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散樱乱武大型攻略——假面

2020-11-06 00:13 作者:云端栗子  | 我要投稿


最终篇,来力!!

之后又会陷入一大段时间的断更期,下一篇应该是S6-2的环境分析/日常战报之类的东西。

先预警一下,本篇的篇幅巨长,假面这个人光是说明白机制就需要几k字,而且对应的卡组构筑的流派得讲得很明白。假面可以说是五扩设计的核心了,也是现环境的巫妖王。对于这个角色我是又爱又恨,她的机制确实是丰富且足够有趣,但是其过于自闭的特性导致她完全破坏了散樱的风味,就是一个人猛做任务另一个人看看能不能在任务做完之前抢死。

另外本攻略的撰写时间在11月的禁卡表更新之后,所以禁卡信息我也会带在单卡介绍里一并说明,大家可以放心参考。

那么,以下是正文:

一、女神介绍:

20号女神,假名写作カナヱ,罗马音是KANAWE,要注意的是we这个音是古假名,现代日语已经不用了,音同e,所以看L99那边的英语version假面这个将叫kanae,汉字名字翻译是叶慧。象征武器:假面(披萨饼)

叶慧,最好的应急食品!

设定上是三大古神之一,也是散樱乱武官方小说『桜降る代の神語り』里的storyteller(即故事的讲述者),是她写下了一个个女神们的英雄谭供后世流传。至于小说现在水稻有搬运Eyan佬的翻译,此处贴上一个序章链接供大家过去看,目前也还在锐意更新发电中:

https://www.bilibili.com/read/cv7420373(按文集查看下一章即可,目前更了16话)

她的技能叫神话,效果是:英雄传说从故事版图的白色剧幕开始。若你达成了构想,则将棋子向下一个剧幕移动一步。到达最终剧幕时,你赢得本局游戏。

好家伙直接一坨新概念,那我给大家拆分一下:一个是故事版图,一个是剧幕,一个是构想,一个是棋子。然后最后才是技能,一个特胜规则,token推到底的时候直接胜利。

那我们一个个来看吧,首先是故事版图:


monogatari_board,记录了所有机制上的信息


然后详述一下故事版图与面具指示物:若你寄宿了叶慧,则游戏开始时将面具指示物置于故事版图的白色剧幕上。
故事版图上有5种剧幕和终幕,而面具指示物应置于其中的某一幕上。
白色剧幕没有效果。红色、紫色和绿色剧幕在面具指示物移至其上时结算对应效果。金色剧幕仅在面具位于其上时赋予玩家对应效果。当面具指示物移至终幕时,你赢得本局游戏。


面具指示物.jpg,也管这玩意儿叫棋子

然后那个垂下来的一条有颜色的就叫剧幕了,不同颜色的剧幕有不同的效果,下面会详尽地翻译。这个token就是放在这个剧幕上的。剧幕有两个属性:幕的颜色、幕的数值。颜色表明进入该剧幕的时候结算什么颜色的效果,数值会对叶慧的一些卡牌做出数值修正。

版图配置的初始状态

关于幕的颜色的效果现在翻译:

白色——无特殊效果。

红色——对对手的命造成1点伤害。

紫色——可以执行一次基本动作。

绿色——选择盖牌区的一张牌,将其置于牌库底。

金色——你所有因攻击卡产生的《攻击》获得+1/+1。

这里先得提一下什么是因攻击卡,也就是攻击为main type的卡牌产生的攻击可以吃到这个buff,律动弧戟/天雷召唤阵/指挥等非攻击卡的衍生攻击不在此列,包括八面斩的第二刀也吃不到这个buff,有且仅有记录上攻击卡上的数值可以吃,衍生攻击一律木大。

另外,10月修正:金幕效果变更为:你所有因攻击卡产生的《攻击》获得+0/+1。

这几个概念讲明白了,剧幕怎么推进?我们回到假面的技能描述,它提到了一种卡:构想卡。

典型的构想卡其一

首先还是概念明确。构想卡是双面卡,构想卡的背面称为意志面。简单理解就是困难任务。

一张卡是构想面还是意志面可以参考下方的卡牌编号:NA-20-kanawe-O-P-01。

P代表这是构想牌,01是第一个构想。构想牌一共有6张,算上正反就是12个任务。后缀跟Will则为反面(即意志面)

这就是上面那张构想牌的背面,后缀有will
完成构想后token推进一格

以下是规则书中关于构想牌的表述:

构想牌:若你需要准备构想牌,则(从效果指定的区域中)选择1张构想牌,将其移至构想区。然后从虚或自装中选择1个樱花结晶,将其置于构想牌最左边的空位上。
构想区只能放置1张构想牌。已有准备的构想牌再次进行准备时,需先将原本的构想牌移至追加区,将其上的樱花结晶移至虚。
每回合的结束阶段开始时,检查构想牌上记述的条件是否满足。若是,则将其上的樱花结晶移至右侧的下一个空位。然后若樱花结晶因此移至最右侧的空位,则将其移至虚,将该构想牌移至已达成区域,然后将面具指示物沿向下的路线移至下一个剧幕。若有复数条向下的路线,则你从中选择一条。
注1:虚和自装中均无樱花结晶时不能准备构想。
注2:因为构想区和已达成区域用于放置构想牌,所以仅寄宿叶慧的玩家拥有这些区域。
注3:从追加区准备构想时只能选择追加区的构想牌,从已达成区域准备构想时只能选择已达成区域的构想牌。
注4:构想牌记述的条件在对手的回合也需检查。

↑以上是规则书里比较晦涩的原文。我来讲讲人话:首先构想牌准备的时候可以从两个区域准备:一个是已达成区域,一个是未达成区域。能准备构想的牌一定会明确说明让你从哪个区域拿构想牌。

然后准备构想之后其实这玩意儿就是个纳1的付与牌,也是从自装和虚里拿,不过自装和虚都没东西的时候是不能准备而不是像付与牌那样直接破弃。(图上就是摆在左边那个樱花结晶的坑里)

每回合结束时,检查构想牌文本框里的条件,若达成樱花结晶往右边挪个窝儿,到没坑的地儿挤不下了就完成任务了,然后剧幕推1格子,这构想去已达成区域。

那关于构想与意志呢,是这样的:准备构想时可以选择准备构想的意志面。当达成意志面的构想时可以沿具有试炼标记的路线前进。

10月禁卡表修订:达成意志面的构想时只能沿具有试炼标记的路线前进。

然后再来讲个人话:可以看到,故事版图上剧幕与剧幕之间的连线有的是有个杠拦着的,这就是所谓的试炼标记。(比如紫4进金4)

在你想要往被拦住的下一格推进时,只能做意志面,即只能做困难任务,才能往下推。

那么这个10月修订是什么意思呢?就是说你做意志面任务的时候,只能走有杠的路。听上去很怪,但是散樱这个游戏有的组合做困难任务反而比做普通任务要简单。那会儿普通路线也可以用意志面走反而是更容易了,特胜只需要8t,且稳定而自闭,根本无法干涉,所以有了这刀削弱。

这个10月修订说来也简单,就是原话的可以换成仅能。剩下的都通顺。

总结一下就是假面是个做任务的人,任务有两面,正面做一般路线,每次遇到拦路的线的时候就需要做反面的任务。每次达成任务推进剧幕时可以结算对应剧幕颜色的效果,待在剧幕里可以吃幕值的buff,金幕是一个常时buff,任务做到底直接赢。

定位:自闭countdown,甭管做什么线路反正都需要做任务,就做任务就完事儿了。置于任务奖励有的是buff这是打辅助、有的是直伤这是countdown、有的是直接特殊胜利,反正组合非常多,并且一个组合可能不止有一种思路。

攻击距离虽然是0-10都有,不过这个女神并没有什么输出,真靠攻击打伤害得要另一柱。

好家伙,机制终于讲完了,下面开始讲单卡。


二、单卡分析:

N1:空想。全散樱首个也是唯一一个全距离覆盖的通常牌攻击,全距离是什么概念应该不用我说,意味着这是一个无法被跳距对应躲掉的攻击。好家伙我看了半天才看出原来第一句话之前还有个关键词叫不可避(笑)

当然全覆盖肯定比不可避强太多,除了只吃打消对应之外这卡永远能随时甩。哪怕是初始幕值白2,这也是一刀0-10的1/1攻击后双向拉,拒引都馋哭了。

空想反正是一张极其超模的牌,不妨回头看看故事版图吧,在绝大多数幕值为2和3的情况下,这是一张严格超模于4-10的白板21射击和2-5攻击后双向拉的拒引的卡。何况有个绿幕值6,那就会变成0-10的3/1的攻击后双向拉。

0-10还有一个极其变态的地方,就是它一定吃得到不动的buff,任何时候战场都能给空想+1/+1,拍出来就加,战场还纳3。甚至脚本化也能再吃一口,诶说不定对面回合的打落也可以吃一口(

另外,它的攻击后这个箭头效果也十分有意义,除了赚AP外还能辅助你做任务(具体等讲到任务卡的时候会懂,这里辅助做的是明转)

反正空想最变态的地方就是它的攻击距离0-10,收益过高诉讼,真就无脑超模、任何情况下的超模,根本没有亏的时候,配合还一堆,就离谱啊?任何假面都必须带的一张牌,谁不带谁是傻子。

强度:5/5

泛用度:5/5

N2:脚本化。1-9类似空想的攻击距离基本上面提到的空想的配合脚本化依然存在,不过可惜的是这牌是攻击牌的价值也就赚赚装伤,最主要的还是要它可以准备构想的效果。

首先它的攻击后效果限定了它只能从追加区准备一个构想,也就是说你只能从你还没做过的任务里面挑一个摆出来做,至于已经完成的就没办法了,只能靠玉响书。

经常出现的情况是要做一个普通樱飞沫,要做一个意志樱飞沫,这时候就只能靠玉响书而不是脚本化了。

它的常时效果也是非常的赖,一来这卡这样就不怕完全论破了,因为根本不会待在弃牌区,唯有反论抽1引用下来才能接完全论破。且它还能疲劳+1,并且你不洗牌的话这卡其实是准备一个任务做了下回合又能抽起来的,变相又加速了自己准备任务的效率。

总体来说这卡就是完全的任务轴的卡,哦虽然没有假面不做任务,就算你不特胜也不可能不做任务,而只带玉响书确实是不够的,该带还得带。不过你要说多强的话其实还好,主要是强在这样自己做任务的节奏会很顺滑,顺手小赚一点AP。

强度:3.5/5

泛用度:4.5/5

N3:演出化。

普通假面本家输出卡。半个紫幕流核心卡。

主要是2-3的2/2也不厉害,这卡就属于不触发血亏触发了也不赚的典型。它还有一个贼大的负面效果本回合不能达成构想。

这个不能达成是最骚的,好家伙甭管你做不做反正不检定。你要说是不能准备也就算了,这给整个不能达成,太难受了。

就这么一个触发不赚平时血亏的卡我为什么要打出呢?说是半个紫幕是因为这其实是金幕卡,就说白了是紫幕也吃2/2金幕也吃2/2,顺手弥补另一柱在这个距离下的火力缺失的。但是我一个假面为什么要平砍呢(

强度:1.5/5

泛用度:1/5

N4:断行。裸打是普通的1卡2AP,这模型在行动卡上倒是很多见,幻影步法诗舞气魄都是这类小赚AP润滑节奏的卡。

全力化效果倒是厉害,因为可以从已达成区域准备构想,然后也有正常的2AP反手再上个畏缩,也是合理的全力模型。

倒是没什么多提的,不过一般这卡跟玉响书是互斥的,但是玉响书过于便宜且好用,玉响书的准备已达成不需要全力,而且只要1气,所以就导致这卡其实并没太多的出场率,最多是一个跟脚本化的互补,但是脚本化自己也能无限回牌库底所以就那样。

另外它不算一个厉害的名片,开门没有装付,也就1ap+畏缩然后准备一个追加区的构想,绝大多数情况其实不如前进1脚本化。因为脚本化跟这个是同质的,但是又不能都带,任务做不过来了这样。

我觉得这卡的价值应该要等1月玉响书修正之后才会体现吧,目前确实挺一般通过不强的。就这了。

强度:2.5/5

泛用度:2.5/5

N5:残光。

无!敌!

也是现在的11月环境的禁止卡之一。目前这卡是不可带进自己的构筑里的,ban了。

这卡的全部效果都是散樱独一无二的,看手牌弹一张回去这个太厉害了,在绝大多数情况下都要比引用厉害。首先是打击面,引用只能打攻击,这卡是无理全部通常卡。还有一个更厉害的点,这卡会破坏对面牌库的奇偶性,你要是真看了个key卡弹回卡底了,你说对手最后一抽剩这1张key卡他抽不抽呢,抽了晚1t再构成还吃焦躁1,不抽直接洗相当于这轮洗牌就没打这key卡,真的难受啊。

单纯论防御力来讲的话,大抵和引用相当,但是弹回卡底真的是恶心中的恶心,铳面看到残光真的吐了。

2效果给对手1点集中力也是现在环境的独一无二的效果,这个效果其实没有你想象中那么亏。对手想吃到的前提是在对手回合必须用光集中力,也就是说必须0集中过。但凡哪次打了全力残光就不会亏这1AP,另外这也不是完全负面效果,这效果是可以再起恐怖的雪的,况且1AP的副作用在这卡的收益面前就是个弟弟,该带还得带。

强度:5/5

泛用度:5/5(现在是NaN,毕竟ban了)

N6:即兴。绿幕套路牌。

首先这卡的对应基本就是个笑话,对应不对应就那样。首先它的描述其实就是鸢影,我愿称其为小鸢影。但是这牌尴尬的是它只能拉攻击,而且是从手牌。这一来一去差太多了啊,即兴真能对应到的时候其实也就手牌是即兴+拒引,现在自己闭伞,那对面打过来反打一刀1/1一个双向拉躲了应该就是这卡最顽强的配合了。而且这牌和本家的空想没有配合,因为限定了其他女神。我搁这儿想了一圈,给一个攻击加上对应词条厉害的也真就拒引了,最多再加个樱吹雪,但那是对面选。

所以基本这卡的对应副类型就扣了吧,没啥意义的。可能凑个豆子还行(

即兴最厉害的其实是2效果,如果当前是绿幕可以把即兴拉出来结算的那张牌再回收。最简单也是最实用的配合就是后跳即兴拉速射,速射32打了回收,再速射。你可以在绿幕里打出双开,就直接裸打,根本不需要对应。铳面也是因为即兴才能晋升t1组合,真的快得飞起,这个可比铳络压齿轮复制速射快了不止一个数量级,开门稳定能入对面5血的。

强度:4/5

泛用度:?(不好说,不是绿幕流必不带,绿幕流必带,看组合了)

N7:封杀。

我看了半天,终于从歪歪扭扭的卡名中看出三个字:“禁止令”

那么承接游戏王的传统,封杀自然也是11月的禁卡,目前无法使用。

作为禁卡那自然也是有它的牌面的。首先封杀是一个进可攻退可守的泛用卡。面对扇子你要斩杀的时候可以宣久远之花,面对勾玉的闪樱流的时候可以宣闪樱让对手CD慢一回合,就算不在红幕,封杀的打击面还是挺广的,并且它不亏AP,就硬卡1t对面切札然后反手把AP赚回来。

那如果是红幕就更加离谱了,ban的是通常牌,这个对对手节奏的打乱不是一点两点。尤其是自己这边是个红幕忍面,对面是任务流金面。你要么宣玉响书,要么宣脚本化,真的可以让对面十分难受。

身为巫妖王,面最大的敌人只能是自己。

这牌是那种初次读效果感觉挺一般的,实际用起来无敌强的卡,禁止令这种效果在卡牌游戏里还是太离谱了,讲真。

强度:5/5

泛用度:4/5(目前NaN,绝赞禁卡表中)、

S1:玉响书。

讲道理玉响书能活过11月表我是比较意外的,假面自己其实并不缺准备构想的手段。我觉得即使ban了玉响书假面该准备任务还是准备,但是速度肯定是会变慢不少的。蠢火这次ban残光和封杀其实意图很明显,就明摆着告诉玩家:哎我把假面的防御面削了,你还是尽量抢死她,她该做任务快还是快。

所以这个体验...怎么说呢,我也不知道是好还是不好,反正散樱玩成赛马游戏还挺蛋疼的,就是出面的那边自闭跑自己的,不出面的这边看看能不能打死,能打死就赢,打不死就输,完全没有距离的立回互动,而且现在假面想残光弹手牌也不配,可能是平衡了,但是游戏性还是没了,这一切真的值得吗?

反正我的意见其实是该暂时ban掉玉响书,继续增加交互,让任务准备得别这么快,至少等一轮洗牌多1t不过分吧?这样断行也还有点作用。

玉响书本身能提的不多,一张纯任务牌,准备未完成的任务的时候无限再起,但是可以1气从已完成的拿一个,讲道理进金幕的话是必带这个,反正金幕也就一个试炼任务,做完我玉响书也不要了,再起不再起的也就无所谓了。

所以讲道理,什么刀面啊,镜面啊这种红金都行的确实只带一张玉响书完全够用,而且不怕对面抓,气完全够用,本身就不求走几个任务,红幕稳定1血输出还是真的很香的。金幕那边也是,走到金肯定就停着不走了,金幕的buff可比什么气焰万丈厉害多了。

目前是最优质的准备任务的牌,没有之一,玉响书一天不死断行可能一天出不了场。

强度:4/5

泛用度:5/5

值字有点小问题,不过就这了吧不影响阅读

S2:灯影辉星。

貌似是全幕都能用,其实是红幕专用(

首先看紫色,紫0确实比较赚,但是紫幕幕值高的也很多,4气/5气两个基本动作那肯定是亏爆。

然后是红色,红幕的幕值都是2或3,效果也是最实惠的,红幕进去1血,2气再来一次一血,所以走左路3个的话就是0+2+3气=5气,干了免费1AP+免费2AP+2血+2血,所以实际是红幕用。

绿幕就更不现实了,2气/6气拉一盖那可真蠢。

金幕再结算没有意义(实际金幕也开不了),白幕没有效果。

所以你别看它效果写这么骚,其实是红幕套路卡。

最常用也是几乎唯一的用法就是左路,左3或者左5,反正红幕削血必带这个。普通的金幕beat或者特胜卡组肯定是不带这个的。

套路卡,提高红幕打点用的,走红幕必带,其他免了。

强度:3/5

泛用度:3/5

S3:可惜夜续千代。

一张防御向切札。能防的东西不多,毕竟范围只有0-4。防通常严格不赚,任何通常应该都不赚,毕竟通常会卡顶,这玩意儿再也再起不了了。

防切札的话,也就防个高气切札,属于针对性带构筑的时候才会考虑的牌,能防的东西有:底力、月影落、六叶镜、冰雨、灯。大概就这些防了比较赚的,因为这些一旦人家气交出去,防了虽然再起,但是大概率也没气再来一刀了,然后这边4气反打一个21其实收益还行,约莫是个浦波澜或者是1血。

裸打的情况...应该没有吧,反正泛用度不高,觉得自己会被大菜刀一刀秒了的时候可以考虑带这卡,一般情况用不上。

强度:3/5

泛用度:2.5/5

S4:同胞的天空。

效果很奇怪的一张卡。首先明确一点,这玩意儿不赚卡,换的通常是从手牌拿的,换完还是那么些手牌,不赚卡。

这牌我寻思了半天,也没什么骚套路,多数情况就是一张金幕的牌,2气还算便宜,主要作用是不带玉响书,只带脚本化。做到金幕之后就把这个开了,换一个高伤害切札回来,再把剧本化也换个攻击,前期就苟命做任务。

好像红幕也可以带,但是感觉气不够,毕竟灯影辉星吃了5气,这玩意儿再来2气有点顶不住。

我的理解不够,只能写到这里,这种效果按说还挺打开牌手自己的思路的,就留给大家自己发挥吧。

强度:?

泛用度:2.5/5

诶!没完呢!假面除了通常牌王牌,还有6个任务,我在讲卡牌的时候多多少少提了一点任务的效果,现在还有6张卡两面一共12个任务,来一起看看吧:

P-01:杀阵。

任务要求是双方进行2次攻击或对应,其实就是一个交锋,我打一个A,你康了,这任务就可以推一波,你不康我再来一刀也能做。然后一共推2次。

值得一提的是,所有的任务其实都是双方回合检定。所以任务机制其实我觉得最失败的地方就在于,面的对手其实对于面做任务只有两个选项:1.帮着面一起做 2.不帮着面做,但是自己这回合的节奏一定被卡。

非常常见的情况就是,面自己这边明一个对应,那对手这回合是打还是不打呢?不打倒是一定可以不推任务,但是是大家一起慢。打了,面这边康了,那任务反而对手回合推进了一步,赚了1t,自己也没打穿,纯亏。

所以任务的准备其实是很有讲究的,也是一个合格的面使的水平体现。就比如面对唐橇现在在4-5,那打出脚本化空想准备一个杀阵推一步,对手下回合是打还是不打嘛,这就很难受,真就只有上面提到的两个选项,看着面做,或者帮面一起做,就很谔谔,0反制手段,甭管面自己是什么流派,就都是没有反制手段,就得硬抢血。

另外,任务的检定时点是回合结束,所以即使是打出脚本化准备了杀阵,杀阵的进度依然是(1/2),即使打出脚本化的时候杀阵并不在构想区域。

完成难度:中偏低

适合的准备时点:中期,进入对手攻击距离后。

P-01-Will:杀阵意志面。

完成条件要求一回合5次攻击或对应及以上,但是只要做1次。

啊这,其实没多少人做得到。对手就硬不打对应的话得自己5刀,说实在话一般情况下得手里2攻击,抽2攻击,再加一个攻击切札才能完成。目前来看,有且仅有薙刀比较容易,但是这样弧戟就不是用来斩杀,你得先打了做任务,八面斩+弧戟,听上去还是呆呆的。

实战中,我从来没见过别人准备杀阵意志面,这个完成难度太离谱了。

完成难度:极高

适合的准备时点:不推荐准备,连卡对手都做不到。

P-02:樱飞沫。

任务要求是一次性有3个或以上的结晶挪动到了付与牌以外的区域。

这个说法比较简洁,我详细展开一下可能的达成方式:

  1. 使用1张气耗在3或以上的王牌。

  2. 一刀32打中了对手的装(31就别想了,傻子才吃装)

  3. 一口气拉很多距的卡,比如驭空,大重力之类的

  4. 4纳的破绽付与下回合转到对面的时候吃血伤(生体活性、蹑足)【这条可能比较难想,但是确实是付与牌上的结晶一次性挪了3个到虚,没毛病好吧】

  5. 4/3或者3/3入到血了(?)

  6. 灰灭(((

大概就这么些,难度的话...难说。防御面的配合也就是对手3/2很多的时候自己故意吃3装让对手帮忙做了,其实还好。不过樱飞沫只做1次,比杀阵快1t,如果组合合适的话确实应该准备这个。

完成难度:中等

适合的准备时点:取决于场况

P-02-Will:樱飞沫意志面。

比起普通任务,要求多了2个结晶,但是移除了付与牌的限制。也就是说所有5纳的付与可以提上日程了。

但是不巧,5纳及以上的付与牌,有且仅有:漫天的花道、无音壁、缠毒、森罗判证、天地反驳、山城水津城的号角、无常其心、八叶镜。这8张。那可以看见的配合其实也只有花道和无音壁、八叶镜这3张而已,缠毒可以算半个。其他的全力付与在切札上就很一般了。

多数情况下,意志樱飞沫的完成靠的是打一个5气切札比较现实。但是不可否认,对于薙面来说确实是做意志面樱飞沫更简单,毕竟都是一个无音壁解决,但是无音壁可做不了通常面的任务,这也是10月假面挨第一刀的原因,那时候的特胜真的太快了,右路一溜儿1普通3意志做下来就赢了。

达成难度:中等,基本同普通面,特定组合甚至更好达成

适合的准备时点:气够的时候

P-03:鼓动。

最强一般任务。

双方回合。检定双方血量变化。并且是变化,回血也算。

最适合的使用时机就是自己先手,第一轮牌库打空,喊再构成,然后脚本化或者玉响书准备一个鼓动,过,推进1格。

那对面这时候,也再构成,甭管他干嘛,一定能推,鼓动就做完了。

被打的时候也可以主动吃血做,并且你打对面也可以做鼓动。确实是最好完成的任务,没有之一。

另外,如果对面牌库空了,那么准备个鼓动总是好的,对手要么再构成帮你做任务,要么硬吃焦躁还不能打你,打你你吃血了。

完成难度:极低。

适合的准备时点:双方再构成前/对手有一波小爆发前

P-03-Will:鼓动意志面。

也是特定组合其实更快了的任务,铳麦林速射连甩,镜子爪颚二连,反正都是稳定的2血。倒是这样把再构成这回事给扬了,卡不到了,一般就是一套爆发其中有32确定能一次性入2的时候准备鼓动意志面。

另外,大破钟回2血其实做这个也很棒,别忘了。

完成难度:一般

适合的准备时机:蓄爆一波之前

P-04:明转。

完成条件是需要结算箭头效果。那这个可多,我就不一一列举了。

倒是这个挺难让对面帮自己做的,一般就打伞的时候可能能嫖到。主要的完成手段反而是本家的空想。

整体难度不高,没什么配合。

完成难度:一般偏低。

适合的准备时机:任何时候。

P-04-Will:明转意志面。

为数不多的意志面还是需要达成2次的任务类型。

倒是一回合两次箭头效果也不难,炉火/意志/契约属于1卡做完,比较舒服的是风舞台、结缘,1卡两次箭头拆成2t触发,这样俩回合各打1个箭头效果就行,什么空想脱兔诗舞随便来一个这个意志面就做完了。

基本上涉及到意志面就是特定组合会准备这种类型的任务了,因为一般确实比较难达成。

达成难度:一般偏高

适合的准备时机:任何时候

P-05:战栗。

打全力就行,但是没法准备任务加速全力。虽然对于非krr来说必是先准备任务,然后下回合打出全力牌。

另外本家的卡断行是全力化,本身不算全力,且要求本回合没有准备构想。

这卡的好处是达成难度其实非常低,但是一定会慢1t,不管怎么样,卡面要求了本回合没有准备构想,也就是说你准备构想的那回合一定推不了,这是铁的,一定慢1t。

倒是面对忍者知道他下回合要洗牌的时候,除了准备鼓动,也可以准备战栗。这样他洗牌翻钢丝,你就装吃,他打不打这个43斩乱都挺难受的,这时候打斩乱确实就比鼓动快了1t了。

战栗反正就,挺能卡对面要打全力的时机的,比较吃读牌。

达成难度:低

适合的准备时机:双方中的任意以为下回合将要使用全力牌

P-05-Will:战栗意志面。

同样的效果,但是比通常面需要多达成一次。

谔谔,慢得不是一点两点,首先你要纯想自己做,要么自己7张里面俩全力,要么就摁再等一轮洗牌。

指望自己打一个,对面打一个确实不太行,现在很多构筑是根本不带全力牌的。

这个多达成1次其实难了不是一点半点,特别的拖节奏,本身打全力就够拖节奏了,这牌还要求2次,离谱。

达成难度:高(且慢、比一般的意志任务慢多了)

适合的准备时机:建议不准备

P-06:定位。

唯一的开门的神,永远必须第一个准备的任务,然后之后就再也不做了(

先手前进1脚本化前进1推1格贼舒服,转到对面对面还不能一回合前进2,他得慢慢挪。

一般是前进做,后退做有点亏,就需要别的卡牌配合了。

需要注意的是假距牌做这个也很舒服。幻影步法影之翅蹑足都是1卡推1步的。

达成难度:极低

适合的准备时机:第一回合

P-06-Will:定位意志面。

这个确实还真只有特定职业能做了,扇子一个,锤子一个,爪子一个,其他人好像都不太配。

扇子是2距风舞台,转回自己破弃,然后离脱脱兔做完。

锤子是前进2大重力。

爪子是可能存在的舔狗道,或者前进3疾风步。

倒是反正就进5或者退5,这个不像樱飞沫,定义非常清楚。

完成难度:高

适合的准备时机:存好combo之后

那以上就是全部的任务了,具体做什么,任务线是什么样的,流派何如,我将会在卡组构筑这个版块详述。假面最麻烦的就在于,它的每一个两两组合其实都是相当自闭的,这是一个非常好“抄作业”的女神,她操作的复现率很高并且还强,所以其实是我的话可能还挺安利新人来玩这个的(?

三、范例构筑及流派构筑详解

为了方便查阅,此处把故事版图再放一次。
  1. 绿幕流

    ①、铳面


11月环境后可能是最强的面卡组,本身就根本没有卡位带残光和封杀,所以这次的禁卡对他完全没有影响,同时10月的修正也跟他没有关系,这卡组不进金幕,甚至任务只做一次。

任务线:先手t1开任务(一般是鼓动,也可以是定位),可以只做这一个,要做第二个就是樱飞沫。

打无对应组合使用的4t铳面消失套,先手1t开任务聚气,2t打三连摸2血,3t洗牌完成鼓动走到绿,4t开狂想做任务樱飞沫把牌摸齐,脚本化射击1血,麦林装吃,即兴速射4血,凶弹1血,回合结束完成樱飞沫走红色打1血,对面4t再构成1血去世。

不进红也行,就留在绿2,只做1次任务,然后你就完成了卡组里有两张速射,离谱的事情是即兴甚至凑1连火,后跳即兴速射速射就是稳定4血,非常离谱。

面被ban残光之前,这套牌最怕的是面自己和书,一个引用一个残光简直要了老命了,但是现在这套简直杀面一杀一个准,面自己只有0-4的对应,并且主要自己是靠通常输出,横竖快不过远程爆发菜刀啊。

    ②、兜面

在讲空想的时候提到的比较强的配合,也是官方杂志推荐组合。

任务目标是走到绿6停止,任务线是定位、鼓动(或战栗)、杀阵。

整体思路是且防且做任务,任务牌只带了个脚本化,但是无所谓本身这套也不急。

t1不留压制前进,全力找脚本化。先手后手都是前进1脚本化前进1,准备定位推一步。t2对手帮你做最好,不帮也无所谓,反正就继续聚气,下回合压制前进叫2。第二个脚本化会在过穿第一轮牌库的焦躁1抽到,建议抽,这时候准备鼓动,对手会先再构成帮你做1,转回自己也再构成就完成了。最后来个杀阵几个交锋就进绿6。

然后就是我们的天下!使用同胞的天空把脚本化和自己除外,换回演出化和千代,就是肉的极致,随对面打。对面打了反而可能会爆炸,战场42空想打完双向拉,然后32的反攻就跟上去了,战场展开中对手一定要先破不动不然被打落康成憨憨。

开了阁之后是43空想22演出化,枪兵也是22,这个爆发可了不得。就是仰仗兜的防御力顺利度过任务期进入强势期的卡组,这次是沾了幕值的光,本身可能跟绿幕没什么关系。不过姑且只有绿幕有6,就分在绿幕卡组里了。


2.红幕流

①、忍面

走左边路,做三次任务,1紫2红。

任务目标:停在左路红2,虽然再往下做也行,不过那时候对面基本死了,没必要。

任务线路:开门定位,第二个明转,第三个鼓动

核心combo其实是壬蔓加速灯影辉星,毕竟第一次是0气2AP,第二次就是3气直伤1,第三次是2气直伤1,壬蔓就算配合玉响书也有不少发挥空间。

红幕走到第三步是稳定4血,手里留斩乱的时候钢丝是稳定2,要么对手会吃3血,对手会再构成1,然后影菱演出化随便入入应该也解决问题了。

做任务也够快,伤害也足够稳定,可以说是最稳定的一套面卡组了。

红幕的好处就是足够稳定,反正也别无所求,全是稳定的血伤。

    ②、刀面

刀非常灵活,三种路线都可以走,这个是展示红幕的路线,任务除了战栗和明转任选,第一步走到绿色就可以即兴一闪,第一步如果走到紫色就能用灯影辉星嫖3ap,连走两个红幕非常简单,利用灯影辉星就是5气打4血,对方再构成2血,其实就是2副牌打4血就行了,对刀来说非常简单。

如果走金幕就用浮舟宿做意志樱飞沫,灯影辉星换月影落。

走右侧的特殊胜利的话,就利用浮舟宿的再起做两次意志樱飞沫然后可以换一些残光封杀浦波澜等防御牌。(目前这个倒是已经不存在,不过以前确实可以,而且也挺稳定的)

3.金幕流

①、镜面

那都叫金面流了不用说,自然是去金幕。

任务线是:定位、鼓动、意志樱飞沫。

定位和鼓动不用说,基操。意志樱飞沫是玉响书准备之后直接八叶镜纳5终端进金幕。

那之后就是33的爪攻击后偷敌气1到自装,33甚至34的颚攻击后畏缩自己,22的空想双向拉,22的演出化,这不是随便赢。真要贪点甚至带得进54的恶魔人攻击后奶1。

另外二号任务其实做明转也不错,意志+空想也做完了。双叶镜是可替换卡位,换四叶镜打森罗/krr也是很不错的。

②、伞面

伞面在金幕削弱之前可以说是压倒性的强大。开伞金幕22拒引23含针56灯,好家伙这什么辅助效率,简直离谱。

即使金幕削弱之后,因为空想和脚本化都能覆盖1-2这个距离的缘故,空想22脚本化12拒引12含针13接46灯,还是不死也一定给你扒拉层皮下来。

任务路线是:定位、明转、意志明转

开伞嘛,不用我说,问就是箭头多,闭伞一路打到2之前差不多是定位做完明转做1次。然后打出结缘开伞过,明转做完。转回自己结缘再拉1,玉响书从已达成区准备意志明转,再来个闪回潜进/空想/拒引中任何一张,意志明转也做掉一次。然后再拍出复返其身+随便一个箭头牌,就进金幕了。

然后就是快乐3血突刺或者一大套6血灯,随便你选,怎么都快乐。顺便还辅以开伞灯强大的rglk效果,无敌。

4、特胜流

①、金面(铁砧面)

特殊胜利套,9t一定,走最右边的线路,关键就是大重力去做意志面的樱飞沫,通过再起和玉响书再做一次。任务只需要做,定位,明转(炉火,引力场,圆舞链,大破钟可做),鼓动(大破钟可做,不依赖对方洗牌),还有意志樱飞沫*2。完全自己做自己的,跟对面0交互,反正就对手强的死你就你输,抢不死就你赢,只推荐玩一次的套牌,或者别抄作业自己去开发别的特殊胜利。故特殊胜利我只提供这一套,作业给多了肯定没意思了。

另外,两次意志任务也可以做意志面樱飞沫+意志面鼓动,大破钟也是直接回2血的,可以做。

(吐槽:这卡组简直好家伙,本来铁砧没有攻击就是为了敲炼成攻击,好家伙这直接俩都不走,没伤害就硬没伤害,我自闭做我自己的任务,做完就赢了,我真不觉得这是良好的散樱对战体验,住手,这根本不是对战!!)

好↑↓,写完收工。

这次这攻略真的是超超长篇大放送了,希望各位给个三连。

那么,让我们下次攻略见。

栗子

2020-11-6


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