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封装、继承和多态的概念
- 封装(Encapsulation):封装是将数据和操作封装在一个单元中,以便控制对数据的访问。在面向对象编程中,封装意味着将数据和相关的方法或函数封装在一个类中。类将数据和操作封装在一起,提供了对外界的控制点。封装提供了访问控制,可以隐藏内部实现细节,并确保数据的完整性和安全性。通过封装,对象的使用者只需要知道如何与对象交互,而不必了解其内部实现。
- 继承(Inheritance):继承是一种通过定义一个新类来扩展现有类的机制。通过继承,一个新类(称为子类或派生类)可以继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以重用父类的代码,并可以添加、修改或覆盖继承的属性和方法,以满足自己的需求。继承提供了代码重用和层次化组织的机制,可以简化代码的开发和维护,并支持面向对象编程中的概念,如抽象和多态。
- 多态(Polymorphism):多态是指相同的操作或方法可以在不同的对象上产生不同的行为。它允许使用统一的接口来处理不同类型的对象,而无需关心对象的具体类型。多态性提供了灵活性和扩展性,可以以一种通用的方式编写代码,以适应多种不同的对象类型。通过多态性,可以实现方法的重载和方法的覆盖,以及通过接口或抽象类实现的多态行为。