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《论露娜教学打野思路与意识》

2022-02-21 17:00 作者:大秦源-露娜教科书  | 我要投稿

  优秀打野务必要禁用打野模板。

  近日,频频有学员问起露娜的意识与思路问题,我以为思路并非一门高深莫测的学问,故特此公开发文以论。

  我以为,露娜的打法实则规律性极强,但是练习成本颇高,此般研究过程我以代为各位完成并制为视频。网络上铺天盖地、长篇累牍的灌输意识大于操作,这种说法是极其片面和局限的。

  我愿将意识的强度比做数字,0<<1,略有意识有思考的打野是远远强于套用模板、打法死板、固定路线与雨露均沾的打野的。意思是只要你有一点主动思考和分析,方可以远远超过具有极强操作技巧的无脑打野玩家,故此令众多打野玩家纷纷以为打野意识要极为重要,进而误以为重要则等于困难、高深。非也,当你开始有思考后,你会发现当双方均有思考时,意识上的差距会变得越来越小,究其原因,王者荣耀的地图与玩法机制不算复杂,来回繁复也只是那寥寥几种打法与选择。顺带一提,有诸多MOBA游戏的机制比王者荣耀更为复杂,所以在看比赛也好、看解说也好,王者荣耀玩家对有一些决策便不是甚为理解,悉数正常。

  拿露娜而言,操作其实有极其复杂且多样的玩法,可为何屡屡有人数落一二:练这些还不如去巅峰赛学学意识,花里胡哨。另一面,诸多玩家在实战中感觉诸多打法与连招并不实用,实乃谬论。拿一波团战举例,为何很多人实现不了自己秀起来的露娜梦,因为你用完一套技能就走了,来回飘几次没技能了就离场,伤害不集中,谁也没拿下,乃至仓皇逃命甚至当场暴毙。我把射手这种持续高爆发的英雄与其他英雄相区分,团战时无论是直击射手也好、踏板贴脸也好,均是想方设法让射手在发力前死亡,故我们近身后所有伤害都应该只集中于射手一人,而非A2A3又飞到前排再打射手,A2A3之强度明显不够,故要将被动与第三个3均集中,此时在40%CD下,一技能又冷却好了,再打出A1A3A3补足伤害利用惩击补充控制。待射手被击杀后方能返回前排打出平常练习的花里胡哨之操作,若是仍未击杀射手,则暂时退场等CD好了再次进场收割,既然选择了露娜就应该接受需要屡次操作才能击杀的事实,否则,为何不选高爆发英雄?而你获得的则是异于常人的灵活。

  关于何时进场,先手还是后手。一句话就可以概括,想秀就先手,但是难以拿人头,想战绩好,就后手收割,稳拿MVP,如果你都想要,那就只有装备压制和等级压制。另外,参团须尽可能在团战靠近附近野怪小兵的前提下进场,有更大操作空间。

  最后我们来讨论打野思路与意识。

  思路方面,则什么时候该发育该怎么发育,什么时候该抓节奏,如何抓节奏。露娜核心装备是时之预言和噬神之书,这两件装备成型前均是需要猥琐发育、稳中求发育的思路,故先抓(位移少、冒进的敌人,通常是对抗路)对抗路努力刷钱,到露娜两件套出来之后针对射手的中后期发育,延长其出魔抗的时间。为团战与推塔提供更长的强势期。

  思路不等于意识。

  学会意识首先要去分析阵容强弱期,强势的时候抢节奏点,弱势的时候避战打空档,包括现在前四分钟兵线不影响线上,对露娜而言是极大的增强,先抓好抓的路稳住发育到露娜两件套。

  意识的答案都在小地图里。

  根据小地图敌方走向和经济面板与经济差去选择要断支援还是提前蹲线、蹲野开节奏,两件套后一直到对面魔抗出来前都是露娜的发力期,队友线上能推就在对面野区帮队友截敌方支援提供良好的推塔环境,线上劣势就要么放野蹲人,先以多打少再回来刷野,或者叫队友往回撤从后方入场反包。敌方守线强的,再适当控一下兵线来转线(卡线或者骗对面)或者带线逼回防一打五再和队友反围剿,10/14分钟逼龙团来推塔,如果团战马上要输了,打野立马抽身,去断兵线拖时间,就这些里面去选择你该做的事情,意识自然就上来了。

  而在有思考的情况下,操作越精细、缜密、犯的错误越少,你就会比敌方更容易崛起,更容易立于不败之地,而敌方懂打野的话,就只有眼巴巴看着你反,而无能为力。而在意识有了1之后,差距都是0.000000000001而已,而决定游戏的输赢,9成都是靠个人能力,而达不到所谓的配合,一是英雄池不够深、对英雄技能不够了解,二是不会预判敌方的心理活动。

  说白了王者荣耀的意识比其他很多游戏都简单,双方差别在:1.阵容克制,2.个人操作能力,3.分析敌方心理活动能力,4.对兵线的敏感程度。

  我希望本篇对你玩露娜有一定的启发,能让你顺利渡过自己的瓶颈,对操作和意识有一个更客观更准确的理解,带着脑子打游戏的前提下,不要落下操作的训练,祝你早日登顶,我是秦源,关注我,带你成为露娜天才!


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