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侯捷 - C++设计模式

2022-10-31 23:06 作者:al_sa  | 我要投稿

键名 ==> 满足标识符(变量名)的规则 ==> obj.name(可以使用点操作符)

delete 操作符删除对象属性

delect obj["name"]obj.name   // undefined(无value)name in obj   // false(无key)

对象声明

  1. var obj1 = {}

  2. var obj2 = new Object();  //obj1 和 obj2 没有区别,但是 obj1 === obj2     是 false ,因为存储在 Stsck(栈内存) 中的地址不同

  3. var obj3 = Object.create(Object.prototype)


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