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战舰世界 44舰队与39舰队(特殊技能整合)

2023-07-28 10:16 作者:挠不挠  | 我要投稿

这也是我打算弄得东西,原定计划是编写一堆东西,但是现在我已经没有兴趣在给这个游戏提供新的想法了,所以废话不多说直接开始。 火炮类武器特化: 交替射击(f):改变原有的开火模式,让每座火炮的单根火炮单独进行射击,以此来提升精度,每次开火后接下来1.8s下一根火炮自动射击,直到炮塔火炮全部射击完成停止,效果:提升40%精度。 火箭射击(数字键1或2):通过再次按下炮弹可以切换射击炮弹的方式,所有火炮伤害同级别下调百分之十,空阻增加百分之十,弹速降低,切换后伤害继续下调到同级别的百分之二十五,空阻降低到同级别百分之五十左右,弹速巨幅提高,he炮弹常规增加同级别十分之一的点火几率,ap炮弹常规减少弹头硬度,he火箭增程弹提升射程40%,弹速巨幅提升,点火概率下降同级别百分之二十五,ap火箭增程弹减少百分之二十五伤害,射程提高40%,弹速巨幅提高。 减药装填(f):减少百分之五十射程,减少百分之二十装填时间。 次武指挥(f):切换后玩家将会操纵舰船二三级火炮与一级火炮进行射击,其中一级火炮的射程将会降低到二三级火炮的射程,二三级火炮射程会与副武器技能产生反应,手动副炮将会增加武器精度百分之十,副武器射程增加百分之二十同样也会增加,由于是玩家主动参与副武器射击,其切换后将会增加副武器当前射程的百分之十。 冗余装填:装填时间增加百分之十,但是可以继续装填时间百分之五十。 飞行武器特化: 冗余整备(航舰类):战术飞机可以在完成一组整备后继续进行整备,最高可整备200%,其次也可以整备175%或150%时间。 塔台援助:每隔一段时间将会有一中队飞机从陆地起飞支援航母,以此让航母快速整备战机。 注:原定是打算设计全新航母线时提供的想法,因此也需要把当时的想法简明阐述,驱逐水上航母计划,利用驱逐舰弹射整备水上飞机的一种玩法,由于驱逐舰并不大,因此驱逐舰舰载机并不多,同时驱逐航母可以凭借传统鱼雷和驱逐舰烟雾让其短暂隐藏,可以说这条线主要玩法就是拉近利用航速较慢没有加力消耗品的水上战术中队进行攻击,每隔一段时间就会拥有一中队飞机进行补充,暂定欧洲航母。 混合中队(f):每次起飞都可以选择多组飞机进行搭配,然后按下f进行起飞,也可以利用这点只起飞两组中队触发最后一口气。 注:原定计划是全新航母线法航线,其中法航线重点在于高穿火箭弹和高速水平航弹(英航投弹方式)和低速高伤鱼雷机。 联合整备:当有攻击机组已经完成全部整备时,其余整备组将会给已损失机组进行整备。 注:原本给英航单独设计的方向,设计重点在于英航飞机多数选择是通用飞机,因此当起飞一组时,除开原本机组,剩余机组一样继续整备飞机填充已经进行攻击的机组内。 空战领域(1):火箭机将就成为战斗机,但是无法直接使用战斗机,鱼雷机和航弹将会呼唤战斗机在该空域巡逻,在回航后可以启动1键,让原本巡航的战斗机转化成火箭攻击机,但是场上只能拥有一组火箭攻击机,多的火箭攻击机将会替代之前投放的攻击机,第二次启用cd为60s,另外一组飞机允许拥有第二套cd。 注:原定是苏航未出时提供的全新航母玩法,利用这点可以打出战舰世界的另类QAQ,但是没想到官方更加粗暴的选择全是战术中队。 领航中队(r):每个中队末尾都有一架协助飞行的飞机,该飞机只能承受伤害且并未携带攻击武器,同时携带领航中队的编队将会增加百分之十的总航速,在攻击前或攻击时按下r键将会放飞领航中队,领航中队届时会充当侦察机向指定方向持续飞行五秒进行水面点亮,在损失掉所有领航中队情况下,航速加成的效果将会消失,同里攻击时也不会得到领航中队的效果,但是如果拥有领航中队,那么中队还是领航机组优先遭受攻击,航母内整备飞机增加领航机组,损失后领航机组自动恢复。 注:原定计划是给与泛亚航母的计划,泛亚航在这个游戏内大概率是万国造且同级别低于其他国家航母的情况,增加这个领航机组能够让泛亚航母哪怕拿着较差的飞机也能跑出同级别航母的效果,但是为了限制泛亚航母过多使用领航中队的情况,领航中队的数量刚好是两次中队的数量,这样如果中近距离袭击时,领航中队不能每次都参与进攻。 微量过载(y):中队开启后将会以三秒一点的方式消耗推进气力条,开启后将会增加中队巡航速度百分之十,最高航速与最低航速不变,且在按下w键与s键将会解除过载状态。 注:原定计划是泛亚航母的二型计划。 烟雾屏障: 1:航母本体在空旷海域时,允许手动操作一组战斗机巡航航母本体,且在航母本体周围形成烟雾屏障,以此来保护航母在前线的隐蔽。 3:烟雾发生器开启后航母本体将会处于烟雾之中。 3:航母自身在被发现时将会启动燃油烟系统来进行隐蔽。 注:意大利的燃油烟让我想到了这种拉烟航母,但是后来我想到了欧洲驱逐航母时,这种能够拉烟且起飞水上飞机的驱逐航母或许会更加容易前往前线,因此一二三分别对应前线蹲点航母和燃油烟跳岛航母。 海域封锁(y):按下之后接下来中队飞行的区域将会被投放水雷,类似于烟雾的方式将会在接下来数秒中内投放一条线性的水雷投放区域,加速或减速将会让水雷的密度发生变化,以此阻碍对方进攻,同样水雷将会被舰船探查,但是只能用反潜机或深水炸弹进行摧毁,在投放后十秒中内水雷将不会被触发,这是水雷正在部署的时间,也借此机会可以让对方快速撤离该区域。 水雷投放(4):再次按下反潜机,反潜机将会切换反潜武器,反潜武器将会切换成水雷,这些水雷持续时间以及投放范围都很短,并且上浮时间将会增加到数秒上浮,每次投放水雷的数量将大于深弹的数量,在此期间内潜艇驱逐触碰后将会发生爆炸。 云层突袭:按下空袭按钮是,可以选择一片空域集结轰炸机编队,该编队在集结时能被防空武器攻击,集结完毕后即可发动攻击。 注:原定计划这是给与荷兰航母的特殊攻击模式,在航母整备然后升空,在地图任意区域进行集结,从而发动任意区域攻击。 鱼雷武器特化: 拖线鱼雷(4):发射数枚能够操纵的鱼雷,该鱼雷再次按下数字键将会切换视角,以操纵的方式进行移动,在投放数秒后将无法继续进行操作,这种鱼雷可以在某些地形或者另一侧鱼雷发射管进行发射,同时可以操作转向,当然这种鱼雷相较于原版攻击距离将会缩短。 线控鱼雷(4):舰首下方将会有一枚线控鱼雷发射口,发射一枚大当量遥控鱼雷,此时按下数字键将会切换攻击视角,并且该型号鱼雷在并未达到最大范围之前都可以发动攻击,且攻击距离相等,因此这种鱼雷也可以以极远的范围发动攻击。 运载水雷(4):舰首处发射一枚能够在接下来数秒内投掷深弹的鱼雷,该型号鱼雷在接下时间内可以清除该区域水雷。 声呐鱼雷(1):不止潜艇可以使用声呐鱼雷,驱逐也是可以使用声呐鱼雷进行攻击。 潜艇舰船特化: 引擎增压(u):开启后将会增加百分之二十五的水下航速,但是会消耗额外百分之百的电量。 注:法棍潜艇是不是可以这样? 换气管道:整体电量增加一倍,在潜望镜深度每秒消耗一点,但是下潜到最大深度将会每秒消耗三倍电量。 注:原定计划就是泛亚潜艇的方案,水面状态回电速度极快,潜望镜状态不消耗电力,但是后来想到一点,如果能够无限续航的话,那么泛亚潜艇就只剩下潜望镜隐蔽范围了,因此做出了限制,首先电力相较于其他国家更多,但是这个更多是有代价的,通常大家一起在潜望镜位置都消耗一点电力,但是一旦下潜那么在水下的电力数值就低于其他潜艇的续航,以此来做出限制。 原本44舰队与39舰队就是想设计一些特殊技能来与游戏内的舰船发生反应,然而实际结果却是我自己不再想这些问题,因此我就把每一个我想到的特殊玩法分享给大家。

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