阿诺德灯光—details+project讲解
details--以spot(聚光灯)为例:

use color temperature:使用色温,开启后灯光就能够调节冷色调暖色调
preview:预览,色温的颜色预览
temperature:色温的温度,数值越高灯光越冷,数值越低灯光越暖
blend:混合
light filters:灯光过滤,需要添加在阿诺德材质里面创建的light filters材质球
project--以spot(聚光灯)为例:

将要exclude的物体拖入到object中,呈现如以下:

第一个属性:

主体,点击主体即排除主体,例子中的主体就是人偶,此时灯光就不会照射到人偶
第二个属性:

高光,点击高光即排除高光,例子中的高光就是人偶身上的高光,此时灯光就不会产生人偶的高光
第三个属性:

阴影,点击阴影即排除阴影,例子中的阴影就是人偶被照射后地上的阴影,此时人偶的阴影就会不显示
第四个属性:

子级,点击子级即排除该主体下的所有子级,即该主体下的所有子级就不会被显示

与exclude效果一样
以上内容仅限于我自己的理解,您有不一样的理解,欢迎指教讨论。