《崩坏:星穹铁道》Gamescom参展视频:「神策府总司一切大小事务将军」

今天我突然意识到许多人包括我自己有点强度焦虑,这就很奇怪了为什么一个没有pvp的游戏会有强敌焦虑,想了半天,治好了自己的精神内耗,一切的焦虑原来来自于米家游戏(原铁,崩不熟)氪金带来的强度差距过大,而肝的部分很少导致肝帝和普通玩家没有强度差距,最后导致了你的强度只取决于你的氪金度和你的欧度,而跟肝没有什么关系,和自己和解了想通了后豁然开朗,这促使我做出了一个大胆甚至有些高攀的决定,成为卡芙卡小姐的狗

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