欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

(炉石DIY)联动死亡细胞-----(武器篇1)

2020-02-06 14:21 作者:桜雷花雨  | 我要投稿

欢迎大家来到本系列的第5期!!!!!

继上个(法术篇:变异)结束后,这次我来开展武器篇的讲述,希望大家可以耐心的看完哟。

不明白新机制和关键词的小伙伴可以回访1、2两期进行理解后,再来观看哦,看了第1和2期的小伙伴也去给3、 4两期捧捧场呗,谢谢你们啦!!!

第一期:https://www.bilibili.com/read/cv4573209

第二期:https://www.bilibili.com/read/cv4577122

如果有什么觉得太离谱的地方,也很欢迎大家和我在评论区反应,有合理的我会进行采用和改动的!!!!!

那么就不多说了,直接步入正轨吧!

这里先说明一下,本篇及接下来的篇幅中,会出现伤害翻倍的词条,该伤害翻倍的判定方法是这样的:首先,原物品及随从的攻击数值不变,而是在攻击后,进行计算后再打出伤害,比如武器攻击力为1,在你攻击后,若满足条件,则打出的伤害为2,而不是将你攻击力变为2,所以用紫软吃你的刀,只会得到1甲。


1、隼之拳套


猎人武器牌,敌方低于15血就可以打出一个火车王的伤害哟,可以当做斩杀牌来使用的呢。当然,解场也是可以的,这个双倍伤害并不一定是要打英雄的,只要对面低于15血,打谁都是双倍伤害的。


2、钉入矛


武器版的伤害型碾压墙?猎解死?这卡会不会不值史诗品质呀。。。。。可是想想碾压墙也是史诗品质的,没办法最后还是给了史诗。首先感觉543的刀身材也不是特别亏,其次可以打双倍伤害也是个不俗的属性,应该还是有强度的吧。。。。(应该)


3、重型弩弓


632的一把极其亏身材的刀,效果触发后,不知道是赚了还是依然是亏。。。我发现我好喜欢猎人解场呀。。。也不知道是为什么(解场癌晚期没救了)每次攻击就相当于触发了一次dk的战吼,清场能力应该还是不俗的,别的吗,还有待考究?


4、电鞭


弱化版的影之哀伤,之前一度想搞成传说品质的,但好多小伙伴都和我说不值,最多稀有。。。没办法,只好做成稀有了,后来想想也不是没道理,毕竟要卖脸,想想还是算了。


5、壁垒


战士的挨打专用武器,4费抵挡5次伤害,无论是小野猪还是大表哥都可以挡哦,火冲和炎爆也可以挡哦,关键时刻保保命应该还是可以的吧,但是被吃了就没办法了。。。


6、力场盾


想想战士老要挨打,我就把盾类的武器基本都做给战士了。这里的每回合指的是回合结束时掉耐久,就相当于,你自己回合结束掉一点,对方回合结束再掉一点,刀就没了,但是战士可以加耐久呀,所以每到你回合就会加回一点耐久,就可以撑两个敌方回合了,如果配合亡者之牌,是不是就可以无限免疫了呢?????会不会太强了呀。。。

最近看这个系列的人开始多起来了呢,超开心的有没有!!!希望喜欢这个系列的小伙伴一直看下去哦,也欢迎你们把这个系列推广给更多的朋友,如果喜欢up的小伙伴乐不乐意点一下关注呢,如果可以的话,那就太感谢了呢,你们的关注就是我更新的动力!!!


最近疫情紧张,大家尽量少出门哦,多多注意身体,不要生病了,那么我们下期再见了。

(炉石DIY)联动死亡细胞-----(武器篇1)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律