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帕斯卡契约伤害机制及泰伦斯招式简介(论你对敌人造成伤害时的规律)

2020-03-05 23:28 作者:斥鴳之梦  | 我要投稿

   近来由于一只蝙蝠,我在家里闲来无事,于是决定测试帕斯卡契约的伤害机制,这里要感谢帕德里克先生的付出,以下是我分析的过程思路。

ps1:不想看分析可以直接在末位看结论。

ps2:所有伤害均为我在普通模式一级基础59攻击的情况下测试,若非特别说明所有伤害均为泰伦斯对帕德里克骑士造成的非暴击伤害。

ps3:泰伦斯所有技能皆为满级

    正文:在最初开始进行测试时,我曾以为帕斯卡契约的同一招式伤害是上下波动的,而在测试中,我发现同一技能的伤害是相同的,然而轻击与重击却有很大波动,经过反复测试,我发现轻击与重击不同阶段攻击伤害是不同的,但这却反面证实了同一攻击伤害相同的结论(非暴击)。以下为伤害值列表。

轻击:33+34+37

重击:50+52+54

回旋斩:47(后续招式伤害为该招式正常伤害)

突刺:95

先锋突刺:47+47+53

上撩斩:175(似乎必定暴击,我测试了很多次,只有一次为13几是否暴击没记住。)

惩戒:121

裁决:87+121+108(第二次攻击似乎必定暴击)

处决:90+90

弹反:83+104(有时为103)

由于bug已经被修复所有我无法测试偷袭伤害,因此我前去帕德里克骑士祭坛下方的骑士处进行测试,结果偷袭伤害为130+130

同时我发现相同攻击力相同招式对不同敌人有不同伤害,这应该就是敌人的防御影响了。经过简单测试,敌人所受伤害应该不是简单的攻击减防御估计防御力机制为提供百分比免伤。

结论:相同角色相同攻击力下的相同招式对相同敌人伤害基本为一个定值。

假设:估计敌人防御力所提供防御并不会直接加减而是提供百分比减伤。

我会尽快测试对敌人防御力进行测试,确定我的结论。

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