过往时代:55. 来自地狱的女战神——魔镰武神
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 使用说明
八. 总结
九. 实战视频


一. 魂印
1. 自身使用攻击技能时若为连续2回合使用则先制+1且造成的伤害提升100%:
①. 该增伤效果与套装之间为叠加运算;
②. 自身使用攻击技能无需实际命中,仅需连续使用即可触发先制&增伤效果;
③. 使用属性技能、弃权、嗑药时均可中断使用攻击技能的连续回合;
④. 连续效果仅绑定与自身,若第n回合自身登场前一只精灵使用攻击技能,第n+1回合自身登场并使用攻击技能,则不可触发先制&增伤效果;
⑤. 魂印先制可与其他任意先制效果进行叠加,并且可受到锁先制&束缚控的影响;
⑥. 先制效果仅附着于攻击技能,对自身的属性技能无效。
简洁但有力的魂印效果,连续使用攻击技能则触发先制&增伤,且判定级别为使用级,使得魔镰在有着其他精灵的辅助时可以很快地进行站场并产生较高的压制力,而这一魂印先制亦可与魔镰常用的“幽夜镰扫”先制效果叠加达成先制+4的高增伤技能,进一步触发这一技能的增伤,令其输出更进一步,十分优秀。
2. 自身使用攻击技能则附加等同于自身攻击值60%的百分比伤害,若自身使用攻击技能时未造成伤害则附加的伤害量转换为自身攻击值120%的百分比伤害:
①. 自身仅需成功使用攻击技能,无需实际命中即可触发附加百分比伤害;
②. 自身的攻击技能未实际命中(MISS、打在龙威、狮盔、攻击无效)&攻击技能伤害被挡伤、未击破护盾时,均可附加自身攻击值120%的百分比伤害;
③. 自身的属性技能不可触发该条魂印的粉伤。
又是一个使用级的判定,甚至于在自身攻击技能未命中时还能使附加的粉伤翻倍,在配合自由BUFF&乌拉BUFF使甚至仅凭这一魂印的粉伤即可令对方血条快速消失。
假设对方抗性为满,且己方正常爆攻配置的魔镰物攻PVP面板值为650,未触发粉伤翻倍便是253点粉伤,触发粉伤翻倍便是507点粉伤,这比混沌魔君索伦森的第五最高粉伤还要更加恐怖。
若使用“自由+魔镰”组合,假设无限自由的体力为900,魔镰在触发粉伤翻倍时即可附加702的粉伤;若使用“乌拉+魔镰”组合,假设乌拉诺斯的速度PVP面板值为560,魔镰在触发粉伤翻倍时即可附加761的粉伤。
除此之外,在魔镰成功持续站场时,第一条魂印也可额外提供100%的增伤,如此一来,在有着以上两者的配合时,魔镰可快速推掉对方的几只精灵,在对方没有较强的拦截时甚至可一直推下去,堪称“最速推队王”。
二. 技能组
1. 第五技能“暗天穿云刺”:必中;
①. 反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果:
反强效果,不可无视命运之轮·莫伊莱“日月安属”的弹伤。
反转强化失败则进行双消,使得魔镰在面对免弱团时也能很好的消去对方的强化效果。不过该效果先触发消强,后触发断回合,因此当对方存在“被消强则...”之类的效果时仍会受到某些debuff/为对方提供buff。
②. 暴击率提升40%,每次使用额外提升10%,最高概率100%:
暴击率仅在魔镰下场时概率重置,其他条件下概率不重置,魔镰被沉默时以及该技能未实际命中时使用第五技能暴击概率不叠加。
被对手断回合技能命中时,叠加的暴击概率不会消失,对方也不会获取断回合的受益。
③. 当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3:
当回合击败对手即可触发,包括来自魂印&其他效果的粉伤。由于该效果的减体力方式为下次的出战精灵,因此不会被启灵元神魂印的“神谕”效果所抵挡。
减体力实际为附加百分比伤害,因此可被免粉团抵挡。
虽然理论上来讲,魔镰站场后也可使用该技能一直推队,并且红伤也会比“幽夜镰扫”要高出一截,但由于该技能自身没有任何先制效果,即便是有魂印&自由/乌拉的配合最高也仅可达成先制+3而已,并且自由&乌拉的BUFF也有回合限制,因此多数情况下魔镰仍将选用“幽夜镰扫”进行推队。
2. 制敌技能“罪念魔心击”:必中;
①. 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果:
必中反弱好评,反弱成功附加弱化也还不错,虽说弱化是把双刃剑,但魔镰启动后对手也基本上不会存在反弱的回合,因此不必太过在意。
对方为免弱团时仍可反弱成功,但不可为其附加弱化效果。
②. 未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1:
该技能先触发反弱&附加弱化,后触发该条效果的强化&弱化,因此可在一回合内与对手之间拉开较高的等级差。
50%概率强化&弱化同时进行判定,因此在一回合内可同时为己方附加强化并为对方附加弱化,也可两种效果均不触发,总之就是...有些看脸。
3. 强化属性“暗影之护”:必中;
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:
先手强化翻倍,虽然魔镰自身的速度&先制不高,但魔镰的队友——无限自由却可为其提供先制,在实战中似乎还算可以,但如果仅是魔镰一人的话那就不太行了。
②. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:
4回合吸血,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,可惜没有任何条件翻倍效果。不过魔镰的强度重在推队,续航不足对于魔镰而言也不是什么大问题。
吸血效果在自身当回合未成功使用技能时不可触发。
③. 3回合内每回合都有70%几率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点:
3回合概率控,未触发则补偿次数减伤,次数减伤不可叠加,最高仅可存在1次。该回合类效果绑定自身,可被对手在当回合&下2回合内断掉并获取收益。
补偿减伤...似乎也还不错,但对于魔镰而言用处不算太多。对自身受到的最终红伤进行减免,可令寒吟·龙裳的魂印伤害最低值减为0。
4. 防御属性“魔战之灵”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围,不会与“幽夜镰扫”的先手2回合免控效果产生冲突,两者之间亦不会存在覆盖关系。
②. 4回合自身不受能力下降技能影响:
实际效果为“4回合内自身不会被弱化”,在该效果未被断回合时仅会因混沌魔君索伦森的魂印压强化而受到弱化。
③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
魔镰技能组中的主动增伤,该增伤效果与套装之间为叠乘运算。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围,和增伤效果绑定的先制就是好先制,在魔镰单打独斗的时候开出该技能便算是一键成型。
5. 先制技能“幽夜镰扫”:(命中率:95%)先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功使自身下2回合必定致命一击:
断回合引爆,看起来似乎是个很强的效果,但魔镰自身的增伤已经很高,并且引爆效果也极易被剑圣机盖等精灵预判,不如改成断回合加先制之类的增益。
2回合引爆绑定自身,可被对手在当回合&下2回合内断掉。
②. 先出手时造成的伤害提高50%:
该增伤与套装之间为叠乘运算。当自身同时存在自由BUFF、魂印增伤、属性增伤、先手增伤时,该技能最高可达成先制+7并获得500%的增伤。
增伤运算:(1+100%)*(1+100%)*(1+50%)-1=500%。
③. 先出手时2回合内免疫异常状态:
先手2回合免控,生效范围为当回合&下回合,可保证魔镰自身一直使用先制技能而不受对方的控场影响,亦可在生效范围内被对手断掉并获取收益,。
回合类免控/弹控的作用范围为全回合,较圣谱魂免低一等级,在魔镰持续站场时仅会由于特性被动控&特性主动控的而导致自身陷入异常(断回合控除外),配合魔镰魂印的先制增伤混伤可持续保证自身的超强压制力。
可惜,魔镰是个物攻精灵,一旦对方的特性被动控触发的话魔镰的推队进程就要被迫中断甚至下场。
三. 种族值

攻击132,幸好自身有极高的增伤和混伤,因此并不算大碍;
防御102&特防105,太低了,不过强化技能的连环控补偿减伤倒是可以略微的缓解一下;
速度130,如果是高速魔镰的话也未必快不过当前环境下不怎么刷速的皇御精灵,但魔镰的推队依靠的是先制技能,在自由乌拉的辅助下甚至可更上一层,因此速度并不怎么重要;
体力156,魔镰的双防也是低的离谱,而魔镰也没有什么主动的减伤手段,导致魔镰仅凭自身很难站场。
魔镰武神的种族值确实是低的很,哪怕是在2018年也是如此,好在魔镰的机制足够优秀,有着无限自由&乌拉诺斯的辅助下,时至今日魔镰亦可在巅峰上一展身手。
四. 属性
1. 克制面:

2. 被克制面:


看起来确实没什么好说的,暗影·战斗的进攻面不行,防御面也不咋地,但正是因此魔镰武神的机制才足够优秀。魔镰拥有极高的增伤和魂印粉伤,因此在推队时也不会在意来自属性的克制关系。
天启帝君免粉高减伤、混元天尊可蜕皮驱逐,亦可在去辛状态下免粉,这两者算是魔镰武神的机制天敌(瀚宇星皇虽然免粉,但是魔镰打星皇也可以很疼)。而魔镰的增伤极高,“幽夜镰扫”也有断回合暴击效果,因此圣甲·盖亚、帝皇之御、跃迁狂剑·兰斯洛特等红伤限制类精灵是需要魔镰额外注意的。
五. 配置&说明
魔镰武神,作为一只拥有极高混伤、并且魂印粉伤绑定与攻击PVP面板值的精灵,最适合她的刷法自然是爆攻。但至于是攻体还是攻速,不同常长老也有着不同的意见。
在本人看来,魔镰自身的速度值较低,且完成推队仅需一直“幽夜镰扫”即可;此外,魔镰时至今日仍能登场的主要因素在于无限自由&乌拉诺斯这两位顶级辅助上,而这两位精灵亦可为魔镰的提供额外的先制,配合魔镰的魂印先制可轻松达到先制+5~6的效果,此时高速也并不会显得非常重要。
从另一个角度来看,魔镰的本质刷法为爆攻,如果是单纯的爆攻刻印,圣战王印,甚至衡·巨刃即可胜任;但如果要考虑到高速的话,那么培养魔镰的成本将急剧上升,同时具备高攻高速的刻印极少,对非真爱党而言并不十分友好,因此本人更推荐攻体爆攻的刷法。
建议性格:固执
建议特性:强袭>颤栗、静电>阴森、带电>顽强、回神>其他特性

本人刻印配置为:圣战之锋*2+冰之严寒,可在“幽夜镰扫”绑定5~6级威力宝石,在“暗影之护”&“魔战之灵”绑定6级麻痹/疲惫宝石。
图示外部配置为:笑傲巅峰套装、诡秘之夜称号、未来目镜
伤害抗性刷满即可,异常抗性刷满55麻痹抗即可,其他的抗性无所谓。
选择55麻痹的原因为:1. 魔镰武神的“幽夜镰扫”自带先手2回合免控效果,在“幽夜镰扫”使用并成功命中后并不会惧怕其他的控场类型;2. 若使用“自由+魔镰”的组合且对方为腐蚀阵容时,无限自由自爆引起的腐蚀受击麻痹控将转至魔镰的身上,为了尽量避免自由BUFF不被浪费,55麻痹抗为最佳选择。
至于艾夏拉的“常之惩”亡语控场效果...先不论魔镰是否能快速击杀艾夏拉,就算成功击杀的话——那不也是十分赚吗?(更不用说如果艾夏拉中切魔镰并被直接秒杀的话根本不会触发“常之惩”这一魂印)

六. 适配套装
由于魔镰武神的魂印粉伤与自身的物攻PVP面板值挂钩,因此最适合魔镰武神的自然是可以提高其物攻面板值的套装,如笑傲套、腐蚀套、浴火套(、典狱长套)。虽然腐蚀套&浴火套的加成更高,但笑傲套却可为魔镰提供更高的抗伤能力,因此综合评定:笑傲套>腐蚀套>浴火套
其他爆攻套装,如毒液套、零度套、银翼套、皇帝套、皇御套等虽然可为魔镰提供较高的增伤,但是却无法提高魔镰魂印的粉伤,因此可作为次级替代使用。
七. 使用说明
魔镰武神的推队需要依靠无限自由&乌拉诺斯的辅助,因此这两位与魔镰之间的配合也较为重要。但魔镰的“幽夜镰扫”却有着先手免控的效果,这便是配合难度大大降低。
“自由+魔镰”时,仅需自由自爆,随后上场魔镰即可,此时无论魔镰使用什么技能均可快速击杀当前精灵,但为了更快的触发魂印增伤,建议在自由自爆后魔镰直接并一直使用“幽夜镰扫”即可。
“乌拉+魔镰”时,由于乌拉为多次型辅助,与自由不同,因此【神王血契】的触发多通过魔镰中切的方式获得,而这也导致己方将损失一个回合差,故采用该组合时,建议先使乌拉控住对面,随后再中切魔镰进行快速推队。当然,【神王血契】在乌拉死亡时仍可触发,在己方实在无法进行有效拦截时,送掉乌拉接魔镰也不失为一种最后的选择。
八. 总结
魔镰武神,2018年兑钻精灵中的大姐大,在兑钻行列中与2021年寒吟·龙裳其名的存在,在曾经盛极一时且强度毋庸置疑,那为何时至今日,魔镰的强度却不被广大常长老所认同呢?
1. 魔镰的养成成本过高:此养成成本非彼养成成本,低配两角魔镰在拥有强力辅助的情况下便可直接上巅峰,但问题便出在这强力辅助上,魔镰的巅峰两大好友——无限自由&乌拉诺斯,一个均价1000+,且绝版时间长达20个月,回归遥遥无期;一个虽然经常回归,但也曾是1740的常客,甚至即便是心愿单回归也有着龙仪贝贝等强有力的竞争对手。在这外部的不可抗力影响下,使用魔镰的人自然不多。
2. 魔镰自身的机制问题:与寒吟·龙裳不同,魔镰很难独自一人进行站场,两者的魂印虽同为使用级判定,但龙裳的抗伤能力却远远强于魔镰,甚至不需要过多的辅助便可游刃有余的横行在巅峰之上。反观魔镰,速度值极低、双防值极低、体力值极低,甚至于第一条魂印在魔镰登场首回合更是完全无效,种种原因导致在没有其他精灵辅助的情况下,魔镰的起步成型难度变得异常困难,即便是高配也需要付出高额的代价,而龙裳却可以做到站场即成型,三角配置即可独自上巅峰,完全没有魔镰的多重限制。
3. 大环境的改变:自莫伊莱登场以来,高速高先手的玩法受到的了打压,在皇御套装出现之后更是如此,在此之后,竞技模式便长期充斥着毒液&皇御两大类型的阵容,适配于魔镰的笑傲腐蚀环境快速降温,浴火套就更不用提了。
上述原因虽然使得魔镰的热度下降,但这却并不能掩盖魔镰的优秀机制,如果拥有无限自由&乌拉诺斯的辅助的话,魔镰仍可成为一只十分优秀的推队精灵。
九. 实战视频
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