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【记录】全员1级四星队 叙拉古人作战记录整理

2022-12-07 18:33 作者:攻略可怜组  | 我要投稿

一、全员1级四星队定义

      本文所指“全员1级四星队”的含义,是指关卡作战中,出战干员均为无精英化1级的四星及四星以下干员,也可简称“014”。

二、 本次活动的记录规则

(一) 鼓励攻略和展示,符合条件的记录均予以记录。

因参与该类型并公开在B站发布的攻略UP较少,且不一定优先使用四星干员上场,故本文将截至发布为止每个关卡的首杀、时间接近的同人少人解、最低出战人数解均记录展示。

(二) 鼓励压人和压星,但从精简记录表格考虑,仅登记人数和车数,不登记星级,如有同人数,不同星级、不同思路的通关方式,均允许记录。

(三) 全员1级四星队由于低配练的特点,往往和无精英三星队、无精英四星队的攻略思路较为接近为大致反映全员1级四星队战力发挥水平和本次活动关卡难度水平,全员1级四星队作战记录将与近似低配的无精英三星队进行比较。(无精英三星队作战记录主要来源:优克老师发布在b站的攻略视频)

三、 全员1级四星队 叙拉古人作战记录汇总

叙拉古人014作战记录

目前以上记录已加入014表,详情请复制以下网址,查看和补充、校正相关记录,感谢。

https://docs.qq.com/sheet/DVk9qbUxoUEJ5R2ZP?scode=&tab=5edfpr

四、 本期出战干员上场率排名

节奏榜

在实际接触之前,各位观众恐怕难以想象,一个零练流派的输出核心,居然会是一名物理干员。

注:存在1图有2种最少人解的,相同干员不重复计算

五、 怪组机制介绍及作战历程分析

首先是活动机制相关的,血债账款、清算时刻。

一般情况下,血债账款总进度(即SP需求)为500,每秒血债账款自然积累速度为3/秒

血债账款进度达到最大后进入清算时刻

清算时刻持续35s,持续期间所有敌人攻击力+20%,防御力+15%,部分敌人激活额外的能力,堪称“突袭体验卡”。

清算时刻开始时,一般情况下召唤1只家族灭迹人

清算时刻持续期间,血债账款不再继续累积,清算时刻结束后血债账款从0开始重新积累。

小寄巧

其次是活动怪组相关。

(一) 叙拉古平民:

这次没有藏品机制的原因就是因为这个友好单位吗?在场时每秒使“血债账款”减少1(可叠加),而且3000血+嘲讽,这可以称作零练顶级肉盾了!不过要,平民死亡时,会使“血债账款”大幅增加。

麻将馆平民做得到吗

总之,只要保证不额外进入清算时刻,平民就是我们最好的肉盾。

(二) 家族士兵

320攻破不了米格鲁的防御,至少防盾还是能硬抗的,120防和10抗基本都可以无视,3500血连正义骑士号都能一分钟内打死。

炮灰

(三) 家族弩手

300攻依旧不破防,但清算时刻一转法伤,威胁度大增,如果成群结队,比灭迹人还猛。

三无教诲

总之,尽量避免在清算时刻抗箭,就没威胁。

(四) 家族恫吓者

迄今SS首个非精英大盾,技能期龟龟四舍五入也不破防,900防御肯定是低练物理端打不动的,属于硬性法伤需求。

孱弱の物理端

(五) 家族术士

320/3.5,每打3下还停下8s,即使打2也对阵线压力不大。但技能期飞涨的血债条对击杀速度产生了要求,250甲和40抗也让你必须要动用主力才能实现速杀。

然后松果全杀了

(六) 家族专用轿车

精英载具,1000防扼杀了物理端的输出可能,900攻和亡语让阻挡击杀成为下策,但1w血和1.2移速也对014贫弱的法术无阻挡输出能力提出了挑战。

真·黑色高级轿车

(七) 家族灭迹人

条形码高危怪,对高练来讲有着高贵的常态隐匿和脱离阻挡1s后恢复,对低练来讲清算期间1100/2的远程暴力输出意味着一带一路。800防同样完全依赖法伤,1w2血45抗则让一套技能速杀沦为幻想,常态800/3也让单盾+单奶抗压无法实现。

真boss

(八)  

角头和狼主是什么?能吃吗

六、 部分作战记录过程回顾、简要介绍与个人点评

IS-1,2人,作者:山吹

点评:松果斑点经典双排,山吹的拿手好戏。

迫害几圠(1/♾️)

IS-2,3人,作者:山吹

点评:笔者没能摸出来的斑点解,松果的输出得到了最大化的利用,阻挡偏移让家族士兵卡入高台格也是相当精巧的用法。

迫害几圠(2/♾️)

IS-3,5人,作者:山吹神玄

点评:阵容和思路大同小异,区别在于:前者充分利用波登可的输出,处理开局冲家的一众家族士兵;后者则是卡准斑点刚刚阻挡前两个家族士兵,最大化利用斑点的输出,再凭借米格鲁的低费优势,更早部署松果。

开局完成后,撤退物防重装,重置仇恨。最后通过斑点、米格鲁和波登可轮替开技能,达成至少双奶才能扛住的灭迹人年糕。非技能期的波登可,则可以提供必要的法伤补充。

迫害几圠(3/♾️)
天将降大任于几圠也,必先…

IS-4,5人,作者:几圠

点评:这是一份输出端和生存端都压榨到极致的合作完成的作战记录,各中关键难以一一赘述,请各位观众自行欣赏。几圠原先在简介中预计会被压成的四人一车,最终由其本人完成大体的思路构筑,可喜可贺。

左手骑士-几圠

IS-5,6人,作者:几圠

点评:无法完全单守上路弩手,后置龟龟卡达补漏,解放更强的提前切术师,配合松果卡达完成速杀,降低奶量压力,将末药成功压成医疗车

铅踝与压人,一脑装不下,舍铅踝而取压人

IS-6,4人,作者:山吹

点评:最喜欢的一集。利用轿车的罚站和绕圈,卡达可以全部无阻挡单收。通过对再部署和敌方血量的精准控制,完成极限尾杀。

山吹神

IS-7,14人,作者:?

开摆

七、 关于本次活动中,全员1级四星队的战力分析

       从以上少量数据分析,由于新干员的不断补强和本次活动机制的利好,全员1级四星队

的少人图战力与无精英三星队相媲美,差距在1个出战位之内。

       唯一的人数劣势在于IS-3,是因为本关低练少人解硬性需求:物理防御型重装+单体医疗+高台法术伤害。这类考验常规白值的地图,全员1级四星队相比无精英三星队的不足就会凸显出来。

八、 位与展望

目前全员1级四星队是同时满足低配、零练条件的玩法。在更多的零练强力四星干员出现前,我个人认为全员1级四星队攻略范围主要应当涵盖主线普通关卡、活动剧情关卡和合约低层

全员1级四星队的主要攻略者较少从B站查找情况来看,展示过该玩法的UP主约在15名以内,持续投稿该玩法的则仅有5名以内,与精一1级四星队、三星队等低配玩法的活跃情况差距明显。

该玩法的特色在于零门槛,注册一个小号就能玩。与其说全员1级四星队玩家是“极限攻略者”,不如说只是一群练挑战的爱好者而已目前全员1级四星队的攻略气氛相对和谐我在这里希望能有更多玩家加入。

玩法的主要服务对象,应当为低练挑战玩家,还有部分入坑2个月以内、高星和精英化干员很少的萌新玩家。对于萌新而言,培养1个精二干员+借满练幻神助战,无论是关卡的攻略难度,还是攻略搜寻的难易度都变得更为轻松,但在首个精二前的过渡期,部分低配零练打法思路,或许可以帮助他们逃课。

试图压榨小伙,然并卵

九、 个人感想

014整体呈现出欣欣向荣的态势,是相当令笔者感到高兴的一件事情。

说起来,最初定下如此宽泛的收录标准,是为了激励热情新人小伙打图,结果最后某个没有拿到首杀和压到最低的上榜人似乎就是笔者。

小伙竟是我自己

作为一个尚不成熟的流派,需要学习和完善的方向有很多,不过我相信凭依着如今的优良风气,足以推进大家继续顺利地发展下去。

以上,基本情况就是这样。

2022年12月8日

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