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【即兴改画110】声优悠木碧的作品,全力修改!质感居然能用这种方法表现?

2022-12-30 12:57 作者:一个懒得去想有趣昵称的人  | 我要投稿

个人理解与总结:


03:10


①线条对质感的影响

老师在这里使用的技法是“线稿上色”,对于轮廓内部的线条,我们可以通过上比对应部位颜色更深一些的颜色而非黑色来体现质感;这样做的原理是这些线条在视觉上实际上起到了“阴影”的效果,而黑色线条就会显得两边的部位在视觉上的高低差更大,使用相近颜色的线条就可以降低视觉感受上的高低差。另外,黑色的边缘看起来会比较硬朗,对于平滑平面与平滑转角可以考虑不要黑边。

注意:使用线稿上色技巧时,过细的彩色线条可能不明显,请视情况适当加粗。


09:27


②利用上色体现质感

高光的表现手法与形状也是影响质感的一项要素,具体请看老师的演示~

头发:


睫毛:




12:02


③通过线条与明暗来消除杂乱感

整幅画采用相近的亮度可能导致观众的视觉疲劳,并产生杂乱的感觉,可以通过添加合适的明暗关系与加粗重点部位轮廓线条来消除杂乱感。(别忘了一开始的线稿上色技巧哦)






14:32


④对于符号化的使用

符号化技巧个人认为可以理解为“人们约定俗成的,对于特定形象、质感的模式化简化表达”,具体例子可以看老师对于史莱姆光滑表面的符号化表达举的例子。适当的符号化表达可以节约时间,也方便观众理解作者希望传递的信息,但过度依赖符号化效果就容易令画面死板,所以请为画面加入足够的偏写实画法吧。



18:30


⑤一点背景的设计技巧

如果背景只是单纯地杵在后面的话就容易显得死板,可以为它加上与角色产生空间互动的部分。




21:42



⑥老师的总结时间

以上就是本次的笔记啦,希望对大家有所帮助(-v-)

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