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闲聊赛尔号巅峰精灵:传奇的2016

2022-03-26 11:09 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】  

【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】 


2016,是赛尔号迄今为止的巅峰体系“奠基”的一年。在这一年里,赛尔号巅峰精灵的各大定位——尤其是拦截、干扰和坦克一一建立起各自的“基础”,形成了持续至今的巅峰体系的框架,而且其中还有少数成员至今屹立不倒;今天这期我们还是做一个“情怀向”的专场,来回顾一些曾经在2016年叱咤风云,在2016以后也曾以自己独特的“两把刷子”,在2017后的巅峰洗牌中“顽强生存”下来的精灵。在目前这个“内卷”极度严重的对战环境里,他们因为各自在数值和“硬件”上的劣势,而纷纷在巅峰销声匿迹,但在一些特定的场合,他们仍然具备着不容小觑的潜力。


白炎

2016年,除了剧情上的大战引人注目外,新版的巅峰圣战也是这个“中兴之年”的关键符号之一,它吸引玩家参与的奖励有加成强大的典狱长套装、数值优秀的王刻印,还有便是“巅峰姬”了,她们的存在可以说代表着一个新的PVP时代。而白炎,就是这些精灵中最初的一位。由于白炎的兑换不需要胜利印记,在很长一段时间内是平民玩家必定入手的巅峰主力和首发精灵之一,而且不是一般强度的主力和首发,而是一位曾经作为“最强首发”之一的强悍精灵。

不考虑数值上与现在主流主力精灵的差距的话,白炎的机制其实是拿到如今的巅峰也很“能打”的——一个触发条件很好达成的半血以上魂印免控+下回合先2,能够很好地保证她的“机动性”,同时防止对手起手控场将自身压制;这个魂印效果搭配上她的“神仙第五”更是十分霸道,断回合+换血+击败后封属,如果后手使用不仅能打出非常稳定的血量压制,还能配合魂印的下回合先2打出一个连贯的“后手-先手差”,二连第五带走对方同时给对手下一只挂上封属,节奏就源源不断而来了。这样一个简单粗暴的“魂印第五联动”在当时是几乎可以说超越时代的存在,在当时的环境里魂印免控本身已经很可贵了,更别说这还是个“能直接打烂对手”的魂印免控。可以说,当时的白炎简直称得上首发精灵“质检员”一般的存在,如果你不能应对首发白炎的这“致命二连”,那就很难称得上一只强力的首发精灵。

(话说回来,这几年的策划是真把魂免当宝贝一样供着,没怎么出过了)

巅峰姬中,不乏强度优秀者,但保质期很长的总是极少数,一大关键的原因就是她们的种族值,多年来始终锁死在越来越落后于时代的总和,技能的数值也是一步步落后于巅峰主流的主力精灵。最初的“首发质检员”白炎自然也逃不过这一节奏,她的种族值落后了多少不必多讲,现在再让他出战无疑是“天生比对手少了个刻印”;而她除第五换血以外的机制,在数值上也是肉眼可见的落后,她的“硬件”已经不足以带动她那引以为傲的“核心机制”了,不得不说,她的没落是时代的必然,也是注定无法弥补的遗憾。

主要定位:主力

一句话简评:曾经的2016巅峰最强首发,设计极其优秀、极具开创性意义的精灵,可惜数值劣势已经无法弥补了。


霍德尔

在之前的专栏里,我们已经连续回顾过了和暗王霍德尔有关的两个进阶精灵王——柯尔霍德和混沌暗王霍德尔,这两个形态的暗王主打的机制都是“魂印弹控”,从数值上和对战的出场率上,显然如今都是远远凌驾于“老暗王”之上了。不过,在这里我们还是单独讲一讲这个“老暗王”,因为虽然他是后面两个暗王的“原型”,但在定位上、在环境内相对的强度上、在其衍生出的战术和对环境的影响上,其实完全不是一回事。

老暗王的整套机制,其实大部分都算是后来的两个暗王的“原型机”,机制总体差不多但强度肯定是差了一截,魂印半血以上不是弹控而是单纯免控,半血以下的害怕效果也没什么补偿,在输出上肯定不比暗冰王的爆发和混沌暗王的属性优势,只有靠第五一下一下去叠,成型速度堪忧;然而这一切,都因一个技能而彻底改变了其性质——幽影灭袭。这个先手技能带有一个触发型狮盔效果,造成伤害不足200即可触发(按照“裸伤”判定),作为一个属性克制面较为弱势、且可以通过压攻而轻易控制伤害的精灵王的低威力先手技能,真的是“过于好达成”了。这一个先手下去,他可能当回合就被你控场,可能没法靠第五的遇见天敌时固伤翻倍效果来快速杀死你,但你要想杀他肯定会浪费很长的时间——在这一个狮盔面前,能在当回合就把他打到半血以下的输出手段真的很少。而且当你处理完他的狮盔,带着魂印免控的他又能利用下一个幽影灭袭的断回合吸血效果,让你功亏一篑,只能乖乖地继续和他“玩下去”。

老暗王的这一套“行云流水”般的对耗机制,在2016暑假那个时间节点,可以说是“过于震撼”了。这个“毒瘤玩法”和当时还被关在黑屋里的王卡可以说有很高的“趋同性”,哪怕是“无限先手拼瞬杀流”在当时也十分难解,在后来官方为了应对巅峰过于严重的“对耗现象”而开启疲劳模式机制时,他的地位更是不减反增。即使到了后来,新一轮洗牌令他被迫退出巅峰舞台,他也仍有能力在“数值差距”不大的精灵王大乱斗模式里作威作福,而后续的两个暗王都没敢直接“继承”他的先手盔,也间接反映了这是一次相当失败、相当危险的设计。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:“狮盔瞬杀流”的典型存在,曾经堪称毒瘤的精灵,目前也仍有一定战斗力。


月之子·奇拉美

要说到从2016年火到2017年的平民精灵,月之子·奇拉美是肯定避不开的一位,这只精灵可以说是2016的一大批“洗牌精灵”中极少数撑到了2017上半年的成员之一。其实早在2015年底,月之子就出过3段进化形态,到了2016年中秋的完全体形态,作为所有形态的“集大成者”,最终成为一个大红大紫的一线PVP精灵,甚至在2017上半年的比赛里仍然有大杀四方的能力。

月之子的机制究竟有怎样的“魅力”,能让这样一个680种族值、魂印技能字数都特别少的精灵得到这么多玩家青睐呢?其实很简单,她精准地抓住了2016-2017半年多时间里巅峰玩家普遍追求的“爽点”。月之子的魂印只有一条效果,那就是主动攻击兼具高粉伤和高续航,羁绊加成后双防值60%在那个粉伤手段并不那么“丰富多彩”,多数主力精灵粉伤输出基本就是一段吸血的时代,可以说相当的“令人惊艳”,而且是对手越肉输出越高,也正是这段高额粉伤+续航让她成为了当时极少数敢和王卡这种“技能杀手”硬碰硬的精灵之一,给了一大片玩家“某种希望”,也给出了一个比巅峰大多数主力精灵更“稳定”的输出手段。

同时,她还有着一个相当强悍的成名绝技——九天月坠,这个技能效果哪怕放到现在都是相当强悍的——借助月之子的低速种族值和配置,这个先手打出的回合只要对手没能后手断掉她的回合,那么接下来两回合对手面对她的高额粉伤就很难“还手”了,甚至还可能被这个先手的断回合封属效果打出“伪龙威”,被连上狮盔效果而推队。当时刚“出狱”的机盖经常弹死很多主力精灵变为1血,而月之子的这个先手便是当时面对对手的一血机盖时极少数的“万能解法”之一,无论对手切换还是不切换,我方的收益都会非常之大而且不容易被“追回”。这个先手技能是如此具有代表性和威慑力,以至于后来的相同机制的条件盔都经常被称为“月子盔”。

月之子毫无疑问是在那个时代设计最为简约而实用的平民精灵之一,而她这种“技能打效果、魂印打输出”的机制也成为了“标杆”式的存在,后续数年里,像她这类输出模式的精灵也越来越多、越来越“卷”。当然,月之子自身早在2017的洗牌中“功成身退”,巅峰早就有了大批比她发挥更稳定、数值更高、正面作战更强势的同定位精灵,如今的月之子虽然还是可以打出一个令很多玩家“烦躁”的先手,却再也没有当年的那种威慑力了。

主要定位:主力

一句话简评:曾经以强悍的狮盔机制和稳定的粉伤输出制霸巅峰的精灵,如今也因数值劣势而难以登场。


天耀辉神·阿波罗

前面我们讲到老暗王和月之子这两个“粉伤狂魔”,他们凭借着恶心的条件盔和强悍的粉伤输出来压制对手;但如果论粉伤的上限,他们俩都肯定不如接下来我们讲的这位——出得过于“着急”,比其他的希腊诸神完全体早了整整一个时代的阿波罗完全体。

阿波罗这只精灵从最初形态起的一大特色便是“弱化”,且从超进化形态开始变为“免疫且反弹对手弱化”,这个机制一直到完全体这里已经提升到了一个非常离谱的程度——他拥有赛尔号游戏中PVP判定最高限度的免疫弱化(连索伦森的魂印都能无视),任何弱化机制在他的魂印面前都必将绳之以法;同时,他的粉伤输出是属于让人“看不懂”的级别——我们第一眼看他的魂印机制可能会觉得一脸懵,简单来说就是,造成的固伤等于(300-实际伤害)*2,在造成伤害为0时就可以附加600固伤,再配上阿波罗十分羸弱的输出面和红伤能力,即使抗性减免了一部分,也可以只靠魂印打掉对手不少的血量。同时,他的全身都是各种粉伤效果,第五断回合粉、先手消强粉、150无条件粉、两个技能的各种粉,被他把粉伤连起来那绝对是比索伦森第五还要痛,论上限更是能与护盾拉满的混沌地王第五比肩,这在2016下半年那个大部分精灵还对超高粉伤“没有概念”的时代,确实有些令人震撼。

不过,大家应该知道,别说是数值膨胀的2017-2018,即使在2016当年,阿波罗也远没有月之子或是老暗王那么火。玩家当然不是傻子,和这两位相比,阿波罗确实有他极大的劣势——保命能力的缺失。身为一个光系精灵,连个失明的机制都没有,站场的能力和有盔的那两位根本不能比,还没等他把一堆固伤连起来,对手已经一拳送他归西了,这种“玻璃大炮”式的机制放在以后的某些套路里或许还能派上用场,但在那个完全不乏优秀替代品的时代,阿波罗确实是一个处境尴尬的存在。

主要定位:主力

一句话简评:典型的“玻璃大炮”型主力,拥有非常高的固伤输出上限,但缺乏保命能力。


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