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【Rimworld1.4】战斗拓展(CE)的远程武器测评,CE篇

2023-02-25 20:38 作者:阿飞很开心  | 我要投稿

前言

CE(Combat extended)mod是Rimworld中人气相当高的mod了,它让游戏中的战斗系统更加写实,而且玩起来也相当爽快,基本不会出现部落短弓爆头动力甲小人的情况。

但是CE中的远程武器增加了很多参数,而参数的解释又十分模糊,导致很多新人看见CE中的远程武器时一头雾水。在这里我用我自己的经验来讲解一下Rimworld1.4的CE环境下,各种远程武器的手感和实用性。

次测评与我以前的测评可能有矛盾之处,这是因为以前我在测评时经验不足,写的测评有一些谬误。请以最新的测评为准。

此攻略讲解以下四个mod的武器,Combat Extended,Combat Extended Weapons,Combat Extended Guns和Combat Extended Armory

本文根据武器对应的研究来对武器进行分类。 

测试标准名词解释

靶子小人是蹲姿(1.07m)且静止的成年小人。

大致命中率:0~10%极低,11~25低,26~40偏低,41~60中,61~75偏高,76~90高,91~100极高

所有武器通过射击25次来计算命中率,所以可能有所误差。

单手持:可以配盾使用,貌似在某些mod里还能用来双持

炮塔:无法手持,只能建造在地上使用

曲射:可以隔着障碍物射击。

脚架:武器有脚架模式,脚架模式下性能会提高,但在普通模式下性能会降低

正片开始

Combat Extended篇

通用

标枪

视野效率45%,散布率1.5,武器摆动2.5,射程9,冷却时间1,瞄准时间0.8,威力:(伤害14,锐穿4,钝穿5.44),单手持

极限射程命中率极低

对无甲目标威力很大,但是命中率低的可怜,不建议用来攻击进攻中的敌人。不过可以用来偷袭猎物或者缠斗中的敌人。

评分:0.5/5(总体),3/5(过渡)


棒状炸弹

视野效率65%,射程7,冷却时间1,瞄准时间1.6,威力:(伤害234炸伤,爆炸范围2.5,钝穿77.22),单手持

土制炸药,威力巨大,部落老哥的最爱,用来破坏墙壁、破坏关键设施都很不错。现版本CE里如果武器的爆炸范围较小,炸到占用多格子的大型建筑时会有不小的衰减,对于棒状炸药来说就比较合适。不过它的缺点也有。1.前摇过长,导致用来炸炮塔的话会被抢先攻击。2.对于上级向玩家来说可以使用其他爆炸物+含胺乳化燃料来代替,这样做威力更大而且更节省材料。但无论如何,棒状炸弹都是比较适合新手使用的。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

机械加工

震撼手榴弹

视野效率65%,最小射程3.9,最大射程10,冷却时间1,瞄准时间0.8,威力:(伤害80炸伤,爆炸范围1.9,钝穿26.4,破片:小型炮弹破片x6:锐穿2,钝穿6.48),单手持

攻坚向的手榴弹,扔出后需要等待5秒左右才会爆炸。它的威力比破片手榴弹略大,但是破片少了很多,体积也更大。它的问题是它能干的活,破片手榴弹和棒状炸弹都能做,而且做的更好。所以我不建议造。

评分:1.5/5(总体),0.5/5(过渡)

简易发射器

榴弹发射器

后坐力3.28,弹匣1,装填时间2.2,视野效率100%,散布率0.16,武器摆动1,射程44,冷却时间0.93,瞄准时间1.1,弹药:40x46mm榴弹(高爆弹伤害20炸伤,爆炸范围1,钝穿6.6,破片:小型炮弹破片x19)

使用高爆弹测试

快速射击模式,10格命中率高

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

简易的榴弹发射器,廉价而轻便。由于弹匣太小,除非捡到否则一般不会考虑用它。

评分:2.5/5(总体),1/5(过渡)

M72火箭筒

视野效率100%,散布率0.2,武器摆动1.24,最小射程5,最大射程31,冷却时间1.5,瞄准时间1.9,威力:(伤害248,锐穿300,钝穿31.58,次级爆炸伤害105炸伤,爆炸范围1:破片:大型炮弹破片x3:锐穿4.5,钝穿62.5;小型炮弹破片x26:锐穿2,钝穿6.48)

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率中

这里的命中率是以人为目标计算的。如果是对体型庞大的机械族来说,命中率还能更高。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

Combat extended Weapons篇

通用

投石索

后坐力0,视野效率60%,散布率1,武器摆动2,射程32,冷却时间3.2,瞄准时间2.4,弹药:弹丸(石弹丸伤害5,锐穿0,钝穿0.6)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

不会真有人用这个武器吧?不会吧?

评分:0.5/5(总体),0.5/5(过渡)

罗马战镖

视野效率45%,散布率1.5,武器摆动2.5,射程12,冷却时间1,瞄准时间1.5,威力:(伤害8,锐穿2,钝穿2.36),单手持

快速射击模式,10格命中率极低

非要说它哪好的话,它比标枪便宜,但是它需要锻造台才能做。

评分:0.5/5(总体),0.5/5(过渡)

反冲系统

p7手枪

后坐力0,弹匣13,装填时间4,视野效率70%,散布率0.18,武器摆动0.87,射程12,冷却时间0.38,瞄准时间0.6,弹药:9x19mm 北约标准手枪弹(FMJ伤害11,锐穿4,钝穿9.66),单手持

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中

我个人非常喜欢的手枪,轻便小巧,精度很高,穿透力也不弱,很适合儿童使用。

评分:2/5(总体),2.5/5(过渡)

精准步枪

短剑冲锋枪

后坐力1.84,弹匣25,装填时间4,视野效率100%,散布率0.16,武器摆动0.89,射程14,冷却时间0.37,瞄准时间0.6,射速1200rpm,连射次数3/6,弹药:.45 ACP手枪弹(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)

短点射快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

评分:2/5(总体),0.5/5(过渡)

Combat extended Guns篇

锻造

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率100%,散布率0.5,武器摆动1,射程22,冷却时间1,瞄准时间1,弹药:弩箭(石弩箭伤害8,锐穿1.5,钝穿1)

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率中

用来打人都打不死,装填速度也很慢。

评分:0.5/5(总体),2/5(过渡)

火药

燧发手枪

后坐力3.59,弹匣1,装填时间6,视野效率70%,散布率0.2,武器摆动1.12,射程12,冷却时间0.85,瞄准时间1,弹药:纸壳定装弹(铅弹伤害17,锐穿3.5,钝穿20),单手持

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

评分:1/5(总体),3/5(过渡)

燧发枪

后坐力2.55,弹匣1,装填时间9,视野效率90%,散布率0.15,武器摆动1.92,射程32,冷却时间1.35,瞄准时间2,弹药:纸壳定装弹(铅弹伤害26,锐穿5,钝穿64.8)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

评分:1/5(总体),3/5(过渡)

枪械制作

SW-Govenor左轮手枪

后坐力3.11,弹匣6,装填时间4.6,视野效率70%,散布率0.19,武器摆动1.01,射程12,冷却时间0.5,瞄准时间0.6,弹药:.45ACP(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)、.410号径霰弹(鹿弹伤害7,锐穿2.3,钝穿2.72,弹丸数量5,散布率1780%),单手持

FMJ快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

鹿弹快速射击模式,10格命中率高,极限射程命中率高

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

温彻斯特94

后坐力2.37,弹匣12,装填时间0.85,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.38,射程31,冷却时间0.78,瞄准时间0.9,弹药:.44 Magnum(FMJ伤害19,锐穿7,钝穿47.04)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

使用左轮手枪同款弹药但是威力更大,精度不错但是射程不远。不过这类单发步枪本身对中远距离命中率就很低,如果能搭配合适的地形,或许能弥补射程较近的短板。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

气动系统

PTRS-41反坦克步枪

后坐力6.2/2.48,弹匣5,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.01,武器摆动5.35/1.91,射程62/67,冷却时间0.58,瞄准时间5.88/2.38,弹药:14.5x114mm 反坦克步枪弹(FMJ伤害53,锐穿18,钝穿634),脚架(部署时间7秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它不太适合与持盾或者穿着动力甲的小人对射,但除非使用探头战术,它更不适合与重型机械族对射(有护罩的情况下另说)。非要跃级打怪的话,为什么不用万能的燃烧瓶或者手雷+苯基燃料呢?

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

精准步枪

AKM自动步枪

后坐力1.87,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.21,射程44,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

7.62x39苏联弹被削弱了0.5锐穿,导致定位变的跟5.56、5.45差不多了。这也导致使用7.62x39弹的武器实用性大大下降。不过由于7.62x39弹的面板伤害较高,使用穿甲燃烧弹或者高爆弹时能够享受更多的额外伤害。我们回过头来说AKM,它的强度比较平庸。与其他大部分突击步枪相似,可以用,但是不太建议主动造

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

FAL自动步枪

后坐力1.92,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.52,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

M249轻机枪

后坐力1.5/1.12,弹匣200,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.56/1.17,射程55/59,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

外号大菠萝(不是那个会喷火的大菠萝)。尽管它的命中率比起下面提到的FightLite低,但它子弹多啊,可以直接开全自动无脑突突,适合火力压制。但是各种固定机枪应该比它更好用一些。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

M60E6通用机枪

后坐力1.88/1.12,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.89/1.21,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

命中率比大菠萝低,弹匣也小,但是它的威力大,射程远。但是如果没有提高负重的手段,一般不会去用它。它太重了,而且还有替代品(指各种固定机枪)。

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

PGM赫卡蒂二型狙击步枪

后坐力3.52/2.35,弹匣7,装填时间4,视野效率350%,散布率0.03,武器摆动2.59/1.03,射程86/96,冷却时间1.38,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

射程最远的狙击步枪之一,在平原作战很有效。但是后面提到的Tac-50比它好用。

评分:4/5(总体),4/5(过渡)

PKM通用机枪

后坐力2.16/1.3,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.9/1.22,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

精度比M60差了点,但是它比较轻便,小人扛着它的同时还可以佩戴一定的防护装备。

评分:4/5(总体),3.5/5(过渡)

RPD轻机枪

后坐力1.45/1.09,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.56/1.17,射程48/52,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:3/5(总体),1.5/5(过渡)

USAS-12霰弹枪

后坐力2.04,弹匣10,装填时间4,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.51,射程16,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,射速400rpm,连射次数2/3,弹药:12号径霰弹(鹿弹伤害8,锐穿4,钝穿4.52,弹丸数量9,散布率890%)

使用短点射测试

鹿弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率高

独头弹快速射击模式,10格命中率偏低,极限射程命中率低;瞄准射击模式,极限射程命中率偏高

USAS-12的火力还是很猛烈的,但问题就是总觉得子弹不够用……

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

M240B机枪

后坐力0.86,弹匣200,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

KPV重机枪(同调-重型炮塔)

后坐力1.43,弹匣50,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.01,武器摆动1.42,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:14.5x114mm 反坦克步枪弹(FMJ伤害53,锐穿18,钝穿634),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

最强大的重机枪,可以重伤原版环境下的任何敌人,是玩家在中后期的主力。它对远处目标的精度很低,但是如果目标是大型机械族,其实也可以短点射,命中率能提高到40%左右。如果射手的射击能力极为出色,对中小型目标用它单发射击,可以当作反器材狙击步枪用。我曾经让我家的骠骑射击专家用这个,一发狙掉一个部落老哥。

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

迫击炮

105mm榴弹炮(同调-重型炮塔)

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率50%,最小射程20,最大射程900,冷却时间2.7,瞄准时间4,弹药:105mm 榴弹炮弹(高爆弹伤害216炸伤,爆炸范围3,钝穿71.28,破片:大型炮弹破片x30,小型炮弹破片x50),炮塔,曲射

大号的迫击炮,精度、威力、射速都比81mm迫击炮好。但是它非常非常沉重以至于不使用某些载具无法把它带出殖民地,如果非要在攻坚战使用请自备材料。然后105mm炮弹成本是81mm炮弹的3倍左右,请务必在有观察手标点或者在能看到目标的位置射击。此外105mm炮弹没有反粒子弹。所以它无法完全替代81mm迫击炮。

评分:5/5(总体),3/5(过渡)

重型炮塔

90mm高射炮炮塔

后坐力4.74,弹匣1,装填时间9.8,视野效率230%,散布率0.1,武器摆动1.41,最小射程16,最大射程92,冷却时间2.5,瞄准时间3.3,弹药:90mm 加农炮弹(破甲弹伤害304,锐穿500,钝穿38.01,次级爆炸伤害127炸伤,爆炸范围1,破片:大型炮弹破片x22,小型炮弹破片x36),炮塔

瞄准射击模式,极限射程命中率极高(但是如果目标身后有墙壁、屋顶等障碍物可能会打到后面)

使用破甲弹可以破坏蜈蚣的一个身节,但是并不能100%秒杀蜈蚣。如果使用EMP弹,可以对爆心的机械族施加70多秒的定身。如果击中机械族护盾,无法产生爆炸,无法定身本体,只能伤害本体并瘫痪护盾一段时间,基本不能指望用它来打机械族boss。它本来在1.3就已经很尴尬了,到了1.4以后就更废了。我的建议是除非地图是超大型地图,或者家靠海、靠山,否则完全不建议用它。

评分:3.5/5(总体),1.5/5(过渡)

AGS-30榴弹发射器炮塔(同调-简易发射器)

后坐力2.38,弹匣30,装填时间7.8,视野效率216%,散布率0.15,武器摆动0.92,最小射程8,最大射程62,冷却时间0.4,瞄准时间1.44,射速400rpm,连射次数3/6,弹药:30x29mm榴弹(高爆弹伤害20炸伤,爆炸范围1,钝穿6.6,破片:小型炮弹破片x28),炮塔

使用高爆弹,短点射测试

快速射击模式,10格命中率低,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

高爆榴弹对机械族基本上没什么伤害,而对穿着盔甲的雇佣兵能伤害他们的软肋、削弱他们的护盾腰带、骗他们交出护盾背包,对于部落等轻甲、无甲目标就是割草机。由于它的后坐力强,经常能够射到更远的位置,所以还可以使用EMP弹来瘫痪机械族护盾,伤害、定身机械族,是个功能很多的武器。后期最好还是换成EMP弹,因为它的功能基本可以被集群火箭发射器替代。

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

简易发射器

MilkorMGL榴弹发射器

后坐力2.93,弹匣6,装填时间5.1,视野效率110%,散布率0.18,武器摆动1.31,射程40,冷却时间0.93,瞄准时间1,弹药:40x46mm榴弹(高爆弹伤害20炸伤,爆炸范围1,钝穿6.6,破片:小型炮弹破片x19)

使用高爆弹测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

在1.3早期,没有高爆双效弹和空爆弹那时,榴弹发射器的用途比较少,基本只有压制部落、放烟雾、射EMP,简直就是个容易误伤的霰弹枪。如今MGL还能用双效弹打打装甲,用空爆弹专心射远处,算是一个比较不错的功能性武器了。但是由于破片容易误伤友军的特点,还是应该交给射击技能更高的小人来使用。

评分:4/5(总体),4/5(过渡)

RM2火焰喷射器

后坐力0.35,弹匣40,装填时间5,视野效率100%,散布率5,武器摆动1.35,最小射程2,最大射程11,冷却时间0.39,瞄准时间1.1,射速1200rpm,连射次数10/20,弹药:火焰喷射器燃料(凝胶化合燃料伤害3烧伤,爆炸范围1)

由于火焰喷射器只要炸到就会让目标着火或者烧伤,所以只要目标被炸到就算命中。

使用快速射击模式,短点射10格命中率低

对空地射击时,最远可以射到38格。对人射击时,最远可以射到54格

除了穿着高品质骑士甲的小人,没有什么生物能免疫苯基燃料糊脸。哪怕是最强大的机械族也不行。高打击面的背后就是它自身的射程很短,而且容易烧死想要的俘虏、烧毁战利品。喜欢它的人爱不释手,讨厌它的人恨之入骨。我个人是很喜欢的,尽管在1.4它的地位有所下降,因为有炽蚕。1.3那时,大规模焚烧尸体基本得靠它解决,而1.4就可以交给炽蚕来做了,不用担心焚烧尸体的小人因为看到尸体而心情低落。

评分:4/5(总体),5/5(过渡)

RPG7火箭筒

后坐力0,弹匣1,装填时间5.6,视野效率216%,散布率0.2,武器摆动1.68,最小射程5,最大射程40,冷却时间1.5,瞄准时间2.04,弹药:RPG-7 杀伤榴弹(破甲弹伤害275,锐穿500,钝穿44.96,次级爆炸伤害150炸伤,爆炸范围1.5,破片:大型炮弹破片x3,小型炮弹破片x47)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率高

常见的反坦克武器,特点是受品质影响,而且可重复利用。缺点是沉重、射程短,不太适合开阔地带战斗,比较适合山地或封闭阵地战斗。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

电荷弹

H-12电荷反器材步枪

后坐力3.99/2.66,弹匣5,装填时间4,视野效率350%,散布率0.03,武器摆动2.2/0.88,射程86/96,冷却时间0.59,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:12x72mm 电荷弹(普通电荷弹伤害39+12炸伤,锐穿30,钝穿324),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率偏高

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

它比Hecate反器材狙轻便,射速更快,精度也高,还能用离子电荷弹定身机械族。但是它有个很尴尬的地方是,如果它的品质不是传奇级,那么无论使用哪种子弹,打小镰时永远无法一击秒杀(肢体耐久50),希望对各位强迫症们有所帮助。

评分:5/5(总体),3/5(过渡)

L-20电荷轻机枪

后坐力2.1/1.26,弹匣100,装填时间7.8,视野效率110%,散布率0.05,武器摆动1.76/1.33,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.8/1.02,射速900rpm,连射次数5/10,弹药:8x35mm 电荷弹(普通电荷弹伤害19+6炸伤,锐穿16,钝穿57.6),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

如果单纯只是用来杀伤机械族,它的威力其实比较平凡,聚能电荷弹对蜈蚣的伤害比7.62x51mm API高大概2点左右,但是对装甲更弱的敌人可能还不如7.62x51 API。造它还是用来射离子电荷弹比较好。

评分:5/5(总体),3.5/5(过渡)

P-3电荷手枪

后坐力3.1,弹匣15,装填时间4,视野效率110%,散布率0.15,武器摆动1.08,射程16,冷却时间0.4,瞄准时间0.5,弹药:10x18mm 电荷弹(普通电荷弹伤害15+4炸伤,锐穿13,钝穿22.56),单手持

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

作为手枪来说应该是CE全家桶里最强的了,有伤害有穿透有控制,有了它,您的孩子出去玩时遇到机械族也不用装死了(滑稽)。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

R-11电荷狙击步枪

后坐力1.55/1.08,弹匣10,装填时间4,视野效率260%,散布率0.03,武器摆动1.9/0.95,射程81/96,冷却时间0.36,瞄准时间1.6/1.2,弹药:8x50mm 电荷弹(普通电荷弹伤害24+7炸伤,锐穿18,钝穿120),脚架(部署时间3秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率高

定位是在中远距离点杀中小型敌人,但是它的威力说不上高,点是可以点但是杀可能做不到。H-12除非是用来打虫子否则伤害基本不会溢出,而清理小型敌人用L-20基本足够,可能没有R-11的位置。

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

S-14电荷冲锋枪

后坐力1.39,弹匣40,装填时间4.5,视野效率110%,散布率0.12,武器摆动0.75,射程31,冷却时间0.36,瞄准时间0.5,射速900rpm,连射次数3/6,弹药:6x18mm 电荷弹(普通电荷弹伤害10+3炸伤,锐穿12,钝穿14.4),单手持

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

尽管P-3加强过几次,但S-14多数情况下依然是最强的单手枪械之一。它的打击面很大,从野生动物,到重型机械、帝国禁卫它都能打,火力也很猛烈。美中不足的是由于它的火力太猛,子弹消耗的很快,而碰巧它的装填速度又有点慢。这就需要有队友掩护了。

评分:4.5/5(总体),5/5(过渡)

S-9电荷霰弹枪

后坐力2.85,弹匣12,装填时间4.5,视野效率110%,散布率0.14,武器摆动1.25,射程20,冷却时间0.39,瞄准时间0.5,弹药:12号径电荷弹(鹿弹伤害10+3炸伤,锐穿8,钝穿14.4,弹丸数量6,散布率890%)

鹿弹快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率高

独头弹快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低;瞄准射击模式,极限射程命中率极高

它刚出时,冷却时间是1,跟泵喷一个射速,各方面基本被S-14碾压,我一看就痛骂了CE组一顿:抄都不会抄啊,VE的电荷霰弹枪冷却0.3左右,你们自己搞的还这么拉胯。估计是被骂的多了,CE组就把冷却改成0.39了。然而,即使加强过,S-9依然是比较尴尬的电荷武器,它的理论DPS比S-14略高,因为6发子弹是一下射出的而不像S-14那样有个连射的过程,但它没有聚能电荷弹,而是有一个依然用来对付轻甲目标的独头弹。导致它对中甲目标没有特别好的解决办法,只能用离子弹打电烧伤。它的打击面,以及射程都不如S-14。它唯一的优点是它是个霰弹枪,给射击能力弱的人可以提高命中率。但是如果家里有用来练射击的“活靶子”的话,小人的射击能力普遍是不低的,那既然小人射击能力不低,那我为什么不去用更轻便还能单手持的S-14呢?

评分:4/5(总体),2.5/5(过渡)

Combat Extended Armory篇

这是CE组在1.4新出的一个mod,里面有很多曾经从Combat Extended Guns移除的武器。

火药

12磅加农炮

后坐力5.34,弹匣1,装填时间9.8,视野效率70%,散布率0.1,武器摆动0.75,最小射程15,最大射程62,冷却时间2.5,瞄准时间3.3,弹药:加农炮弹(简易实心弹伤害293,锐穿20,钝穿11491),炮塔

实心弹瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

葡萄弹快速射击模式,极限射程命中率偏低

它的摆动和散布影响其实相当低,但是它的视野效率导致了它在极限射程时测距误差高达31格,使得炮弹经常提前落地。使用实心弹时,有秒杀任何无护罩人类的可能,但是也有可能只是击毁某个肢体。而葡萄弹的400的钝穿使得每发可以稳定输出10点左右的伤害,即使距离非常远也能重创一大片敌人,某主播还用它来对付Void派系的敌人,一炮一个。如果使用它的榴弹也就是开花弹,用来攻城效果也是相当不错的。应该是个可以用很久的武器。

评分:3/5(总体),5/5(过渡)

管风琴枪

后坐力1.25,弹匣9,装填时间4/发,视野效率70%,散布率0.1,武器摆动1,最小射程5,最大射程55,冷却时间1.35,瞄准时间2,射速600rpm,连射次数3/9,弹药:迷你加农炮弹(简易实心弹伤害50,锐穿6,钝穿207),炮塔

使用短点射测试

实心弹快速射击模式,10格命中率中;瞄准射击模式,极限射程命中率低

葡萄弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率低

由于使用小型炮弹,威力要低不少。它的火力比12磅加农炮猛烈,但是极限射程命中率相当低。即使使用葡萄弹,对于远处敌人的命中率也不太高,不太适合进攻作战。不过它在中近距离下就非常恐怖了,适合收割轻装人类和无甲生物。也因此最好搭配射击墙或者有近战小人掩护。注意它的进行装填时是4秒1发而不是4秒9发,基本上一次战斗中只能用一次了(后勤骂娘系列)。

评分:1.5/5(总体),2.5/5(过渡)

12磅重炮(同调-迫击炮)

后坐力0,弹匣1,装填时间8.6,视野效率50%,最小射程15,最大射程100,冷却时间2,瞄准时间5.5,弹药:加农炮弹(简易实心弹伤害293,锐穿20,钝穿11491),炮塔,曲射

不借助望远镜的情况下,使用实心弹射击时击中目标的概率极低,所以应该尽量使用简易榴弹或者燃烧弹,当作迫击炮使用。它的威力略高于60mm迫击炮弹,用来破坏炮塔还是可行的。但是它的其他性能远比60mm迫击炮低,造价也比较昂贵,所以如果不是中世纪环境,不建议使用。

评分:3/5(总体),0.5/5(过渡)

枪械制作

Big Boy杠杆枪机式步枪

后坐力1.68,弹匣10,装填时间0.85/发,视野效率150%,散布率0.16,武器摆动1.69,射程40,冷却时间0.46,瞄准时间1.15,弹药:.45 Colt弹(FMJ伤害16,锐穿4,钝穿26.58)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率高

作为步枪来说威力有点低,但是它射速快精度高。如果开了快速后续射击这一选项,它无论是短距离还是中距离战斗效果都不错。 

评分:1.5/5(总体),3.5/5(过渡)

KS-23霰弹枪

后坐力4.7,弹匣4,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.43,射程20,冷却时间1.06,瞄准时间0.6,弹药:23x75mm霰弹(鹿弹伤害10,锐穿5,钝穿8.1,弹丸数量14,散布率790%)

鹿弹快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率中

独头弹快速射击模式,10格命中率偏低,瞄准射击模式,极限射程命中率偏高

大威力版泵喷,单发输出能力是泵喷的2倍,射程也远。尽管弹匣小,但是装填速度却与泵喷一样。相当不错的过渡武器。

评分:2/5(总体),5/5(过渡)

M1903春田步枪

后坐力2.14,弹匣5,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.49,射程55,冷却时间1.17,瞄准时间1.1,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

尽管弹匣略小于大栓,春田仍然是比大栓更优秀的步枪。它的精度较高,而且使用的是穿透力和威力比7.62x51还大的的春田弹。相对来说更适合中近距离战斗。

评分:1.5/5(总体),4/5(过渡)

短管霰弹枪

后坐力3.58,弹匣2,装填时间0.85/发,视野效率100%,散布率0.17,武器摆动0.81,射程14,冷却时间0.4,瞄准时间0.6,弹药:12号径霰弹(鹿弹伤害8,锐穿4,钝穿4.52,弹丸数量9,散布率890%),单手持

鹿弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率极高

独头弹快速射击模式,10格命中率高,极限射程命中率中

精度非常高,射速也很快(相比泵喷来说),还能单手持,非常适合一线作战人员。弹匣只有2是比较小,但是有盾在手,防身无忧啊。

评分:3.5/5(总体),5/5(过渡)

金牛座法官

后坐力3.11,弹匣5,装填时间4.6,视野效率70%,散布率0.19,武器摆动0.91,射程12,冷却时间0.5,瞄准时间0.6,弹药:.45ACP(FMJ伤害12,锐穿3.5,钝穿10.86)、.410号径霰弹(鹿弹伤害7,锐穿2.3,钝穿2.72,弹丸数量5,散布率1780%),单手持

FMJ快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率中

鹿弹快速射击模式,10格命中率极高,极限射程命中率中

弹匣相比SW-Govenor略小,但是精度有所提高,其余性能基本一样。具体要用哪个,见仁见智吧。

评分:1.5/5(总体),3/5(过渡)

反冲系统

American-180冲锋枪

后坐力0.81,弹匣275,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.11,武器摆动1.02,射程25,冷却时间0.35,瞄准时间0.6,射速1200rpm,连射次数5/10,弹药:.22 LR手枪弹(FMJ伤害7,锐穿2,钝穿4.06),单手持。

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

外号泼水枪、后期骂娘枪,然而游戏里它的装填速度并不慢。它可以说是最好的冲锋枪之一,射速快弹药多,量大管饱,还能配盾。尽管.22的威力在枪械中极其拉胯,但根据测试,.22FMJ一梭子可以放倒一个半的轻装智人或者一个轻装尼人。所以它至少也能当作一把射程远的霰弹枪使用。此外,由于.22穿透力弱,它也很适合作为训练枪使用。

评分:4/5(总体),5/5(过渡)

FN-57手枪

后坐力2.39,弹匣20,装填时间4,视野效率70%,散布率0.17,武器摆动0.9,射程15,冷却时间0.36,瞄准时间0.6,弹药:5.7x28mm FN手枪弹(FMJ伤害9,锐穿5,钝穿10.98),单手持。

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率偏低

比P7手枪还要轻一点,弹匣更大,射程更远,穿透力更强,性能甚至比P7手枪还强一点。很不错的手枪

评分:2.5/5(总体),3/5(过渡)

维克斯机枪

后坐力1.1,弹匣200,装填时间8.2,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:.303 英国制式步枪弹(FMJ伤害20,锐穿6.5,钝穿67),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

不需要解锁精准步枪就能造,除射速外性能略弱于m240B,整体强度尚可。但是它很笨重,造价也略高,一般用于防守而不是进攻。

评分:3.5/5(总体),4/5(过渡)

气动系统

DP-27轻机枪

后坐力1.95/1.17,弹匣47,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动2.14/1.38,射程62/69,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速514.29rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

评分:3/5(总体),4/5(过渡)

M1加兰德步枪

后坐力2.03,弹匣8,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.53,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

除武器摆动略高于春田以外,其他性能均比春田优秀,尤其是冷却时间,在中近距离火力更高了。不过它的精度还是那样,定位没什么变化,依然更适合中近距离战斗。

评分:2.5/5(总体),3/5(过渡)

Mini-14轻型步枪

后坐力1.59,弹匣20,装填时间4,视野效率224%,散布率0.11,武器摆动1.28,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

评分:2.5/5(总体),3.5/5(过渡)

SKS半自动步枪

后坐力1.73,弹匣10,装填时间4.3,视野效率100%,散布率0.06,武器摆动1.41,射程48,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,弹药:7.62x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害17,锐穿5.5,钝穿41.08)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

评分:1.5/5(总体),2/5(过渡)

刘易斯式轻机枪

后坐力1.71/1.03,弹匣47,装填时间4.9,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动2.51/1.61,射程75/82,冷却时间0.56,瞄准时间1.95/1.105,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

威力大,射程远,精度低,这把枪在敌人手中肯定比在玩家手中更致命。不过如果殖民者中有戴着辅瞄器的射击专家的话,应该是能驾驭的了这把枪的。

评分:3/5(总体),4/5(过渡)

勃朗宁自动步枪

后坐力1.57,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.92,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速514.29rpm,连射次数2/5,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

评分:2.5/5(总体),3.5/5(过渡)

M1919机枪

后坐力0.82,弹匣250,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.03,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.30-06 SpringField步枪弹(FMJ伤害21,锐穿8,钝穿79.22),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

也是不需要解锁精准步枪就能造,尽管精度低于M240B,造价也略高,但是其弹匣大、威力强。它相比维克斯机枪更轻,不仅适合居家防守,还适合出门搞事。就我个人来看,比M240B略强一点点。

评分:4.5/5(总体),5/5(过渡)

精准步枪

AK-12自动步枪

后坐力1.39,弹匣60,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.28,射程51,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害13,锐穿6,钝穿28.04)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:3/5(总体),2.5/5(过渡)

AKS-74U突击步枪

后坐力1.53,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.14,武器摆动1.01,射程40,冷却时间0.36,瞄准时间0.9,射速600rpm,连射次数3/6,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害11,锐穿5,钝穿19.56)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

注意它的威力比其他同使用5.45x39mm的步枪低。CE组的这群**又砍了它一刀。子弹威力低,再加上CE里增加了所有武器在中近距离连续射击的火力的选项,我觉得已经不能指望它跟敌人硬拼了,还是看看远处的电荷步枪吧家人们。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

AVB-7.62自动步枪

后坐力2.04,弹匣20,装填时间4,视野效率100%,散布率0.08,武器摆动1.39,射程55,冷却时间0.37,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数2/5,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

评分:2.5/5(总体),2/5(过渡)

FightLite MCR轻机枪

后坐力1.56/1.17,弹匣100,装填时间7.8,视野效率200%,散布率0.09,武器摆动1.25/1,射程55/59,冷却时间0.56,瞄准时间1.56/1.17,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.56x45mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害14,锐穿6,钝穿34.18),脚架

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

作为使用中威力弹的轻武器来说,单位时间内击中敌人的频率已经相当高了。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

MCX卡宾枪

后坐力2.03,弹匣30,装填时间4,视野效率100%,散布率0.09,武器摆动1.17,射程48,冷却时间0.36,瞄准时间1.1,射速720rpm,连射次数3/6,弹药:.300 AAC Blackout步枪弹(FMJ伤害16,锐穿7,钝穿36.46)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

.330是目前最好的中威力步枪弹,穿透力接近全威力弹,所以它还是可以用用的。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

MG338机枪

后坐力2.7/1.62,弹匣50,装填时间7,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动2.11/1.36,射程75/82,冷却时间0.56,瞄准时间1.8/1.02,射速600rpm,连射次数4/8,弹药:.338 Norma Magnum步枪弹(FMJ伤害25,锐穿11,钝穿126.66),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

它是目前CE全家桶里所有可持有的机枪中口径最大的,说是重机枪并不过分。它使用穿甲燃烧弹能对蜈蚣造成17.9的伤害,40发左右就能干掉一只蜈蚣,一定程度上可以替代被惨遭削弱的速射机枪。

评分:4.5/5(总体),4.5/5(过渡)

P90冲锋枪

后坐力1.14,弹匣50,装填时间4.5,视野效率100%,散布率0.12,武器摆动0.77,射程31,冷却时间0.36,瞄准时间0.5,射速900rpm,连射次数3/6,弹药:5.7x28mm FN手枪弹(FMJ伤害9,锐穿5,钝穿10.98),单手持

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏高,极限射程命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

算是性能最好的冲锋枪之一。火力猛,精度高,弹匣大,穿透强。它的定位介于American-180和S-14之间,即对无甲到轻甲都比较有效,但问题是反装甲一般轮不上它。所以我个人认为还是不如American-180。

评分:3/5(总体),2/5(过渡)

RPK-16轻机枪

后坐力1.51/1.13,弹匣90,装填时间5,视野效率200%,散布率0.06,武器摆动1.31/1.05,射程51/55,冷却时间0.56,瞄准时间1.68/1.26,射速720rpm,连射次数5/10,弹药:5.45x39mm 苏联制式步枪弹(FMJ伤害13,锐穿6,钝穿28.04),脚架(部署时间3秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

尽管后坐力略小而且装填速度快,但是我还是选择Fightlight MCR。原因也很简单,它的优点实在比这RPK多多了。

评分:3/5(总体),2.5/5(过渡)

SR-25狙击步枪

后坐力1.81,弹匣20,装填时间4,视野效率224%,散布率0.05,武器摆动1.65,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,弹药:7.62x51mm 北约标准步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿66.72)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

SRS狙击步枪

后坐力1.8/1.35,弹匣5,装填时间4,视野效率300%,散布率0.04,武器摆动1.31/0.56,射程86/101,冷却时间1.36,瞄准时间1.8/1.35,弹药:.338 Norma Magnum步枪弹(FMJ伤害25,锐穿11,钝穿126.66),脚架(部署时间3秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率极高

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

评分:3.5/5(总体),3.5/5(过渡)

SVD狙击步枪

后坐力1.94,弹匣10,装填时间4,视野效率224%,散布率0.04,武器摆动1.7,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率中

整体性能与SR-25基本一致,但是弹匣小,所以不如SR-25。不过它制作起来比SR-25容易一些,价值也更低。

评分:3/5(总体),3/5(过渡)

Tac-50狙击步枪

后坐力0,弹匣5,装填时间4,视野效率350%,散布率0.02,武器摆动1.92/0.96,射程86/101,冷却时间1.38,瞄准时间6.075/3.0375,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒)

使用脚架

快速射击模式,10格命中率中

瞄准射击模式,极限射程命中率极高

除弹匣比Hecate II(赫卡蒂二型)小以外,其他性能都比Hecate II好,最重要的是它更加轻便,对射手的机动性影响小,而且能够携带更多子弹。

评分:5/5(总体),5/5(过渡)

PKM轻机枪

后坐力1.25,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.04,武器摆动0.96,射程62,冷却时间0.36,瞄准时间1.3,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:7.62x54mmR 步枪弹(FMJ伤害20,锐穿7,钝穿67.34),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

炮塔版PKM,在CEmod里是M240B的前身。子弹威力比较大,但是其他性能比维克斯还要差点,基本活在M1919的阴影下。它非常轻便而且比较便宜,或许野战时有一定的效果。

评分:3/5(总体),2.5/5(过渡)

M250通用机枪(同调-多元分析仪)

后坐力2.1/1.26,弹匣100,装填时间7,视野效率110%,散布率0.06,武器摆动2.11/1.36,射程65/72,冷却时间0.56,瞄准时间1.65/0.935,射速600rpm,连射次数5/10,弹药:.227 Fury弹(FMJ伤害19,锐穿7.5,钝穿72.46),脚架(部署时间5秒)

使用脚架,短点射测试

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它的精度与比其他使用全威力弹的手持机枪高,虽然只高了2~4%左右但已经能看出差距了。它的子弹穿透力也高于7.62x51和7.62x54,威力差了一丁点但是基本无影响。它是最好的手持机枪之一。

评分:5/5(总体),4/5(过渡)

M5自动步枪(同调-多元分析仪)

后坐力1.9,弹匣20,装填时间4,视野效率110%,散布率0.04,武器摆动1.5,射程59,冷却时间0.37,瞄准时间1,射速600rpm,连射次数2/5,弹药:.227 Fury弹(FMJ伤害19,锐穿7.5,钝穿72.46)

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

命中率在全威力弹自动步枪里中规中矩。穿透力略强,射程略长,瞄准时间略短是它的优势和特色。总体来说还是不错的。

评分:4/5(总体),3/5(过渡)

M2勃朗宁重机枪(同调-重型炮塔)

后坐力1.52,弹匣100,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.05,武器摆动1.6,射程75,冷却时间0.37,瞄准时间1.3,射速450rpm,连射次数5/10,弹药:.50 BMG机枪弹(FMJ伤害42,锐穿15.5,钝穿360.34),脚架(部署时间4秒),炮塔

使用短点射测试

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

口径小,射速慢,精度比KPV还差,但是弹匣大,非常廉价(造价与维克斯差不多),容易制造。或许可以造一个配合KPV火力压制……那我用M1919不好吗?

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

迫击炮

60mm便携式迫击炮

后坐力0,弹匣1,装填时间4,视野效率50%,最小射程20,最大射程400,冷却时间2.7,瞄准时间3.5,弹药:60mm迫击炮弹(高爆弹伤害76炸伤,爆炸范围2,钝穿25.08,破片:大型炮弹破片x6,小型炮弹破片x31),炮塔,曲射

命中率比原版的81mm迫击炮略低,因为射程短,导致瞄准误差增加。60mm迫击炮弹的造价是81mm的一半,但是威力也很弱,指望它能在混战中炸死几个海盗是不太现实的,除非你打算像二战时那样,让炮手射击视野内的目标以避免间瞄误差。它很轻便,适合远征使用,在进攻据点时,它会成为拔除敌人炮塔的好帮手。

评分:3.5/5(总体),3/5(过渡)

重型炮塔

SPG-9无后坐力炮

后坐力0,弹匣1,装填时间5,视野效率216%,散布率0.08,武器摆动2.5,最小射程8,最大射程92,冷却时间1.5,瞄准时间2.3,弹药:PG15V 火箭弹(破甲弹伤害300,锐穿400,钝穿103.73,次级爆炸:伤害150炸伤,爆炸范围1.5,破片:大型炮弹破片x3,小型炮弹破片x47),炮塔

快速射击模式,10格命中率低

瞄准射击模式,极限射程命中率极低

它的造价只有90mm高射炮的一半,占地也很小。它的炮弹造价和威力略低,但比RPG-7火箭筒高。由于摆动更大,视野效率更低,它对射手的射击水平要求更高,所以对远处目标的命中率不高。如果射手是射击20的射击专家或者佩戴辅瞄器,或者目标是大型机械族,命中率会非常高。它的装填速度和射速都很快,适合远距离火力支援。此外它可以发射温压弹,对成群的装甲目标打击效果很强。综合来看完全可以替代90mm高射炮和RPG-7火箭筒。

评分:4.5/5(总体),3/5(过渡)

Mk-19榴弹发射器(同调-简易发射器)

后坐力2.5,弹匣48,装填时间7.8,视野效率100%,散布率0.15,武器摆动0.92,最小射程8,最大射程62,冷却时间0.4,瞄准时间1.44,射速400rpm,连射次数3/6,弹药:40x53mm榴弹(高爆弹伤害20炸伤,爆炸范围1,钝穿6.6,破片:小型炮弹破片x35),炮塔

使用高爆弹,短点射测试

快速射击模式,10格命中率中,极限射程命中率极低

瞄准射击模式,极限射程命中率低

它的造价比AGS高也更笨重,远距离命中率也低,不太适合攻坚。但是它在中近距离命中率尚可,而且炮弹的破片也多,尽管40x53mm榴弹造价与30x29mm榴弹基本一样,所以它更适合防守。它还能使用高爆双效弹来对付装甲目标,效果也是比较不错的,对蜈蚣伤害有16.2,接近MG-338机枪。

评分:4.5/5(总体),4/5(过渡)

简易发射器

AT4反坦克火箭筒

视野效率100%,散布率0.2,武器摆动1.69,最小射程5,最大射程40,冷却时间1.5,瞄准时间1.9,威力:(伤害248,锐穿420,钝穿32,次级爆炸伤害107炸伤,爆炸范围1:破片:大型炮弹破片x3,小型炮弹破片x27)

快速射击模式,10格命中率偏低

瞄准射击模式,极限射程命中率偏低

威力比M72大,射程更远,但是重的多,精度低,造价高。M72至少可以人手一根,而这个就不太行了,不如M72好。

评分:3/5(总体),2/5(过渡)


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