如何解魔方(初学者方法)
魔方是世界上最暢銷的玩具,您可能已經遇到過一種。您可能已經拿起它併嘗試擺弄它,轉動側面以希望至少匹配其中的一些部分。本博客旨在引導您進入魔方求解世界以及完成魔方的旅程。
基礎
1. 顏色
立方體有 6 個面,每個面代錶一種顏色 - 白、黃、藍、綠、橙和紅。
2. 碎片
共有三種類型的作品 -
中心 - 這些中心保持固定併作為解決難題的指南。在已解出的立方體上,特定顏色的所有塊都圍繞該顏色的中心。在打亂的立方體上,中心代錶特定顏色的碎片應該所在的一側。
角 - 顧名思義,角塊位於立方體的角上。每件作品都由三種不同的顏色組成。任何立方體形狀都有 8 個角,因此魔方上也有 8 個角。
邊緣 - 邊緣是兩個角之間的部分。它們由兩種顏色組成。魔方有 12 條邊。

3. 符號
[] 錶示層從自然保持位置的移動,以便更好地理解
R - 右側順時針[右側嚮上]
R' - 逆時針右側 [右側嚮下]
L - 左側順時針[左側嚮下]
L' - 左側逆時針[左側嚮上](註意:L和R一開始可能會混淆,因為移動方嚮相反)
F - 正面順時針
F' - 正面逆時針
U - 上錶面順時針方嚮
U' - 上錶面逆時針方嚮

立方體是如何解決的?
一個常見的誤解是立方體一次只能解決一種顏色。由於碎片的性質和立方體的設計,這是根本不可能的。相反,我們逐層接近立方體。首先解決底層,然後解決中間層,最後解決最後一層,在前一層的基礎上構建該層。
本博客中介紹的方法稱為初學者方法。在初學者的方法中,求解分為 6 個步驟 -
1. 第一層
白色十字
白角
2.第二層
非黃邊
3.最後一層
黃十字
黃色的角和邊
完成頂層

現在讓我們深入了解每一步。
第 1 步:- 第一層
白十字
十字架通常從白色開始,本教程也使用白色作為起始層。下面列出了解決交叉問題的步驟。
找到立方體上的任何白色邊緣,併識別邊緣的非白色部分(邊緣有兩種顏色,因此白色邊緣將具有白色部分和不同顏色的非白色部分)。
通過擊打和嘗試將非白色部分與其自己的中心匹配 - 這應該很容易在 2-3 步內完成。
一旦該部件與其中心匹配,旋轉該部件,使白色部分也與白色中心匹配。
妳已經成功解決了一件!現在,對其他白色邊緣也重復此過程,直到最終得到白色十字。

匹配所有圖層後,立方體將如下所示
白角
白色的角是最容易學習的。在繼續之前,嘗試在妳的立方體上執行以下一繫列移動 - RU R'U'。您剛剛學習了第一個算法!算法是一繫列的移動,幫助我們在立方體上的棋子周圍移動,而不影響其他棋子的最終位置。

首先放置立方體,使白色中心位於底部。
在頂層找到一個白色的角。識別白色角的非白色部分。
移動頂層,直到白色角位於非白色部分的相應中心之間(參見圖像)。
執行算法 - RU R' U' 直到正確解決白色角點。
對所有白色角重復此操作。
第 2 步:- 第二層
1.非黃邊
使用的算法
UR U' R' U' F' U F. [右中]
U'L'ULUF U'F'。[中間左側]
第二層致力於非黃色邊緣的定位:
找到非黃色邊緣。
識別您面前的邊緣部分,併通過轉動頂層將其與相同顏色的中心進行匹配。
識別與黃色中心相連的邊緣部分併找到相應的中心。
如果中心位於立方體當前位置的右側,則使用第一種算法,如果不是,則使用第二種算法。

將算法應用於所有其他部分後,立方體將如下所示
第三步:最後一層
1.黃十字——FRU R'U'F'
黃十字可分為三種情況。每種情況使用的算法是相同的,但是初始位置不同。識別立方體上的盒子併根據圖像中的相應位置放置它。只需重復該算法,直到解決了交叉問題。
2. 定位最後一層邊緣 - RU R' UR U2 R'
現在,我們將最後一層的邊緣與其中心相匹配。將頂層的任意一個邊緣與其中心在中間層匹配。現在,重復該算法,直到所有邊緣都與其中心匹配。

3. 最後一層角點 - UR U' L' U R' U' L
現在要匹配頂層中的所有角塊,找到一個已經匹配的角併將其保持在立方體的右前方。如果沒有一個角塊位於正確的位置,您可以以任何方嚮握住立方體,將不匹配的塊放在頂部併應用該算法。

4.頂層角點-R'D'RD
現在,將黃色邊保留在頂部,將未對齊的角放在右前角,使用上述算法直到角對齊,然後旋轉頂層併將未對齊的角帶到右前角,然後再次應用相同的算法直到角點被解決。重復這個過程,直到所有的角都被解決。

通過這最後一步,立方體終於解決了
恭喜妳完成了立方體!雖然第一次解決會讓人睏惑,但請記住,每次解決都會讓妳變得更好。通常至少需要 5-10 次求解才能適應新方法,因此請繼續練習。