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阿诺德灯光—details+project讲解

2023-04-04 10:21 作者:爱臭美的小胖妞  | 我要投稿

details--以spot(聚光灯)为例:

use color temperature:使用色温,开启后灯光就能够调节冷色调暖色调

preview:预览,色温的颜色预览

temperature:色温的温度,数值越高灯光越冷,数值越低灯光越暖

blend:混合

light filters:灯光过滤,需要添加在阿诺德材质里面创建的light filters材质球

project--以spot(聚光灯)为例:

将要exclude的物体拖入到object中,呈现如以下:

第一个属性:

主体图标

主体,点击主体即排除主体,例子中的主体就是人偶,此时灯光就不会照射到人偶

第二个属性:

高光图标

高光,点击高光即排除高光,例子中的高光就是人偶身上的高光,此时灯光就不会产生人偶的高光

第三个属性:

阴影图标

阴影,点击阴影即排除阴影,例子中的阴影就是人偶被照射后地上的阴影,此时人偶的阴影就会不显示

第四个属性:

子级图标

子级,点击子级即排除该主体下的所有子级,即该主体下的所有子级就不会被显示

与exclude效果一样

以上内容仅限于我自己的理解,您有不一样的理解,欢迎指教讨论。

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