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震惊!我居然提前3个月准确预言了原神的每日任务改动方向?!

2023-08-18 19:49 作者:学信息熵不熵  | 我要投稿

大概五月开始备战游戏策划岗位,正好赶上米哈游的一波实习投递,听学长说米哈游笔试强度很大,很适合练习当时爆肝三天投了一波,果不其然,挂(以现在的视角文档确实不够凝练),刚看原神每日任务的新改动,居然和我当时的核心思想一模一样:用开放世界玩法可兑换每日任务奖励来推动玩家探索世界并降低玩家对每日任务的疲劳(但没指明具体的开放世界玩法是那些,只用“移动”来衡量探索行为)。希望不是传说中的被白嫖作品。

下面只放一部分设计阐释的内容(当时真的太生涩拉)

ps:后来找到了别家的暑期实习,现在秋招大部分在走流程(包括米)已有2大厂offer。


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