魔兽世界怀旧服:现在还在玩治疗的玩家,都是为了拿补助的吗?
魔兽世界:怀旧服现在还在玩治疗的玩家都是为了补助的存在吗?

魔兽世界一直以来职业就被分成了三个大类,即T,DPS和治疗,三种职业各自发挥自己的作用来互相辅助。其中治疗职业玩起来爽快感不如DPS职业,受尊重程度又远不如T,所以地位相对来说是三大职业中最低的那种,同时也是玩起来最无趣的那种,自然玩家也会用手投票,治疗本来是三大职业中玩家最少的那个。但是因为怀旧服中金团盛行,会额外的给予治疗职业一定的补助,所以又变相的刺激了很多人会专门的来玩治疗小号。于是就有人提出了这样一个问题,怀旧服中现在还在玩的治疗职业都是为了这些金币补助才存在的,甚至还搬出废墟金团因为治疗没有补助,所以导致废墟的金团不容易组起来。那么是否真的就如这些人所说的,现在怀旧服中玩治疗就真的都是为了金币?

其实这种看法非常的狭隘而片面,诚然不少治疗确实就真的是为了每次副本能多出来的几百金币补助,但其实更大部分玩家还有其他的目的。
所在的团队缺少治疗,为了和朋友继续玩下去就会玩一个治疗

在怀旧服中,金团虽然是主流,但并不是全部,还有公会DKP团这种团队所存在的。而因为DKP是离开团队后就相当于一文不值,所以不少DKP团确实存在着缺少治疗的这种情况,而就算DKP团再怎么缺少治疗也不可能每次都能故意多分点DKP给治疗玩家,可以说DKP团的治疗是真正的用爱发电。这其中不少的治疗玩家从一开始就是和朋友在一起玩,他们也明知道治疗可玩性不如其他职业,但还是一样选择了治疗,其根本目的还是为了和朋友能 一起玩,喜欢这种团队一起拼搏的气氛。
纯粹的喜欢治疗职业的游戏体验

大家常说的治疗没有游戏体验,这个是和其他职业相比,但并不是完全没有游戏体验。玩惯了治疗,会非常喜欢那种救死扶伤,将其他玩家从生死线上拯救回来的感觉,会喜欢治疗暴击那弹出来的大大的黄字。而且治疗看起来手段都一样,但是装备其实会分成很多种,有套装流,有散件流,有效果为主,有暴击为主,总之可控选择的治疗玩法其实也有很多。而且治疗玩起来没有其他治疗职业那么累,自然也能受到很多玩家的青睐。前面所说的废墟团缺少治疗,根本原因不是没有补助,更多的还是因为治疗在废墟没有装备需求。

其实会提出治疗玩家都是为了补助这个问题,主要还是因为现在怀旧服的金钱气氛太过于浓厚,玩家们玩起游戏首先考虑到的就是能赚多少金币,而现在游戏中的物价又非常之高,正常不氪金的玩家单凭一个号很难维持住自己的收支,于是就练起治疗小号,靠着打工每次能多分几百金币,买上一套治疗套装,然后就可以贴补起其他号了。但其实呢,更多的玩家是并不看重这个治疗补助的,更多的还是只为了多一份游戏体验,毕竟职业那么多,多一种不一样的玩法非常新鲜。

再说,怀旧服的玩家主体都是有工作的,再怎么少钱也不会就缺那几百游戏金币。能说出这个问题,就是已经忘记了自己玩怀旧服的初衷,真的把玩游戏当成了一种赚钱的手段,而这不得不说是不少人的一种悲哀。小伙伴们,你们觉得呢?