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夜族崛起5月17日重大更新幽腐之秘更新超长文档汉化,汉化详情在视频笔记

2023-05-18 10:06 作者:手残的路痴  | 我要投稿

夜族崛起幽腐之秘文档汉化:

经过多次牺牲、可怕的实验和光荣的血腥仪式,来自特技工作室地下室的疯狂巫师们很自豪能为您带来我们的第一个重大内容更新:《格洛姆罗的秘密》。

在V Rising的Early Access发布当天,我们的项目有大约43000次修订,而今天,它已经有57000多次修订。我们很自豪能为您带来《V Rising》全面发行之旅中的第一个重大里程碑。我们仍在开发中,这还不是一个成品,但我们希望这表明我们致力于充分发挥邪恶吸血鬼游戏的潜力。

在下面,您可以找到完整的补丁注释,这些注释是我们尽最大努力收集和整理的。在这14000次修订中,可能会遗漏一些小东西,但这应该会让你对即将经历的变化有一个确切的了解。

请注意,这些补丁注释中会有剧透。您可能希望避免在中包含任何极其详细的列表,但总的来说,很难避免破坏任何内容。


一般优化


引擎中的几个系统已经重新设计和重组,以启用此补丁中的所有新功能,并总体上提高性能和稳定性。由于这些巨大的变化,特定硬件可能会出现新类型的问题,但总的来说,游戏应该在绝大多数设置上运行得更好。

当我们第一次开始/加入游戏时,我们现在会加载着色器。这将导致第一次启动期间的加载时间更长。当第一次遇到新内容(单位、咒语等)时,这种变化应该会减少口吃/冻结。

由于对网络对象进行了许多优化,因此与许多玩家连接到服务器的体验应该得到改善。现在,当你连接到服务器时,同步的对象越来越少,因此,你可以更快地开始玩游戏。

某些法术和能力的响应能力已经降低,因为在对产生或摧毁的物体/法术做出反应时消除了帧延迟,从而使战斗整体更加流畅和响应能力更强。


区域和多层


玩家现在可以自由建造楼梯,让你可以在多个楼层建造城堡。玩家可以在有地形高度差异的区域建造最多3层或4层。这是默认的服务器设置,但在专用服务器上可能会增加到6层

世界上的主要地区都更新了新的拓扑结构,以支持多层以及通过Territory系统征用土地的新方式。你不再通过设置单独的边界来要求土地,而是通过将你的城堡之心放置在可用的空间来要求整个地区。


此次变更的目的是:


确保玩家总是得到他们所需的房间,并建造一座城堡,可以存放他们所有的物资和战利品。

用地板/墙壁包围玩家,阻止玩家故意伤害其他玩家。

避免出现多个玩家无意中在同一区域构建的场景,当每个人都需要更多空间时,会有效地阻止对方在游戏后期的进展。

改进PvP场景,玩家可以在一个区域内建立多条防线,并可以建立一支仆人军队,使其几乎不可能进行突袭。

在玩家加入之前,更好地向他们传达服务器的土地可用性。避免构建空间太小的服务器会更容易。

改进地图UI,以更好地显示哪些区域被认领,哪些区域是免费的,以及哪些玩家/部落占据了给定的空间

领土也为未来可能的一些扩张/改善铺平了道路。


为更好地支持地区/多层而进行的其他更改:


在早期游戏中,边框被一种新型的“粗糙地板”所取代。

玩家现在可以在自己的领地内放置大多数没有楼层要求的城堡结构。

一旦房间被封闭,所有楼层(无论外部/内部)都将生成屋顶。

所有框架资产(墙壁、窗户、门、壁纸、柱子、地板)都经过了重新设计和更新,可用于多个楼层。这包括所有墙/柱堆叠在一起时的附加版本。

多个楼层为对象/框架引入了新的最大高度——许多对象都经过了更改和重塑,以适应新的尺寸模型。

可放置在斜坡上的楼梯已被拆除,取而代之的是可用于斜坡和您所在地区任何地方建造多层的普通楼梯。

视线已经从2D视线修改为3D视线,该系统决定了你的角色在屏幕上可以看到或不能看到什么单位/咒语。

人工智能寻路已经从2D解决方案重新设计为3D解决方案,允许单元和仆人在楼层之间导航。

镜头前物体的褪色已被重新处理。现在,物体在单位前方的渐变更加平滑,让你可以随时看到你的敌人。城堡中的地板会根据玩家的位置而褪色,以确保您能够看到当前所站地板上的物体。

在生成菜单中添加边框可视化。

默认拆除退款从75%改为100%,以更好地允许玩家重塑城堡,并减少迁移到新领土的处罚。


城堡与建筑


“生成”菜单

构建菜单更新了新的布局、功能和更好的对象分类,使玩家能够更轻松地导航菜单并构建城堡。

可染色对象

选择的对象现在可以染成不同的颜色。这包括火把、地毯、窗户、精选家具等。更改物品的颜色不需要花费任何额外的材料。您也可以通过色轮编辑城堡中放置的对象的颜色。

模块化对象

一些物体,如花盆、格子架、花瓶和花朵,现在更加模块化了,可以将一个物体放在另一个物体的顶部,使它们融合在一起。


工作站

珠宝制作桌已更名为工匠桌,用于制作魔法源。

增加了一个新的“珠宝制作表”,让你可以制作法术珠宝。

制造商——一个新的用于组装材料的精炼站。

皮革工作站——一个用于制作袋子和马鞍的工作站。

祖先锻造厂——一个修复古代传说中吸血鬼武器的站点。


成长地块

现在播种需要一块生长的土地。许多不同大小和外观的生长地块现在可供室内和室外使用。


放弃城堡

通过与城堡之心互动,玩家现在可以放弃他们的城堡。失去所有权使城堡破败不堪。当你在有城堡限制的服务器上移动到新的领土时和/或当你只想摆脱你的城堡时,这将很有用。


暴露城堡

通过与自己的城堡之心互动,玩家现在可以暴露城堡长达5分钟。当城堡暴露时,任何玩家都可以认领城堡(现在的主人也是)。用于将城堡的所有权从一个玩家转移到另一个玩家。


城堡水平

城堡之心现在可以从之前的最高等级4升级到5级。每个级别的默认奖金如下:


级别1

40地砖

4个仆人棺材

500精血限值


级别2

100块地砖

5个仆人棺材

1000精血限值


级别3

180地砖

6个仆人棺材

1500精血限值


级别4

260地砖

7个仆人棺材

2000精血限值


级别5

420地砖

8个仆人棺材

2500精血限值


新结构和装饰

增加了以下新的装饰和结构项目:


结构

监狱大门

铁“栅栏”门

监狱入口插件

障碍物入口插件

宽阔的城堡大门入口

宽城堡木门

宽阔的城堡铁门


新壁纸——“Stately Stone Walls”

白色

红色/金色


新楼层类型

粗糙地板

苔石

花园鹅卵石

哥特式瓷砖

“Ebonite”城堡地板


花园

花园树篱(各种墙和柱子)

花园种植园(各种urns、格子、拱门和藤架)

花园种植园的生长(血玫瑰、常春藤和冰碛城堡的生长变化,适用于棚架、拱门和凉棚)

花园家具(椅子、桌子和长凳)

城堡墙植被(墙壁和柱子用血玫瑰、常春藤和泥沼)


增加了用于种植各种树木的额外树苗

苹果树

苹果树被诅咒

山杨

阿斯彭秋季

桦木

白桦秋季

樱花粉

樱桃花白

柏树

悲观树


家具和装饰

“Cordial”圆形地毯和矩形地毯

尊严长椅和讲台

各种梳妆台

各种折叠屏幕

“破旧”和“Cordial”墙壁和窗户窗帘

对所有花瓶进行返工,并为所有花瓶添加新植被/花朵的模块化放置

“破旧”的柱子横幅

附加灯柱

附加吊灯


其他

玩家可以建造的牢房数量现在限制为16个。这是一个可以更改的服务器设置。

现在应该更容易在你的领地内移动城堡的心脏了。它不再附着在周围的墙壁和柱子上。


仆人

仆人任务现在通常需要少一层装备才能成功完成

公务员事务委员会已更新更多详细信息

仆人专长现在影响生命值、伤害、狩猎能力和抢劫

总体而言,仆人的专业技能对完成狩猎的能力影响较小,尽管它现在也会奖励战利品

多个仆人任务已更新为新的和/或修改的战利品


新的仆人任务地点

石英采石场

Rustlock村

Tracendum矿

Tracendum机械厂

重生之池

Tracendum实验室

Tracendum发电厂

Brighthaven葡萄园


PvP城堡突袭


随着地域和多层的增加,我们增加了额外的功能来改善和平衡PvP城堡突袭。

城堡突袭新功能-“禁用防御”

为了避免玩家在多个楼层建造巨大的蛇形迷宫来藏匿他们的宝藏并阻止任何突袭企图,我们添加了一个新的城堡-心脏互动,以阻止某些城堡设计和蜂窝建筑(至少在二楼和三楼)

城堡PvP的获胜条件主要是到达底层的城堡之心(类似于允许使用钥匙摧毁和/或征服敌方城堡的服务器)

通过这一补充,我们也希望玩家能够更多地利用他们额外的建筑空间,在他们的二楼和三楼建造一个更方便的空间。


通过在普通PvP服务器上到达玩家的城堡心脏,玩家现在可以花费一把正确等级的城堡钥匙,暂时禁用城堡防御10分钟。在这种状态下,会发生以下情况:


敌方玩家可以在敌方城堡内使用成对的传送机

所有的墙、门、柱子、入口屏障和窗户都变得无关紧要,玩家只需穿过它们。

所有箱子/储藏室都可以在没有施放时间的情况下立即被洗劫一空

主人/部族不得在城堡内的棺材中重生

主人/部族不得使用进出城堡的通道

仆人不能重生

暂时降低城堡内所有结构的健康状况

这个动作有30分钟的冷却时间,以阻止玩家为了复仇而一次又一次地重新触发这个状态。


行程和目标区域


为了改善游戏感觉,并确保城堡内的PvP更加平衡,我们重新设计了旅行法术和目标AoE的功能(尤其是在城堡周围)

旅行法术现在在视觉上允许玩家在整个高度旅行,无论你上方是否有楼层——但你将降落在你瞄准的当前楼层。

你可以使用穿越栏杆的旅行咒语,让你从一层跳到另一层,或者在同一层的楼层之间跳。然而,你永远不能从较低的楼层跳到较高的楼层(除非你站在楼梯上)。

所有目标区域的法术都被栏杆阻挡,以防止玩家从上层到下层攻击敌人。


收益递减


现在PvP中影响冻结、丧失能力和恐惧的人群控制效果的回报正在减少。每次玩家被人群控制效果击中时,持续时间都会减少。如果玩家在短时间内被几种效果击中,可能会变得免疫。免疫力在10秒后失效


其他PvP更新

当城堡受到攻击时,你不能再执行召唤或复活等仆人动作。

破坏木栅栏和门现在会触发突破

灵魂碎片只能放置在一楼,类似于城堡之心。

仆人最大生命值降低25-30%

围攻傀儡的尺寸已经缩小,攻击动画也进行了调整,以适应新城堡的高度边界。

围攻傀儡现在有额外的支援咆哮能力来保护附近的盟友(只有吸血鬼不影响傀儡)

围攻傀儡现在有一个额外的近战暴击能力,可以在小范围内眩晕敌人

围攻傀儡健康服务器设置从500/750/1000/1500/2500更新为750/1000/1250/1750/2500。默认的围攻傀儡生命值现在设置为1250。

围攻Golem远程攻击不再穿越悬崖/深渊

爆炸物、围攻傀儡和城堡钥匙物品在幻影面纱的作用下无法再从地面拾取(以阻止可能的突袭)

将二级炸药箱的半径从4.5增加到6。


更新的世界和新世界位置


整个世界都进行了修改,以启用新的城堡领地功能,改善进展流程,并包括新的BOSS和战利品


法班

世界上所有可建造区域都发生了重大变化。

现在可以在森林中遇到新的生物了。

新单位-森林蜘蛛

新单元-尸体堆


被遗忘的墓地

新单位-飞行骷髅

新单位-不死刺客


增加了两个“肮脏商人营地”,玩家可以在这里进行交易。


神圣的山脉

全球所有可建造区域的重大变化

该地区的生物现在更致命

新单位-霜狼

新单位-白驼鹿


Dunley Framlands

全球所有可建造区域的重大变化

德古拉城堡的废墟移到了邓利和格洛姆罗之间的北部


闹鬼的铁矿

新单位-不死守护者

不死将军单位变为V血-不死将军克里格


增加了玩家可以交易的“邓利农贸市场”

添加了“铁洞”位置

新单元-岩石元素

更新单元-铁棍


添加了“紫禁城”位置

New V Blood-黑暗草原玛嘉


增加了“石英采石场”位置

New V Blood——玻璃吹制者格雷特

新V血-禁止太极剑


被诅咒的森林

所有可建造区域的超世界变化

一种新的生物识别危险——“森林诅咒”现在会影响冒险进入该地区的玩家

新V血液-老流浪者


蜘蛛洞穴已被移到诅咒森林的西侧

从诅咒森林入口移除的古村落

被诅咒的森林东北部增加了一个名为“被诅咒的村庄”的新古村落

古老的村庄现在住的是鬼魂而不是骷髅

新单位-幽灵弓箭手

新单位-幽灵守护者

新单位-幽灵刺客

新V血-被诅咒的史密斯西里尔


Silverlight山

所有可建造区域的超世界变化

神圣银矿现在以奴隶矿为主题,由光明教会控制

新单位-流氓

新单元-从主机

New V Blood–监管人马格努斯爵士


增加了“Brighthaven葡萄园”的位置(取代了Brighthave郊区的部分地区)

新V Blood–侍酒师杜布雄男爵


增加了“Brighthaven贸易区”,玩家可以在这里进行交易,取代了“Brigghthaven贫民窟”的名称


南格洛姆罗


一个新的58-60级生物群落。

位置

16x城堡领地

新地点——Rustlock村

新地点——重生之池

新地点-Tracendum矿场

新地点-Tracendum机械厂

小地点-Tracendum营地和农场/新通道和洞穴通道

V血液

工程师Ziva

刀锋舞者多明娜

安格拉姆净化器


新建单位


突变大鼠

变异鹿

突变驼鹿

突变型Spitter

血肉傀儡

Transendum村民

技术员

泰瑟

蝙蝠

铁路炮手

拖拉机Beamer

Pyro公司

哨兵

钻机机械


格洛姆罗特北部

新级别74-83生物识别。增加了一个新的环境危害“闪电风暴”。闪电袭击了该地区,造成了破坏。植被如果被闪电击中就会起火。闪电风暴的强度在生物群落中因地点而异。

位置

10倍城堡领地

新地点-Tracendum实验室

新地点-Tracendum发电厂

新地点-雷暴峰

新位置-雨水排放山

新地点-黑矮星博士城堡

小地点-Tracendum营地和新Waygate


V血液

Henry Blackbrew医生

权力大师Voltatia

一个出生的亚当


新建单位

变异狼

变异熊

避雷针机械

Zapper机械

Gattler机械


照相机

游戏视图摄像头经过调整,玩家可以将其倾斜约10%。这种增加会影响玩家的视野。这一变化使玩家能够更清楚地看到斜坡/楼梯顶部的单位和物体,从而减少玩家在防守城堡或斜坡时可能拥有的优势。


穿越世界

Vardoran的世界越来越大,为了更好地让玩家前往不同的目的地,我们增加了一些旅行机制的可用性。


新吸血鬼力量-主宰之山

一旦解锁,你现在可以控制一匹马,把它变成吸血鬼马。吸血鬼马不需要水,可以复活并被召回你的位置,并且可以使用“空间”跳过物体。

你也可以在支配坐骑上装备马鞍,以进一步提高它们的属性。


狼形态

速度从45%提高到60%。

现在,您可以使用重影跳跃来使用“空间”跳过对象。该技能有2次充电和8秒冷却时间。

施法现在因受到的伤害而中断。

随着时间的推移,伤害效果不再破坏狼的形态。


蝙蝠形态

施法时间从8秒减少到4秒

移动速度提高70%


人形

铸造时间从5秒减少到4秒


传送门

以下项目不再阻止玩家使用传送:


骨头

木板

石砖

结实的毛皮

纸张/卷轴/示意图

种子


城堡传送

你现在可以通过在城堡内匹配两个相同颜色的传送机来建造本地传送机,让你可以在不同的房间和/或楼层之间快速旅行。


视觉更新


调整了所有现有和新区域的视线雾,以增强清晰度和视觉反馈。

影响远距离感知模糊物体的“景深”效果已经减弱。

为角色自定义添加了额外的发型

更新了Dawnhorn盔甲套装的视觉效果

吸血鬼动作动画的更新,添加了停止和开始运行状态。

改进了吸血鬼在使用梅斯或杀手武器时的攻击动画

共享血液机制已经更新了动画。

弩武器的效果被更多的物理效果取代,而不是有毒效果,以更好地适应武器的整体物理主题

多个图标已被更新和/或替换。包括物品、咒语、食谱、小地图和钥匙扣的图标

游戏中增加了风,使植被在运动时看起来更逼真。


声音


声音效果

增加了对播放器语音线路的音量控制。

适用于新区域、环境和单元等的声音。

玩家、血、单位和人类的新声音。

新的风暴能力听起来像是旧魔法流派中的一些新能力。

对现有声音进行一般混音改进和提炼。

添加了更多UI声音。


音乐

为格洛姆罗南部和北部生物群落添加了音乐;总共4首新曲目。

改进了音乐的全球实施,目的是让它感觉不那么重复。


吸血鬼之声

吸血鬼的声音已经被添加到男性和女性版本中。吸血鬼的声音为特定的互动和触发添加了一层反馈,应该有助于玩家更好地理解某些动作、触发、限制、错误和事件。

吸血鬼的声音可以在选项菜单中关闭。


多人游戏

为了提高平衡,并在单独作战和与团队作战时让战斗感觉良好和有回报,我们重新设计了衡量敌人健康的系统。

敌人单位现在的规模更加动态,随着玩家加入、死亡或离开战斗,生命值会增加或减少

单位缩放现在也包括普通单位,而不仅仅是V血

一起战斗应该既有趣又有回报,被杀死的单位现在也有机会掉落额外的战利品,这些战利品会随着玩家数量的增加而增加。通过这些变化,我们希望激励玩家继续一起玩,而不是单独去不同的地方玩。

在与一个单位战斗的玩家身上使用来自远处的联盟buff,现在会触发生命值缩放,就好像该玩家也参与了战斗一样


物品和战利品

新武器类型

玩家现在可以解锁两种新武器类型,巨剑和双手枪。食谱可以通过击败“进展更新”部分详细介绍的特定V血boss来解锁。


拼写宝石

玩家现在可以找到并制作“宝石”,为法术增加额外津贴。你可以在36种标准技能(包括面纱)上各装备一颗宝石,但不能用于终极法术。每个咒语的可用修改数量在5-10之间有所不同,具体取决于咒语。每项福利都有不同的优势

有三层珠宝,每层都会为咒语增加一个额外的额外福利,总共三(3)个。每一层都会增加额外福利修改器的可能滚动。

珠宝会从单位掉落,易碎品可以在箱子、储藏室和宝箱中找到。


祖先的武器

玩家现在可以使用“祖先锻造”找到、制造和恢复祖先的武器。祖先武器可以在第6层和第8层获得。祖先武器增加了一个额外的武器等级以及额外的随机辅助统计数据。祖传武器也会修改你武器的“Q”能力,使其在攻击敌人时适用于六种法术流派效果之一。


魔力源泉

大多数魔法来源都更新了图标的新艺术,并使用了新的名称以提高一致性。T6+魔法来源的二级属性加成已经被重新平衡

T7+魔法源现在总是能减少15%的血液流失

“血钥匙”魔法源的等级已经降低到与T8魔法源相同的等级,现在可以减少+25%的血液流失和+75的太阳抵抗。这件物品更多的是完成所有期刊任务的力量象征(目前…),而不是最佳魔法来源的竞争者。装备该装备的叠加效果有所减弱。


武器和盔甲

弩不再是用木工桌制作的,弩现在的制作方式与所有其他武器类型相同。

一些武器和盔甲套装的套装奖金和装备等级进行了调整,最值得注意的是:


暗银武器现在获得装备等级23(从无情铁武器获得+5)

黎明荆棘套装现在有双倍装备等级套装加成(穿戴整套装备,总装备等级增加+6)

血月设定速度加成从6%降低到4%

为了平衡PvP中增加的祖先武器和珠宝带来的额外力量和通常增加的伤害,盔甲授予的生命总量显著增加(主要是在游戏结束时)。PvE单位的伤害输出已经调整为不抵消PvE平衡。一般来说,这些平衡的变化会导致更大的健康和伤害数字,在最后阶段更明显。


维修成本

武器和盔甲在使用时会减少耐久性(减少约25%)

在PvP中(被另一名玩家杀死时),所有装备的物品现在都会失去12.5%的耐久性,并在死亡时掉落,从而导致与修复成本相对应的更精确的匹配。(即,提取物品应该可以修复丢失的12.5%,以前很多物品在修复和物品掉落之间不匹配,现在不应该再这样了)。


背包

玩家现在可以制作各种类型的背包,让你可以携带更多的物品。随着游戏的进行,额外的袋子配方将解锁

小/中/大尺寸的背包,玩家可以携带3/5/7的额外物品

行李仅限于不同类别的物品

草药、种子和花袋

研究/书包

宝石袋

硬币钱包


材料和精制

有许多新材料和改进配方的一些更改,以及对项目和配方的许多图标的视觉更新。本节概述了最大的更改和添加。

几个项目的堆栈大小已经更新,大多数项目现在都有更高的堆栈大小。

一些物品的制作和精炼时间已经减少或大大减少

许多手工制作的食谱也得到了更新。总的来说,许多变化旨在调整从游戏开始到结束的整个旅程,消除物品瓶颈,使您需要访问的地点多样化以收集物品,并为玩家的进步确定一个良好的步伐。


新材料


厚皮,生物物品掉落,主要在Dunley/Hallowed Mountains可用

花粉,从花上掉落的一般物质

变异油脂,变异物品掉落,主要在南格洛姆罗特地区提供

Plague Brier,一种新的花/草本植物,可以在南部的Gloomrot找到

技术废料,在格洛姆罗发现的一种通用资源

耗尽的电池,在格洛姆罗北部发现的一种资源

镭合金,一种在Gloomrot中发现或在熔炉中精炼的新型金属

Power Core,一种新型组件,在制造商中进行精制

玛瑙眼泪,一种在铁砧中制作的新型材料

圣葡萄,Silverlight Hills的一种新植物

Blood Merlot,一种在监狱中使用的新血瓶

铜钱,一种用于法班交易的新货币

Goldsun Coins,一种用于Silverlight Hills交易的新货币

添加了新的木材类型

Hallow Wood公司

光泽木

诅咒的木头


更改和移除的材料

铁体已拆除

粘土模具已移除

高地莲花已移除

英制螺纹已移除

兽皮更名为“Rugged hide”

鱼油更名为“Oil”


配方添加和更改

已经添加和/或重新平衡了几种配方。


制革厂

厚皮革

16x厚皮+1油

原始皮革

20倍突变润滑脂+20倍原始兽皮


研磨机

10倍花粉

任何花型的20倍

砾石粉尘

64骨骼

64年4月16日宝石粉尘(从打捞移至研磨机)

任何1/2/3级宝石

光谱尘埃

1x Scourgestone+32幽灵水晶

8倍宝石灰+24倍瘟疫灰


熔炉

2x惠斯通

1x铜锭+12石尘

5个玻璃瓶

12x玻璃

4x镭合金

1个污泥罐+4个硫磺+60个技术废料

1x深银条

4倍光谱粉尘+20倍银矿


锯木厂

4次平板支撑+1次油性支撑

40x Hallow木

4x平板+2x变异润滑脂

40x格洛姆木

4次平板支撑+2次幽灵灌木

40x粗木


Vermin巢

Putrid鼠

4x墓地+1x无垢之心

6x突变大鼠

4个碎石+1个污泥填充罐

6次Spiderlings

16x突变润滑脂+1x鱼骨

3只蚊子

20倍瘟疫Brier+1倍Bloodsnapper


血压计

2014年6月10日油+2x鱼骨(从打捞箱中取出的鱼)

不常见/常见/稀有鱼类


织布机

4x布料

4倍厚皮革+16倍植物纤维

8x布料

4倍纯皮革+24倍植物纤维

1x粗牙螺纹

16倍花粉+12倍植物纤维

2个地毯卷

1根羊毛线+4根布

1x羊毛线

4根粗线+1根布

2x丝绸

4个丝绸蠕虫+4个布料

2x幽灵纱

2根棉纱+4根羊毛线+16根幽灵灌木


纸张印刷机

1x纸张

4个木屑+4个植物纤维

4个滚动

4根粗线+8根纸

12x示意图

16个卷轴+40个技术废料


制造商

1个碳罐

1个铁锭+4个玻璃

2个电源核心

4节充电电池+8节镭合金

5倍电磁脉冲

4个电源芯+12个铁锭

20枚铜钱

8x铜锭

20倍银币

4个铁锭+60个银矿

20枚Goldsun硬币

4枚金锭+20枚银币


新消耗品

Irradiant Gruel——喂养囚犯以提高血液质量,但有机会将囚犯变成变种人。

黄昏召唤者-允许你将一名被迷住的囚犯运送到你王国内一个无人居住的牢房

EMP–允许您禁用电源

桶伪装——变成一个桶来伪装自己。根据行进的距离触发滚桶并眩晕任何敌人的命中。


单位

新血型——突变血液

具有以下效果:

血液排泄减少25-50%

10-25增加所有电阻

变形时速度提高10-20%

使用叮咬时,将受害者转化为随机变异株的几率为40%

将以上所有效果提升30%


单元更新

女巫

现在有学者血而不是生物血


V血液更新


全体的

V血液供给效果的更新视觉效果

所有从V血中吸血的玩家现在都会在喂食完成后痊愈

V Bloods掉落的物品现在分布在更大的区域,以更好地在多个玩家之间分配战利品

根据战斗中的玩家数量来计算数量的小黄人首领现在减少了生命值计算


掠夺者戈尔斯温

平衡调整和增加刀枪不入/aoe攻击的冷却时间


格雷森盔甲

平衡调整以进行冲锋攻击和旋转攻击。

不清除菱角可能会对球员造成更多惩罚,因为反击速度更快,他的菱角造成的伤害也更大。


凶猛的熊

平衡调整和降低近战攻击施放率。

修正了一个问题,即老板在执行一系列攻击后会滑向玩家。


屋大维民兵队长

修正了导致屋大维有时会进入一种静止不动的状态的问题

一些法术效果已经更新


风暴之翼女族长莫里安

更新的视觉效果和一般可读性的改进使战斗更容易理解

旋风咒语被重新修改,每个旋风现在都会慢慢跟随最近的敌方玩家,直到它击中或超时


太阳使者阿扎里尔

不再对修女使用他的盾牌

现在在教堂入口附近又放置了两根圣棍

添加和技能的一般平衡调整。

他的教堂里的圣棍现在发射的炮弹更少了


食人魔恐怖爪

修复了Frost Leap攻击的一个问题,导致它现在总是与影响区域正确同步

战斗已经调整,现在稍微困难一些

一些法术效果已经更新


女巫玛特卡

更新的视觉效果和一般可读性的改进使战斗更容易理解

许多红圈效果已被删除

蚊子爆炸的信号更清晰


施蒂克斯破坏者

更新的视觉效果和一般可读性的改进使战斗更容易理解


大猩猩

更新的视觉效果和一般可读性的改进使战斗更容易理解


无原罪索拉鲁斯

造成火焰伤害的能力现在改为造成神圣伤害。

老板的健康等级从调整为4名玩家调整为1-4名玩家。


吸血鬼咒语和武器技能

武器技能

剑-冲击波

现在总是将玩家返回到目标被击中时所处的原始位置。


杀手——伪装

现在让玩家像其他隐形机制一样半透明,而不是100%透明


全体的

在使用十字弓或手枪时触发面纱能力后的初级远程攻击现在可以正确地发射一枚注入面纱魔法学校的炮弹,以与任何近战攻击相同的方式触发面纱效果。

悬停法术现在的最大施法距离为22(这个限制包括幻影神盾、力量浪涌和冰块等法术)。

现在,每个魔法学校都有一个与之相关的独特的状态效果。


形状偏移

熊形成攻击力,攻击等级现在由当前装备的武器决定。这影响了资源收集的有效性,并限制了在使用不同装备级别的武器时可能被摧毁的矿物节点。

修正了一个问题,即如果在完成魅力后直接使用变形,玩家在使用魅力能力转换人类后可以变形。

Leech–新的debuff。从敌人手中夺走生命5秒。物理攻击可以恢复对被钩住的敌人造成的7%的伤害

暗影之箭-魔法伤害从200%降低到180%。移除了渐弱的圈套。现在应用Leech。

血祭-不再为你治疗30%的法术力。现在将利奇应用于所有被能量波击中的敌人。

Blood Rage–返工。治疗附近盟友40%的法术力量,增加25%的攻击速度和15%的移动速度,持续4秒。对附近的敌人发动攻击。

深红神盾-被幻影神盾(幻觉法术)取代。

炼狱——被血泉取代。

血泉-召唤一个血疗盟友的支柱,获得你40%的法术力量。支柱在1.2秒后爆发,对敌人造成75%的魔法伤害,同时治疗盟友60%的法术力

Sanguine Coil-生命消耗从40%降低到25%。自愈从40%减少到25%。击中敌人现在应用Leech,击中受Leech影响的敌人会消耗效果并治愈你5%的最大生命值。

血之面纱-将下一次主要攻击的愈合率从最大生命值的6%降低到最大生命值5%。下一次主要攻击也会对Leech造成伤害

深红光束–持续时间从4秒降至3秒。魔法伤害从150%提高到200%。现在将利奇应用于所有被击中的敌人。对盟友的治疗从100%提高到150%。

心脏打击-现在将利奇应用于所有被血新星击中的敌人。


混乱

Ignite–Chaos Burn更名为“Ignite”。烧伤受害者,在5秒内造成50%的魔法伤害。

混沌漩涡-将魔法伤害从125%降低到110%。造成点燃。

余震-魔法伤害从100%提高到125%。引发点火

混沌屏障-不再提供10%的移动速度提升。魔法伤害从75%降低到50%。阻挡攻击会造成点燃。混沌屏障现在可以被重新铸造以发射混沌投射物。

虚空-魔法伤害从70%提高到90%。现在将被爆炸击中的敌人拉向中心,并进行点火

功率浪涌–返工。提升自己的目标盟友。增加移动速度25%,攻击速度25%,物理攻击造成点燃4秒。

混沌面纱-移除下一次主要攻击的额外伤害。你的下一次主要攻击现在造成点燃。

混乱拦河坝-点燃。


邪恶

谴责——新的揭穿。将被谴责的敌人受到的所有伤害增加15%,持续5秒。每当被谴责的目标死亡时,召唤一名邪恶的战士在你身边战斗。

害虫——返工。更名为“堕落骷髅”。发射一枚造成80%魔法伤害的炮弹,召唤一具骷髅并造成谴责。该攻击对生命值低于30%的敌人造成40%的额外伤害。

尸体爆炸——更名为骨骼爆炸。魔法伤害从125%增加到140%。不再使用渐弱的圈套。现在适用谴责。

诅咒病房-不再提供移动速度提升。只有第一次被阻挡的攻击才能保证生成骨骼,随后的阻挡有50%的机会生成骨骼。从这个咒语衍生出来的骷髅现在的上限是5。诅咒之病房现在可以被重新铸造,以发动一波能量,造成25%的魔法伤害并造成谴责

死亡骑士-取代光谱刺客。在目标位置召唤一名死亡骑士,进行猛烈的近战攻击,对附近的敌人造成130%的魔法伤害,将他们击退并施加谴责,对生命值低于30%的敌人造成70%的额外伤害。

灵魂烧伤——新的咒语。消耗最多3名附近敌人的生命,造成70%的魔法伤害,造成谴责和40%的生命值。取消敌人的任何攻击,使其沉默2.5秒。

不稳定的蚊子——蚊子已经稳定下来。Spell改名为Mosquito,并搬到了幻觉学校

骨之面纱-重新调整攻击能力。你的下一次主要攻击造成25%的额外伤害并造成谴责。对生命值低于30%的敌人造成额外50%的伤害。

挥发性蜘蛛——爆炸造成的魔法伤害从100%增加到130%。现在被召唤时造成40%的魔法伤害,并施加1.5秒的渐弱陷阱。有毒烟雾被清除。

召唤堕落天使-放大效果已被谴责取代。

无情冲锋-魔法区域伤害从100%增加到125。魔法区域伤害造成点燃。


幻觉

弱化-新的debuff。削弱你的敌人,使其伤害输出减少15%,持续5秒。每当被削弱的目标死亡时,有25%的几率获得幻影。

幻影-新buff。减少1%的法术冷却,并给予2%的几率重置施法冷却。该效果最多可叠加10次,一旦你成功重置施法冷却时间,该效果就会被移除。

光谱狼-不再使用渐弱的陷阱。魔法伤害从100%提高到125%。反弹伤害从75%提高到85%。每一次敌方命中都会对施法者施加削弱和一堆幻影

幻影神盾-取代深红神盾。对目标盟友或自身使用护盾,使其能保护目标200%的法术力量,对附近的敌人造成削弱,并为每一次敌人命中赋予幻影

迷雾恍惚-不再刷新你的辅助武器攻击的冷却时间。再次出现时对附近的敌人应用削弱。每击中一个敌人,就会获得一堆幻影。

光谱刺客-被死亡骑士取代。

幽灵之矛-新法术。向后冲,发射一枚穿透弹,造成160%的魔法伤害并造成虚弱。每一次后续命中造成前一次命中75%的伤害,并给予幻影。

蚊子-魔法伤害从60%提高到70%。不再应用Amplify。现在造成1.5秒的恐惧,并在爆炸时削弱。每击中一个敌人就可以获得一堆幻影。

幻影面纱-你的下一次主要攻击现在造成虚弱。幻觉发射的投射物造成虚弱,并对施法者施加一堆幻影

镜像打击-终极删除。

光谱守护者-现在也适用于附近的敌人。

Wisp Dance——现在是终极舞蹈。魔法伤害从25%增加到60%。发射的精灵的魔法伤害从50%增加到100%。用任一版本的精灵攻击敌人会对其施加削弱,并赋予施法者一堆幻影。


冰系魔法

冻结一个对冻结免疫的目标现在会造成寒战,并造成25%的魔法伤害。

霜蝙蝠-未改变

冰霜新星-魔法伤害从100%提高到140%。

冰霜屏障-不再提供额外的移动速度。现在可以重新铸造,变出一个冷锥,造成25%的魔法伤害并造成寒意。

水晶枪-不再在撞击时分裂成多个投射物。魔法伤害从150%增加到160。

冰块-新法术。将目标盟友或自身变成固体冰,使其在长达2.2秒的时间内无法移动或行动。冰盾可提供280%的法术力量,对人群控制效果产生免疫力,并在活动时治疗高达8%的最大生命值

冰霜面纱-在下一次主要攻击中移除额外伤害。不再提供保护。效果区域半径从2.5增加到2.8,效果区域造成50%的伤害。

北极跳跃——不变

霜涡-未改变


风系魔法-新魔法

静态-新的debuff。给你的敌人通电5秒,造成物理伤害,触发电击,造成10%的魔法伤害。

旋风-新咒语。召唤一个刺穿敌人的旋风,造成90%的魔法伤害并造成静电。一旦达到最大距离,气旋就会返回,向你盘旋,并停留长达10秒,击中它经过的任何敌人。

极移-新法术。发射一枚能造成90%魔法伤害并造成静电的炮弹。您和其他目标交换位置的影响。如果目标对这种效果免疫,你可以传送到目标的位置。

解除-新法术。阻挡近战和抛射攻击长达1.5秒。当攻击被阻挡时,变为非物质攻击并移动到光标位置。穿过敌人会造成50%的魔法伤害,造成静电并将目标发射到空中3秒。

球状闪电-新法术。发射一个停留在原地的球状闪电,周期性地电击附近的敌人,造成静电。在3秒内对每个目标造成高达180%的镁铁质伤害。球状闪电的总伤害不能超过450%的魔法伤害。持续时间过后爆发,对该区域造成50%的魔法伤害。

闪电幕-新法术。召唤一道闪电幕,阻挡投射物长达2.5秒。对通过该效果的敌人造成静态并定期造成25%的魔法伤害。对通过的盟友施加渐弱加速,使移动速度增加40%,持续3秒。

风暴面纱-新咒语。朝输入方向冲刺,躲避附近敌人2.2秒。获得20%的攻击速度,持续4秒。你的下一次主要攻击会造成25%的额外伤害,并造成静态伤害。突破敌人也会造成静电。

狂暴风暴–全新终极版。向前冲,在附近的敌人之间反弹,对区域内的目标造成525%的魔法伤害,持续3秒。额外攻击该区域内的所有敌人最多4次,造成40%的魔法伤害并造成静电。然后,冲向你的目标方向。

风暴之眼–全新终极版。击退附近的敌人,并在你周围变出雷暴。闪电击中周围区域,造成100%魔法伤害并造成静电。风暴肆虐5秒,闪电在这段时间内袭击了该地区37次。


进展变化

进展线发生了一系列变化,包括日记变化、V血级和奖励变化以及物品、工艺和材料变化

本节概述了最重要的内容。


血液追踪

“血坛”已被移除,玩家现在可以在解锁V Blood功能后随时追踪V Blood,使用具有其他功能的新V Blood界面:

更好地代表所有V血脉及其奖励

距离指示器显示V Blood距离您当前位置的距离以及方向。

当追踪V型血时,您将能够在Journal Quest面板中看到范围指示器

如果V血死亡,该单位将显示为“幻影”,范围指示器将显示重生计时器。


任务

期刊任务的各种流量和奖励变化。


“强化”

现在要求玩家也建造一个雾状钎焊器。

现在奖励Growing Plot一颗种子。


“为狩猎做好准备”

现在解锁血液追踪功能,而不是血坛。


“血腥狩猎”

现在要求玩家使用新的V Blood面板追踪V Blood


“图书馆的第一本书”

不再解锁城堡框架

现在解锁自定义镜像


“正在扩展我的域”

现在解锁城堡框架


“完成一个房间”

不再解锁石棺

现在解锁Waygate


“通道门”

新的日记任务要求玩家建造和使用Waygate

解锁石棺。


“指挥王座”

不再解锁暮光之眼

现在解锁地穴地板


“到达天空的城堡”

新的日记任务要求玩家将城堡之心升级到4级

解锁血力-主宰之山


《夜幕降临》

新日记任务要求玩家征服一座坐骑

解锁制作马鞍的能力


《吸血鬼帝国》

新的日记任务要求玩家将城堡之心升级到5级

解锁黄昏之眼


V血液进展的更新和变化


全体的

所有V血现在在达到50%生命值时掉落生命球,为玩家治疗少量生命值。球体的数量随着战斗中玩家的数量而增加


工头鲁弗斯

现在解锁弩武器


装甲兵格雷森

现在解锁幻影神盾(取代深红神盾)


掠夺者戈尔斯温

现在解锁掘墓人戒指

不再解锁骨面纱


混沌弓箭手莉迪亚

现在解锁皮革制作桌

现在解锁小袋子

级别从26更改为30


Putrid鼠

生成所需的项目已更改为

无垢之心和4倍Gravesdust


费沃克波洛拉

现在解锁大型生长地块

不再解锁Waygate

不再解锁幻影面纱

级别从34更改为35


堕落者尼科劳斯

不再解锁研究

不再解锁诅咒病房

现在解锁Paper Press

级别从37更改为35


强盗之王昆西

不再解锁混沌屏障


凶猛的熊

级别从36更改为35


裁缝比阿特丽斯

级别从38更改为40

不再解锁人形


冰霜使者文森特

等级从40改为44

现在解锁监狱框架(监狱风格的额外门)

不再解锁冰霜面纱


不死将军克里格

“不死指挥官”已经恢复了他的人形,现在是一个拥有一些更新能力的V血

等级从49改为44

解锁收割者武器

解锁诅咒病房


吸血鬼猎人特里斯坦

级别从46更改为44

现在解锁大刀武器

现在解锁霜面纱


影子女祭司莉安德拉

级别从46更改为47

现在解锁“死亡骑士”而不是“光谱刺客”的能力(该能力已被更改,现在是一种邪恶的能力)

现在解锁“黄昏来电者”


吹玻璃工格雷特

新等级47 V血液

解锁风暴能力旋风

解锁玻璃/玻璃瓶和血玫瑰药水


太阳女祭司克里斯蒂娜

级别从44更改为47

现在解锁“血泉”而不是“炼狱”的能力(该能力已经改变,现在是一种血液能力)

不再解锁玻璃/玻璃瓶/血玫瑰药剂和神圣抵抗药剂

现在解锁羊毛线


光明射手梅雷迪思

级别从52更改为50

不再解锁Sanguine线圈

不再解锁羊毛线

现在解锁风暴面纱

现在解锁神圣抵抗药剂


禁止使用太极剑

新等级47 V血液

解开骨骼的能力面纱

解锁人形

解锁杀手武器

解锁袋子“小硬币钱包”


黑暗草原玛雅

新等级47 V血液

解开幻觉的能力面纱

解锁研究

解锁滚动配方


地球物理学家泰拉

级别从48更改为50


霜冻——山地恐怖

级别从56更改为57

不再解锁滚动配方

现在解锁中型行李


吸血鬼猎人杰德

级别从62更改为57

不再解锁主要爆炸物

现在解锁手枪武器


屋大维民兵队长

级别从58更改为57

现在解锁“狂暴风暴”而不是“镜击”(该技能已更改,现在是风暴技能)

不再解锁暗银锭/暗银武器

不再解锁铁砧

现在解锁宽城堡入口/大门


牧羊人拉齐尔

级别从60更改为57

不再解锁雅典

不再解锁银色抗性药剂

不再解锁腐蚀的艺术品

现在解锁珠宝制作桌

现在解锁祖先锻造厂


工程师Ziva

新等级60 V血液

解锁风暴能力“球状闪电”

解锁精制站“Fabricator”

解锁“空罐”和“镭合金”的配方


安格拉姆净化器

新等级60 V血液

解锁混沌能力“混沌屏障”

解锁配方“变异鼠”、“主要爆炸物”和“Irradiant Gruel”


刀锋舞多明娜

新等级60 V血液

解锁风暴能力的极移

解锁本地城堡电报员


蜘蛛女王昂戈拉

级别从60更改为62

不再解锁幽灵纱


老流浪者

新等级62 V血液

解锁“森林裹尸布”斗篷


狼人首领威尔弗雷德

不再解锁神圣抵抗烧瓶

现在解锁银抗性药剂


巴拉顿公爵

级别从62更改为64

解锁中号硬币钱包

解锁铜/银/金硬币配方


富尔洛特Soultaker

级别从62更改为64

不再解锁第3层斗篷

解锁光谱粉尘配方


被诅咒的史密斯西里尔

新等级65 V血液

解锁幻觉能力“幽灵之矛”

解锁铁砧

解锁暗银锭配方


监督马格努斯爵士

新等级66 V血液

解锁冰冻能力“冰块”

解锁第3层斗篷


侍酒师杜布雄男爵

新等级70 V血液

解锁血液能力“Sanguine Coil”

解锁魔法来源“血梅洛护身符”

解锁“桶伪装”和“血梅洛”的配方


食人魔恐怖爪

级别从68更改为70

现在解锁大袋子


元素主义者梅尔文

级别从64更改为70

不再解锁“帝国线”

现在解锁神圣抵抗烧瓶和更大的宝石。


风暴之翼女族长莫里安

级别从68更改为70


亨利·布莱克布鲁医生

新等级74 V血液

解锁风暴能力“释放”

解锁雅典娜

解锁原理图配方


太阳使者阿扎里尔

级别从68更改为74

现在解锁大型硬币钱包


诅咒编织者玛特卡

级别从72更改为77

不再解锁原理图配方

现在解锁幽灵纱线配方


权力大师伏尔泰

新等级77 V血液

解锁风暴能力闪电幕

解锁“Power Core”和“EMP”的配方


破坏者冥王夜元帅

级别从76更改为79

现在解锁邪恶能力“灵魂之城”

现在解锁“玛瑙眼泪”配方

现在解锁“传奇武器碎片”食谱


无原罪索拉鲁斯

不再是“胡子碎片”


大猩猩

级别从78更改为82


翅膀恐怖

级别从78更改为83


第一个出生的亚当

新等级83 V血液

解锁风暴能力“风暴之眼”

放下怪物的灵魂之锤(索拉鲁斯·灵魂之锤的替代品)


官方服务器设置

所有官方服务器现在都将按照1/3/6个月的重置时间表运行。对于希望长时间保持进度的玩家,您需要在私人服务器上进行游戏。


官方服务器设置-常规更新

PvP选项在主游戏模式过滤器选择屏幕中不再可见。我们计划添加运行额外规则集的官方服务器,现在只有在浏览完整服务器列表时才能看到更多利基服务器设置。

围攻Golem地图图标现在在所有PvP服务器上默认关闭。围攻公告仍然有效,傀儡可以在小地图上看到。

突袭/围攻PvP时间已从所有PvP服务器上的四小时间隔改为两小时间隔(晚上8点至10点)


官方服务器设置-特定更新

双人PvP

为了降低Duo服务器上仆人的防御能力,我们将仆人的数量限制在最多5个,并增加了任务的收益。

将公务员人数上限从3/4/5/6/7降至2/3/4/5/5

仆人任务收益率从125%提高到175%

将所有收率调节剂从125%提高到200%


服务器列表

除了旧的Steam服务器列表外,我们还实现了一个新的解决方案,当有很多服务器处于活动状态时,该解决方案应该会改善服务器列表中的体验。


“疯狂狩猎”预设

由于本次更新中的所有更改,预设的“疯狂狩猎”以及争夺V血位置和奖励的服务器选项已被暂时禁用。我们计划稍后重新引入这些设置。


用户界面更新

血液追踪

《血液追踪》菜单经过了修改,更加强调每一部《V Blood》的视觉效果和背景故事。

V血现在在树状结构中按等级分组,以提高进度。

现在显示玩家当前的装备等级,以帮助玩家评估下一步要追踪的V Blood。


工具提示

随着祖先武器和法术宝石的复杂性增加,工具提示布局得到了改进,重点是提高可读性。


城堡之心面板

城堡之心小组已经进行了改造。我们简化了设计,专注于城堡之心的核心功能和额外的互动。


监狱事务委员会

囚犯槽布局的总体改进


角色页面

在“角色”屏幕中添加了行李插槽和行李库存。

增加了“资源产出”属性和“攻击速度”属性。。

总体布局改进。


技能页面

技能页面已经重新设计,以适应当前新系统。为了更加清晰,所有工具提示都已更新和重组。


建造菜单

建造菜单布局经过重新设计,以更好地适应建造城堡的流程。

许多构建项目现在都有颜色选项。已经放置的具有颜色的结构可以通过按住“左Ctrl”来编辑其颜色。


全体的

滚动战斗文本调整

当接收到轻微的愈合时,SCT不会触发“最大”愈合文本,并且文本元素本身更小,褪色更快

当对高等级目标造成伤害(+4级)时,伤害文本显示为灰色,表示你对目标造成的伤害较小

本地化改进–不同语言的本地化文本通常不太容易出现转义面板或重叠。


其他

Blood Power-“Blood Hunger”现在可以在安装时使用,全屏效果已经减弱,你可以从更远的距离看到不同单位的血型

修正了一个错误,即如果鱼在施法时完全在同一帧消失,玩家可以“自己”钓鱼(在这个过程中杀死你)。

使用洞穴现在可以使玩家在前往目标位置时免受阳光伤害

现在可以重命名工作站和细化工作站

现在,您可以在界面设置中切换玩家部落名称的显示

血液质量随机化已经进行了调整,与垃圾单位相比,正常单位的血液质量略有提高。

在坐标7,2上添加了一个包含城堡领地的新“管理岛”区块(只能通过使用传送来区块管理命令到达那里)


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