手技巧

  • 防御

    在不熟悉敌人攻击招式的时候,请不要贸然直接化解敌人的非红光招式,在防御的同时也能够进行化解

  • 摇人

    你的调兵虎符可不是摆设!除了部分不能摇人的关卡(比如江表三虎臣),其他关卡都可以招募最多两个npc帮你过关斩将,虎符数量管够,在推图期间一定要记得招两个队友来帮你吸引火力,开荒单人打和摇人打是两个难度。

    联机战斗Tips:

    所有关卡都可以通过共斗进行游玩。

    ②在共斗中一旦掉线不会保留关卡进度

    ③共斗中房主也可以摇人,但联机队友和npc最多只能有2位

    ④单人招npc不会影响敌人数据,但是多人联机共斗会根据玩家数量调整敌人数据

  • 收集

    目前游戏还看不到关卡中除了旗子之外的收集品。白金需要全龙脉晶石、龙脉精华、啮铁兽、金蝉之壳和简牍。请务必在游玩过程中跟进收集,以免重新打过。

  • 装备

    游戏的装备最多可以升级到+9,在一周目比较推荐的是孙坚的猛虎一套或者是偏将军一套,请根据游戏进度留意装备强化等级,可以大幅度降低游戏难度

    武器方面重击是突刺模组的双刀、青龙偃月刀、长剑、长棍、曲刀等武器非常适合开荒,部分武技对于部分人形敌人/巨型敌人有压制效果,尽量不要使用重武器

  • 奇术

    游戏中的等级对难度影响并不大,同时随时可以在左慈处免费重新洗点(需要先完成天柱山主线),不同奇术点数独立,虽然不建议过于依赖奇术的玩法,不过有效利用可以有效降低开荒部分地区的难度,新手开荒有几个需要留意的奇术。

    ①木系3级 摄活术(回复造成伤害10%的血量,开荒必备,张让Boss战有奇效)

    木系4级 灵息术(提升200%的神兽槽回复速度)

    ③火系8级 火炼七伤术(提升40%伤害,处决前可以使用)

    ④土系8级 连山裂壁咒(单刷江表三虎臣得学一下,也可以配合15级流沙涡咒开荒)

    ⑤金系7级 蚀骨灭生咒(对敌人增伤25%)

    ⑥水系1级 冰枪咒(打火烧雒阳的卧龙时有用)

  • 神兽

    青龙:最适合开荒打boss的神兽。满血复活,持续回血,拉队友必备(虽然是太刀圆月范围)。

评测

剧情(6):用仁王2的形式来做三国,但相比起仁王2仍有不少差距。最影响观感的就是过于脸谱化的人物使得故事情节就像某些热血jrpg一样,缺乏冲突与深度。在这一方面我自身的预期与游戏实际呈现出来的剧情有一定的差距,熟悉三国历史背景和人文地理的朋友应该开局就能猜到结尾了。

画面(7):比起最终幻想起源来说,进步无疑是巨大的。忍组能做成这样……至少也算是努力过了,总体来说是仁王一代和二代的dlc水平,这方面真的不能抱太大期望。

游戏性(8):游戏流程偏短,刷的内容也简化了许多,这次的装备词条也采取了和ff起源一样的方式,可以自定义词条,但是箭矢等物品无法自动补充这样的小细节还是为人诟病。

战斗(9):化解这个战斗系统得以窥见忍组一直以来想要探寻的“攻守互换”的战斗机制。一周目的难度足够宽容,同时也能锻炼玩家对于Boss招式的熟悉程度,难度不高的同时也能够收获动作游戏特有的“成就感”,整体的上手门槛相比只狼也低了许多。


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