对决模式:休闲12胜圣物瞎开发日志(金币场慎用!)
一,圣物瞎可行?
1.可行性,可以12胜(休闲和金币场已经12-0)
2.可诱导性,圣物猎人可以诱导
3.可玩性,青玉2.0玩起来很爽。

二,圣物瞎能打?
圣物瞎基本要求:
1.比村率太低,要求比肩雷诺,起码不能比德雷克亡语德更低
2.出村后二宝不稳,要求比肩冰法,稳定拿二宝
3.潜力巨大,要求比肩突袭铜须,能12胜
………
金币场你要12胜就要打德雷 铜须 冰法 雷诺
目前来说,圣物瞎问题1和3实际上已经解决
就剩下2了,宝藏的稳定诱导
我最近发现圣物瞎二宝随机问题实际上也没那么严重。
别的职业,二宝有诱导随机宝藏只有1个。
但是圣物瞎不诱导任何二宝,随机宝藏3个,实际上相当于变相提升了拿到全法和艾露恩神像的概率(存在的问题我觉得是二宝随
机位貌似有20个左右……)

三,开发进度
(1)初始版本构筑第一次休闲12胜

AAEBAea5Aw/QrwLUyAPhzgPW0QO97QO0oASOsASq3QSv3gSw3gSl4gSq4gSr4gTG4gSF5QQAAA==
(2)第一次金币场12胜

AAEBAea5Aw/QrwLhzgO97QOHiwS0oASOsASNtQSq3QSv3gSw3gSl4gSq4gSr4gTG4gSF5QQAAA==
(3)第一次金币场和休闲12-0构筑

AAEBAea5Aw+FF+HOA73tA4eLBLSgBI21BOnQBKrdBK/eBLDeBKXiBKriBKviBMbiBIXlBAAA






我去火石抄了套12-0圣物瞎,然后研究一下诱导,确定了圣物瞎确实无法稳定诱导二宝!
那么二宝有多少种随机宝藏呢?
根据我统计,恶魔猎手大概是24个。

目前来说,据我所知,圣物瞎目前6种二宝已经打出来过有12胜……