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原神玩家流失的核心原因,从接触到弃坑的全过程

2023-08-18 18:50 作者:秀儿勿扰  | 我要投稿

一,说明 我没玩过米哈游之前的游戏,相信能代表一部分原神出圈吸引群体的范本。 很多人其实没意识到,原神之前是没有这么🔥的,它是在3.0须弥版本迎来了一次爆发,而这次流水的暴涨核心原因就是新玩家的大肆涌入。 但实际上很少有人思考,

到底是什么让原神出圈吸引玩家,你才能思考玩家又为什么退游。

……………… 二,初识原神 我之前并不玩原神,经常刷B站偶尔刷到,作为原神的宣发地,很容易给B站群体留一个印象。 从这里就能看到,二创是出圈的核心原因,而真正让人深入了解的,一定是二创的视频吸引到你了,

而什么最能简单直接吸引人,很简单,烧杯。

对,说的就是雷神和申鹤这两个极具诱惑的女角色,而具体到原神给我深刻印象的,一就是雷神PV,二就是申鹤忍冬纹事件和她的PV。 这两件事给我原神一个标签,二次元美少女游戏,就这么简单,这只是给我了解原神的一个原因 而我为什么入坑,其实是米哈游对原神高质量的制作,因为我经常能看到原神对标单游,

对的,简单的媚宅吸引不了人入坑,吸引人入坑的一定是游戏质量。

记住,我全程没谈玩法,抽卡等等各种标签,原神只给了我这个新人两个标签,二次元美少女和开放大世界,开放大世界这个名头是很新颖的。 ……………… 三,入坑原神 这个没什么好说的,漫长的养成路,但原神没多少让人必须完成的任务,除了日常,其他任务都是可选,这就让人很悠闲

休闲养成抽老婆,就是这个时间段的核心,我以为会一直这样,但米哈游给了我一巴掌。

而且刚好迎来夜兰雷神等等喜欢的复刻,这段时间是沉迷期。

这里有一个重点,我是被2.0稻妻版本PV吸引的,但须弥让我感到欺骗然后光速退坑。

………… 四,退坑 没玩到须弥还好,玩到须弥真的是大坑 第一就是地图的复杂性,丛林植物各种东西多的离谱,一眼望去啥玩意都看不清,这其实还好,如果只有这一个地图的话,趣味性肯定是占上头的。 第二就是钻洞,这个更是重中之重,这直接让我探索地图的欲望损失大半,地图综合起来太复杂了。 我并没有对沙漠地图评价,因为沙漠感官还好。 第三更是加负,一坨💩的剧情,你不玩就开不了图过不了剧情,

这个直接背离了开放世界的初心。

而这最后的背刺,也是压死骆驼的最后一根草,

就是须弥版本只有两个女角色

,而且一个幼女,一个少女,妮露是个酱油角色没什么剧情,而说草神有剧情,不如说那是散兵剧情

草神,散兵的附庸罢了。

此时此刻原神给我一张很明显的感觉,

方向策略变了,无论是开放世界的设计还是角色剧情的塑造,3.0之后的版本,我不在是那个目标群体,

3.0之前的原神和3.0之后的原神是两个原神。

所以我在白术池子出来后光速退坑,我知道自己不适合现在的原神,而我也不是原神此时想吸引的新群体玩家。 你让我对3.0之后的原神做个评价就是,

寡淡无味,心生厌烦

五,结语 我能理解原神为什么转变策略,毕竟曲高和寡,以原神的体量与声誉,你不能让它走以前的那种烧杯路子,可以随心所欲的出各种不同口味的女角色。

不过原神路子转弯转的这么急实属出乎意料,就像迫切有谁让它迅速做着切割一样。

还是那句话吧,

不忘初心,方得始终

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