文明5外交——①详解外交系统
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有一定经验的玩家可从第二部分看起。
初步理解
首先我要列出三句话——“非天神,无外交”“弱国无外交”“国家外交的本质是资源交换”,本文也将围绕着这三句话由浅入深的展开。
先解读解读第一句话:“非天神,无外交”——这是文明5玩家自创的一句谚语,顾字思意,它是说除了天神难度(八级难度),其他的难度中不能体会到真正的“文明5外交”。
这是因为基本上每个比较熟悉文明5的玩家都能在天神以下的难度中当世界霸主,而在天神难度中,想称霸世界有一定难度,甚至还可能被其他AI威胁到文明的命脉。此时就需要玩家有一定的外交技巧来应对与斡旋。
再解读一下第二句话:“弱国无外交”——其实这可以通过第三句话来理解,由于“国家外交的本质是资源交换”(此处的“资源”并非单指奢侈品等触手可及的物品,而是指该文明手中所有的东西,联合国票数、与某个城邦的盟友关系、城市、金钱、军力等都属于“资源”,笔者按),所以可知,弱国的资源少或者某方面的资源少,难以给予强国有较大价值的资源,或者强国可以直接通过军事等手段,获取到弱国的资源,那么其他国家就不需要与弱国开展外交,综上得出“弱国无外交”。
解读第三句话:“国家外交的本质是资源交换”——可以看出,外交与我们日常与人的交往有很大不同,日常交往中往往会掺杂很多情感因素、道德因素和个人哲学(个人哲学即为我们自己的世界观与方法论,每个人都有不一样的哲学,每个人的哲学不可能完全正确,世界观即看待问题的观点,方法论即行事的方法与特点,笔者案),而国家外交则基本不会讲究这些。
例如我们会念及某人曾经帮助过我们,或者曾经与他有过一段关系而去帮助他。但国家外交却不会这样,你有资源,我们就是朋友,你没有资源,那我们就是路人。翻脸可以快得跟翻书一样,只要利弊失去平衡,随时可以翻脸。
综上
总结几个最重要的点:1.真正的外交只有在天神难度(八级难度)里有。2.国家外交与日常交往有极大不同,不要把日常交往的习惯与方法带入到文明5的外交。3.只有资源较多或者部分种类资源较多,才能与别国开展正常的外交,弱国则无外交。4.虽然外交界面中的“交易”选项里没有出现“军队”这一个筹码,但它确实是一个可以使用的筹码,对付弱国的效果较好,对付有一定实力的国家就效果不显著,甚至可能会适得其反。
注:文明5中最真实的外交在SP mod中(super power mod 中文为 超级大国mod),并且很多文明5的玩家都玩过该mod,笔者推荐没玩过这个mod的玩家也去试试。
补充的其他基础知识:一,文明5的一局游戏中会随机让部分文明作为“高级文明”,另一部分文明作为“弱势文明”,其余文明为则是“普通文明”(注:不同的攻略作者对它们的称呼各不相同,但想表达的意思是相近的)。
“高级文明”和“弱势文明”顾名思义,即为得到加强的文明和被削弱的文明,会随难度的变化而增或减数量。较低难度中可能只有只有一个头部文明和尾部文明,高难度中的数量则会改变,并且系统(也就是游戏本体,整局游戏的背后操盘手)也会是随时间和局势来微调不同回合的难度。
二,不同文明的快速发展期与扩展期各有不同。“快速发展期”一般是该文明在某时代可以使用自己独有的、受时代限制的加成,则此时为其“快速发展期”。“扩展期”一般是该文明可以制造特殊单位的时代(即UU)或者经济与科技有足够积累的时代,此时需要出动大军,为自己打出一片富饶的地盘和安全的经济发展环境(天神难度中其他文明的地盘拓展太快,甚至开局后不久,家门口都是敌人的城市和士兵,如果不打仗,就很难为自己赢得生存空间)。
所以每个文明大涨分的时期不一样,不用为了在某时段分数落后于别人而过于担忧,只要还没被宣战,一切都好说。一般到了快速发展期,正常发展还是能大大涨分的,起码可以在所有文明中排到比较靠前的位置。还有些人的分涨不起来是因为他的城市太少了,经济体量和生产槽不足。