桩基础-完全模式更新日志-5.0次世代版已经发布


为了方便大家查阅,获取版本信息,桩基础完全模式的所有更新日志将在此处汇总。
感谢所有为完全模式提出修改意见,反馈bug的猎魔人,我们已经为桩基础投入了大量时间精力,然而现在游戏以及凉凉,打赏支持我们的人很少,如果你赞助我们,将给这个项目带来更多的可能性~

完全模式不是普通的整合包,游戏资源文件全部重新整理合并打包成整体,为所有mod功能制作了精翻简体中文的本地化翻译,甚至很多缺少很汉化词条的内容,我们都一一为其制作了汉化。完全模式涉及的主要mod列表和鸣谢人员可以查看文章结尾处,点我。
完全模式仅仅包含mod内容,有条件请支持正版游戏!
硬件配置要求:与原版游戏一致
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完全模式获取方式:
链接:https://pan.baidu.com/s/141BGwDzW8ekJNk0FvJ_oTw
提取码:yysy
很高兴跟大家宣布,女研社小店开张了,主要目的是为了保护劳动成果不被其它人窃取,欢迎大家前来光顾!
女研社店铺:https://item.taobao.com/item.htm?ft=t&id=696712119602

5.02更新日志(更新还未发布,稍安勿躁)
5.02适配了最新的次世代4.01hotfix1版本
-新增动态怪物图鉴适配,杀怪统计重做,增加了图标logo;

-新增一批N网高质量武器扩展,全部重做了武器材质,增加丰富的本地化汉化词条,改善了武器特效;
-新增大师级和传送级和特殊级的突变物,更加强力的加成效果,增加中文汉化和注释;

特殊突变物

-新增酿酒配方及相关任务,并且兼容生存模式的饮水和食物保质期等新特性;
-十字弓大修,各个流派新增宗师级的弩箭,并且将默认的所有套装效果激活数量提高至7件;
(更新尚未完成,待编辑....)
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5.01更新日志
更深度的适配次世代,4.10各项功能和扩展内容迁移至次世代(由于次世代游戏4.01版本更新修改了底层代码的原因,完全模式5.01更新重新做了适配,故取消了原本2月上旬的更新,直接调到5.02版本)
-新增额外饰品槽beta版,终于可以正常的穿戴披风和其它饰品了,同时兼容物品排序,额外新增的快捷道具栏,快捷背包,额外法印菜单栏等界面元素;

-渡鸦套装效果适配、女研社套装效果适配;
-钩爪适配;
-希里模式改进,新增愤怒的希里;

-智能萝卜适配;
-枪弩新增自动射击功能,自动射击延迟,无限弹药bug修复;
-hud总是显示适配;
-滑雪板(剑)重做,适配次世代,新的特效,修复1.32遗留的各种bug,联动飞行模式;
-自动慢步模式,双击ctrl自动沿路行走欣赏风景,兼容希里模式;
-次世代越肩视角修复,删除了沉浸视角,重做了越肩视角的自定义调整功能,可以通过菜单或者鼠标滚轮实时调整越肩视角的视野位置,双击alt切换调整的轴向前后、左右、上下都可以实时调整;
-樱花起舞图纸获取适配;
-巫师世界观扩展内容适配;

5.0更新日志
-适配次世代
-新增生存模式beta版
-新增希里模式,一键切换
-新增汉姆多尔套装;
-4.10各项功能和扩展内容基本迁移至次世代
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4.10更新日志
截止2022年12.31日,4.10内所有整合mod、插件和内容都已经更新至对应1.32游戏最新版本,4.10是对之前所有内容的总结和归一,包含以下列表在内的数百项功能改进。

吸血鬼飞行模式:
-丝滑飞行动作,与战斗系统完美融合;

-多种攻击技能,不仅可以召唤蝙蝠攻击,还使用普通飞行的攻击技能,而且可以触发战斗系统的所有连击特效;
参考专栏介绍:https://www.bilibili.com/read/cv20910720
游戏体验改进:
-新增完全动作,捡垃圾、吃药、磨剑等所有动作都可以开启相应动画;
-新增菜单界面互动动作,打开地图,阅读告示栏等行为都可以相应的互动动作和道具;
-新增技能无需装备选项;
-新的商店招牌查看视角;
-所有NPC名称正确显示;
-所有小任务小事件加入到任务栏追踪;
-新增伴侣菜单开启关闭选项;
-为挪威格瑞的任务添加了专属的任务徽章(原版UI);
-锁定敌人标志改进,现在更加容易分辨了(VladUI);
-昆特牌打牌场景换成原版,不再花里胡哨影响台面了(VladUI);
-改进菜单体验,魔法、辅助、战斗系统菜单视觉UI效果统一化;
-修复了猎魔人套装袋二周目升级问题;
-修复了枪弩射击无限弹药不起作用的问题;
-铁之影道具内容改进,嗜血猎人帽漂移问题等诸多bug已经修复;
-新的突变技能-世界,激活后,亚登法印可以使用;
-最终幻想武器材质(部分)升级,提升金属质感;

-萝卜特效相关:悲恸马衣火焰特效,除此之外,菜单中也可以自定义萝卜的特效;

游戏帧数:
-高清人脸新增选项开关;
-游戏lod等影响帧数的内容都作为独立可选mod内容;
-游戏画面参数新增更多可调档位;
魔法系统:
-魔法、战斗系统融合,使其真正与战斗系统、辅助系统无缝使用;

-新增大量魔法技能,改进大量魔法技能效果;
-运动能力归入魔法体系,飞行、冲刺、跳跃等功能可以自定义,且不受战斗系统开关影响;
-飞行模式速度改进,飞行不再穿地,新增起飞效果,飞行音效,飞行特效开关;
-吸血鬼闪避冲刺改进,探索状态更加偏支线冲刺,战斗偏横向移动;

-战斗系统
-新增武器战技,每一种武器都有各自对应的战技,反击技;
-特殊能力重做,动作视角特效改进,只跟法印有关,不再与武器相关;
-武器动作不再变形;

-全新的特效自定义菜单,武器连击特效,新增武器打击特效;
-全新的传奇模式,可以使用战斗系统全部技能特效,且保持原版武器动作和外观;
-一切以武器为中心,不同的武器会有不同的闪避,翻滚,反击动作,连击特效,轨迹特效;
-湖女剑特效可以全局应用,所有武器都可以有湖女的发光和武器轨迹特效;
-全局防御盾牌,除了剑爪外的任何武器都可以防御键呼出盾牌;
-须佐视角特效升级,闪避特效,攻击特效改进;

-boss奇多莎莎血量,耐操度升级,击败他可以获取更丰富的奖励;
-史凯利格新增9大寒冰巨人boss,击败他们可以获取稀有锻造材料;
-神秘boss-女研社秘宝守护者,击败他可以获取风云武器等稀有装备;

辅助系统:
辅助系统在关闭战斗系统后,动作系统自定义选项才能生效,开启战斗系统,由战斗系统的武器决定各自的闪避、位移、反击动作
-耐力系统数值调整;
-新增6种闪避动作,反美闪避反馈;
-5种翻滚动作;
-4种远距离后撤动作;
-9种位移技能;
-8种反击动作,4个方向都可以自定义;
-新增枪反,火枪处决音效;
-徽章感应新增狼之噩梦预设;

随机遭遇:
-全局声望系统,各个地图共享;
-赏金猎人新外观,不同地区有不同外观;

内容扩展:
-新的大型武器扩展包-龙腾世纪武器,包括钢剑银剑在内的十几把风格迥异的武器,部分支持符文特效,增加本地化词条和汉化,地图宝箱可以获取锻造图纸;

-新的自制风云武器扩展,英雄剑、雪饮、败亡之剑,绝世好剑,自带武器特效、被动技能属性,击败新boss敌人获取;


-新增2把精制武士刀,2把镰刀,1把砍刀,2把维京剑,一个改进的狼面具,击败新boss敌人获取;

-赛博朋克套装;
-魔改的独立狼套装,石之心商人处购买图纸;
-E3动作系统,开启选项并关闭SCAAR动作系统选项生效;
-SCAAR动作系统,开启选项并关闭E3动作系统选项生效;
-狼人增强,狂猎boss增强选项;

4.09.4更新日志
bug修复:
-修复了动态(智能)视角与沉浸视角的冲突,骑马视角应该恢复正常了,箭头方向键可以实时控制战斗、骑马的视角;
-修复了猎魔人眼睛显示错误的bug;
-修复了某些情况下对话卡读取的bug;
-修复了彩色火炬词条不显示的问题;
-修复了感应徽章感应魔力之所的bug;
体验改进:
-为原版的食物制作了制作配方,使用的都是游戏已有的素材;
-显示昆特牌对手的名称(非全部);
更新内容:
-地图添加了更多的快速旅行点;
-BFX更新至0.41,F7可以快速启用或者关闭效果,F8可以打开菜单自定义设置,具体使用方法参考更新补丁里面的文档介绍;
4.09.3更新日志
感谢所有提供反馈的猎魔人
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bug修复:
-修复了御剑诀跟反击动作冲突的bug:
-修复了耐力不能恢复的bug;
-修复了部分汉化错误;
移除项目:
-移除了控制台选项启用选项,默认强制开启;
-移除了禁用读档剧情回顾选项,因为它的设置无法保存;
体验改进:
新战利品不再自动装备;
新功能:
-魔法系统
新增须佐能乎,开启选项后,关闭战斗性状态,不论使用什么武器,战斗中双击防御键并按住可以召唤须佐,轻攻击或者重攻击将驱动须佐进行攻击;

-光照系统
可以在常用功能-其它功能选项中开启,191种游戏预置光照(包含梵高风格)任你选择,快捷键参考按键功能文档;
-hud改进
可以在游戏界面-智能HUD中设置hud始终显示;
武器携带开关转移到武器位置子菜单;

-安装体验改进
新用户安装4.09后将自动使用键鼠预设;不需要手动初始化了;
其它建议:
-新玩家安装4.09之前,建议删除游戏原本的dlc2,使用4.09的dlc2,以免造成无法正常启动游戏的问题;
-可选光照不要使用脚本合并工具去合并,设置优先级即可;
-耐力恢复速度可以在辅助系统-耐力系统中设置,这个选项在耐力系统关闭依然是有效的;
4.09.3将作为4.09的最终版本,不出意外,4.09系列不再有更新补丁。
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4.10将作为年度重大更新,内容预告:
-游戏体验方面
继续改进菜单体验,修缮基础功能;
-战斗玩法
关于魔法系统,新增魔法技能,改进魔法技能效果;
关于战斗系统,新增武器战技,新增连击特效,新增武器打击特效,新的闪避动作;
关于辅助系统,新增更多的闪避动作,完善耐力系统数值;
关于铁之影,改进生成模式,追加新的boss;
-内容扩展
新的大型武器扩展包;
新的自制神话武器扩展,各自带有武器战技;
樱花起舞可最终升级为千本樱;绝世好剑大修(自带新战技);新增雪饮(40米大刀战技)等
新的套装效果
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4.09.2更新日志
bug修复:
-修复了处决肢解无法触发的bug:
-修复了游戏闪退的bug(暂时移除铁之影敌人,优化后在上);
-修复了御剑诀射击目标无法正确锁定的问题;
-修复了vlad初始化不全的问题;
功能调整:
-游戏难度里面的总伤害倍率由最大2倍增加到5倍可调;
新功能:
-暗影追击和新boss“奇多莎莎”
击杀他们,可以获得铁之影武器装备和材料金币(绝世好剑银+图纸),boss可以切换地图无限刷!
它们是否地图生成可以在常用功能-游戏难度菜单中开启或者关闭;
-御剑诀,新的样式,当你使用绝世好剑,会有新的御剑诀外观和射击模式(其它武器依然召唤湖女);

-血雾冲刺,关闭战斗系统依然可以使用!!!非战斗系统的血雾冲刺横向移动距离变小,几乎为向前冲刺!
-芜湖起飞,关闭战斗系统依然可以使用!!!!非战斗系统的飞行模式,有新的飞行特效!
-飞行模式中可以御剑攻击!!(按鼠标右键(手柄LT)召唤、射击),王牌空战,你值得拥有!
其它建议:
-新玩家安装4.09之前,建议删除游戏原本的dlc2,使用4.09的dlc2,以免造成无法正常启动游戏的问题;
-可选光照不要使用脚本合并工具去合并,设置优先级即可;
-耐力恢复速度可以在辅助系统-耐力系统中设置,这个选项在耐力系统关闭依然是有效的;
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4.09更新日志
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新功能及改进:
-完全模式菜单全面改进优化
强迫症级别的严格对称,极具美感和实用的菜单设计,所有菜单都制作了人性化的预设,例如原版默认预设,推荐预设,涉及到游戏难度方面的参数,会有不同难度的预设;

重新将部分功能归类,奶狼模式改名为常用功能,常用功能菜单里新增快捷功能,可以手动初始化mod设置,目前有适合键鼠操作和手柄操作的不同初始化方案;
主菜单分为辅助、魔法、战斗三大板块的内容,辅助系统以原版战斗系统的调整为主,包含耐力、动作、强弩、盾牌、战斗镜头等诸多功能选项;魔法系统以魔法咒语为主,并在后续版本会增加更多功能调整以及新的魔法技能;战斗系统目前还处于不断改进的状态,让更完美地杰洛特使用NPC动作和技能;

-新增耐力系统
里面可以调整各类动作的耐力消耗,开启耐力系统,所有的战斗动作都需要消耗耐力或者肾上腺素,让战斗更加的挑战性,同时也有各自难度的预设方案,自由选择;

新增耐力相关的技能效果,可以在技能树查看带有“耐力机制”标签的技能描述;

-魔法系统调整
魔法咒语控制台改为(basemagic),调整了陨石之门技能的表现;
-战斗系统改进
开启或者关闭战斗系统,需要重新读档才能生效;删除鸡肋的混合模式;部分法印武器增加全新的技能效果(后+攻击键释放,4.10会给所有法印武器增加技能);全新的飞行模式效果(血色终焉),可以开启或者关闭,嘲讽系统改进,优化了开关的逻辑,动作增加开关选项;黑魂模式拳击模式改进,现在可以使用吸血鬼爪和冲击拳了;新增了低血量条件反射自动应急动作的开关;武器特效暂时删除(下一版4.10会有更炫酷的特效);御剑诀效果改进,可以自动锁定全场敌人发动多段飞剑射击;
-新增速度调整
速度调整与耐力系统相关,需要开启耐力系统才能生效,可以调整多项战斗动作的速度;
-新增黄色突变物
专属耐力增幅的突变物,新的突变物图标;
-新增难度调整
原伤害倍率,不仅可以调整自身各项伤害倍率,还可以调整承受伤害的倍率,新增多种预设模式;
-新增智能相机
能够智能的动态调节各个状态的游戏视角(需将游戏视角设置成原版才能正确生效);
-敌人改进
人类敌人战斗AI改进,他们现在更加聪明,具备更多战斗技巧,更懂得格挡反击;
怪物敌人新增更多的伤害特性,使它们更符合自身的设定,例如狼人的再生能力增强,与其更具有挑战性;
各地图新增野外boss头目,击败它们可以获取稀有装备,材料和钱币等;
-铁之影敌人自动生成地图(试验阶段)
目前可以在凯尔莫罕地图遇到铁之影的敌人,下一个版本会在全地图增加;
-新增装备随等级自动升级
默认关闭,关闭选项,装备可以无视等级穿戴(等级不够会有部分属性折扣),开启选项,所有低等级装备将自动升级到你当前等级,并按比例提升属性,这个过程不可逆,已经提高等级的装备关闭选项后,等级依然保持提升后的状态;
-新增类似黑魂篝火
类似黑魂的复活重生方式,印度阿三处购买道具后,召唤幽冥篝火,篝火期间,与敌人战斗死亡,你可以在篝火处重生;
-光照选择更加丰富
覆盖较全面的光照:
mod_TookLighting: E3风格,很亮
modImmersiveLighting2_2 沉浸照明,拟真风格
modPhoenixUltimate7 凤凰光照,色彩调教好,丰富的天气,偏暗
modW2LM 巫师2光照,高饱和度的油腻风
百果园威伦诺维格瑞:
mod_Vanila_2_04 清新无云,神清气爽
modVGX_Lighting VGX风格光照,非常不错
modHeresyNovigradLighting 干净通透,明亮
modRealLighting 真实光照,2.2时代的回忆
mod_willy 色彩逼真
陶森特地区:
mod_Lima 高对比度,色彩艳丽
modSerenityLighting 宁静致远,淡雅的陶森特
mod_Verona 冷色调偏暗的陶森特
史凯利格:
modConceptLM 烟雾缭绕梦幻的史凯利格
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-优化了雪花粒子效果,以提高游戏帧数;
-新增了普通火把的制作图纸,火把变成耗材,5分钟左右会燃烧耗尽;
-新增了沉浸式声音,包含猎魔感官,魔力之所,帆船的声音的调整;
-遗物武器不再重复获取,可以在游戏界面,物品栏目选项中设置开启;
-背包界面显示昆特牌,可以在游戏界面,物品栏目选项中设置开启;
-新增了樱花起舞的银剑版本 控制台 additem("Sakura Flower fly
-新增冰剑,控制台 additem("ice sword
-起始套装凯尔莫罕套装新增染色功能,一键获取所有染色剂控制台:alldyecolor

-游戏难度调整
各个难度等级下,敌人的血量都不同程度的加大了(仅仅增加血量,其它属性保持原来的设定),以免敌人轻易被你杀死,失去了游戏的乐趣(狗头)
-新增了大量快速旅行点
很多都是原CDPR设计好的旅行点,但是被弃用了,现在将其恢复;
-新增5个通用技能
同样也是原CDPR设计好技能,但是被弃用了,现在将其恢复;
-随从伴侣福音
陶森特新增多处战斗地点,监狱,鲍克兰宫殿,沙滩,比武场等等,改进了地点的算法,会使用附近最合适的位置;
-新任务-“唯一纪念品”;
完成主线狂猎任务,变色龙酒馆(丹德里恩诺诚的酒馆)触发

-智能HUD
这是原友好HUD自带的功能,之前功能存在bug,没有启用,现在恢复了,修改了功能描述;
-reshade插件更新至5.4.1;
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可选mod上新(自行去网盘链接下载)
-读档加载新增随机的概念艺术插画;
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bug修复
-再次改进了杰洛特动作切换的逻辑,以修复下马、游泳上岸卡动作等bug;
-修复了战斗系统引起的不死能力“重生”后卡主不动的bug;
-修复毒蛇套不能染色(颜色异常的问题);

-修复了感应徽章的一些错误;
-bug修复合集更新至7.10;
-简体中文菜单本地化翻译诸多错误的修复;
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按键配置:
新增了法印菜单按数字键喝药水的配置;
侧键Mouse5(上侧键)默认为重攻击(有侧键的鼠标可以按它使用重攻击,无侧键的鼠标还是之前默认shift加单击)
数字9(非小键盘) 暂停游戏
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4.08更新日志
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新功能及改进:
-改善用户安装体验,简化了安装流程;初次安装完全模式,菜单的一些常用的功能会自动设置推荐的参数,免去了新手不知如何设置的苦恼;

-底层大修,优化了效率,现在各种等功能应该会更加顺畅了;
-智能拾取改进了过滤规则,增加了毒蛇套装的过滤等;
-新增启动动画切换功能,长动画可以跳过,短动画(5秒)不允许跳过;
-新增奶狼模式,里面有丰富的自定义选项,各种无敌开挂选项,手残救星;

-新增剑光特效自定义菜单,在完全模式-角色外观-剑光特效中可以找到武器的特效自定义选项;
-新增符文特效增强选项,在完全模式-游戏界面-功能设定中可以找到符文特效增强开关选项,开启后,武器镶嵌符文、注魔都有新的视觉特效;
-合并的极限阴影的脚本,增加了菜单开关选项,如果使用极限阴影,直接开启此选项即可,无需合并脚本(x64文件夹仍然需要你手动复制进去一下);
-reshade插件更新至5.3.0;
-水材质效果改进,进一步改善镜面反射效果;

-改善了雨滴和雪花粒子效果;

-部分本地化翻译改进,新增了维京头盔的词条和道具说明;
-绝世好剑材质优化,金属性提升,绝世好剑新的攻击、格挡特效,新增锻造图纸;

-武士刀(樱花起舞)攻击特效优化,新的格挡特效;

-维京武器和盾牌材质视角效果提升;

-异域风情武器锻造图、锻造材料材料图标换新;
-4.07新增的15遗物武器,除了地图宝箱获取,也可以在诺维格瑞的 Loan Shark 处购买获取;
-在使用黑血药剂后,使用爪子攻击会出现吸血鬼的鬼手;

-随机遇敌的代码重构,提高运行的流畅性;
-全新的菜单选项,全新的战利品系统,该战利品系统提供四类战利品:装备、材料、消耗品和贵重物品;这些类别中的每一个都有四个级别:普通、罕见、稀有和异国情调;

-猎魔委托不会因为你的声望不够而隐藏了(之前开启告示栏委托,游戏原版的猎魔委托会因为你的声望不足被隐藏);
-全新的声誉系统机制,接受委托在规定时间内完成能增加声望,超出规定时间则降低部分声望;
新增道具:
-新增天国拯救武器,新增锻造图纸;
-新增我的世界钻石剑,新增锻造图纸;
删除功能:
-删除陶森特lima光照,改为可选,还原默认光照;
-删除难度调整(敌人缩放),这个模组实用性不高,对版本升级维护也造成很大的困扰,与另一动态缩放会造成冲突,导致敌人二次缩放,所以去除;
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可选mod上新
-陶森特lima光照;
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bug修复:
-修复部分维京头盔图标显示错误;
-修复维京头盔戴上后头发穿模的bug;
-修复了诺维格瑞套装图标被拉伸,比例不协调的问题;
-修复战斗下马卡主,游泳上岸不能切换动作等bug;
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4.07更新日志
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新功能及改进:
-游戏原生武器属性大修,全部武器的属性得到强化,每把武器至少有4条属性,且数据大幅增强,这么做的目的是为了让大家忘记参数属性,每一把武器都有可取之处,你选择使用的它的唯一理由应该只是颜值;

-增加友好经济,大修游戏经济体系,可以自定义游戏中绝大多数经济的买卖平衡;
-昆特牌改进,单局资金最高可投入100克朗,新增昆特牌掀桌功能,自动胜利,在游戏界面→功能设定中可以找到开关;
-亚登视觉优化,炼狱亚登、狮鹫亚登、普通亚登有各自的特效区别;
-新增友好猎魔感官,按下一直生效,按下自动猫眼效果,游戏界面菜单可以自动开启或者关闭;

-新增宗师套件加成所需套件数量的菜单控制,新增非宗师套件也可以启用套件加成效果的开关,在游戏界面→功能设定中可以找到开关;
-新增剧情回顾动画跳过菜单,在游戏界面→功能设定中可以找到开关;
-新增开机动画跳过菜单(没错就是那个咚咚咚......的动画,不用每次启动按空格跳过了),在游戏界面→功能设定中可以找到开关;
-新增主界面动画和BGM自选菜单,可以在游戏界面→其它功能中找到调整选项;

-新的启动动画,不同模式有差异;

-陶森特默认使用lima光照;
-改善随机遭遇,优化了功能教程引导,改进了声望系统,现在各个区域的声望增加可以提升整个地图的声望值;(当前版本遭遇机制还未完全优化好,对配置要求较高,不建议开启)
-维京头盔和护臂增加二周目属性值;
-恢复了扩展道具的dlc选项开关;
-本地化翻译大量改进;

战斗系统改进优化:
-混沌模式不同武器有不同闪避动作;
-新增吸血鬼专属的闪避,S+空格可以位移至敌人后背;
-吸血鬼、欧吉尔德冲刺动作改进,欧吉尔德冲击前会有迷踪步,冲刺附带击倒效果;
-黑魂模式新增武士刀专属动作,黑魂模式下,使用武士刀将有专属的动作;
-巨剑动作不会使杰洛特变形;
-飞行模式按键优化,可以设置单击、双击shift生效,避免误触;

-降低御剑诀的使用条件要求,肾上腺素不再需要满格;
新道具扩展:
-新增15把遗物武器(游戏原本存在,只是被蠢驴弃用),散布在地图宝箱中,等待你去发掘,新增艾瑞丁之剑、大锤武器奖励;
-新增樱花武士刀主题隐藏任务,印度阿三出售,沿着线索你有机会发掘武士刀背后的故事,并获取真正的神兵利器-樱花起舞,该武器有专属的攻击特效,也有套装的属性加成;


-新增诺维格瑞套装+武器,诺诚铁匠武器大师哈托利处购买;

-新增乌鸦套装(套装效果:亚克西增强)+武器,制作剑所需的图纸可以在游戏各个地点找到或铁匠购买;制作全套所需的图纸可以从印度阿三或者陶森特鲍克兰商业中心购买;

大多数所需的制作组件都可以在陶森特中找到;胸甲所需的特殊矿石可以从印度阿三(欧菲尔商人) 处购买。
-女研社套装(套装效果:暴击增幅),制作全套所需的图纸可以在凯尔莫罕和特沙姆穆特纳废墟中找到。
-新增多种马鞍道具,可以从地图多个地方购买制作图纸(例如欧菲尔商人);

-物袋背包扩展更新,新的视觉效果,新的菜单设置选项,新的物品图标,修正各种制作图纸升级错误;
可选mod上新
-新星空;

-中文炼金图标;
-沉浸照明改进,提高了夜间室内亮度;
bug修复
-修正了vald版技能树解锁无效的bug;
-修复了vald版主界面BGM不跟随背景变换的bug;
-修复了猎魔人眼变色胡须显示错误;
-修复了马蹄扬尘不显示的bug;
-游戏大部分剑鞘穿模修复;
-修正了部分储物箱在地图不能显示的bug;
-任务扩展名称优化,使其与游戏任务扩展一致;
-修正了维京头盔二周目头发穿模的问题;
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4.06更新日志
新功能及改进:
-沉浸式游戏体验继续完善,各地告示板新增了更多关于游戏玩法、内容、道具获取的提示;
-部分敌人AI优化,人类敌人的攻击速度调整,默认野外遇敌等级会随机缩放(+-3级);
-新增24味煎药,全都是大棚的药材,你嫌贵我还嫌贵呢,炼金流狂喜,法印流会心一笑;

-4K符文贴图;
-E3符文剑(仅替换宗师狼双剑)
-新增技能树学加点解除限制,开启选项后自由加点,不再需要按部就班解锁技能再加点了;
-战斗系统海量改进,新增怪物劫持的功能(体验版),双击W,劫持的飞行怪物可以带你飞行,带你狂奔;删减了部分太过花哨的特效,血雾冲刺和超级跳跃使用新的特效,更帅气,特殊技能暂时取消道具要求,等待一切都完善后会增加技能的使用限制;
-史凯利格居民服装加厚,更符合游戏设定;
-更新随机遭遇,改善了静态遭遇游戏奔溃的问题,改进委托任务,难度可以自动选择,模组总开关可以完全关闭随机遭遇了;
-新增行为日志,右Ctrl呼出、隐藏,可以查看你都干了些什么,打出了多少伤害,捡到了什么宝贝,误伤了多少队友(滑稽);

-新寻宝任务 优雅骑士套装
寻宝地图 1:鲍克兰壁画商店隔壁的商人出售;
寻宝地图 2:在雷吉斯的巢穴里,在他的图书架旁边;
寻宝地图 3:在 白鸦葡萄园炼金术实验室;
盔甲和武器属性都已调整,以使它们接近猎魔人套装,并具备狼学派的套装的特性,支持二周目;
-新寻宝游戏: 间谍的遗产
阅读奥森福特女巫猎人据点中的报告,触发任务(也就是找到男爵的女儿的地方);
-新寻宝游戏: 衰败家族的秘密
凯尔卓城堡铁匠获取图纸,触发任务.
-新寻宝游戏: 游击队的传说
泰莫利亚游击队藏身处桌子上有一张便条,查看后触发任务;
-新任务:小姐妹(独家完美汉化) 威伦东南区域尼弗迦德军营触发任务;
-新任务:离别的礼物 凯尔莫罕保卫战后,艾斯凯尔留给杰洛特一些临别的礼物;
-新的锻造材料 黄金材料,部分盔甲的锻造必须使用到它;
-改进了泰莫利亚、尼弗迦德和乌德维克套装的统计数据,使它们与猎魔人套装属性接近;
-改进了部分马具属性,并将其移到更合理的获取地方;
-改进了部分十字弩属性,增加了其对应的锻造图纸,并将其移到更合理的获取地方;
-更新reshade至最新5.2.2;
-更新光追插件至0.32;
-删除3d眉毛,改为可选mod,删除可选去眉毛补丁;
-魔法mod部分功能调整,火陨石特效修改,矛盾之力武器新外观;
-简化dlc选项,除了必要的开关,其它都设置了隐藏,以免关闭后导致功能失效;
-新增了“撸管大师”烟斗的购买地点,诺维格瑞洗点商人、尼弗迦德军营、印度阿三处(一周目二周目商品出售有差别);
-伴侣mod改进特殊对话触发的体验,现在有新的算法,距离床铺更远的地方,也可以触发特殊对话,为爱鼓掌;(下一版有望解锁女公爵对话姿势,社长正在研究中)
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bug修复
-修正了部分本地化翻译的词条;
-修复了猎魔人眼变色瞳孔错误显示;
-修复了杰洛特真身;
-更新最新bug修复合集;
-修正了猎魔人变眼功能中静脉效果的一些错误;
-修正了感应徽章的声效提升的部分错误;
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按键配置更新:
拍照模式快捷键调整至小键盘,法印数字键恢复正常,详情参考mod按键功能文档;
按键已经优化,FRTY用于喝药水的快捷键,除了Y在探索状态下(探索状态下Y是开启自动拾取的快捷键)无法使用,其它时候都可以正常使用;
请更新按键配置,以获得更好的游戏体验;

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4.05更新日志:

新增功能:
-mod玩法与游戏大融合
我花了很多时间对4.0的核心mod做了大量的改进和优化,将其各自功能和玩法相互联系,现在很多mod之间都有联动,不再是孤立的添加附属物,同时也与游戏本体进行更多融合和联动,调整修改了大量地化文件,新增了mod玩法相关的沉浸式线索,你可能在告示栏看到关于mod宝箱的线索,或者在书店购买到mod玩法的书籍介绍;


-伴侣增加汉化菜单
-铁之阴影宝箱及钥匙优化
删除了狂人的知识这个反人类的设定,不再需要新开游戏了,部分宝箱不需要钥匙了,开箱钥匙简化+美化,只需两把钥匙(一阴一阳)就开启所有宝箱,钥匙可以在百果园尼弗迦德军需官,诺诚书店等位置商店购买;

-魔法mod优化
补全了部分缺失的汉化词条,魔法书获取方式优化,一周目可购买获得魔法书减少,你必须去地图上探索才能获取所有的魔法,在铁之阴影的地图宝箱中可开启获得魔法书;
优化魔法咒语与战斗系统的施法兼容性,现在魔法娃娃需要装备才能使用空手魔法,在不装备的情况下,战斗系统的爪子可以正常使用了,不会彼此干扰;
另外魔法武器技能在战斗系统开启的状态将不能使用,原来的法印位置将替换成其它魔法;
部分魔法书名称、图标和使用方式调整,原来的法术收藏本改名为“盗贼极意”,不再自动生成,需要购买后才能使用。
-毒蛇学派寻宝任务100%汉化完成
-新增绝世好剑,获取方法,史凯利格剑碑,铁之影宝箱;
-披风头罩新增隐匿身形的功能(需要隐匿魔法书的配合使用),戴上头罩进入隐形状态,摘下头罩恢复正常,模组菜单中可以自由开启关闭;
-魔法铃铛新增4光球照明(昆恩法印),全方位照亮你的四周,新增百果园购买点(草药医生)
-新增了钩爪的购买地点,百果园尼弗迦德军需官处;
-战斗系统大更新
优化了代码逻辑,改进特殊能力的使用体验,新增了蝙蝠召唤的能力,改进了嘲讽系统,新增了爪子状态下的格挡动作,优化了御剑诀的按键(方向前+双击右键),飞剑射击节奏感更好了,优化了飞行模式的使用体验(需要装备特定道具才能起飞);
-自动剑油,可在模组菜单,可自由开启,增加了屏幕提示的中文汉化;
-杀戮血量代码优化,增加模组开关,你可以自由开启或者关闭;
-响指点灯代码优化,点灯距离增加到100米范围,预设值改进;
-潜行模式代码改进,需要拔出武器状态双击右键才能进入潜行,避免空手滑步的尴尬;
- 敌人难度调整,希望挑战难度的,可以去调整敌人的各项属性;
-优化了敌人的攻击速度,修正了属性伤害的抗性;
-VladUI菜单全部更新至60帧;
-更新bug修复合集至最新版本,累计修复bug数量增至1000+;
-可选mod上新,最终幻想武器扩展,屏幕徽章自风格,爱丽丝外观可改为欧吉尔德原装款,湖女之剑可以改为巫师1造型,新增几款可选光照;
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删除内容:
-遗物升级系统,原因:有点鸡肋,对于版本升级造成非常大的麻烦;
-凤凰光照,改为可选mod。原因,光照自己自由选择,我不再安利;
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bug修复
-修正了大量本地化翻译的词条,魔法铃铛、魔法咒语、战斗系统等翻译;
-修复了战斗系统御剑诀释放后无法行动的bug;
-修正了闪避动作不同模式下,杰洛特水中上岸无法切换动作的bug;
-修正了敌人的视听范围,这一次敌人真的不会再对你视而不见了;
-修复了湖女之剑的剑鞘,调整了武器特效;

-修复了慢走状态下杰洛特行动过于迟缓的bug,现在有 手柄全新的步伐4挡速度模式(也可切换3挡速度模式),键鼠有3挡速度模式,二者兼容可随时切换;
-修复了寻宝任务宝箱无法开启的bug(原因是你之前阅读了学派的额书籍,提取获得图纸,现在书籍阅读将不再获取图纸了);
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更新注意事项:
按键已经优化,FRTY用于喝药水的快捷键,除了Y在探索状态下(探索状态下Y是开启自动拾取的快捷键)无法使用,其它时候都可以正常使用,
请更新按键配置,以获得更好的游戏体验;
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其它建议:
-战斗辅助-战斗动作里面的选项需要在战斗系统关闭时才能生效;
-战斗系统目前还并不完美,正在不断改进中,不建议在主线流程中开启,特别是新手教学关;
-战斗辅助模组菜单中的徽章感应建议开启,否则地图上的魔力之所将无法刷新。
-如果你是键鼠操作,魔法血雾飞行镜头控制奇怪,记得将控制器设置里面的反转镜头Y轴(控制器)关闭
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4.04更新日志:
版本已跳过,无
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4.03更新日志:
新增功能:
- 战斗技能树全面增强,现在驴打滚学派应该更以往强大了,吸血、增伤,耐力回复各个方面,炼金、法印流玩腻了,可以试试以剑术技能加点为主的战斗;重攻击增加了更多 的长距离攻击动作(随机);
-战斗系统重大更新- 新增混合武器模式,各类动作可以按照你的需求组合一起使用;混沌模式模组菜单可自定义武器样式了; 新增嘲讽系统;新增超级跳跃;可以在模组菜单中自由开启;新增自动反击系统,杰洛特在低血量的情况下,受到敌人攻击会自动反击,不同的法印武器反击动作不一样;
-更新bug修复合集;
-英文本地化修复;
-修改了火枪子弹的产量,一次锻造20或者30发子弹,更加方便;
-全新的字体mod,阅读更加舒适,不再出现乱码方块
-白鸦葡萄园新增吊灯,配合响指点灯使用,屋子里亮堂堂的
-更新伴侣为 席安娜、凯拉加入鼓掌大队,目前可以鼓掌的人有:叶、脆、希里、夏妮、席安娜、凯拉(需要完成剧情推倒后才能增加鼓掌选项)
-更新光追插件至最新版本
-更新reshade至5.2.1
-铁之影宝箱优化比较复杂,推迟到下一版本
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bug修复
-优化了模组菜单特殊能力的按键说明,更易理解;
-修复了不能同时装备两本魔法书的bug(西装领带也可以同时装备了);
-改进了穿戴系统的逻辑,现在拔剑状态也可以换装了;
-修复了部分遗物装备(雪诺套装)丢失的问题;
-优化了战斗系统与魔法咒语攻击目标的锁定逻辑;
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4.02更新日志:
新增功能:
-杰洛特外观恢复成原版,模型、贴图高清化;
-快捷键F6切换兜帽时,增加了切换音效;
-HUD小地图强化,能设置显示当前天气,时间制式,怪物增强等更丰富的信息;
-随之遭遇-铁之影-新增铁之影敌人正式联动
随机遭遇模组菜单新增开启选项,在接受告示栏悬赏任务、猎魔委托任务或者过多击杀随机遭遇生成的怪物,会遭遇铁之影敌人的截杀,每个地图都有不一样的制裁小队,他们是猎魔人大陆的神秘组织,宗旨是维持旧世界的秩序。如果想挑战他们,请做好准备,它们个个身手不凡,请小心应对;
-新增无视等级限制穿戴装备的功能,不过由于你实力不足,无法发挥装备的全部能力;
-新增毒蛇学派套装的寻宝任务
毒蛇学派套装的外观完整升级,毒蛇学派终于站起来了(文本较多,时间精力有限,已经初步90%汉化);
-战斗系统- 新版的御剑诀,飞剑由原来的5增至13;
-新增杀怪统计,怪物图鉴中可查看,存档之前击杀数量无法统计;
-武器位置有更多预设(独家汉化)
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bug修复
-战斗系统-修复杰洛特/希里游泳上岸后动作不能切换的bug,修复冲击拳动作不正常的bug;
-随机遭遇-告示栏汉化错修正,修复了快速旅行闪退的bug;
-补上了上次更新缺少的友好HUD模组菜单文件;
-优化按键布局,战斗状态时,数字键3-7对应为法印按键,不再切换天气(探索状态依旧是天气等快捷键);
-彻底解决潜行模式无法关闭的问题,模组菜单-战斗辅助,战斗动作中,关闭潜行模式后,敌人将不会再无视你了;
-昆特大修的菜单设置并入了其它功能的子菜单中;
-vladUI的菜单设置并入了游戏菜单的子菜单中(更新预热);
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4.01更新日志:
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bug修复
1、修复杰洛特下马后自动向前走不受控制的问题;
2、修复眼睛发光显示错误、无法关闭等问题;
3、修复背包无子弹错误消息通知;
4、修复昆特牌卡牌立绘错误问题;
5、其它小问题的修复;
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新增功能:
1、潜行模式增加模组菜单,现在可以关闭:
2、战斗系统吸血鬼音效增加菜单选项,可以关闭;
3、更新马厩版本;
4、更新随机遭遇版本;
5、更新多人伴侣版本;
5、新增友好HUD,3D图标兼容随机遭遇赏金猎人显示;
6、部分可选mod已经合并,新增部分可选mod;
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社群:578971816(快满)、451538100(新)
咨询扣扣:776718626
4.0详细图文介绍:点我
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画质模式+高清材质大全传送门(1.32版游戏使用):点我