【三国杀】这又是你没玩过的全新国战
曰:三国杀国战2022标准版

☆当年的19版修改传送门↓

★22版新标国战,比起19版,其实修改的不多,也就16个武将和亿批插画。技能上可以认为是对19版新体系的适应性调整。
☆只不过这波调整多少带点强迫症。
★君临天下阵势变权的调整估计要到出典藏版的时候吧。但愿去年调整但没印实体卡的【调虎离山】能实装。

武将技能调整
魏
a.夏侯渊,男,魏,2.5阴阳鱼,虎步关右
珠联璧合:夏侯惇
神速:你可以执行以下一至三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备区;3.跳过弃牌阶段并失去1点体力。你执行一项后,便视为使用一张无距离限制的【杀】。
★魏国喜提2.5体力。治好了一批强迫症同时逼死了另一批强迫症。
★神速增加了有损跳弃牌的选项。不用翻面就能打三刀的夏侯渊,个人感觉有点过了。这第三刀杀中了宛如强袭。要不典韦还是撕了吧既不能跳乐也不能跳弃牌。
☆但是考虑到鏖战体系里下水道的魏国强度,就觉得夏侯渊的加强好像也不是完全没有道理。
☆而且官方可能真的是强迫症犯了,四个2.5体力的将技能都有加强和强行加强,尤其是吕布,加强的极其生硬。
★以前夏侯渊被乐都是神速1保一个出牌。现在可以考虑神速3保一个留牌。毕竟神速1要跳摸牌阶段,在本身没啥牌出的时候神速3至少不亏摸牌阶段。
★另外,4血曹丕的出现,让魏国刷牌流解锁新姿势。
b.典韦,男,魏,2阴阳鱼,古之恶来
珠联璧合:曹操
强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对一名其他角色造成1点伤害。
★强袭删去了攻击范围限制。乍一看很合理,仔细想想又不太合理,但是总觉得就该这样。
★能更加方便地参与团队集火,再也不会被+1马卡距离,还有就是现在可以挂长刀出杀,然后飞刀砸过去。
★我国战里很少玩典韦,我的印象中,典韦的作用就是用来强行解决部分麻烦的,例如不好杀的大乔、空城诸葛亮。是一个能绕开部分麻烦防御的破核奇兵。
★缺点嘛,当然就是总有人出牌阶段忍不住想放强袭,导致活不长。修改前经常被卡距离,当成四血白板打,反而容易活到后期。
c.张辽,男,魏,2阴阳鱼,前将军
珠联璧合:臧霸
突袭:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并获得等量其他角色各一张手牌。
★早就在手杀实装的修改,主技能配合节钺。单挑也有加强。
★依然和李典没有冲突。甚至和改之前的许褚也没有冲突(改之后更没)。
d.司马懿,男,魏,1.5阴阳鱼,狼顾之鬼
珠联璧合:司马昭
反馈:当你受到伤害后,你可以获得来源一张牌。
鬼才:一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
★标反馈,界鬼才。宛如烽火连天里的司马懿。
e.夏侯惇,男,魏,2阴阳鱼,独眼的罗刹
珠联璧合:夏侯渊,于禁
刚烈:当你受到伤害后,你可以判定。若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源一张牌。
★按次卖的界刚烈。(标刚烈也是按次我就没标蓝,手杀是按点卖的是吧。)
★刚烈队友卖牌可能变成刚烈队友拆牌。极端刷牌组合里,刚烈算削弱。以前可以刚队友,队友想卖就卖,不想卖弃两张手牌你也就知道了。现在不行了。
f.许褚,男,魏,2阴阳鱼,虎痴
珠联璧合:曹操
裸衣:摸牌阶段结束时,你可以弃置一张牌,本回合你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
★少摸一张牌变成弃置一张牌。多一张过牌,正常幅度的加强。
★可以弃置装备区里的废装备。

蜀
a.关羽,男,蜀,2.5阴阳鱼,威震华夏
珠联璧合:刘备
武圣:你可以将一张红色牌当做【杀】使用或打出;你使用♢【杀】无距离限制。
★界武圣,威震华夏还早着呢。
★就很讨厌这种把标准版和扩展包分裂的行为,势备篇有个照着二爷事迹做的水淹七军,那为什么不让关羽和水淹七军联系起来呢?
★另外,等一手大旗修改。
b.黄忠,男,蜀,2阴阳鱼,老当益壮
珠联璧合:魏延
烈弓:你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离限制;当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若其体力值不小于你,你可以令其不能响应此【杀】或令此【杀】对其造成的伤害+1。
★新增距离加成,与手牌数有关。新增可选加伤,和体力值有关。
★不再进行复杂的手牌数、攻击范围、体力值的混合运算。
★使用杀无距离限制这句,计算手牌数应该是杀离手之前吧,并不确定。
★比起修改前,至少在确定能命中的时候不至于白板,残局也有背水一战的爆发力。
★依然,等一手大旗修改。这次烈弓给了无距离限制的加成,大旗再给攻击范围加成多少说不过去。沙摩柯可能间接被坑一手。
c.孟获,男,蜀,2阴阳鱼,南蛮王
珠联璧合:祝融
祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌的伤害来源。
再起:弃牌阶段结束时,你可以令至多X名与你势力相同的角色选择令你回复1点体力或其摸一张牌。(X为本回合进入弃牌堆的红色牌数)
★界孟获全面入侵。可见标再起是有多不受待见。
★孟获的三血组合能拉出来遛弯了。即使没有队友,也能自己让自己回复体力。鏖战也有稳定回复,看着超能苟。

吴
a.孙坚,男,吴,2.5阴阳鱼,魂佑江东
珠联璧合:吴国太
英魂:准备阶段,你可以令一名其他角色执行以下一项:1.摸X张牌,弃置一张牌;2.摸一张牌,弃置X张牌。(X为你已损失体力值)
★删去:若你已受伤。(我甚至不知道该把颜色标在哪)
★改的很敷衍,特别像是因为其他2.5武将都加强了,所以孙坚也加强一下。
★满血摸一或者弃一,或许也能给孙坚拉一点点火力,毕竟把孙坚打成3血,英魂收益最低。
★吴国喜提四血未受伤的准备阶段读条。
b.孙尚香,女,吴,1.5阴阳鱼,弓腰姬
结姻:出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角色,你与其各回复1点体力。
枭姬:当你失去装备区里的牌后,若此时为你的回合外,你可以摸三张牌。否则你可以摸一张牌。
★对于这个修改,我依然想说一句离谱。一次摸三张牌是什么概念,哪怕是回合外。马腾和远交近攻都有话要说。
★回合内爆发是削惨了,但是一些回合外组合玩的更欢了。
★枭姬的问题在于泛用性过于广泛,不管什么操作,只要失去装备区里的牌就能枭姬,将装备区里的牌当做cost也能回手两张牌,更不用说大量摸了弃弃了摸,在一般人那里零收益的操作也能创造收益。
★回合内爆发可以削,但是这种直接削一半爆发,虽然上限低了,但下限也低了啊。回合外枭姬反而一次摸三张牌,孙尚香的装备在回合外形成更大的被拆威慑。
☆假设对手是孙尚香,她一身神装。那我宁可让她进了回合自己换装摸一,也不愿意主动去拆她让她摸三。但是她的队友不是这么想的。一些回合外能配合枭姬的技能瞬间强了一个次元。
★这个修改,就是把类似于陆逊孙尚香、甘宁孙尚香这种回合内爆发拉下神坛,然后把类似于徐盛孙尚香、陆抗孙尚香这种防御组合推上神坛。大乔孙尚香由于两个技能都能配合枭姬,一进一出变化不大,虽然也是削弱居多。
☆并没有改变孙尚香的地位,只是组合不同罢了,总归都是吴国。
c.小乔,女,吴,1.5阴阳鱼,矫情之花
珠联璧合:周瑜、大乔
天香:每回合每项限一次,当你受到伤害时,你可以弃置一张♡手牌防止此伤害并选择一名其他角色,你选择一项:1.令其受到同来源的1点伤害后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力后获得你弃置的牌。
红颜:锁定技,你的♤牌和♤判定牌花色均视为♡;若你的装备区里有♡牌,你的手牌上限+1。
★削弱次数,每回合每项限一次,同时予以手牌上限的补偿。还算合理的动刀。
★主技能其实是多留一张天香牌。本质上人多的时候也很少能一回合用出三次天香,主要还是削弱鏖战。但即使这样,鏖战里每回合也有两次压对方血线的机会,爆发不攒够依然破不了小乔的防。
☆用2点体力破小乔的防还仅限一回合。小乔即使1血也能留两张天香牌,所以鏖战依然是女王。

群
a.吕布,男,群,2.5阴阳鱼,戟指中原
珠联璧合:貂蝉
无双:锁定技,你使用的【杀】需依次使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需依次打出两张【杀】;你使用非转化的【决斗】可以多选择至多两个目标。
★也是不明觉厉的加强,强行加个小尾巴。就感觉设计师强迫症犯了,必须把2.5武将都加强。
★加强的效果是多目标。其实我感觉明明可以新开一个技能,而不是缀在无双后面。这可能也是强迫症,因为2.5武将都只有一个技能。
☆吕玲绮喜提加强。决斗7人的女武神。
★貂蝉插画也不跟着吕布一起改。
★离间是“视为使用一张【决斗】”,也不属于转化。奇怪的配合又增加了。
b.邹氏,女,群,1.5阴阳鱼,惑心之魅
祸水:锁定技,你的回合内:1.其他角色不能明置武将牌;2.与你势力不同且有暗置武将牌的角色不能使用或打出【闪】响应你使用的牌。
倾城:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并选择一名武将牌均明置的其他角色,暗置其一张武将牌。若你弃置了装备牌,则对另一名武将牌均明置的其他角色重复此流程。
★祸水喜提加强。但是:
☆对于双暗武将来说没有什么区别,因为只有与你势力不同才有加成。
☆只是不能用【闪】响应,南蛮决斗没有强命。邹大嘴身份证号报一下。
☆只针对你使用的牌,乱武过程可以用【闪】响应其他角色使用的【杀】。
★其实加强幅度不大,用倾城暗别人武将是亏牌的,亏牌之后也就一个强命加成(少量封技能加成)。
★绝杀一刀的时候有奇效。
c.潘凤,男,群,2阴阳鱼,联军上将
狂斧:出牌阶段限一次,你使用【杀】指定一名角色为目标后,可以获得其装备区里的一张牌。若此【杀】未造成伤害,你弃置两张手牌。
★出牌阶段限一次,这就注定了上限。当然主要是不加这句的话配合势备篇方天画戟也太强了些。(指抢七个装备,全部没打中也只需要弃置两张手牌)
★多目标杀也只能对其中一个目标发动狂斧。但是看这个描述,多目标杀只要造成伤害就不需要弃置手牌,不一定是对抢牌目标造成伤害?(仅为字面理解)
★直接抢装备已经不亏了,真没打中,弃置两张手牌也能把抢来的废装备弃了,相当于只少了一张牌,约等于对面发动享乐(其实更像拆装备的锋势),也没亏到哪去。
☆我失去的只是一张手牌,可他失去的是一件装备啊。
d.纪灵,男,群,2阴阳鱼,仲家的主将
珠联璧合:袁术
双刃:出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你:赢,你视为对与其势力相同的一名其他角色使用一张不计入次数的【杀】;没赢,本回合你不能对其他角色使用牌。
★没拼赢效果改为标自守。也算是加强吧?继左慈之后,国战里又能看到一人独享的桃园和五谷了。
★实际上依然不能瞎拼,下限几乎没变。拼赢了上限也没变。上限不变那就还是弱。
★依然和【三尖两刃刀】无任何明面上的配合。

●结语
★我个人只管技能,其他类似于精修插画、买不起的标价、不臣下搭售这种破事一概不理。
★这16个将的修改,缝缝补补而已。也就孟获再起和潘凤狂斧把大的框架改了。孟获还是抄的界版。
☆讲道理这个潘凤要是在新服潘凤出来之前改成这版,那我说不定也能感觉眼前一亮。