《文明》到底好玩在哪里?

面码酱丨文
说出来大家可能不信,昨天最让我激动的事情,不是收到礼物和鲜花,而是期待已久的《文明6》新资料片“风云变幻”发售。
别人的情人节在餐厅,在电影院,在酒店。
我的情人节就厉害了,在家里玩《文明6》。

“爱情怎么可能比《文明》好玩。”
没玩过《文明》系列的老哥要纳闷了,这游戏当真有这么好玩么?
作为一个忠实的《文明》系列玩家,今天我就以《文明6》为例子,来和大家聊聊,《文明》系列的乐趣到底在哪里。

在聊乐趣前,这里先给没玩过《文明》系列的玩家,简单科普下《文明》系列的玩法内容。
和游戏的名字一样,玩家在《文明》系列中,其实就是在做一件事:将自己的文明发展到最强。

而发展的方法有很多,包括经济、文化、宗教、科技、军事、外交等等。
和一些硬核策略战棋类游戏不同,《文明》系列更加注重游戏从公元前的远古时代到信息时代的时间跨度带来的史诗感、成就感。

说完玩法,我们就来说说它的乐趣。
对于像我这样的咸鱼玩家来说,《文明》系列的乐趣,主要集中在几个奇葩的方面。
首先,就是“刷图”。
在《文明》系列中,玩家选择落座的城市位置十分重要,城市位置好,可以在短时间能就达到很高的发展程度。

但这样的位置并不是很好找,尤其是对于刚进入游戏的玩家,发现自己出生的位置不好,那就只有一条路可以走:重新开始。
然而,人总是不会知足,当随机出来一个还不错的出生点后,很多玩家又开始想了,还能不能随机到更好的?

于是,在《文明》系列的玩家圈子中,就有这么个说法:
游戏还没开始玩,先“刷图”,刷个几小时再说。

当玩家们终于随机到满意的开局后,就会开始另一个欲罢不能的玩法,“抢奇观”。
“奇观”是《文明》系列的特色之一,这些被称之为“奇观”的建筑,每一个都是独一无二的,你建好了,别人就没法再进行建造。
“奇观”建成后,游戏会自动播放一段非常酷炫、独特的画面,而这些画面与富有磁性的旁白,将成为一剂精神慰藉药,被注入到玩家灵魂中。

接下来的这几秒,恐怕也只有一个“爽”字能够形容。
即使不看重这些表面功夫,单单“奇观”的一些重要加成,也让玩家们心猿意马。

比如可以彻底改变沙漠地格资源产出的“佩特拉古城”,就是玩家们最喜欢抢的“奇观”之一,建成后,沙漠地格简直可以说是富得流油。

所以也就有了这么一个玩笑:
如何最快速度激怒一位《文明》系列的玩家?
很简单,只需要在他耳边突然说这么一句话:“佩特拉古城在遥远的国度建成”。

除了“无限重新开始”和“抢奇观”,玩家们还喜欢做的事情,就是“抢伟人”。
和“奇观”相似的是,每个“伟人”也都来自于现实,也都能为文明提供非常可观的加成。
和“奇观”不同的是,“伟人”不是建筑,玩家们往往因为了解这些伟人在现实中的事迹,而对他们在游戏中的存在于自己的文明而感到自豪。

就像我玩《文明6》的中华文明,就总是喜欢找到“李白”、“毕昇”等本身在现实中就属于中国文明的伟人。

不过,对于一些高端玩家来说,《文明》系列的乐趣则来自于于一些策略与操作。
比如通过宗教来影响其它文明,从而加快自己的发展速度。

比如在外交上玩“合纵连横”、“远交近攻”的把戏,从而获得经济、科技、军事等方面的优势。
这些玩法虽然不及P社四萌那样的深度,但因为简化了操作,也更容易被玩家们所了解、体验。
在《文明6》最新的“风云变幻”的资料片中,不但加入了可以影响地格的“环境效应”,还补上了《文明5》就有的“世界议会”等内容。

可以说也是让喜欢挑战的玩家们,多了一些可以操作和尝试的空间。
当然,《文明》系列真正的乐趣,还是来自于,玩家对一个时间跨度长达几千年文明的塑造,以及塑造成功后的成就感。

当玩家带领自己的文明,发展到当今社会所处的时代时,当玩家看着城市中矗立着数个世界闻名的奇观时,可能才会真正明白,那些在数千年里站到过世界顶端的领袖们,到底有什么样的感觉。

不说了,《文明6》启动!咱们下个月见。
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