战力对比规则1.0
去除世界观(如xxx有着所有人类的能力,那么xxx在战力对比时只能使用其原来所在的世界观里的人类能力,无法使用对手世界观里的人类能力)
不支持叠盒子之类(因为a被b偷袭打倒,b被c偷袭打倒,所以c比a强。此类叠盒子容易出现偏差等,因而无效)
如出现设定冲突等双方设定无效(如a能操纵火焰,b也能操纵火焰则双方该能力被禁止使用于此次战力对比)
战力对比上不允许出现对方战斗经验比对方高等,双方皆为同等战斗经验
如出现出场需要时间等,则出场直接为完全体
战力对比时间为1小时(如出现时间暂停延长时间等时间依旧为没有暂停般计时)
表现力等特殊规格的无视

