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空想文字设计·恶灵古堡4重置版

2022-07-02 22:25 作者:追逐の幻想  | 我要投稿

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游戏中可能会出现大量血腥·暴力·恐怖·惊吓元素,请根据自身年龄酌情游玩。


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Resident Evil 4·RE(出现英文标题后,初始背景进度默认被电闪雷鸣环绕的古堡,古堡的身后是里昂的背影会根据当前游戏存档进度而变化,多周目后会追加新要素)




新游戏:


美梦:适合纯粹体验剧情的玩家,在这个模式下,所有敌人对你使用的抓取将自动挣脱,敌人血量变为一半,部分敌人不会出现,近战威力为双倍



普通:正常难度,能够完美体验全部的流程,敌人血量为正常,偶尔会出现幻影敌人,适合一般游玩的玩家


恐怖:受到对方近距离攻击伤害变成两倍,幻影敌人无效,经常会出现幻影敌人,且部分敌人必须使用特定方式才能打败,解谜与钥匙位置发生变化,投掷物品伤害减半


???(未出现难度)



???(未出现难度)




设定:


整体亮度调节:1~100


阴影效果·亮度调节: 1~100


血腥·恐怖元素:开/关(会影响游戏中被武器或者攻击收到的出血量,降低敌人面部恐怖效果)


取消新手提示:开/关(关闭之后游戏二周目之后不会出现与操作·配合·调查等提示)




???(通关一次游戏后解锁)





退出游戏



新游戏→选择难度:美梦·普通·噩梦→是/否?


“Resident Evil 4·RE”(英文台词)


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开场三难度装备一览:



美梦:手枪·手枪子弹×100·急救药×1·警员小刀·手雷×1·燃烧手雷除·闪光手雷×1·急救医疗包×3·镇定剂×1


普通:·手枪·手枪子弹×50·手雷×2·急救喷雾剂×1·警员小刀·闪光弹×2·燃烧瓶×1


噩梦:手枪子弹×100·急救喷雾剂×1·普通小刀·镇定剂×3




键位一览(PC):


W·S·A·D:前期·后退·左转身·右转身(调出菜单时,则变成上·下·左·右移动框架)



左CTRL:使用近战武器


右CTRL:跑(背包·菜单中为返回·取消锁定)


右SHIFT:瞄准(在背包中变成调整武器的放置位置,按一次顺时针90°旋转)



右SHIFT+W·S·A·D:瞄准方向调整


右SHIFT+右CTRL:上子弹


ENTER:开火·调查(背包中为锁定物品·锁定物品之后再度按下变为装备·查看·丢弃)


小键盘↑·↓:瞄准镜物品时的放大与缩小


小键盘上下左右:放远·旋转人物第三人称视角


I:调出背包


M:地图(背包中为切换成重要物品)


ESC:菜单→游戏选项




剧情动画(可跳过):


“刷刷刷刷———”漆黑的视频中传来下雨的声音。慢慢睁开了双眼,引入眼帘的是黑夜与下个不停的雨夜,在不断前行的列车上,一个男人有些疲劳地看着窗外的景象,(差不多该到了吧,也许那个地方没人知道在哪。)外面一道闪电劈了下来,倒映出了男人身上的牌子:里昂·肯尼迪。


“先生,先生。”从某处传来一阵


“啊。。”里昂有些如梦初醒的反应了过来,对面一个男乘客叫了对方许久,


“先生,您的午餐都快凉了,赶紧吃吧。”


“好吧,谢谢。”里昂说完拿起了眼前的三明治咬了一口,


“看你坐这趟列车许久了,要去什么地方办事?”


“那是秘密,抱歉,我不能透露那些。”


“是吗,我坐着个列车也是为了去某地调查一些异常现象。”


“盯——”列车想起了声音,看来是到站了,眼前的男人率先起身,挥手向里昂告别,“先走了,或许以后还会见面的。”男人提着黑色手提箱离开了车里,里昂用一种说不出来感觉的表情看着这个离去的男人。


(黑屏5秒)




序章·起源




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过场片段(可跳过):在雷雨交加的天气下,里昂来到了目的地,斯宾塞的洋馆入口处,他拿出了照片,对比了一下之后收进了口袋里,“终于到了,”他抬头看向前方那个被雷雨交加环绕住的建筑,“我从美国千里迢迢赶到欧洲,是为了调查始祖病毒与奥斯威尔·E·斯宾塞的秘密研究,听说他们准备研究一种新的秘密病毒,总统为了防止浣熊市事件在欧洲重现,拍了我过来调查此事,看样子这是一场异常艰难的旅途。



(过场片段结束)


《场景:破败街道·前台》


(按W·A进行前进·后退)


(小键盘←·↓·→·↑可以调整人物视角或攻击方向)


向前走到左边的牌子后调查触发剧情:靠近看,一个沾满雨水和泥土的木牌子,镜头从左到右仔细特写了一下牌子


里昂:“木板上的字迹看不清楚,虽然很模模糊糊,但这里确实是斯宾塞的洋馆。”


过场片段(可跳过):进过木板之后,向前移动五步走到入口的铁门处,里昂尝试用双手强硬打开门,可是门早就生锈了,根本打不开,“?!”从左边传来了什么声音。


目标出现:尝试找到进入庭院的方法


向左右两边各自走到底,左边走到底在一个倒塌的墓碑旁边调查,右边走到中间部分在地洞口前调查,然后再度调查,再返回门口


左边倒塌的墓碑:《奇怪的字母A》获得了

右边地洞调查:不知道是什么东西造成的地洞,似乎有什么东西。再度调查:获得《镇定剂》


“咚!”大门处传来了声音,返回大门后却发现门已经被打开了


(难道除了我之外还有其他人在这里?)里昂看了看周围的环境,除了雨声之外并没有看到任何人或动物的身影。


进入庭院




(黑屏6秒)


《场景·洋馆庭院·前厅》


引入眼帘的是一片片坟地与前方一望无际的道路,一直向前走到了有迷雾的地方触发剧情。


里昂看见前方的道路似乎被迷雾所阻挡,他思考着现在该如何前进,这里可以选择直接向前走,或者绕开前门从侧面的小屋子里绕,(恐怖以上难度进入前门走路线1直接秒杀):


①从迷雾中强突:直接向前走,向前方的迷雾走到5步时除外剧情:(里昂昏昏沉沉,眼睛有些模糊。)


里昂:“咳咳!眼睛,视野。。。。!”


出现系统提示:“此作中存在镇定值系统:镇定值在遇到暗黑·迷雾·灵异事件或与敌人战斗时都会下降或上升。若镇定值低于一定时间且与太多敌人战斗则主人公会自杀身亡,需要到特殊的道具或装置来回复镇定值,在镇定值不同的数值之下,人物也会有不同的行为动作”


100%:不受影响


75%:攻击的时候持枪或刀可能会产生偏移或


50%:大口喘气且血量每30秒下降5%


25%:周围出现白色雾气与幻影敌人


0%:3分钟之内,人物死亡


不死亡后向前走20步到达大厅门口触发剧情:



里昂准备用手去推开木门,突然意识到了什么,一个尸体从天上掉了下来吓到了里昂,里昂上前查看,发现此人在这里工作几乎100年,正当里昂继续调查之时,身后的门慢慢打开了。


②从侧面绕行:


里昂:“这里的烟雾看起来很诡异,还是找其他方式进入安全一些。”


绕开烟雾从左边走7步然后向前方一个没有烟雾的小巷子进去,继续向前走10步触发剧情:


里昂看了看周围的环境,突然从空中传来了什么声音,一个尸体掉了下来吓到了里昂,里昂上前查看,发现是一个早就变成干尸的尸体,为什么会出现在这里?里昂看到尸体上貌似有什么东西,真想伸手去碰,一个黑色身影出现在了他的身后




(序章结束)




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(黑屏10秒)




剧情动画(可跳过):睁开双眼,引入眼帘的是黑色的天花板,里昂从床上惊醒,发现自己躺在洋馆的地上,他看了看周围的情况,一只手捂着额头,总感觉刚才好像发生了什么事,但又想不起来,只记得最后的记忆在发现了一个尸体,然后自己就不知道怎么回事来到这里了,好像看见了什么,他想到这里,站了起来。






第一章·暗影




《场景·洋馆客厅·前厅》


向右走到底调查在墙上的壁画:


上面画的是一个人被一群没有眼睛的乌鸦琢死的惨状,画的右下角还写着:《当真相在你眼前之时,生命已经走到了尽头》


查看之后再度调查会触发以下对话:


里昂:有点诡异的画。。。。


再度调查之后得到兴奋剂×1




兴奋剂:使用后一段时间内不会被敌人恐惧,不会受到伤害,但无法使用枪械,走路·奔跑速度-70%,且不能连续使用,使用一次必须20分钟之后再使用


第三次调查:??? (二周目·三周目限定)




在画旁边的木板门调查触发以下对话:镜头聚焦到钥匙处,出现了一个多边长方形的钥匙处,似乎是要插入什么特殊的零件才能打开




左边直行到底碰到的一个木门调查后得到以下对话:似乎有什么东西挡在了身后,一股压力从门后传来




左上在距离木门15步的敌方有一个铁门调查后得到以下对话:缺少钥匙


前方直行一直到上二楼的阶梯前触发剧情动画(一周目·重新开始游戏限定·可跳过):里昂突然感到头部传来一阵剧痛,眼睛看得视线也开始花了起来,他不由自主地向后退,当他缓过神来时,发现阶梯处有一根细细的红线,发现自己的脚被那个红线烫伤了,似乎阶梯被红外线阻挡住了。正在这时,他的脑袋又有些疼痛起来,他好像看到了旁边的铁门有一个一闪而过的黑影,里昂露出了些许惊讶的表情,他的表情严肃了起来




剧情结束之后,左边的铁门就可以进入了。

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