【留档自用】三国杀2023创玩节一将成名设计稿

题外话:这届一将成名给的四个命题也太难抓特点了(陈式的原画还特别憨)……重在参与,花了一晚上+一上午做了四个,他们分别是:
【我手牌质量很高!】夏侯楙
【2023年鲁肃还能登场吗?】孙礼
【一起连营,承神将教遗风!】陈式
【不成腾芳兰的孙子就算赢】费曜
夏侯楙 999
治生 锁定技,当一张【杀】进入你的手牌区时,你将此【杀】置于你的武将牌上,称之为“生”,然后你摸一张牌。其他角色对你造成伤害后,你需交给其一张“生”,否则其获得你的全部手牌。
虦猫 出牌阶段限一次,你可以将一张“生”交给一名其他角色。手牌中有“生”的角色使用或打出牌时,若此牌点数不大于“生”,其失去1点体力。其他角色的“生”不因使用或打出而进入弃牌堆时,你获得之,然后可视为对其使用一张无距离限制的【杀】。
设计思路:夏侯楙望着远处包围赵云的兵马越收越紧,心中满是得意,赵云看似尚有一线生机,却不过是他故意布下的假象,他开始享受这场猫鼠游戏,殊不知诸葛亮的部队已然来到。虎窃毛谓之虦猫,而猫又怎能及虎?
孙礼 999
亢烈 你造成或受到伤害后,可展示两名角色的全部手牌,交换其中任意数量的牌。
慰捐 每回合限一次,你于摸牌阶段外获得手牌后,可将所有手牌交给任意名其他角色,然后你下个摸牌阶段摸牌数+X(X为以此法获得牌的角色数)。
设计思路:亢烈对应孙礼查明清河、平原二郡地界的故事,以及其与全琮一战中的表现“礼犯蹈白刃,马被数创,手秉枹鼓,奋不顾身”,战鼓一响,敌军底牌皆明,发出进攻的信号。慰捐则对应战后“礼为死事者设祀哭临,哀号发心,皆以绢付亡者家”,孙礼虑国忧民,不求个人利益,即使被曹爽针对一无所有,也能在众人帮助下重新为国效力。
陈式 9999
军令 每局游戏限3次,出牌阶段你可选择一项:1.摸一张牌,若你没有手牌,改为摸两张;2.令一名角色使用一张无次数限制的基本牌手牌;3.将一张手牌交给一名其他角色。结束阶段,若【军令】无剩余可使用次数,你可以失去【军令】并令一名其他角色获得之。
陷危 锁定技,你失去手牌或受到伤害后,若你没有手牌,使【军令】可使用次数+1
设计思路:陈式是非常早期就加入刘备麾下的基层指挥官,其地位并不高,但恪尽职守,有令必行,多次孤军深入敌后并持续奋战而幸存。军令的三个小收益效果分别为整军、进攻、增援,对应陈式临阵指挥士兵的效果,当军令执行完毕,且陈式并非身处险境,他就需要汇报任务完成情况给上级,等待新的指示。
费曜 9999
锐守 锁定技,每轮游戏开始时,你的手牌各增加一个【精兵】标记。【精兵】牌离开你的区域后,你获得之,然后若此牌造成了伤害,增加一个【精兵】标记,否则移除此牌所有【精兵】标记。你使用【精兵】牌造成的伤害+X。(X为此牌【精兵】标记的数量)
设计思路:锐守主要对应司马懿命费曜带四千精兵守上邽的故事,其余兵马已去支援祁山堡,面对诸葛亮,费曜深知自己孤立无援,若是一味防守,兵马很快便会消耗殆尽,此时唯有率军出战。而锐守越战越猛的特点,使得武诸葛亮不能一味依靠“尽瘁”恢复。另外,演义中被姜维围困而死的费曜,也非常被挑衅等拆牌技能所克制。