主机pc选择指南(拙见)
首先主机主要是面对有稳定游玩地点,优秀显示设备的游戏玩家,面对任天堂的话,这两条可以忽略不计。 主机业界分为三家。微软的xbox,索尼的ps,任天堂的ns。三家主机各有不同产品线。 xbox分为xbox series x 和xbox series s两款产品。前者是后者的性能加强版,后者稍小一些,相对便携。前者也是这个世代(游戏机每一代叫做世代)机能最强的主机。游玩内容除了枪车球(这一点其实所软都不错),也有非常多的第三方游戏。第一方(即微软旗下工作室游戏)包括上古卷轴,耻辱,光环系列,极限竞速地平线系列等等。xbox的优势最大在于游玩便宜,如xgp服务,即可以300元一年的情况下游玩超过五百款游戏(涨价后的价格,便不便宜看自己),游戏库中除了第一方作品首发就会加入(比如今年9月份就会出的b社最新作星空)也会有很多第三方作品首发加入游戏库,如今年的卧龙,原子之心等等。游戏库里什么类型都有,只要有会员便可以游玩。但游戏库内游戏有出库的可能,不过首发加入的肯定够游玩结束。除了xgp订阅制,xbox还允许中国玩家随意跨区购买游戏,这就意味着可以跑去阿根廷巴西购买游戏,价格可以说和steam打折差不多。xbox实体盘则基本上忽略不计,因为市场太小,实体盘流动极少,不好买盘。性能体验上,xsx可以做到4k30或60帧,极个别游戏可以做到1080p120帧。xss可以做到1080p30帧,有些可以做到2k30帧。具体性能表现的准确数字不同游戏表现不同。且xbox向下兼容所有游戏,xbox老主机游戏都兼容。 代表作品:光环(开辟第一人称射击游戏新历史的射击游戏),极限竞速以及外传极限竞速地平线(最卖座的赛车游戏)。上古卷轴(可以和塞尔达旷野之息并称的开放世界游戏,拙见,不同意见可以论),辐射。动暴游戏现在应该也会加入xgp。然后微软和各家游戏公司关系还比较好,比如和拳头等等,LOL在订阅xgp下都会一些福利,如全英雄等等,不过那些福利一般都是针对外服的。 价格上xbox series s 大概能1700 1800左右拿下,有时还有更低价格。xsx国行大概在36 700左右,日版外版可以降到3300(但日版有wifi信道问题,需要折腾一下,欧美版没有这个问题)。国行和外版的差别同ps,即有没有保修,国行机还需要在系统中设置外国地点,但很简单。 此外关于跨区购买游戏这件事,最近微软似乎开始收紧,需要具体情况具体分析。价格不具有时效性,请自己移步各大平台比价。 索尼。索尼家ps分为ps5数字版ps5光驱版,性能上毫无差距。唯一的区别就是有没有光驱从而导致的能不能游玩实体游戏。性能上略逊于xbox box series x。大概15%左右。但是就现在所有发布的游戏来看。双方的性能表现差距并不大,几乎可以忽略不计,不过现在才进入两台次世代(即最新的)主机的中期,到寿命末期这百分之十五性能差距可能会有影响。索尼机能不如xbox,但是他的手柄是三家里面体验最为独特,最有新时代的感觉的手柄。游玩内容上可以说是兼容并蓄。大部分的游戏都会登上索尼ps。除了微软独占的第一方游戏。索尼现在也有对标xgp的订阅制服务。而游戏阵容方面,双方差不多(只是个人认为)。索尼这边的正常价格的话,大概是46 70一年。但是如果赶上打折,如过年,黑色星期五等等会打六五折。就可以来到300左右一年 (和xgp现价差不多)。买游戏方面,索尼家自己的第一方(即指索尼旗下工作室自己做的)大作不会第一时间加入订阅制,而是以568港币售卖。其他第三方(即不做游戏平台,单做游戏的软件厂商)游戏的价格由厂商自己定。但索尼家二手盘市场稳定,除了没有光盘版的游戏几乎都有渠道(有些禁售游戏需要默契,但仍有渠道购买),即可以买来玩完后出掉回血,游戏成本基本上就是邮费。(也有市场动荡的意外,不多。)ps5只是兼容ps4的游戏,更老的不行,xbox可以全兼容。索尼还有较多的玩家与社区,个人认为游戏体验要好于xbox(拙见) 索尼家代表作品:gt系列(最拟真的赛车游戏,只是我认为),战神(索尼吉祥物,新战神arpg的天花板),对马岛之魂,地平线(开放世界角色扮演,游戏界的写实画面天花板),血源诅咒(宫崎英高自己定下的魂系最高作),小机器人,以上都是随便想的,若有不足,评论区可以补充。还有日系游戏基本上都会上ps,其中一部分重量级还会独占一段时间,如今年6月22日的最终幻想最新正传最终幻想16,会至少独占半年再搬上pc。但现在很多独占游戏都会搬上pc,大概的情况是首发的大作至少独占一年甚至以上会上pc。性能表现上微软与索尼双方接近,肯定能做到4k30帧,1080p60帧没问题,某些能做到1080p120帧,4k60帧。当然都没有算优化极差作品。 价格上日版3000不到能蹲到,国行3300左右应该可以。数字版还会更便宜。但并不建议现在购买,每代游戏主机都会出性能相同,功耗降低,优化些许功能的silm版,这代应该要出了,干脆到时候买新款。价格时效性请注意。 任天堂家旗下主机主要是ns,即nintendo switch。分为多个产品线。其特点在于可以随时抽走机体充当掌机,便携方便,也可以插在底座上输出到显示器游玩。分为普通版,续航版,lite版,oled版。有些复杂是因为ns卖了六年了,分化市场清晰。 具体说来lite没有主机输出模式,只能充当掌机。 续航版比普通版续航长一两个还是多少小时。 oled版则是使用oled屏,色彩更为鲜艳,还有些许小改动。 任天堂家主机性能极差,15年的芯片用到现在,第一方游戏都会有掉帧的情况。游戏阵容上,除了实在搬不上ns的第三方作品(因为性能实在太差)都会尽力搬上ns,因为ns全系列已经卖了一亿多台。ns没有大力的订阅制服务,只有一个一年三十左右的会员,可以游玩极其古老的老游戏,gba等等老主机上的游戏。但大多经典。 代表作品:ns代表作品是三家中唯一的真独占,绝不可能上pc,要玩只能买ns。包括马里奥系列,塞尔达系列,星之卡比系列等等。(马塞两个系列可以称为最伟大的游戏系列,在整个游戏界看来甚至可以没有之一)性能表现上掌机模式720p30帧,掌机模式1080p30帧,极少数能做到1080p60帧。且也有一些第一方作品会掉帧,说的就是你旷野之息。王国之泪性能表现更差。 价格上lite版一千左右应该足够,普通版已经不再建议购买,续航版1600 1500应该差不多,oled版1900能拿下,作为没接触过系列机型的建议oled版。游戏价格方面,第一方作品稳定在两百五十至三百(卡带),并且极其保值,旷野之息17年的游戏现在依然两百多,(ps某些游戏保值不稳)所以很好回血。数字版几乎不打折,顶天就打七折(不同于ps,ps打折有时会很猛)。第三方作品则由厂商自己定,也比较贵。 新款今年末明年肯定会出,但是肯定拿不到机器,三家的新机新发售时都是必然不能原价拿下的。所以现在虽然已经ns寿命末期,但依然可以入。 好,三家主机选购指南大概就是这样了。 打游戏还有一个绕不开的选择是pc。高配pc可以轻易做到远超主机的4k60帧以上的表现,且电脑游戏非常便宜(非常非常便宜,尤其对比索尼第一方首发的568港币与ns的动辄300人民币的卡带,虽然pc首发游戏其实也贵,打折才便宜。),但不能倒卖回血,可以打无数mod,有丰富的社区内容支持(即大佬整的增强游戏可玩性的技术)这些内容有很多真的极大增强可玩性。且不止用来打游戏,可以做很多事,而游戏机基本上就是打游戏。对于一些新兴游玩渠道,pc的兼容性是最好的,如vr等等。还有现在的趋势确实是pc,最顶尖的性能表现等等都在pc。(不过主机已经是几十年的游戏主流平台了,再怎么发展也不可能一下子将主机抛弃。)还有就是pc端联机上较方便,主机三家都有网络不好的情况,打联机游戏需要买专门的加速器盒子与加速器会员,且还需要购买三家的联机会员,虽然都不贵。联机在主机选择上建议ps与ns,Xbox亚服人很少。(分游戏具体分析。) 其相较于主机的优点即上文所述。而缺点主要是 一、无法第一时间玩到ps家的第一方大作,暂时看来,至少需要等一年以上。常规手段玩不到ns的游戏。 二、现今的市场想达到和主机一样的显示效果配电脑所花的钱绝对超主机本身价格(丐当我没说),且寿命不同。主机世代少说七年。这代主机的下一代,即ps6,要等到26 27年才会发售,并且肯定还能再撑至少两三年。也就是说一世代的主机寿命可达到10年。电脑如果要时刻游玩新游戏,硬件是绝对不可能十年不换的,更换就是新的支出。(愿意调低画质的没做考虑,个人不喜欢折腾,当然愿意听其他意见) 三、主机游玩游戏比较省心。游戏已经被厂商调整完毕,不需要像pc一样去调画质。只要买到游戏只需要按下手柄开机键,马上进入游戏,不需要像pc开机,开游戏,调画质,找漏洞等等。基本上首发买下游戏就能马上进入游戏世界。还可以方便的接大屏幕,放在客厅也不出戏。一方面大屏幕的沉浸感绝不是显示器能比的,一方面虽然电脑也可以接屏幕,但不太可能把电脑放客厅。 除此之外,ps与Xbox还可以充当蓝光碟播放器与网飞等等国外流媒体播放器,单买很好的播放器比ps与xbox还贵。如果有蓝光碟播放需求或者看最新网飞迪士尼加流媒体的需求又想打游戏,游戏机很好使。据说流媒体的4k和蓝光碟的4k完全不是一个概念。还可以放音乐cd,但这个只有xsx支持。ps和xsx影音表现上还有一些细微区别。这一点电脑可以通过外接uhd光驱做到,效果不知如何。 如果到这里还是决定要买主机,那一定谨记,选主机的第一要务是想玩什么游戏。想玩什么去找那个平台,哪怕玩完后出掉都比为了性价比入了之后吃灰好。 以下是御三家游戏的特点: 微软本家游戏偏向欧美口味,美式rpg(上古卷轴)等等。但与第三方关系还算好(有钱),也有多种类型游戏在微软平台发售。只是日式游戏相对在xbox首发比较少,不过最近世嘉和微软还挺近的。且云游戏微软极强,也就是说做得到只要有手机和网络就可以游玩他们家的游戏(但现实操作中因为现在网络还不行,延迟比较大,一些快节奏游戏玩不了,慢节奏游戏倒是OK了)。还有就是大部分作品都可以在pc的xbox应用游玩,毕竟windows是他们家的产品。所以可以说要是有高配pc,微软家主机可以不入。(只是我的观点,xbox较pc而言,独特性不足。) 索尼家电影化大作是行业领头羊,不过也有以趣味性为首要的小机器人,但此作品出品较少。还有一些绝活作品,游戏界只此一家的独特作品,但也非常少。日式游戏和索尼关系极好,可以说是百分百上(价格另说,日厂游戏的特点之一就是贵)。第三方都会尽量上ps,因为ps算是很久了的主机游戏界霸主,装机量大。还有就是国产作品有些和索尼关系很好,基本上都会上ps,甚至有些是独占(因为索尼早早启动计划帮助国内游戏工作室做游戏,中国之星)。不过现在的趋势就是跨平台,不搞独占,以后的独占应该会越来越少,或者说只会有限时独占了(即一段时间后上pc) 任天堂:老任家游戏真独占,只会在主机上发售。他们家游戏就讲究一个用业界最高最稳定的游戏性制作技法,制作最高最稳定质量的顶级游戏。综合来看,游戏界虽然各有特点与内涵,但老任家游戏现在确实可以称为第一。比如旷野之息相对来说可能没有这么完全超越业界,但肯定可以说是开辟了崭新的道路,是多座高峰中的一座,依旧是顶级作品。且如果对多人游玩,派对游戏,单纯有趣的游戏有兴趣的,ns必入。 购买游戏主机版本上,ns拒绝国行港版机,ps与xbox如果不租游戏最好国行,要买外版机也别买港版,港版需要随时带着变压器(香港英国制式200v电压) steamdeck为首的win掌机都算在pc选择里了,有兴趣可以再展开。 gta6应该是主机独占一年,微软家和索尼家都会上。 价格具有时效性,请自己各平台比对。 有不同意见可以评论区讨论,人身攻击或者不好好论的,别怪我不回。 最后我希望自己是主机玩家里的理中客,尽量不偏向任何一边。