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从冻结到激化

2023-06-30 22:14 作者:何若观  | 我要投稿

激化和冻结很像,都是状态类反应,不造成伤害。

冻结通常是双冰共鸣和冰套带来的暴击率加成增加伤害,激化相当于是增加了加伤buff,取决于角色精通等级。冻结冻住了怪物可以是范围性技能吃满,而且输出环境安逸。激化特指刻晴激化,或者是雷c,吃拐率强,草神的精通,万叶或砂糖的增伤。

但是冻结有一些老生常谈的问题,冻不住,单核,不吃精通,几乎是神里做单c。纯色队的特殊分支。

激化不同,4个角色都在输出,草神本身输出能力就不错,而且可以后台蹭增伤,皇女后台,狐狸也可以后台,砂糖或者万叶的扩散精通高,伤害也不低,而且破盾相对容易。

永冻的好处是不抢队友,但是心海可以进种门,万叶很忙,甘雨也可以去融化队。


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