FEH_2021.10.18_10月普池_无氪_个人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战
2021.10.18号feh普池up的新卡有蓝色罗西、红色玛丽斯、无色沃尔夫、绿色约菲尔姆;大英雄战通过后获得扎拉罗;普池下放比拉古
+代表优势性格,-代表劣势性格
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论魔改方面的问题大家也可以私信咨询我分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准
传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析
所有up新卡白值:

1.绿色约菲尔姆

攻速+/防-;性格选择:个人推荐加速
武器:
1.奥义CD-1
2.受到敌方攻击时,无视距离进行反击
3.以自己为原点,2格内存在友军,且敌方武器类型为弓、法、杖、暗器时,战中,无效自己受到的无法反击状态
4.以自己为原点,2格内存在友军时,战后自己回复7hp
奥义:冰之圣镜:(约菲尔姆专属)
1.减少敌方射程为2的伤害30%
2.因为奥义触发而减少的伤害值将附加在自身下次攻击中(限本次战斗,因技能产生的减伤效果也包括在减少的伤害值中)
a:速防构3:若敌人主动攻击,自己在战中速抗各+6,并且敌人奥义发动计量变化量-1
b:盾阵:
1.战斗中,使敌方拥有的绝对追击效果无效
2.若装备减伤奥义时,第一回合开始时,奥义发动计量-2
3.减伤奥义中的百分比降低受伤效果叠加触发,随后所受伤害-5(装备盾阵和减伤50%奥义且该奥义触发时,实际减伤为1-0.5*0.5=75%)
减伤奥义:受到敌人攻击就会触发的奥义
c:远胄护:(重甲专属)
以自己为原点,两格内的友军被武器类型为弓、法、杖、暗器的敌方攻击时,自己会移动到该友军所在格子,代替被攻击的友方进行战斗,同时自己在战斗中攻抗+4,自身也会承受战斗后效果(无效化敌方战斗后移动技能)
以下两种情况无法触发援护效果:
1.友军处于自己无法到达的格子
2.除自己外,还有其他友军可对目标进行援护
分析:
1.在进攻队中,绿远护面对的头号大敌是防守队的比翼利步,斧冰姬凭借专奥+b的组合能减伤51%+5的伤害。假设比翼利步顺色120攻,面对40抗冰姬能造成(120-40)*0.49-5=34伤害,冰姬反击有46+伤害,考虑到比翼利步高攻防+39基础血,冰姬反击基本只能打出奥义的保底伤害,反残双膜比翼利步,进入拔河阶段就难受了。当然实际与设想有所出入,利步顺色100攻左右,冰姬抗在40-60之间,最终数值会有一定的波动。如果面对的是斧二姐防守,比翼利步二连存在秒杀低配斧冰姬的可能。斧冰姬自带反白嫖也不好留人收水
2.在fkc防守队中大概率是活在枪海的b或c里,比翼利步的绝佳碰瓷目标、尤里斯眼中的绝佳突破点。
3.狗粮价值为a、b和c
2.无色沃尔夫

攻+/血速防-;性格选择:个人推荐加攻
武器:
1.攻+3
2.飞行特效(攻击飞行时,战中自己攻击*1.5)
3.战斗开始时,若自己hp高于25%,自己主动攻击时,若自己可追击与自己战斗的敌方,则自己在攻击后可直接进行追击
4.战斗开始时,若自己hp高于25%,战中自己攻速各+6
辅助:带回:
1.射程1
2.将指定的友军往自身对侧位置移动对侧位置:仅南北、东西为对侧位置
a:死线4:攻速各+7,防抗各-5
b:防抗干涉:使用或被使用移动系辅助技能时,在移动后,以自己和被使用技能的友军为原点,各自4格内距离最近的敌方受到防抗各受到-6弱化
c:恐慌烟:战后,以与自己战斗的敌方为原点,为该敌人及其2格内所有敌军施加“恐慌”效果(持续到下次行动结束)
恐慌:属于不利状态,让被赋予该状态的单位被赋予的强化由+转为-
分析:
1.在进攻队中,打不过高防免追的枪海,挑软柿子捏也无法提供额外的行动,也没有再移动方便调整行动后的走位,挺废的,大概率活在尤里斯的a中
2.fkc防守队pass,面对远护时的威胁不如童弓,比不过杯子卡的真五没必要抽
3.狗粮价值为辅助、a、b和c
3.红色玛丽斯

攻速+/血抗-;性格选择:个人推荐加攻
武器:
1.自己主动攻击,或以自己为原点,2格内存在友军,且自身使用2次以上的神龙花时,战中,使自身受到的奥义发动计量变化量-无效,敌人拥有的奥义发动计量变化量+无效
2.奥义CD-1
3.自己主动攻击,或以自己为原点,2格内存在友军时,战中,自己攻速防抗根据自己使用神龙花次数最大各+6(使用次数为1时各+6,为0时各+4)
奥义:月光:奥义发动时,伤害附加值为敌人战中防或防*50%
a:攻速奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻速各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害
b:回避怒:
1.自己的速高于敌人的速时,自己战斗前受到的大范围奥义伤害以及战斗中受到的伤害会减少,减少比例为((我速-敌速)*4%,最高40%)(巨影范围奥义除外)
2.战中自己hp低于75%时,若装备攻击时才能发动的奥义,奥义在发动时的伤害+5
分析:
1.不想给花就没必要丢进攻队里了,给花打反手可以配合远护,打正手疾风可以配合再移动、救援
2.不想给花就没必要丢防守队里了,用花在防守队也卷不过其余的高强度近战,例如风辛
3.狗粮价值为奥义、a和b
4.蓝色罗西

无优劣势性格;性格选择:个人推荐加攻
下放4x,非真爱不建议培养!
武器:坚固枪:战斗开始时,若自己hp高于50%,战中自己攻防各+5,且若敌方能追击自己,自己最初受到的伤害减少50%
辅助:拉近:
1.射程1
2.让指定目标移动至自己的所在位置,自己后退1格
a:速防密集:以自己为原点,2格内有友军时,战中自己速防会根据自己2格内的友方数量上升,上升值为:1+自己2格内的友方数量*2,最大值为7
c:远警:以自己为原点,2格内的友军与武器类型为弓、法、杖、暗器的敌方战斗时,战中防抗各+4
分析:
1.没专武,fkc进攻队pass
2.fkc防守队pass,理由同上
3.狗粮价值为武器、辅助、a和c
5.比拉古
攻+/速-;性格选择:个人推荐加攻
下放卡,不厨不建议培养!
武器:孤绝斧:以自己为原点,1格内不存在友军时,战斗中,与自己战斗的敌方攻防各-5且无效敌方攻防受到的强化
辅助:重击:
1.射程1
2.让指定目标向自己的反方向移动2格
a:攻防奋击3:战斗开始时,若自身hp为100%,战中攻防各+5;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到1点伤害
b:攻防联动:对x使用或被x施放移动系辅助技能时(冲撞、带回、迂回等),自己和x攻防各受到+6强化(一回合)
分析:
1.没专武,fkc进攻队pass
2.fkc防守队pass,理由同上
3.狗粮价值为武器、辅助、a和b
6.扎拉罗
速防抗+;性格选择:个人推荐加速
大英雄卡,不厨不建议培养!
武器:孤绝弓:以自己为原点,1格内不存在友军时,战斗中,与自己战斗的敌方攻防各-5且无效敌方攻防受到的强化
a:攻防先机3:战斗开始时,若敌人满血或有不利的异常状态,自己在战中攻防各+5
b:防封杀:回合开始时,敌方中防守值最高的角色防各受-7弱化(直到该敌方下次行动结束)
分析:
1.没专武,fkc进攻队pass
2.fkc防守队pass,理由同上
3.狗粮价值为武器、辅助、a和b

抽卡推荐:
1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:绿色(抽冰姬不是因为冰姬强,是为了狗粮以及开花果)
2.仓鼠党:跳过
3.xp/厨力党:抽对上xp的卡和你厨的卡
4.热衷于fkc的lyb:绿色(理由同1)

ps:
1.is这是生怕冰姬菜鸡没人氪导致本月流水不好看么,不仅给冰姬优质狗粮,还强行将冰姬与强力新道具绑定,做法挺恶心的。不过此举也反映出is眼中的冰姬强度,真是强者还需要挂这么多buff骗氪?
2.新道具开花果,作用是对单卡使用后为其新增一个不影响分数的擅长性格。配合流星,可以看出is正有意提高抽普池的收益,虽然做法是十分简单粗暴令人不快的卖数值,不过这次的卖数值不强行要求氪金+一个图鉴一个开花果,算是稍有克制?给我感觉就是is还是在当婊子立牌坊
3.白图来源贴吧,菜鸡自己不会解包Orz