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【明日方舟】小狗粮啥时候能合成大狗粮?

2022-02-03 21:00 作者:七の枯枝  | 我要投稿

2022.2.3



一键领取真的是懒人福音,回想起这2年多鹰角的UI优化,基建优化。

有时候思索思索,还是有些无奈。

之前没有一键领取的时候,这些小棋子都是一个点数一个点数点过来的。

确实有不少玩家嫌鹰角这个设计太过于zz,弃坑不玩的。

天天登录刷日活跃,领奖励,这繁琐的一个一个点有些时候真令人头疼。

不过在评论区博士们坚持不懈地提意见,最终还是成功一键领取实装。


很多时候只有声音大了,至少不会少给大家什么。

同理,最近这半年入坑的新玩家面对的这UI界面,肯定熟悉地不得了。

我差不多已经忘了老UI长啥样了,只能到以前的 视频里或者图片上看看。

UI的更新鹰角确实动了不少的心思。

在终端界面,仔细观察你会发现。

分为左、中、右三个区域。

左边是留给当期的活动使用,比如ss,故事集子,危机合约,联锁竞赛等。

中期是给最新的主线,就是你的主线进度条。

右边则是自由支配空间,通常会有剿灭1800提醒+肉鸽时期肉鸽入口+最近攻略关卡

在主题曲,插曲,别传三个类目中,分类清楚。

资源收集+剿灭放在中间,

最后两个左边是肉鸽+右边的合约。

我有个小小的想法。

就是现在还有一个让玩家稍微难受一点的地方

就是狗粮升级这块。

举个例子,这个玩家存了1.2w绿狗粮卡

绿狗粮给精一、精二的干员升级效率慢,同理蓝狗粮也差不多。

在有金、黄狗粮卡的情况下。是不会优先用着两档的,除非49-50这样卡经验省卡。

方舟最可爱的地方在于她每次升级只能用40张卡……

玩家抽到新干员拉满最耗费时间的地方……是在喂狗粮这里……呜呜。

就很难受。

剿灭送的这么多蓝绿狗粮都没使用的机会,若是能出一个低狗粮升高狗粮的方法就好了。

或者更直接一点,一键选择,一键调到需要升到的等级,自动消耗资源。

现在方舟升级确实稍微有一点小膈着,不过我有一种冥冥的预感。

感觉3周年庆会对这个进行优化。

不知道大家还有没有什么其他觉得需要优化的地方?可以提出自己的意见在评论区里友善讨论。


下期讲讲这个,这个超好玩的。


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