Y4S1测试服更新日志(2月28日)

跑步动画更新、Dokkaebi技能挂断时间缩短,以及一系列的Bug修复
更新将于北京时间2月28日凌晨02:30开始,预计更新时间30分钟。
请记住,所有TS服务器的更新都以测试为目的,并不保证会在正式服中上线。
请在r6fix.ubi.com/test-server网页报告你在TS服务器中遇到的问题。

更新日志
基于玩家对新优化的跑步动作的反馈,我们进行了一些更新使偏头幅度缩小,这样跑步动画会更加自然。

平衡修改
Dokkaebi逻辑爆弹的自动挂断时间从18秒降低至12秒
基于反馈我们减少了自动挂断所需的时间,这样妈妈的来电能早点躺在语音信箱里了。

BUG修复
已修复 - 卧倒时,轻微的移动/转动视角会使干员发出声音
这个bug与Y4S1的盾牌干员转动修复有关。我们目前移除了这一修复以解决转动发出噪音的问题,并且将进一步改进盾牌干员转动修复。我们仍然把在Y4S1修复这一问题作为目标,且一有更多消息就会通知所有玩家。
已修复 - 进攻方即使在离开加电墙面后还是会受到伤害
已修复 - 不正确的死亡图标(骷髅头回来了)
已修复 - 所有的皮肤/制服都能正确获取并装备了
关卡设计
已修复 - 不能在内陆地图一楼绿林游乐房的北部安装拆弹器
已修复 - 内陆地图便利店中不能稳定翻越
用户体验
已修复 - 在PVE/自定义中,进度条走完前人质就能被拾起
已修复 - 第五条款中干员缺失语音
已修复 - 精英Ash挂件不能在盾牌上正确安装
已修复 - Hibana精英皮肤装备描述中的细微错误
已修复- Mozzie个人档案中徽章的拼写错误

已知问题
-第一人称下做出一系列动作后跑步声音消失
-黑色全息瞄准镜是矩形而不是方形(褐色全息瞄准镜的这一问题已在Y3S4时修复)
-干员在跑步时会出现语言卡顿
-玩家可以访问内陆地图的非预期部分 - 正在修复
-防守方使用的已骇入无人机可以进入一些地图中无人机死亡点位(译者注:如别墅与木屋的火堆等)- 正在修复

正在研究
-无法通过Mira的黑镜看到高亮的Mozzie无人机
-不处于开镜瞄准状态下的全息瞄准镜不透明度问题
-玩家有时能够观察自己的尸体
-按下Alt-Tab时黑屏——出现此问题的玩家请到support.ubi.com提交工单
来源:https://www.reddit.com/comments/AV2k6x
编译:R6S.CN译制组