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第六课:敌人与击败

2023-08-21 09:26 作者:性情程序猿  | 我要投稿

       在这个案例中,我们将添加一个敌人角色,使其在窗口中移动,玩家需要控制角色避免敌人并在接触敌人时击败它。

1、确保你已经安装了pygame库,如果没有安装,可以使用以下命令在终端中安装它:

2、接下来,我们将编写代码来实现敌人移动和击败的功能。

在这个示例中,我们完成了以下几步:

  • 导入pygame库。

  • 初始化pygame

  • 设置窗口尺寸和标题。

  • 创建窗口对象并进入主循环。

  • 在主循环中,通过遍历事件来检查是否有退出事件(例如点击关闭按钮)。

  • 使用pygame.key.get_pressed()来获取键盘按键的状态。

  • 移动玩家角色和敌人角色,并限制它们不超出窗口边界。

  • 使用pygame.Rect来创建玩家和敌人的矩形对象。

  • 使用colliderect()方法检测玩家与敌人的碰撞,并在碰撞时重新设置敌人的位置。

  • 使用screen.fill()方法填充窗口背景颜色。

  • 使用pygame.draw.rect()方法绘制玩家和敌人角色。

       当你运行这段代码时,你会看到一个玩家角色和一个敌人角色在窗口中移动,如果玩家角色接触到敌人角色,敌人角色会重新出现在随机位置。你可以使用键盘的上下左右箭头键来控制玩家角色的移动方向。这是一个简单的敌人与击败的例子,你可以根据需要进一步扩展和改进它。


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