【蹲蛋】《pokeone》打超梦收集梦幻蛋
超梦电影海报镇楼。

视频链接。
https://b23.tv/JGNHqG
pokeone(简称p1)把主线剧情打通关以后,一般就会开始做日常任务了。
日常任务中,有很多pve对战是会有概率掉落特定的宝可梦蛋的。既有打某个固定npc,一场战斗得打一队宝可梦,比如每周五在雷文市摩天轮出现的N,打赢后有概率掉落洛托姆蛋;也有打某个固定的宝可梦,一场战斗只需要打一只宝可梦,比如每天在华蓝洞窟深处出现的超梦,打赢后有概率掉落梦幻蛋。
一般掉蛋概率为1%,对战所在地图玩家等级满级就会增加到5%。比如打N就得合众地图满级才增加掉蛋概率;打超梦就得关都地图满级才增加掉蛋概率。
虽然p1并没有生蛋系统,但是p1有孵蛋系统。据说在拿到蛋的瞬间,就已经决定了这个蛋是闪还是不闪。
关于p1里的梦幻,pvp打高分或者排名靠前之类的会直接奖励梦幻宝可梦,据说是锁死了不会闪的。除去pvp这个途径,pve就是靠日常去华蓝洞窟打超梦,等着超梦掉梦幻蛋了,据说所有宝可梦蛋都有概率出闪,貌似出闪概率也是1/4096,约等于1/4000吧。这样看来,pvp和pve玩家都能有办法得到自己ot的梦幻,相当于既鼓励pvp,也鼓励pve,这个设计感觉还是挺人性化的。
p1里面的蛋,在孵出来之前,也可以去找鉴蛋师看看到底是啥蛋。
在飞云市的宝可梦中心,找右边这个npc,把蛋放在首位,对话就行了。

梦幻对我来说,是一个挺好玩的锁(“同步”特性,蹲宠时50%概率可以遇到和自己相同性格的宝可梦,简称“锁”)。在集齐了凯西锁和小鸟锁(天然雀锁)以后,无意中在群里听说了打超梦会有概率掉梦幻蛋,立马就来劲了。没想到p1竟然能有机会集齐全套梦幻锁,世界第一宝可梦游戏就决定是你了(滑稽)。
当然也不是说就非得收集齐全套梦幻锁,只能说先抱着这么一个远大的目标,慢慢玩玩,能收集多少就收集多少吧,玩得开心才最重要。
有了要收集梦幻锁这个念头后,首先想到的无非是得想办法加大梦幻蛋的出率。那问题来了,到底是先坚持做日常把关都拉满级好呢,还是先开多几个小号好呢。稍微思考了会儿,我决定先开几个小号,放进华蓝洞窟蹲着天天打超梦不出来,然后再慢慢练一个两个号到关都满级试试看看效果。关于开小号速通关都,以后如果有机会,我再整视频好了,反正“下周一定”吧(一定要熟练掌握群里的专业术语,“下周一定”,下周来问得到的也会是这个答案的(滑稽) )。
那开了小号,放进了华蓝洞窟深处超梦面前,续航怎么办呢?也就是说,要怎么才能让小号不用浪费时间出来回复(比如补HP啊补pp啊之类的),天天上线就能直接打超梦呢。
研究了又尝试了相当一段时间以后,最终决定用25级的顿甲,特性“结实”,招式“蛮干”,反正每个回合都是无脑一直点蛮干就完事儿,对面超梦死了就死了,不死我们就等顿甲死了后再上一个有先制招式的宝可梦来收割。
顿甲我自己是在城都的45号道路(即烟墨市下方)抓低级的小小象,随意带去白银山或者哪里练一下级就够升到25级进化顿甲了。的核心招式蛮干,是蛋招式,p1里蛋招式可以去红莲镇左边海边找一位老人家学习。
这个套路的好处很明显,顿甲因为每天都会被打至“濒死”状态,所以永远不会升级,能够永葆青春(滑稽)。
那每天必定需要消耗的道具,就可以控制在1个活力碎片(Revive)和1个劲爽汽水(Soda Pop)。其中活力碎片可以随意在每个城市的道具店里直接买,1. 5k一个。劲爽汽水可以在任意一台自动售卖机上买,0. 3k一瓶。昨天被打至“濒死”状态的25级顿甲,先吃一个活力碎片,再喝一瓶劲爽汽水,就又能回到满血状态,又能靠结实蛮干打超梦了。
每隔几天,蛮干的pp用完了,就吃一个苹野果(Leppa Berry)补满。当然了,顿甲的蛮干得先吃PP极限提升剂拉到最高。其实最高也就只有8,而超梦在玩家角色关都满级前特性是压迫感,所以吃2个提升剂拉到7也够了,反正这时一样都是只能出手4次。等玩家角色关都满级了,超梦因为超级进化了,特性就不是压迫感了,这时候最好就还是把蛮干的pp拉满到8。PP提升剂和PP极限提升剂,都可以从红箱子或者蓝箱子里看运气随机开出来。
这么个打法,每天收益为2.24k(当超梦等级为其在p1里的最高112级时),扣除每天必须消耗的1. 8k,还剩0.4k左右,这就是可以用来找别的玩家买野苹果的钱。所以严格来说,这个打法其实并不能赚钱,只能说基本上收支平衡而已,听起来是有点惨了(滑稽)。
p1里面的药,背包里每样只能携带100个,那吃完了全部100个以后,始终需要进行补给。别急,这时候也不需要走出华蓝洞窟的,自己再用另外一个或者两个号,都是隔海相望进行交易就完事儿了,因为只要在同一个地图上能点到就能交易。具体位置可以参考这两个图。


作为日常任务的超梦,第一次打的时候其宝可梦等级为75,应该没有携带道具,此时可称其为第一阶段。
每天打完以后,第二天刷新就会加1级。也即第二次打超梦是76级,第三次打是77级。慢慢地超梦就会升到其在p1里的最高等级112级,以后超梦的宝可梦等级不会再提升。在这期间,超梦携带道具为“生命宝珠”,此时可称其为第二阶段。
等到我们训练师关都等级满级(100级)了以后,超梦就会携带“超梦进化石X”,战斗时第一回合就会超级进化成为超级超梦X。
所以我们的顿甲战术就像前文说的那样,每个回合都是无脑一直点蛮干就完事儿。
第一阶段和第三阶段,超梦打死我们顿甲后,一般还会剩下1滴血,我们就换上一个有先制招式的宝可梦来收割。
第二阶段最简单,因为超梦携带了生命宝珠,所以它在打死我们顿甲的那个回合也会扣血死去。
注意超梦第二阶段有招式“冰冻光束”,建议给我们的顿甲携带道具木子果(Lum Berry)。可能第一阶段也有,反正带着木子果总是对的。
如果每天10个小号蹲华蓝打超梦的话,基本上每个小号上线就打1分钟完事儿,总的花费时间也就是大约10分钟。
从概率上来说,1%的掉蛋率,10个小号都不掉蛋的概率是99%的10次方,再用1减去这个结果,就能得到我们每天的掉蛋率,大约是10%不到。也即我们10个小号同时蹲的话,期望是大约10天就能掉一个蛋。
不过概率这个东西有时候也得相信玄学。简单来说,反正就看脸吧(滑稽)。
我自己试过10个小号连续蹲了2个月才出1个梦幻蛋,也试过10个小号连续蹲了10天就出了2个蛋。
满级号应该是有明显加成,不过我没啥空打日常,打了好久才一个号满级。立马去试了一下,1个满级号连续蹲20天出了1个蛋。其实我也问过群友,满级号据说大概1周能掉1个梦幻蛋的样子。
归根到底,还是看脸。大家开心游戏就好,千万别上头(滑稽)。

关于背景音乐。
因为最近(2020年12月)国内上映宝可梦大电影《超梦的逆袭 进化》(下文简称“超梦电影”),而超梦电影是和很多宝可梦官方游戏都有联动的。其广告语很多时候会是这样,超梦电影和某某游戏梦幻联动。没错,就是这个词,梦幻联动,碰巧在p1里,超梦确实和梦幻是有梦幻联动的(滑稽)。
所以我就选了3首超梦电影里面的主题曲,分别是超梦电影的英文版、中文版和日文版在电影播放到同一个地方时唱起来的主题曲。其实英文版和日文版的超梦电影的主题曲,就是各自tv版第一首主题曲的变奏翻唱。中文版可能是今年新来的,反正我也没仔细查。不过在反复听歌研究比较以后,我决定英文版的还是用回tv版的那个版本的翻唱(而不是变奏翻唱),因为tv版的副歌部分(滑稽)的调子比较激动人心(其实说的就是you teach me, and i'll teach you这一句)。
这里也一起放出这几首歌的b站视频链接。
(1)口袋妖怪美版动画主题曲激情热唱 Gotta catch 'em all!
https://b23.tv/pTNBQr
(1.1)神奇宝贝/精灵宝可梦历代英文版剧场版片头曲(更新至就决定是你了)
https://b23.tv/mYt2g1
(2)超梦的逆袭 进化 奈飞配音版片段
https://b23.tv/Qb9WQ2
(3)【OST/宝可梦剧场版】超梦的逆袭:进化 主题曲
https://b23.tv/6DlCZe
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套路2
首先看看广告图,宝可梦中心(Pokemon Center)在装修后,外面新增了一块大大的液晶屏,会滚动播放能一些pve广告,其中就有这个“超梦挑战”的广告。
前文视频里,更新了第二段,同一个链接点开进去,选择观看第二段视频即可。
此处也贴上可以直接看第二段视频的链接。
https://b23.tv/UsJYKu

某次版本更新后,超梦对战开始前会先检测玩家队伍,如果含有某特定招式(比如“蛮干”),就会不能触发对战。
视频的第一段展示的就是这个。

由于顿甲结实蛮干被禁,只能另外再找办法了。
在视频的第二段,展示了我想到的一个同样基本上无需练级的套路。
首发任意等级的木棉球,特性恶作剧之心,建议携带道具广角镜,开场就先手放一个寄生种子(被寄生的宝可梦每回合损失最大HP的1/8),接着被超梦秒掉。然后找低等级的满血小拳石,特性结实,上来随意放招式,反正挨超梦打以后满血结实能保证不会被秒,然后寄生种子吸一口回满血,下回合又能继续随意放招式,坐等超梦自己不行了就完事儿。为了节省pp,在战斗的前面几个回合,可以不停地切换两只满血小拳石,这样就一个招式都不用出。为了避免小拳石升级(升级以后,每回合寄生种子吸的那一口可能会回不满血),在战斗的最后,小拳石可以使用自爆(24级自学)退场,这样就不会拿到经验了,又可以永葆青春了(永远24级)。最后如果还差一点点,那就再用有先制招式的宝可梦上来收割一下,也是可以的。
这个战术每天需要消耗3个活力碎片(Revive),木棉球复活即可无需补血;2个美味之水(Fresh Water),低等级小拳石半血复活后只需要喝一瓶美味之水就能回到满血状态;3/10或者4/10个苹野果(Leppa Berry)。虽然消耗比之前的顿甲多了,但是由于超梦更新后掉落的钱也变多了,所以倒是没啥太大所谓。这是一个适合前期没啥资本储备的时候,又能够简单打过超梦的办法。
视频的第三段,展示了现阶段暂时最低消耗的战术。战术核心是鬼系宝可梦使用招式诅咒(被诅咒的宝可梦每回合损失最大HP的1/4)。
群里有朋友是用高等级的耿鬼(可能需要带道具讲究围巾),先手出诅咒,接着耿鬼基本上会被秒,然后随意用别的宝可梦上来使用“守住”之类的招式,撑到超梦自己不行。有朋友用谜拟丘(特性画皮)出诅咒,然后谜拟丘自己使用招式守住,慢慢熬一下。也有朋友是5只谜拟丘的,我视频里的战术就是照抄来的5只谜拟丘大法。
首发第一只谜拟丘出诅咒,超梦打我们一下画皮被破掉;我们换第二只谜拟丘,超梦又打我们一下画皮被破掉;我们接着换第三只谜拟丘,超梦同样打我们一下画皮被破掉;我们再换第四只谜拟丘,超梦还是打我们一下画皮被破掉,此时超梦会损失最大HP的4/4,一般来说它已经退场了。据说超梦HP不是偶数的时候(还是说不是4的整数倍的时候?),4个回合以后还会剩余一些血皮,所以这时候如果我们有第五只谜拟丘,那就十拿九稳了。我也没仔细研究过诅咒的扣血原理,反正我相信了这个说法,毕竟得求稳嘛,不怕一万就怕万一。
5只谜拟丘战术,极限情况下,每天只需要消耗一瓶厉害伤药(Hyper Potion)和1/10个苹野果(Leppa Berry)。比以前的顿甲战术还要节省不少,真是非常优秀的续航了。
如何实现这个极限情况呢?这就需要把谜拟丘的HP个体控制在19或者以下,HP的努力值为零,这样100级的谜拟丘的HP能力值也仅为239。于是每次诅咒最多只会失去120的HP,而正好一瓶厉害伤药能回复120 HP。




关于背景音乐。
因为最近(2021年9月)国内上映宝可梦大电影《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》,所以顺手就用了其主题曲《可可》。

后记。
其实宝可梦这个游戏,不管是pvp也好pve也罢,根本就没有所谓“最好”的战术。不同的玩家,会喜欢不同的战术。适合自己的,就是对自己来说“最好”的。
我选择使用消耗最少的战术,是因为我比较懒,不想大号没几天就得进华蓝洞窟送补给。比如现在的5谜拟丘(或者4谜拟丘)战术下,假如我们同时有10个小号一直蹲在华蓝洞窟里不出来,那我会建议只需要每隔20天补给一次即可。一次补给10个小号的话,我会选择大号跑两趟。因为一趟可以送货100瓶厉害伤药,正好可以平均分给5个小号一人20瓶。两趟就搞定全部10个小号了。关于苹野果,大号可以每天特意去摘一点,从深灰市走去月见山的路上有一棵,从月见山走去华蓝市的路上有两棵,华蓝市的右边有一棵,假设我们非常懒大号每天也几乎是动都不动只站在有两棵苹野果树的地方摘一下,那每天最少也能拿2颗苹野果了,20天有40颗。而1颗野苹果能支撑1个小号打10天的超梦,就是说40颗苹野果在20天内能养活20个专门只打超梦的小号呢。
所以呢,也正如我会经常说的,不用在意别人,自信点,玩自己的宝可梦,让大家都来看看。
最后祝大家都玩得开心,在游戏里找到自己的快乐。
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套路2.1
在群里朋友的推荐下,我也尝试了使用招式“金属爆炸”来打超梦。
具体方法是结实特性的波士可多拉,直接出金属爆炸,就完事儿了。
前文视频里,更新了第三段,同一个链接点开进去,选择观看第三段视频即可。
此处也贴上可以直接看第三段视频的链接。
https://b23.tv/El0MANK
首先我们来一起看看现在的超梦到底都会些啥招式。
(1)首次对战,超梦会Recover(自我再生),我方建议用剧毒来破解。
(2)关都地图没满级前,注意超梦的Ice Beam(冰冻光束)有10%的几率让我们陷入冰冻状态,建议给宝可梦携带Lum Berry(木子果)。
(3)关都地图满级后,注意超级超梦X的Rock Slide(岩崩)有30%的几率让我们陷入畏缩状态,建议多带几只谜拟丘通通学上诅咒和保护。
(4)关都地图满级后,注意超级超梦Y同样有Ice Beam(冰冻光束)会有10%的几率让我们陷入冰冻状态,建议给宝可梦携带Lum Berry(木子果)。




经过几次测试,感觉关都地图满级后的超级超梦不太好打,不管是超级超梦X还是超级超梦Y。
其实打关都地图没满级前的超梦也不是很稳 ,只能说运气中等的时候是挺好的,一下秒了非常节省时间。
建议仍然是搭配上文中的谜拟丘,关键时候还能救场。
视频中也特意先演示了各种失败的例子。比如超级超梦X的Psycho Cut(精神利刃)打不了我们的波士可多拉多少血,我们金属爆炸自然也反击不死对面。比如超级超梦Y的Focus Blast(真气弹)经常miss,会白白浪费我们招式的PP,本来只需要消耗一点PP就能过的,miss后可能得消耗两点甚至三点PP,非常浪费Leppa Berry(苹野果),对永远都不出华蓝洞窟的小号来说是极其不利的。比如超梦的Ice Beam(冰冻光束)打不了我们的波士可多拉多少血,此时我们金属爆炸同样也反击不死对面。
此处仅给出针对永远蹲在华蓝洞窟里不出来的小号的建议。
这种小号只能通过别的号进来送补血和补PP的道具,必须做到极致节省,这样在进行补给的时候才能节省时间。
从视频中也可以看到,112级的超梦,Life Orb(生命宝珠)会扣46点HP,然后我们的金属爆炸需要一下打掉对面418点HP才能完成秒杀。
418 / 1.5 = 278.67,向上取整后为279。也即我们的波士可多拉至少需要280点HP,才能在触发结实剩下1点HP站场的情况下,金属爆炸打掉对面279 * 1.5 = 418.5的HP。
在PS(https://calc.pokemonshowdown.com/?gen=7)上计算得知,在练满了HP的252点努力后,HP个体值为V(31)的情况下至少需要81级才能有280点HP。而这HP的V明显太奢侈了,所以我们稍微放宽一点,82级的时候,HP个体值只需要27即可。






顺便给出两个数据,这种永远蹲在华蓝洞窟里不出来的小号,大约需要4个月时间达到loot 5,大约需要5个月时间达到关都地图80级。




因为p1并不禁止开小号,所以催生了很多种小号的用法。比如为了定点神兽的测速、刷性格或者刷闪,比如为了撞树,比如为了刷特定的神兽蛋,等等。
这种仅为了某一个目的而存在的小号,一般的建议是以10个小号为一组,这样在计算各种东西的时候都非常方便。比如测了多少次刷了多少次,比如补给的时候大号带100个补血过来给10个小号每人分10个,等等。
而对于永远蹲在华蓝洞窟里不出来的小号,5个小号左右是基本感觉不出来为什么需要节省的,10个小号开始就是一道明显的坎(频繁的进出洞和大量补给物资的交易都会非常浪费时间),再往上就会越来越难煎熬(进出洞已经会明显浪费过多时间,如何合理进行补给也需要仔细考虑,建议量力而为)。
还是那一句,游戏应该是带来快乐的。还是应该劳逸结合,快乐游戏。
这次的背景音乐嘛,趁着jojo第六部stone ocean开播(2021年12月01日),让我们拉一下节目效果,“梦幻”联动。
https://b23.tv/iZKnbm8