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《短篇小说写作指南》——读书笔记

2023-06-25 16:39 作者:呆头弱鸡  | 我要投稿


个人建议

虽然书名叫短篇小说写作指南,其实短篇长篇都一样。

本书是很多作者写的文章编写在一块的。就没办法把一个问题讲得特别的透彻。不建议新人看这本书。有基础的可以看看也许会发现一些有意思的知识点。这本书我个人觉得还是不错的。

部分内容本人不感兴趣就直接略了。

笔记开始时间2023年5月29日 ——完成时间2023年6月25日

短篇小说的本质

起步

你当然能行

保持创意的五个诀窍

1. 你要随时阅读(多看)

2. 你应该与其他写作者保持往来(加群,了解行业动向发展)

3. 你应该做笔记(记录各种东西,灵感,好的句子,人设什么的)

4. 你应该重新审视自己一天的安排(抽空写)

5. 你应该扫清道路上的障碍(为啥不写,解决它)

作家是天生的还是养成的?

作家是天生的吗?

与贝莉·摩根对谈

创意

故事的灵感从哪里来?

一个人的头脑风暴

可以制作一些剧情卡片。(作者推荐书籍《三十六种戏剧模式》)

剧情卡片是这样的:

比如:

反抗

为了某某原则,而反抗,最后发现自己错了。版本1。

为了打败顶层对底层的压迫,而反抗推导统治。版本2。

出于原则对明知道现阶段无法胜利的诉讼,而进行辩护(反抗)。版本3

……

就是你自己看到有意思的你就记录下来。

你可以制作很多类似的卡片,关于复仇、爱情、沦为不幸的牺牲品、亲人之间的仇恨。

需要的可以做参考。

角色

让你的角色活起来

1. 用自己的话写角色人物的概览(像是人物小传)

2. 增加细节来体现人物个性

3. 通过所在环境来表达角色是什么人(比如爱运动的人,一出场在游泳馆体育馆什么的。严谨的人,可能在做科研相关的工作)

4. 写人物的想法(遇到事情,遇到人)

5. 你可以写一个角色对其他人的反映。(通常是配角,什么这个送快递他竟然是xx集团老板)

6. 角色说话(言语中反映他是什么人,彬彬有礼还是粗鄙之人)

7. 动作(特有的动作或者举动,职业习惯什么的)

灵活使用上面方法。

新时代的陈词滥调(不完美的人物)☆

这个说的就是主角不用那么完美,甚至有点缺点(不是很重要的缺点)。

这样更有“读者认同”。(毕竟人无完人嘛)

但是有方法,让缺点也是优点。比如,迷糊,小路痴这种就会让人觉得很可爱。

或者是不自信(觉得自己还不够美),过分追求完美。(这么认真也是缺点?)

这就是“似贬实褒”,看似在说缺点实则还是优点。

让角色活临活现的同理心

同理心就是让读者理解角色,角色做的事,做的选择。角色为什么这么做。

疣(读由)的价值

疣,就是瘊子。

这个标题就是说,人物得有特点,独一无二的特点。

(笨方法就是生理上找,瞎子,瘸子,缺胳膊少腿,大高个,蓝眼睛,红头发等。)

(聪明一点就是,有很强的个性,或者不良嗜好。这个人特别抠门、爱较真、好赌、好吃懒做、酒鬼)

(甚至可以是物品、服饰、甚至抽象(自己想)。皇冠在我头上我才是女王)

这个可以看一下周星驰的《功夫》电影。

创造讨喜的角色

这个简单,你只要是正派角色就是讨喜的。讨多少人喜欢,就看你这个角色身份能不能代表多数人,这个角色的言行举止能不能被多数人接受。(有没有让人羡慕的良好品质,优点)

终归有人喜欢。

对白

运用对白☆

1.最好不要用方言

2.对话,不要太生活化,要有所提炼(比如:吃了吗?没吃呢,你呢)

3.不要总是某某说,可以用其他词来表示说。比如讲、道、喊、叫……

4.说在前,说在中,说在后。是有区别的。

个人举例:

A“什么?”我放下了杯子。

B我喝了口茶说:“什么。”

C“什么?”我喝了口茶,“没事,常来坐坐。”

A比较急切,对话引起人物注意了。B人物对对话不是很感兴趣。C人物有兴趣又得装(玩心眼什么的)

你自己细细品味。

描写

不具名的合作者☆

不具名的合作者,这个有意思,指的是读者,怎么合作的,脑补。

就是在描写的时候,描写个大概(描写一些重要的),读者会脑补的。

书中举例,一排书架,不用都把书描写出来,选取一些代表来表达个性。

简洁为上,化景入情

就是尽可能的简洁。

方法有,可以由角色带出场景。或者场景带出角色。

个人简单举例:

角色带出场景:

他飞快的窜入潮湿而又闭塞的小巷,在满是垃圾和污水满地的地方裹着头巾缓缓前进,躲避追捕。

他飞快的窜入小巷。潮湿而又闭塞的小巷,满是垃圾和污水满地的地方。他裹着头巾缓缓前进,躲避追捕。

场景带出角色:

潮湿而又闭塞的小巷,满是垃圾和污水满地的地方。一位不速之客窜入进来,他裹着头巾缓缓前进,躲避追捕。

其他地方也要尽可能的简洁。(不要废话)

如何描写

讲了一些人物描写,五官什么的。不重要,就是得写出人物特点。(如果你要表现人物很聪明,你会如何描写眼睛?)

场景

创造场景☆

好玩有趣的场景,更好。

每个场景都必须包含:

1. 精心描写的角色

2. 随着事件发生不断加强的冲突或矛盾

3. 时间界限(何时)

4. 空间界限(何地)

5. 情绪界限(该场景在故事中的确切氛围)(情绪在这个场景中的变化,是越来越高兴,还是忽然难过了,开心——>难过)

比如:小明放学开心回到家,考试没考好,被妈妈打了一巴掌,变得很难过。(小明,被打,放学,家,开心——>难过)

最好写之前规划规划。

用场景来检验你的故事☆

检验方法5点:

1. 会面——对立的两方力量会面。记住,这两方力量或人物必须发生碰撞。一定要有情绪。

2. 目的——每个场景都要有目的。(达到目的之前肯定有阻碍)

3. 角色互动——可以包含这些要素:尝试询问或寻找信息;告知,或传达信息;通过论证或逻辑来征服对方,使之信服;劝说;影响,吸引;强迫。

4. 结局——胜利、失败或放弃。

5. 引出下一个场景的后续或者后果(事件的状态;心智的状态)

第一个会面,我额外拓展一点,对立的两方力量会面。

这个力量,甚至可以不是人,比如,神秘力量鬼怪,诡异的场景,人物的另一个人格,内心的恐惧梦魇。

有些场景就是一个人被困在某某地方了,孤立无援。(两个力量就是:求生和自己的怯懦进行对抗)

第二个目的,也简单说一下。这个是指这个场景目的。

情节

情节于当今小说中的地位

情节就是一个个小故事,你整个小说则是讲了一个大故事。

书中是这样说的。

情节,就是一串有因果关系的行为序列。(这个说的挺好的)

把情节藏起来,比如非线性叙事,或者是不是从开头开始讲故事,同时运用闪回倒叙回忆的方式。

如何隐藏情节:

1. 讲故事的开头和情节的起点分离。(故事开始于中间,或者末尾。反正不从头讲)

2. 暗线(就是正常情节中藏了某人物的暗线情节)(要仔细去找)

3. 变换叙述的节奏,情节分支。(比如:他脱离了队伍,再见之时他已经身价百亿)

4. 在开头和收尾的段落里建立一种腔调。(就是开头和结尾有一种呼应)

从前提开始的短篇小说

前提就是一个主题思想。略。

切勿说真话(困境)☆

切勿说真话是讲“困境故事”,主角遇到什么什么麻烦。

不说真话就是夸大困境,生活中不容易遇到的困境。比如被绑架了。

困境就是阻碍。

编写困境(阻碍)时需要避免四个问题:

1. 困境与日常生活的遭遇太过相似。(太多不行)

2. 困境很容易被解决。(设置不那么容易被解决的事就行,两难抉择)

3. 困境被不是主角的角色解决了。

4. 困境被天意、机缘或者巧合解决了。

让困境恶化的最常用的方法之一,文章作者称之为“发现与改变”

发现与改变,就是让你的角色发现一件他之前不知道或者没有意识到的事情,进而改变了想法。

无情节的故事(无曲折的故事)(微小说 短视频)

无情节的故事,文章说的意思是,就是指没有很大起伏、曲折、的故事。

这类故事并不依靠情节。它的构思和编排是为了创造情感上的或者戏剧性的效果。整个故事旨在在读者心中引起某种特定的情感。通过展现一个事件、一个有趣的情境或者一种情感体验来达到目的。(可能是指 微小说)(感觉像 现在的短视频)

举例(可能不正确,毕竟这说的是短篇小说):动漫《终末的女武神》(本人看的少)(本来想说单元剧,又感觉不太像)

冲突

如何将冲突戏剧化☆

我们把展示冲突的场景称为“大场景”,满足其他功能的就是“小场景”。(小场景比如没有特定人物的街景、空境啥的)

只讨论大场景。

一篇短篇小说中的大场景由四种要素构成:

1. 两股对立的力量相遇。

2. 作者对相遇双方内在的冲突的深入发掘。

3. 对于相遇结果的暗示。

4. 双方相遇的结果必须是下一个场景中所发生事件的主要原因,并承担场景间的过渡角色。

商业小说里只有三种我们见习惯了的情节:

1. 消灭对手的冲突

2. 克服阻碍的冲突

3. 避免灾难的冲突

还可将这几种常见的冲突分解成以下这些流行的形式:

男人和男人

一个人与一群人(或战争)

男人与女人

女人和女人

人与自然(或上帝)(自然带来的灾害,或者某种不可抗力)

人与灾难

人与自身(自身就是人物要做抉择,二选一。书中举例,男人看到了凶杀,如果他作证别人就会知道他有小三。)

人与环境

需要大场景的地方有哪些?

开头:

1. 建立场景

2. 介绍主要角色,简洁交代他们大致的年龄,确定叙事视角

3. 定下文风和基调,让读者知道自己在读一个什么类型的故事。

4. 将最终会引出困境的情境作为背景介绍。

5. 埋下伏笔,吸引读者一直读下去。展示一个小问题,这个小问题稍后会演变成困境,或唤起读者对主角命运的兴趣。

中段:

1. 展示困境

2. 展示主角一系列尝试解决困境的努力,但最终都是徒劳。

3. 展示一段反高潮,主角似乎终于可以解决困境,但遭遇了前所未有的失败,以至于读者开始相信根本不存在的解决办法。

4. 中段的第三步迫使主角做出痛苦的抉择,最终会引出解决办法。

结尾:

1. 困境得到完美的解决,并且读者认为解决办法是可信的。

关于选择故事什么比重进行戏剧化的大场景描写,我们有一个原则性的指导建议:只选择两股对立力量相遇时的部分进行大场景的戏剧化描写。(自己看着办)

对你的角色狠一点

冲突有三种可能的组合形式:

人与自然的冲突。(丛林、野兽、大雾、飓风、洪水)

两个自我的冲突。(自己和自己的冲突,现实和精神上的自己。比如:见过杀人犯真面目的逃犯,他的抉择。是继续逃亡还是还是揭发杀人犯真面目不惜坐牢)

人与人的冲突(好人和坏人)

视角

如何选择合适的视角

视角,就是你用谁的眼睛了解这个故事。甚至还能知道他心中所想。

单一视角就是一个人,多视角就是多个人。

单一视角无疑是信息会比较少,比较有沉浸感。多视角就是多角度的把某一个事件分析的更全面。

视角切换要明显,“他看见”“他听见”“他心想什么什么”

不要频繁切换视角而导致视角混乱。(视角混乱就是 他不可能看到 )

单一视角

就是用书中一个人物的眼睛看,所知所想所看

配角视角

就是主角不在该场景时候用到的。(和主角有联系的人,父母亲人啥的)

旁观视角

“潜在叙事人”的旁观视角,也就是作者视角,也是上帝视角。

(比如:某某街历史悠久,然后巴拉巴拉…… 这种就是旁观视角)怎么区分这个视角,就是你找不出这个是书中谁的视角。

改一下:某某街历史悠久,然后巴拉巴拉。小花俯瞰着这一切。(这就是小花的视角了)

多重视角(全知视角)

全知视角就是进入所有角色的脑海。知道所有人的所知所想所看。

这个一般不会有特别多的视角,双视角的电影比较常见。可以自己找一下看看。

用六点检验你的故事的视角人物(主角六点都得有,配角随意)

1. 情绪(渴望,憧憬。想成为什么什么)

2. 冲突(阻碍)

3. 悬念(他那么弱能成功吗?)

4. 读者认可(认可他的处理和决定)

5. 作者意图(这个角色的遭遇,表达了作者意图)

6. 能力(解决问题的能力)

怎么更生动的描写视角人物

1. 通过行为(主角干啥了)

2. 通过对话(主角的情绪,乐观还是悲观,性格等)

3. 通过想法(主角心理活动)

4. 通过其他角色的反应(其他人物衬托)

闪回☆

闪回就是快速的插入一段回忆。

如何运用闪回

运用闪回的诀窍就是,要轻巧的穿梭来往于角色的现在和过去,同时不会打破你费尽心力营造的故事基调或者情节的连续性。

闪回的作用,增加张力(张力就是这个拉长,延长达到这个结果),比如火影,没事就回忆。

闪回最好是为了解决当下的困境。(比如,想起了案件被忽略的信息)

闪回运用须知

闪回例子

音乐闪回

例子1,根据音乐,粗略的回忆了一下小时候,街道屋子人群等。

闪回补充

例子2,那年我们搬了新家,不像之前住的那般有破损天花板,下雨就会到处找盆接雨。(书中例子字太多我改了改)

第一人称闪回

例子3,我没见过二大爷——6岁的时候听见长辈说过,他去别村偷狗被人打死了。

非常短的闪回

例子4,我拔出刀,所有我杀死的人惊恐的容颜在此时人的脸上又一一出现。

这种简短的闪回不打断故事节奏。闪回要有趣是必要的,读者想看想听的。

(推荐电影《禁闭岛》基本所有电影都有闪回)

转场☆

转场

如何转场?

1. 通过排版来标明转场。比如,在段落之前空一行。或者是一开始标注一下场景,比如皇宫,大殿内。

2. 用标志性短语来转场。比如:“第二天……”“一个月后……”等等

3. 为了不那么生硬,可以给读者一些暗示。(就是读者知道主角要去哪)

4. 通过对话让读者预见到转场。(比如:“明天去星巴克见。”)

5. 通过叙述让读者预见到转场。(比如:天色很晚,必须先找到一个睡觉的地方。)

6. 下一场景的环境描写,也是提醒作者转场出现的线索。(就是直接描写下一场景的环境描写了)(我个人推荐使用这个)

对写转场的五个建立(五角星)

转场要想转得好,必须要有连接物。

便于理解,文章有个前提假设,一个男性的回家发现兄弟被人杀死了。

1. 情绪

如何用情绪转场。

例如:他仿佛置身于噩梦之中,浑浑噩噩同警察说完地址。就蹲在一旁。

直到审讯室内,警察问他第一个问题时还是如此。

2. 物品

例如:他挂断电话,手却止不住的发抖。(物品:手)

坐在审讯室时,这种发抖也一直有。

3. 天气

例如:他在蹲坐在门口等待着警察来,门外正下着大雨。

外面仍然下着大雨,他跟警察一同到了哪哪哪。

4. 名字

名字加换视角。

例如:“我在家里,发现我二弟死了。关羽你能快点过来吗?”

关羽挂断了电话,起身穿衣服……

5. 时间短语

例如:一段时间后,警察来到了他家里。

你也可以玩一些花活,表示时间流逝。(烟,钟表,冰化了,花枯萎了……)

他不知不觉抽了一地的烟,她总算出来了。

开头

一开始

中段

小说的中段

结局

如何避免草草收场

结尾应该是这样的:

让人满意。真诚的合理解答了小说中的问题。不能欺瞒读者。

符合小说的情绪和主题,并且会激发读者某种特定的情感反应。

包含某种惊喜,就是出彩点(电锯惊魂1,结尾嘎嘎厉害)

符合逻辑,解决方案出人意料,又情理之中。

结尾归类为总结型、观念型、展望型、反高潮型、逆转型和噱头型。

总结型:就是故事讲完了。一切尘埃落定。(有一些家庭片结尾,老大最后,老二最后……)

观念型:没结局,最后要靠你自己脑补。(《杀人回忆》)

展望型:就是故事结束了,但是同时新的坏人出现了。(或者是看起来是打败了坏人,其实坏人还有一滴血)

反高潮结尾:又叫“再生变故”型结尾,有双重作用,会添加一次额外的转折或情感爆发,或新的事件。(推荐电影《蔷花,红莲》《迷雾》等)

逆转型:这个简单就是和故事开头截然相反。比如开头男人特别抠门,结尾男人变得大方了。

结局难料(骗局设置技巧)☆

骗局的三种写法

1. 主角迫使对手必须采取激烈的手段来阻止他。这种手段恰恰是我们主角希望看到的。

(书中举例:巧妙的将敌人引入陷阱,请君入瓮)

2. 主角立下的假目标成功地转移了对手的注意力,直到故事的最后几段,他真实的目的才显露出来。

(这个就是声东击西)

3. 主角明确地讲出他的目的,对手尽力阻止他。可是读者和对手都被他最表面的手段或者最表面的意义所迷惑。结尾的转折会告诉我们,他的目的和我们所理解的并不一样,也与表面的意义无关。

(这个是瞒天过海)

修改

“迎合”是个坏词吗

退稿自查

忌讳的主题——今时不同往日

边读边写

短篇小说之我见

俗套小说与高级小说

永不放弃

写作者永不放弃

一夜之间,男孩成了作家

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卖出去,卖出去


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