闲聊赛尔号巅峰精灵:龙族余晖
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】
【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】

2017上半年,在“如火如荼”的巅峰洗牌节奏中,有一批“狮盔+被动控”组合起来的恶心精灵,大幅度加快了巅峰对战的“节奏”,其中大部分成员我们都已经在前面的专栏里讲过了,今天这一期我们首先回顾的,就是同属于那个年代“早期”的精灵——九霄雷神。
有这么一句话叫“电龙出控狗”,指的就是电龙系这个属性出的精灵,有一个算一个,都是靠控场(尤其是麻痹控)作为自身核心机制的。而九霄雷神就堪称这其中的“登峰造极”者,不仅拥有经典的魂印控,可以通过“先手勇”的方式“白嫖”回合差,而且还“加装”了最“时髦”的弹控+狮盔+被动控的组合,如果再配上后来的腐蚀者套装,那简直是数不清能制造多少个回合差,对手要是没个魂免或者马尔修斯一类的“非常规控场”,真是很难应对。而且,凭借着魂印的稳定吸血叠加上强化的吸血,以及对当时刚刚兴起的混沌属性的克制倍数,九霄雷神在当时环境里的输出也不错,除了主动控场的随机性较强、容易“拼脸”失败以外,他确实是风光了好一阵子。
像九霄雷神这样的精灵,按照之前我们讲过的“套路”,他们的命运往往是依靠强悍的机制占据一席之地,然后因数值的落后而逐渐“凋零”。然而,命运就是如此的无常,哪怕是九霄雷神这样一个本来会随着环境更迭“慢慢淡出玩家视野”的精灵,也终于有一天迎来了他的“冤家”——2020的春节主打圣光格劳瑞。
圣光格劳瑞我们在前面的专栏里讲过,堪称一个“传统压制力”的逆天集合体,而且几乎在任何一项机制上相比起九霄雷神都是“青出于蓝”——同样有狮盔+被动控的恶心组合,更稳定的先手勇(而且必中),更霸道的输出能力(而且有精灵王第五),更宽松的技能格子,更高的种族值、输出面更强力的属性……除了魂印吸血效果没“复刻”以外,几乎是把九霄雷神的“饭碗”抢了个干净,主场效果都救不回来的那种程度。或许这也是九霄雷神作为一个机制恶心但“还不够恶心”的精灵,终将迎来的“劫数”吧。
主要定位:主力
一句话简评:曾经十分恶心的精灵,狮盔+被动控+主动控兼具,但已经被同类精灵“卷”死。

我们之前讲过,在2018上半年,巅峰精灵的又一波“数值膨胀”的前夕,曾经出过一大批种族值水平不算高,但机制强度还不错的精灵,其中X战队自然是令人印象十分深刻的,而与X战队同期出场的“海盗精灵”里也不乏有发掘空间的精灵。今天我们讲的这位就是其中典型的一员,与异星装甲·赛伯斯特同一周登场的“机甲邪龙”图加索。
其实抛开图加索这个槽点满满的属性和偏低的种族值,单独看他的整套机制的话,我想不会有几个人觉得他强度很差——这是一个很明显的“后手输出”型精灵,攻击技能自带的粉伤后出手时效果翻倍,再配上第五吃月亮,即使刷盾体输出也很可观;先三双消两段粉伤分别判定,强化后出手时令对手害怕,处于异常状态时还有个吸血能保证自己的状态,提供一定的“反杀”机会,如果给他一个足够强力的属性,那确实是一个可玩性很强的精灵。
当然,属性问题是大部分冷门精灵都逃不开的,图加索也不例外。机械龙这个属性近两年可以说比之前好了不少,但属性上对其有优势、机制上能对这个低速精灵轻松形成压制的精灵仍然相当之多,更别说依赖主动出手判定的魂印机制导致他的中切能力也很有限,大多数时候图加索想要打出效果,仍然只能靠自己属性的“特殊针对面”。例如面对圣灵谱尼的必先魂印时,他那原本“作用一般”的先三就能发挥出很大作用,打出出其不意的混合爆炸粉伤;但即使是在这个“针对神灵”的“整活”性质的定位上,近些年也有许多机制比他更优秀、数值比他更高、发挥比他更稳定的精灵出现,就像我们刚讲过的炼狱魔神的功能性被锢灵·舞取代一样,图加索在巅峰的“一亩三分地”也开始被环·源等精灵侵占。类似的问题在2017-2018这一批“低数值强机制”的精灵身上,还在不断发生着。
主要定位:主力
一句话简评:后手输出能力很强的冷门精灵,甚至有和圣灵谱尼对刚的能力,但整体还是落后于时代。

龙系的属性自其诞生起,就几乎从来没有过“强势期”,只有一段不长的巅峰“邪灵遍地”的环境里强度还不错(而且那时的巅峰几乎没有强度拔群的主流龙系精灵存在)。在这样的背景下,属性中带有龙系的各路“龙族”成员纷纷靠自己“属性以外的特殊机制”来“混口饭吃”。例如在2019年,除了依靠霸道的龙威和精灵王第五,成为“腐蚀战神”的龙神哈莫外,还有另一只“独辟蹊径”的龙系精灵——辛西娅娜。
辛西娅娜和龙神哈莫完全不同,她不是精灵王,没有档期优势,也没有非常出众的“剧情地位”,更没有机制强悍的前置形态,作为一个底子非常“贫乏”的精灵,她的机制走出了一条“野路子”——既然我红伤输出不动,那我就靠粉伤,既然我拼数值拼不过,那我就和对手拼脸。辛西娅娜的魂印是一个非常典型的“多随机效果叠加”类机制,4种不同的异常,四个分别判定的25%概率,总有一款适合对手;如果都没能拼成功,或者对手身上有免控,还会有一段稳定的百分比伤害作为补偿。而这段补偿的百分比伤害正是她的“秘密武器”——搭配上使用属性技能时自带的吸血,再加上免控技能的一段百分比伤害,三段粉伤叠加起来便能瞬间将一只常规精灵的血量压到半血以下,如果对手没有续航,再随便打个先手甚至就能直接收掉。这样的“高效率”粉伤输出机制,在对方压制力不强或拥有信息差的情况下,经常能“出奇制胜”,令这个精灵一度成为了很多玩家的“秘密武器”。
当然,说一千道一万,辛西娅娜也只是个常规的“周主打”而已,她的强势发挥,往往只建立在对手没有“回过神来”的基础上。辛西娅娜本身并不具备稳定的控场或封属机制,即使随机异常里有两个控制类异常,但先不说这两个控制类异常都很“主流”,另外两个异常往往还会“拖后腿”;辛西娅娜的身板自然也完全不用多说,只要对手是“不给机会”的强压制力精灵,她就如“几千仁义之师对百万残暴之众”,对手连免粉势力都不需要出场。
辛西娅娜这种输出上限高,但下限过低导致“昙花一现”的精灵,放到早两年的环境里未必显得弱,她们的境遇也体现了2019以后巅峰“固化”格局里主打精灵的困境。在2019以后,越来越多的“法则”级精灵前后堵截,这种层次的精灵再想大放异彩,是越来越难了。
主要定位:主力
一句话简评:粉伤爆发很高的精灵,也有一定控场能力,但机制看脸身板也很脆。

从赛尔号的“上古时代”起,便有一类十分有“噱头”的精灵存在——他们在每月或者每天的“特定时段”拥有特殊的能力值或效果加成,在这些加成下的他们往往能够“突破极限”。最早的此类精灵包括月光兽、夜魔昼魔等,但到了2013以后,这类精灵便因对战体系的迅速迭代而销声匿迹了。不过,在一个策划“兜售情怀”无所不用其极的时代,这类“卖点”同样被挖了出来,被给予了一只由天幕四龙合体、明摆着“卖情怀”的精灵——冠绝神龙身上。
冠绝神龙,是2012年的四大年费精灵——天幕巨龙的合体形态,它拥有每月“周期性”的魂印能力加成,而且每个时段的能力值加成幅度也非常夸张——每月5日攻击+200,10日速度+100,15日双防+100,20日体力+400,在这四天里的每一天,冠绝神龙的某一项能力值都会达到全巅峰精灵望尘莫及的程度,特别是攻击+200和体力+400的加成,简直是轻松碾压了那些神仙配置。不过,处在2019这个“普遍压强度”的环境里的冠绝神龙,并没有达到在巅峰大杀四方的程度,即使是每个月仅有4天的强势期里,也很容易被针对。
而在2020年,冠绝神龙的限时超进化形态——天幕神龙,则很大程度上弥补了原有的缺点,并大幅度提升了原本的优势——和之前“每月只有一小段时间有用”的加成相比,天幕神龙的魂印能力加成覆盖到了全月,而且各自绑定了属于自己的额外魂印效果,虽然每一项能力加成仍然不能与其他加成共存,但至少保证了其“每一天都有用”,实用性得到了大大提高。双防加成期可以化身“坦克”,速度加成期可以用冠绝群雄的速度打闪避战术,攻击加成期可以靠翻倍150和魂印无视能力提升打出惊人的平地爆发,更搭配了近乎“绝版”的必先必爆输出,可谓龙族精灵里少见的“强势角色”。
说到这里,相信很多朋友会以为天幕神龙是个非常成功的“平民强者”,“老牌龙族逆袭”的典范;然而恶心的来了——进化前他撞见了“压强度版本”的限制,进化后策划又靠“入手门槛”狠狠地卡了他一下。天幕神龙是一只限时入手的活动精灵,这就很大程度上限制了他的持有率;随后的数次返场里,他又像被强行“炒作”成SS的拉斯塔特一样,成了“天价”的比惨精灵,赫然和那些原价百元的大R并列,把原本属于他的“平民强者”位置忘记得一干二净。这么一来,即使天幕神龙有着令一大批玩家“垂涎”的强度和可玩性,那些没赶上免费入手档期的玩家也只能“望而兴叹”,和后来策划的“高价卖绝版大R羁绊”等操作如出一辙。曾经的一群“土豪年费精灵”几经周折,又回到了他们“原有的位置”,真是令人感慨。
主要定位:主力
一句话简评:在特定日期能打出爆炸效果的“数值怪”,玩法也很简单粗暴,有一定发掘空间。