有大都市和众多优秀武将 奈何武将总量较少 《血色衣冠》秦分析
今天要和大家聊的是《血色衣冠》当中秦势力的优劣分析。老规矩还是先说说秦朝的历史。
秦朝是战国时期的秦国发展起来的华夏第一个一统王朝。而秦国君主之所以姓赢,还要追溯秦人的祖先大费是黄帝之孙颛顼的后裔,所以舜赐为其赐姓嬴,是非常具有传统和底蕴的。秦国经过秦穆公和秦孝公两任君主的任贤使能,虚心纳谏,并历经商鞅的两次变法使得秦的经济得到长足发展促进了军队实力的不断提升。成为战国时期经济与军事最强的诸侯国。
秦王嬴政在前 221 年先后灭韩、赵、魏、楚、燕、齐,完成统一大业称帝,史称“秦始皇”。秦朝的一统结束了华夏大地自春秋战国时期以来五百年时间诸侯势力分裂割据的局面,成为中国历史上第一个一统的朝代。秦朝建立了中央集权制,为华夏大地奠定了统一的基本格局。秦朝在中央设三公九卿,管理国家大事;地方上废除分封制,代以郡县制。在其他方面实行书同文、车同轨、统一度量衡。对外北击匈奴,南征百越。最为知名并流传万世的就是修筑长城以拒外敌。
接下来开始对《血色衣冠》当中的秦进行优劣的分析比较。
优势
大都市
此前问在分析唐的时候说过,唐的主城洛阳是游戏中唯二可以以一城博天下的大都市城池。另外一个可以这样做的就是秦的主城长安;两城都有 24 个经济用地,都市都可以屯兵 40 万。
如此超大规模的都市,配合秦的富豪、变法和商才等特技,可以保证秦有充足的资源进行自保和攻取使用。
双神圣将
《血色衣冠》相比原版《三国志11》游戏中的十神技(枪戟弓骑工水将斗火算)之外还增添了许多可以与其媲美甚至更为强力的特技,比如兵圣、兵神、兵仙等等都是非常好用的特技。
作为《血色衣冠》新增特技的代表战神,是不同与兵圣与兵神这种强力的防御类型特技,也不同与兵仙这种结合了兵仙 + 遁走 + 强行 + 布阵 + 武干的全面性特技,是一个完完全全的输出类型特技;战神 + 战将 + 军魂,再加上吴起本身的 108 统率和圣级枪兵,在使用枪兵部队的时候能够打出许多武将使用骑兵时的伤害。白起在早期有枪兵的爆炸输出之外,中后期白起还能够凭借在兵器上的神适性和高输出能力,统领兵器大军进行攻城。
而这一切除了得益于白起本身的属性和特技之外,还因为白起超强的光环附加效果。108 的统率值在游戏中仅次于 110 统率的孙武和 109 统率的吴起,和李靖并列第三,但白起在军魂效果的附加下能够为本身提供 21 点的攻防值,大大领先第二名的孙武的 15 点。
如果说白起是秦的单点爆发,那么王翦就是秦的群攻利器。
王翦尽管在统率值上相比白起差出 10 点之多,但是弩兵的圣适性和弓神的特技加持,让王翦群攻的伤害输出完全不输于白起,尤其是面对潼关外侧大量的唐和东汉军队时,一个乱射甚至可以打出上万的伤害总和。可以说王翦是秦对付东侧两大强大的最佳大杀器。
其实秦除了在武将数量上相比一星势力少了许多之外,不论在战场能力,计略还是内政上都有相当不错的武将在支撑。
劣势
周边势力
秦首要的劣势就是要面对多个势力强劲的对手,一星当中的唐和东汉自不用不多说,会在潼关外与秦展开不断的拉锯战。
陇西的姚弋仲,安定的李克用和汉中的宇文泰分别是四、三、二星势力,发兵强度也是不断递增,秦虽有两名顶级战将,但是在既要守护潼关还要分兵应对如此三家的势力时,使得秦失去王翦的群攻自然应对这三家势力的时候也会让我们十分乏力。
简单说来,我们要将仅有的武将划分成两部分以防御长安东西两侧的敌军,自然在我方不能全力抵挡的之时,敌军的强度也就相对的得到提升。
地形
长安除了链接一星势力的唐和东汉之外,西侧则和陇西、安定以及汉中三城接壤,且三家势力都是不容小视的。
东侧我们可以依靠王翦以及潼关的关口地形,与唐和东汉的军队进行卡口对射。西侧的敌军虽不如东侧的强势,但是一望无际的宽广地形对付从三条路可以攻取长安的秦来说则更为无奈。
之所以说是无奈一方面是地形宽阔,且经济区就在陇西和汉中出兵的路上,想要保护经济区不受到太大的损失就要拉长战线,另外一方面就是上文提到的,秦的武将数量太少,即使把一些能力值低特技也不好的武将拉出去作战,也很难同时面对东西两侧的同时夹击。在何处狙击敌军以及如何分兵将大大的考验玩家。
总结
早期的秦在变法的支持下有着充足的行动力可以快速建设经济区和搜索人才。
玩家可以直接选择充分发挥富豪的特性,在经济区全部建设成市场,以获取最大程度的金钱收益,然后利用商才的效果进行买粮补给,可以使得秦在早期有着非常多的金钱来进行建造防御设施。
如此一来如何构造本方的防御工事则成为了我们的重点。东侧修建军乐台和太古台以帮助卡位的王翦获得更高的攻击力和士气的回复效果。西侧则要建造大量的防御设施,以来限制从西侧进军的敌人更快速的抵达长安,所以花费比较少的土垒是一个限制敌军走位性价比非常高的防御设施,同时结合部分关键位置建造阵和军乐台,尽量将敌军阻挡在长安城外侧。
东线战役一方面是利用王翦和蒙挚的主动抵挡,另外玩家就是要不断的挑拨唐和东汉的关系,使得他们在三关处(潼关、函谷关和武关)进行捉对厮杀,减轻我们的防守压力。西线战役早起依靠白起和司马错苦苦抵挡。
想要在五家势力的夹击中取得突破,灭掉李克用,只能期待其他一些势力的灭亡,有能力尚可的武将被招揽,解决秦在战场可用武将少的问题,才有机会去攻城掠地。
首要目标定在李克用的好处在于,第一、李克用拥有众多好用的战场武将,一旦拿下将让我们在战场上武将少的问题得到解决;第二、李克用主战兵种是骑兵,正好是白起利用枪兵可以迅速处理的;第三、新接壤的武威并没有什么强将给到我方过大的干扰,可以让我们轻松度过安定的防守阶段。
在有了李克用的众多强将之后,一部分武将派往长安继续与唐和东汉进行对抗,另外一部分武将继续在白起的带领下向武威进军。如此一来陇西的姚弋仲被灭已经是板上钉钉之势。而汉中因为有坚城的存在,成为了我们汇集西北诸多猛将之后最后攻取的一个城池,拿下汉中之后,只需在汉中留守部分优质武将就可以抵抗西汉的进攻,而我们则可以汇聚力量准备对唐开启最为惨烈的一次对决,只要突破洛阳的唐,拥有了西北主将和唐的众多猛将之后,秦的破局也自然而然的完成,以这样的武将阵容拿下其他的势力都不在话下。