《光明记忆》(抢先体验版)现已更新RTX光线追踪+DLSS技术
各位好,今日为各位玩家带来《光明记忆》(抢先体验版)RTX版本更新内容,目前STEAM以及GOG商店已经向各位推送了更新,拥有RTX系列显卡的玩家们赶紧去更新体验吧!

在2019年8月时曾发布一段RTX预告片,仅仅只是想随便做来玩玩,并作为一个噱头去提高游戏销量,但是随后NVIDIA注意到了光明记忆,为了保证NVIDIA公司的RTX品质,随后NVIDIA找到了我并打算进行内容合作,于是在NVIDIA的技术支持下加入了DLSS的集成及质量的把控,虽然合作中会产生很多时间上的消耗,但最终给玩家带来的RTX效果还是比自己埋头做要好不少的。

由于GTX系列显卡性能的关系,《光明记忆》(抢先体验版)的RTX效果暂时仅开放RTX系列的显卡支持,会在未来版本逐步开放部分GTX系列显卡支持。
(另外在启用RTX时强烈推荐同时开启DLSS,享受大幅的性能提升)
(光明记忆本次集成的DLSS为NVIDIA提供的最新版本,与以往其他游戏中的DLSS可能有所不同,该DLSS版本对画面细节拥有较大的提升)

《光明记忆》(抢先体验版)RTX光线追踪开启条件需要满足以下4点:
1.Windows10系统(版本1903或以上)
2.NVIDIA显卡驱动最新版本
3.RTX系列显卡,且显存不低于6G(含6G)
4.运行游戏时请选择游戏目录中带有DX12的快捷方式运行,或者在STEAM运行弹出的界面选择带有DX12字样的选项进入。
(特别提醒:由于电脑配置不一的原因,在进入光明记忆图像设置时,最多需要花费10秒时间检测你的显卡是否支持RTX,如果支持会正常在图像设置中弹出RTX选项,如果在10秒后仍然没有出现RTX的选项,请检查以上4点是否满足要求)

光明记忆(抢先体验版)2020年1月15日更新日志:
增加:集成了RTX光线追踪效果
增加:集成了最新版本的DLSS技术
优化:ACP-Super冲锋枪机械瞄准下的打击反馈
(由于之前版本为了减少晃动减弱了屏幕晃动,但经过测试对打击感有较大负面影响,目前重新调整了一版手感)
优化:提高ACP-Super冲锋枪机械瞄准下的左右/上扬的后坐力

此外《光明记忆:无限》开发进度顺利进行中,在不久后会展示更多截图和实机演示视频,游戏的全流程预计能在2020年末开发完毕,但由于我们签署了一家全球发行商(除中国大陆地区),最终发售日会由发行商Playism根据市场发行策略来决定。