欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

任天堂似乎不再为自己的手游计划操心,更加重视现有经典IP的扩张

2022-12-03 11:53 作者:游戏之美  | 我要投稿

任天堂(Nintendo)曾有过大胆的计划,打算迅速推出一系列手机游戏,但现在没有了。2016年,当任天堂推出第一款应用Miitomo时,当时的掌门人君岛达美表示,在接下来的12个月里,还将推出4款智能手机游戏。


事实上,任天堂花了好几年时间才达到这一里程碑,之后又关闭了几家。在过去两年里,任天堂只推出了一款新手机游戏:《皮克敏·布鲁姆》(Pikmin Bloom),由《Pokémon Go》开发商Niantic开发。

本周,随着《Dragalia Lost》加入《马里奥世界博士》和《Miitomo》这两款任天堂关闭游戏的行列,该发行商就其在智能手机领域的持续重视做出了简短的调整。

任天堂的一位发言人对Axios表示:“虽然我们意识到通过移动业务创造收入和利润的重要性,但我们的基本战略是扩大任天堂IP受众的普及。”


该公司继续说道,这对于那些不能经常使用任天堂Switch的国家来说尤其如此。

为什么任天堂的智能手机游戏产量会下降?任天堂并没有解决其缺乏产品发布的问题,但似乎任天堂Switch的成功已经缓解了任天堂将移动游戏市场作为另一种选择的压力——在该公司Wii U游戏机贫瘠的年代,对移动游戏市场的需求越来越大。

那么,任天堂的手机游戏产出未来会如何发展呢?


任天堂表示:“我们专注于通过不断更新和改进为现有手机游戏提供出色的体验,同时也在考虑未来的新应用。”

任天堂最初的智能手机游戏《Miitomo》在运营两年后于2018年5月关闭。《马里奥博士世界》在2019年发行两年后也被砍掉了。

《火焰之纹章:英雄》、《动物之森:口袋营地》和《马里奥赛车之旅》仍然在线,似乎产生了可观的变化。

该公司在2016年推出的旗舰手机游戏《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)也依然可用。

任天堂似乎不再为自己的手游计划操心,更加重视现有经典IP的扩张的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律