个人自制英雄(无图)(火影忍者)(卡卡西)
旗木*卡卡西(近战)
被动(突进):每当4s内没有攻击过,自身下一次普攻距离变为(中程)且突进到目标敌人附近造成物伤(攻*1.25)(可暴击但是暴击伤害只有150%)
Q(斩):对指定敌人造成可暴击物伤(攻*1)和沉默(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8)s
(cd:11/9.75/8.5/7.25/6)
W(替身):原地停顿0.4s,若在这期间被攻击,则立刻获得0.4s无敌并向鼠标反方向隐身翻滚,进入1s隐身状态
(cd:14/12.75/11.5/10.25/9)
E(苦无):向指定方向扔出一枚苦无,该苦无会被地形反弹,可贯穿敌人,造成可暴击物伤(攻*0.7)(暴击伤害只有150%),该伤害不会暴露自己
(cd:8/6.75/5.5/4.25/3)
R(切):被动:提高暴击率3/6/10%,对敌人造成暴击时,会使自身在10s内对该敌人的暴击率提高3/6/10%(可叠加)
主动:对指定敌人造成可暴击物伤(攻*0.6),敌人血每降低1%,该伤害提高(0.7/0.9/1.1)%,如果该伤害暴击,则额外造成基于该伤害的50%真伤
(cd:80/70/60)