BS初步设定
世界观以及故事设定:
BS是附属于传说之下的一系列同人,包括两条特殊时间线(一和平一中立),几个au(具体还要等到前四部分写完)
按照故事发展顺序依次是Before Story,Beneath Story(特殊时间线)Branches of the Story(au 的全概况,涵盖了Twisted Timeline——福从另外一个地方掉到地底了——和一个半代入au: Under Beast——人物设定是我自己的,剧情按照ut的剧本演的,但某些地方和原作不太一样,不过更到那时候两个应该都会简单的)
主要人物由玩家,游戏人物和管理员组成,游戏界面由主要故事场景和一些其他的要素构成。由此,玩家看到的部分是十分有限的。
除了玩家参与的主要故事场景外,游戏中存在一个只有管理员才能进入并进行操作的房间,叫做缝隙,由存档点进入,可以展示在游戏进入界面。一般玩家看不到处于缝隙中的管理员,但管理员可以看到玩家,或通过调整代码等手段让玩家看到自己。
玩家只是参与游戏流程,无法更改游戏内容,除非加入额外插件或更改代码。一般情况下,管理员不会插手游戏流程,也不会刻意修改内容,重置和读档以及旁白等辅助性工作一般是管理员帮玩家做的。
管理员成员(在Chara加入前的组成是Sans,Alphys,Gaster和他的四个跟从者,也可能是前皇家科学研究员,不过在老G掉入核心后他们五个就再也没经常显示在大家面前了,Alphys在察觉到决心实验失败的趋势后主动退出管理员,而Sans则是退出了研究员,Asirel,或者说Flowey在得到决心后也考虑过加入管理员,但因为自己的身份太特殊了所以被Sans严词拒绝了,但他保留了观察时间线和更改部分时间线的能力,这能力取决于他自己决心的强弱)大概率不会有太大的变动,包括他们对游戏本身作出的更改,但一切变动取决于这条时间线的创造者,所有管理员原则上服从于权限最高的人(Wing Ding Gaster)。在第一次完整的故事流程被创造出来后,一切基本不变。自从Chara加入后,某些时间线好像开始有点变化了……
人物设定:
Before Story到Beneath Story第一章和第二章的前两节
Chara:一个沉睡了几百年的人类小孩的灵魂,在编号312时间线上被强制唤醒,莫名地卷入了GE的战斗,战斗结束后还差点被自己的仇恨毁了,不过老G发现了她的潜力后救下了她并把她加入了管理员的行列。
目前处于游魂状态,不确定自己是否可以被看见,保留着自己沉睡前的样貌和Azzy给的挂坠,依旧是黄绿条纹衫和棕色长裤。
Gaster:前任皇家科学研究员,管理员权限最高的人,在掉入核心后身体散落到各个世界线的角落,但人还在,简单调整了管理员组成后继续着决心实验。
他总是呆在黑暗中,不太清楚他现在的样貌,他身边人都只是看到一张在黑暗里有裂缝的脸和一些悬浮着的带洞的手

设定会随着故事情节的发展而得到补充或被更改,还是希望得到各位的持续关注