P5X也玩背水?坂本龙司&神山岭央简易配队轻松万伤(夜幕魅影二测攻略)
觉醒测试背水队简易攻略分析
hello大家好,本次为小伙伴们带来女神异闻录5手游《夜幕魅影》二测的背水队简易攻略。背水的意思是残血爆发,先来看看组成队伍的核心角色——坂本龙司与神山岭央的角色介绍。 二测角色技能介绍:坂本龙司
坂本龙司(面具基德船长)的核心技能是三技能蓄力一击:以跳过一回合代价,在第二回合自动造成高倍率的物理属性伤害。同时触发“半血以下”条件时必定暴击。可见满足条件时,此技能的效果能够同时触发加攻、加暴击等各种效果。而其他角色的辅助技能多在“一次、一回合”等限定下能够获得较高增伤。所以为满足各种增伤效果,进行一次高爆发攻击的收益极高。 不过说到触发条件,坂本龙司的少额自伤和被动的攻击回血使得自身较难完美触发全部被动,那么我们推荐另一位与之完美契合的角色——神山岭央。 二测角色技能介绍:神山岭央
神山岭央(面具厄律特亚)的核心技能是二技能以血换盾,这和坂本龙司的被动相应。如果神山岭央连续两回合对坂本龙司使用“生命提炼”,能够稳定压制血线在50%以下,同时提供给坂本龙司安全的生存能力及大量增伤。当神山岭央对坂本龙司使用两次技能后,能够将增伤集中到坂本龙司第二回合蓄力完成的三技能上,打出爆发伤害。如此进行两轮回合一爆发的循环。 神山岭央的三技能也能赋予很高的爆伤。不过为了坂本龙司的被动稳定触发,如果开战时都是满状态,我们应该优先考虑压低血线。战中需要打多轮伤害时,补充三技能增幅。 值得注意的是神山岭央的金武器对于站位在其后的角色提供增伤。金武器的兑换门槛较低,这也是一个不错的辅助效果。那么我们就利用站位和支援技能来分析实战技巧。 站位与技能释放详解
在【阵容功能】中,四个主战角色头上的标号就意味着进入战斗后的行动次序。通常敌人在我方行动后或穿插其中。 考虑到坂本龙司与神山岭央的行动特点和各类被动,我们让神山岭央第一位行动,让坂本龙司第二位行动,其余位置根据需要搭配。 【支援技能】有前置冷却,但一定能够保证在第二回合释放。所以在神山岭央的第二轮行动中、坂本龙司自动释放蓄力完成的攻击前,增加一个支援技能中的增伤。 说明完毕后,来举例理想情况下的循环: 第一轮神山岭央对坂本龙司使用二技能,坂本龙司对强敌使用三技能。3号位、4号位适当打出破盾、降防等效果,不要给龙司补血。 第二轮神山岭央行动中,这时支援技能可以使用,对目标支援降防或对坂本龙司使用支援增伤。神山岭央对坂本龙司再次使用二技能。坂本龙司自动完成三技能爆发。3号位、4号位适当给回血、控制等。 第三轮开始,重复上述过程。而当坂本龙司血线浮动后,可以一次神山岭央的二技能压低坂本龙司血线至50%一下后,可以在爆发回合使用神山岭央的三技能。 背水队特点及我方倒地详解
背水队的操作看似简单易理解,但是实际敌人可能有着多种能力的组合。 这里补充坂本龙司的蓄力一击的说明:如果未能在下一回合成功释放则顺延一回合。 我方也有着被弱点攻击后倒地的设定,但目前的说明及应对方式本次测试中并未完善。通常我方倒地后能够在轮到这名角色的行动直接起身释放技能,影响的只有“换手”(one more)动作。 但对于坂本龙司,如果在蓄力期间倒地,轮到坂本龙司行动时,可以起身正常使用技能,但蓄力一击会顺延在第三回合释放(即使用一二技能,第三回合自动蓄力完成释放;选择第二回合使用三技能,也是第三回合自动蓄力释放)。这就造成了如果boss每回合拥有固定使坂本龙司倒地,就会一直被控一直蓄力……一直打不出来。 同样地对于其他控制效果例如睡眠、狂怒等,也是使背水队无法打出预期效果的弱点。 总结
背水队在二测中,有着核心角色较高稀有度仅需坂本龙司一名角色、核心辅助仅需神山岭央一名角色因此易于组队的特点。 但因为当前对于我方倒地和异常状态处理机制不完善,容易发生核心输出位坂本龙司被控打不出伤害的后果。同时其余队友的生存压力也较大。 不过背水队的操作简单、伤害可观,不失为攻克难敌的优选。 那么之后请看演示视频,感谢收看,有什么好的想法请多多分享。