【LOL狗子设计】影流中的宿命重演。

影魔之子——玄
玄是一个打野型刺客,使用的主武器为影子形成的影之刃,攻击距离125码。
玄是能量型英雄,能量上限为200点能量。
玄的主要特点是具有无限可能的AOE范围伤害。

被动:魔忍法!唤影
玄在脱战后他的影子将其包裹起来进入影化,此时敌方虽然可以看到他,但如果没有靠近他一定距离识破或他自己进行攻击、使用技能打破影化状态,那么他为不可选中的目标。
当玄打破了影化,一个影子源头会留在原地并与他连在一起产生影子路径(所有影子源头都会和玄相连而产生影子路径),持续5秒。

作用范围:影子路径宽度为150码;
识破距离:425码内。

Q:魔奥义!飞影
玄发射一个影子拉长往前扑去,对路径上的所有敌方单位造成物理伤害,若影子命中了敌方英雄,那么在抵达终点后形成影子源头持续5秒。

作用范围:选取200~600码内的一个目标地点;影子为150码宽度;影子飞行距离为目标点的两倍距离;飞行速度1800码。
施法时间:0.15秒。
造成伤害:80、110、140、170、200(AP*0.45+AD*0.7、0.75、0.8、0.85、0.9)的物理伤害。
冷却时间:7、6.5、6、5.5、5秒。
法术消耗:110、105、100、95、90点能量。

W:魔奥义!夺影
被动:玄对攻击过的目标和影子路径上的敌方英雄/大型野怪/史诗野怪身上扯出一条细细的影子连接,持续5秒。

主动:玄对所有影子还连着的目标造成魔法伤害。然后将这个连接扩大为影子路径并延长,形成N(受影响的目标数量)个影子源头和影子路径,持续5秒。
每个目标都使得玄的能量回复30点。

作用范围:1200码内的所有连着影子的敌方英雄。影子延长350码。
施法时间:0.15秒。
造成伤害:90、115、140、165、190(AP*0.6+AD*0.75)的魔法伤害。
冷却时间:12(-LV*0.2)秒。每命中一个敌方英雄/大型野怪/史诗野怪都能减少1秒的冷却时间。
法术消耗:无消耗。

E:魔奥义!噬影
被动:每当玄消耗一个影子源头并在这个过程中攻击了敌方英雄/大型野怪/史诗野怪就会获得治疗。

治疗效率:50、60、70、80、90(AP*0.6+AD*0.15)的治疗效果。

主动:玄将自己和任意的一个影子源头吸附到他们之间的中间位置,消耗掉这个影子源头对途径上的敌方单位造成与影奥义!影袭相同的物理伤害,并使交汇点内的敌方单位受到更多伤害。
若以此方式击杀了敌方英雄,玄会进入影化,在1秒内不会被识破(主动打破影化除外)。
为了简化操作,玄可以看到所有可行的交汇点,并只需要鼠标悬停在其中一个交汇点上就能视为选择了影子源头。
注:与目标影子源头距离超出1600码时不能发动。

作用范围:突进速度为2000码;交汇点为250码直径的圆形区域。
施法时间:瞬发。
造成伤害:伤害同影奥义!影袭。交汇点造成150%的伤害。
冷却时间:3、2.5、2、1.5、1秒。
法术消耗:50点能量。

R:禁奥义!影魔现世
玄需要现场有影子路径才能使用该技能。
玄使在场的所有影子路径开始暴动,在0.625秒后从影子路径上伸出影爪抓住所有处于影子路径上的敌方英雄,造成魔法伤害和0.75秒的禁锢并偷取他们的攻击力8秒。

作用范围:所有影子路径。
施法时间:瞬发。
造成伤害:300、400、500(AP*0.8+AD*0.7)的魔法伤害。
偷取数值:10、15、20点攻击力。
冷却时间:120、100、80秒。
法术消耗:无消耗。
