凯文东新饼,沃拉尊加强。先知隐身,暗影回魔

我们回来了,正好赶上沃拉尊,奈拉其姆的女族长,隐身专家与控场大师!沃拉尊的海盗船和黑暗圣堂武士是非常强大的隐形部队,我们觉得他们太过强大以至于玩家几乎不会选择其他的部队。让我们看看我们在这个新补丁能做什么。
阴影黯灭
隐形单位除了15%伤害之外,能量恢复速度也会增加25%。
(up:目前不清楚是否对建筑生效,如果对建筑有用的话,雷诺的雷达、矿骡,技师的电池……点了能量精通的诺娃怕不是狙击当机枪甩……)
我们想为沃拉尊的施法单位(甲骨文,黑暗执政官)提供一个小的buff,同时加强沃拉尊以隐身为主的单位。这种能力也将与盟军单位同时起效,选择好你的黑暗水晶放置位置,为你的需要能量的盟友单位提供帮助。
百夫长
暗影缠绕施法距离从0.1提升到1.
暗影缠绕现在给予百夫长额外的100点护盾,持续10秒。
(up:简单来说就是红球晕叉的组合更肉了一些,脚速的冷却也是10秒)
这种变化将允许百夫长在一大群敌人中更频繁地释放暗影缠绕。
百夫长是一个很难调整的单位,因为它填补了许多与黑暗圣堂武士相同的角色——它是一个只击中地面敌人的近战地面单位。因此,我们相信,如果百夫长有一个适当的定位,我们就必须把它区别于黑暗圣堂武士。作为这一结论的结果,我们决定将百夫长倾向控场与肉盾的作用,以帮助他们区别于黑暗圣堂武士这类脆弱、但是高伤害的角色。
我们认为,这种只需要矿的廉价单位将更好的作为肉盾保护沃拉尊的高耗气部队,如黑暗执政官。
追猎
追猎伤害从10(14vs重甲)提高到13(18vs重甲),此项改动同样作用于爱萌。
地面武器升级+1(2vs重甲)的伤害。
相位反应堆在闪烁后5秒内恢复80点护盾(原来是40点)。
相位反应堆现在除了它的当前功能外,还可以隐身5秒。
(up:呵,鸡猎)
我们想要改善双方进攻(与伤害增加)和防守(与护盾恢复buff)。追踪者现在也会在闪烁之后隐匿5秒,除了可以隐身保护自己之外,还能获得暗影被动的15%伤害加成。
此外,爱萌的追猎伤害也从10(14vs重甲)提高到13(18vs重甲),因为我们觉得爱萌的追猎也有点鸡。
黑暗执政官
黑暗执政官心灵控制释法范围从7增加到9。
黑暗执政官在试图控制敌人的时候,因为自身体积而相互碰撞得太多了。这种变化使得控制的范围增加。
先知
海盗船隐身升级同样作用于先知。
激活脉冲光线成本从25降至0,但是激光本身仍然消耗能量。
空中武器升级可以为先知提供+2(3vs轻甲),3攻伤害为21(34vs轻甲)。
(up:先知获得隐身能力之后最大的提升是获得了额外的一条命,虽然冷却时间有240秒那么长。额外的能量可以用来玩天空双隐六脉神剑,埋一堆静止陷阱也是不错的选择)
我们知道先知F2A的时候死得最快,因为他们往往是纯粹的海盗船/黑暗圣堂武士军队中唯一未被揭露的单位。在这些变化之后,你可以选择永久隐藏你所有的先知,并且它可以从暗影之幕(400%盾牌再生)和阴影黯灭(+ 15%攻击伤害,+ 25%能量再生)中获益。
我们也希望在作战部队的方向上推进先知的能力,因此我们将通过消除脉冲星能量激活成本,并允许他们从武器升级中获益,来消除该部队成为战斗部队的阻碍。
此外,我们已经预期了以下相关的请求,因此它们是:
雷诺尔的女妖隐身激活成本从25下降到0。
斯旺的怨灵隐身激活成本从25下降到0。
斯托科夫受感染的女妖斗篷隐身激活成本从25下降到0。
霍纳与汉的怨灵隐身激活成本从25下降到0。
虚空辉光舰
校准棱镜(4vs重甲)增加到(6vs重甲)。
我们想稍微加强虚空对重甲的能力。
精通
暗影卫队持续时间从每点0.5秒增加到每点2秒。最大持续时间从15秒增加到60秒。
在这个掌握上的数字有点不太好,所以我们想把他们带到一个点上,他们会随着时间单位的速度增加掌握更具竞争力。这种新的掌握也有助于支撑沃拉尊相对较长的时间。

展望
这些都是我们为沃拉尊计划的改变。我们希望你对我们即将到来的每周突变有乐趣,并确保在下周调整,当我们为即将到来的变化,阿拉纳克,塔达林的高阶领主!
Kevin Dong
首席合作伙伴设计师