Everspace 2 开发者直播汇总(2022/09/23)

宣传一下自己建的群:1018458365,欢迎各位亚当·罗斯林进群讨论——你甚至可以在群里讨论《永恒空间2》!

终于有点新活儿了
新的狂徒帮单位:
Tormentor(暂译:狂徒帮折磨者,没错,跟哨卫舰的那个折磨者名字是一样的)


据开发者说,折磨者的移动方式与无人机类似,不过目前AI尚未完善。
折磨者的攻击方式很特殊,在与玩家保持一定距离的同时会一直正对着玩家,然后……

折磨者射出的弹丸实际上属于火箭弹 但为啥你的火箭弹能飞这么快啊

你只要向折磨者不断开火,他的导弹就射不出来……
狂徒帮强袭舰(Raider):


坏了,感觉这船有点好看

除了使用机枪扫射玩家外,强袭舰还会以一定频率向玩家发射缠网导弹控制玩家。
开发者仍然在不断的往游戏中添加新的敌方单位,目前会尽量让这些敌人能够在尽可能多的地点出现,而且后续会设计像血星帮那样仅在特定地区才会出现的敌人。
狂徒帮无畏舰(Outlaw Dreadnought)

看到右下方那个跟苍蝇一样大小的东西了吗,那是狂徒帮侦察舰。

这张设定图其实很早就在官网上了,展示它的原因是回答了直播中的一个问题。
“会有更大的Boss让我们来打吗?而且要有更特殊的机制,不止单纯突突突那么简单的Boss?”
那么这张设定图或许会给我们答案。
跑圈:

可能有人已经注意到了,现在每个“赛道”都有了独特的名字。

内部正在讨论未来是否要在玩家跑圈时禁用装置,同时给予玩家暂时无限推进能量。
还有一个尚未完成的功能是,在跑圈开始时将使场上所有敌人暂时消失,同时也会暂时禁用玩家的大招。
尚未确定跑圈的奖励。
未知信号:
Hidden Stash(暂译:藏匿物):


高情商:箱子里东西的质量有待提高。
低情商:你给的这都是些啥垃圾。
Shooting Challenge(射击挑战):


您是Maxwell先生吧?我听说,您的射击能力挺不错。您有兴趣跟我打赌吗?我们一会儿在外面比赛,谁能杀掉较多的太空盗,就能从对方那里得到2.600$。有兴趣吗?

总之,在射击挑战这个未知信号中,埃利克会出现和你比划比划,看看谁能干掉更多的法外张三,但是即便是赢了目前也没有奖励。(都几把哥们儿谈钱多俗啊)
另外,这几次新添加的未知信号类型都有其对应的新对话内容。
其他:
目前支持DLSS 2.0,DLSS 3.0在计划中,但在正式版中恐怕无法实现。
Codex,或者航空手札/资料库,在正式版中大概会被砍掉,原因是工时大概不允许。
如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问
官群链接:https://discord.gg/rockfishgames
也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。
当然,为什么不加个Q群呢?群里的各位亚当·罗斯林各个活儿好技术高说话又好听:1018458365