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英雄无敌3:黑科技遍地的强大势力——地下城

2023-06-06 21:33 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好!本期我们插播种族特色建筑评分,今天登场的种族是,邪恶三族之一的——地下城(Dungeon),原创不易,如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

神秘混乱的地下城

恐怖而神秘的地下城聚集了诸多龙与地下城设定里的经典怪物,背景音乐也是怪异可怖,妖术师不仅力量高,也各个身怀绝技,强如转世重生这种变态魔法也是点击就送,而在特殊建筑上,同样是超模和变态,小编认为,在这个领域,“地下城毫无疑问是全游戏最强大的”,也正因为此,地下城也是战术选择最多,可玩性最强,发展路径最灵活的种族了

英雄无敌6里地下城设计概念图

地下城的四个特殊建筑分别是:战术学院(Battle Scholar Academy)、魔力漩涡(Mana Vortex)、召唤之门(Portal of Summoning)、大地守护神(Guardian of Earth)。抛开神器建筑,几乎每一个都是游戏里强到超模的玩意,与其它种族特殊建筑仅仅拿来不痛不痒的辅助一下不同,地下城的特殊建筑甚至能成为地下领主们选择战术的核心!

哈利波特中取景于牛津的魔法学院

首先我们看战术学院,其效果是首次访问的英雄获得1000点经验值,实际效果就是一级或者二级英雄能直升一级,这个建筑很明显是对标其它种族的属性增加建筑了,那么1000点经验值和1点属性,到底谁价值更高呢?毫无疑问,战术学院提供的1000点经验值价值碾压1点属性。首先,英雄升级自然会获得一个属性点,而且一般都是英雄职业占优势的维度,仅仅可能比据点的必定+1攻击力弱一点。另外,对低级英雄而言,升级一定意味着一个中级技能和新的初级技能的可选。对地下城而言,无论是快速拥有中级后勤术的耿纳,还是中级进攻术的莎莎,甚至是中级智力的水晶妹,都能大大加速前期的发展势头。想想看,如果据点的格大炮出生就带中级炮术,那几乎只能用破坏平衡的强大来形容了。

虽然说对于后期的英雄而言,1000点经验值根本无关痛痒,但作为一个前期游戏,往往初期一个1000经验值的智慧石都能大幅改变前期的效率,何况是城市里自带的呢?所有英雄出生就是二级,直接赢在起跑线,代价仅仅是1000金,5石5木,并且不需要任何前置(战神之栏哭晕在厕所),恐怖如斯。

直接3攻+中级进攻术出门

其次我们看魔力漩涡这同样是一个变态到让人报警的建筑,仅仅需要1000金,就能直接将野外每周一次获得双倍法力值的魔力泉搬回家,难以想象还有这种好事。虽然说,魔法行会造好后,在城里过夜也能补满法力值,但魔力旋涡可是双倍!对法系英雄而言,简直是战斗力翻倍的效果,对战士英雄而言,也大大增加了容错性。更珍贵的是,这货只要路过就可以产生补魔效果,类似于“空中加油”,比起停机加油不知道高到哪里去了,完全不会浪费主力英雄前期宝贵的移动力来城市里过夜,直接马不停蹄的继续出去拼杀(黑心老板最爱),还有什么比这货更强大呢?更关键的是,与大多数特殊建筑不一样,魔力漩涡是越到后期,效果越强大,几乎是全时期价值拉满。

如此强大的魔力旋涡,在200难度的AI策略下,居然出的优先级非常低?这也直接导致,征战在外的主力英雄,最希望攻陷地下城了,因为电脑必定还没有造这个玩意,于是,花费1000金,本来心力憔悴的英雄瞬间满魔,不,双倍魔法,顷刻间又是一条好汉,敌人只能直呼不可战胜了。但各位千万要注意一点,别随便让副将驻守在魔力旋涡的城市里,否则可能浪费宝贵的双倍机会。

魔力漩涡越后期越变态

如果说战术学院强化了英雄,魔力漩涡提供了法力,那召唤之门就简单粗暴的提供了最后一块拼图——军队。这货能“随机”提供一个我方占领的野外巢穴生物的基础周产量。对其它种族而言,野外巢穴的部队只能起到锦上添花的作用,而对于地下城则恐怖如斯了。例如在第一周周六辛辛苦苦造出了邪眼之柱,而同时发现了野外有守卫的邪眼之柱,那是拼命也要拿下的,如果拿下会怎么样呢?即使主城大本营都没有建,第二周周一理论上可以获得(8+7+7)*2 一共44只邪眼!这已经是可以灭国的战力了。

而这还仅仅只是邪眼这种低级部队,如果是高级部队则更加离谱,最完美的就是莎莎遇到红龙巢穴,第二周就可以带着4只红龙横扫千军了,当然,有没有钱招募也常常是困扰地下领主的问题,但即使不够满编招募,招个一两只也足够降维打击了。

召唤之门带来了无限战术可能

当然,召唤之门过于强大,自然也会存在弱点。第一是召唤之门的生物是无法积累的,因此在金币不足的情况下,优先招募那些临时工是必须的,但有时候确实砸锅卖铁也招不完,那这部分收益就浪费了。第二是召唤之门的随机机制,往往是非常符合墨菲定律的,常见的,莎莎在第一天遇见免费的蘑菇环,送14个洞穴人谁能受得了诱惑呢?结果第二天转头就看见龙穴,即使打下龙穴,召唤之门也只有50%的几率抽到红龙,在前期也压根不可能遇到敌方英雄来占领那个讨厌的蘑菇环,这时候就要恨自己手贱了。当然,作为读档流玩家根本不是个事,但对于有节操的老司机,确实是需要纠结一下。

召唤之门在后期同样是想象力无限,对于圣龙,紫龙这种野生龙也可以生效,后期金币和资源溢出的情况下,占到一个四大野生龙的巢穴,对地下城而言就是开了外挂了。想象一下每一个地下城都可以成为冰雪之崖是多么的夸张,一周3-4只圣龙也不是不可能的。

奥妮克希亚的巢穴入口

相比之下,神器建筑大地守护者就有点平庸了,我地下城坐拥那么多的黑科技,还需要守城战增加12点力量?当然,要说完全没有用也是不对的,主力英雄再强也可能会被偷城。在这个时候,增加力量可就比塔楼的增加知识要具有更强的爆发性了,虽然塔楼英雄能增加150甚至300法力值,但毕竟力量太低,闪电也是疲软无力,尽管伤害魔法或者召唤魔法理论输出值更高,但往往来不及全部释放完毕就崩盘了。而我大地下城的守城副将-妖术师水晶妹:萨费罗斯,即使是临时仓促拉出来守城,在战术学院和魔力漩涡的支持下,也能大概率摇身一变变成16力量,60点法力值的大法师了,一个闪电能造成高达410点的巨额伤害,几乎能短短几个回合干掉能突袭的飞行部队和射手,甚至想办法直接轰掉敌人的投石车也不是不可能。


魔法是守城的强力武器

以守城战快速杀敌的效率而言,地下城的大地守护者的12力量比塔楼的增加16知识(算上智慧墙)要更有力量,地下城能够在投石车还没有砸开大门前就干掉敌方核心,这能力是其它种族所不具备的,强魔法杀伤也比要塞和据点的增加部队攻防属性的建筑要更有威慑力,但归根到底,这也只是一个防守性质的收益,对大部分玩家而言,注定不会是优先选择的神器放置目的地,也正因为如此,与前面几个变态建筑相比,还是略微逊色。

但总体而言,地下城的特殊建筑毫无疑问是全游戏最强大的,并且导致地下城无论是走战士部队流,还是法系魔法流都拥有极高的发展速度和潜力上限,更是有莎莎这种变态级别的神将在前期打开局面,如果要体会英雄无敌3系列最多的乐趣,小编认为地下城无疑是最好的选择,并且在开始游戏前压根不会知道这一局应该如何发展,同学们赶紧去试试吧!><

黑科技拉满的地下城

最后是打分:

战术学院:☆☆☆☆ 优秀建筑

魔力旋涡: ☆☆☆☆☆ 强烈推荐

召唤之门: ☆☆☆☆☆ 强烈推荐

大地守护者: ☆☆ 可以考虑

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