【AE笔记】一、怎样实现图形的相切和相融
2021-02-14 01:07 作者:Layefefefefefe | 我要投稿

本文中的方法为我自己所备用,仅仅是用你站作为一个备忘录

在著名的v家歌曲《脑浆炸裂少女》中,作者曾大量使用图层相切的的表现手法并采用黑白纯色的剪影——除却歌曲优秀之外,pv制作精良也是它得以成功的原因之一。

今天就来带你看看这个相切手法是如何实现的(顺带毫无干系地加上相融手法的讲解
我们的目标很简单:两个黑色图层,它们重叠在一起时相遮盖的区域会被挖空,即透明。
开始吧
在加上暗角后让我们创建两个元素——“这个频道的名字是LayefeNe”和我的Logo

那么首先将两个图层复制一遍,将它们分成两组,一组文字图层在上Logo图层在下,另一组则反之

最后再为两组中的下方图层打上alpha反转遮罩



——可以这样理解,alpha反转遮罩意为指定本图层与其上图层的任何不透明像素相交时,本图层会变透明。而如果其上图层有半透明像素时则会将其透明度反转:譬如当遮罩图层某个像素alpha值为0.6时,应用到被遮罩图层就会将相应像素的alpha值乘以0.4
最后一步,将图层设为它们的复制的父级

这一步的意义在于设为父级之后再拖动原图层就可以将复制和本体绑定而无需更改图层关系,这样不需要设置两次关键帧,可以说是更加方便


图形相融
在最上方新建一个调整图层,为调整图层添加“高斯模糊”效果。


之后为调整图层添加“颜色校正”中的“曲线”

在效果控件中将曲线的通道改为alpha

然后这个曲线就会变成曲线(已黑化),其实就是变黑了,表示它控制alpha通道。之后如下图所示将曲线拉成这样

重叠起来则像是果冻一样的感觉,例如:
